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拜有人過了57層大密的緣故 最近努力研究這個流派的傷害機制 測試了兩三天了,我覺得吹箭流有幾個特殊之處: 1.裝備上的毒液吹箭增傷是獨立計算增傷 我覺得最神奇的地方就在這裡 巫醫本體的毒液吹箭是跟一般buff(EX:穿透迷霧)和debuff(EX:食人魚)相加 但是坎邪流,鬼娃吹出來的毒箭卻是獨立增傷 也就是說,樸實之力必裝;腰帶上的毒液吹箭也可以考慮洗出來 增傷效益頗大 2.鬼娃大軍增傷也是獨立計算增傷 鬼娃大軍增傷雖然是獨立計算,但是只作用在主動鬼娃身上 比起毒液吹箭增傷,這個技能的效益反而沒那麼大 所以雖然新版祖套副手有最高25%鬼娃大軍增傷 但是25%乘上8/23也才8.7%而已 祖套副手其實洗15%毒液吹箭反而是比較高的 但是不建議把25%洗掉,原因在下面一點 3.坎邪吹箭流,可以邊砍邊射 以前我認為鬼娃吹箭的時候不能攻擊,其實是錯的 鬼娃是可以一邊吹箭,一邊砍人,甚至噴火 所以上面提到25%鬼娃大軍雖然只作用8/23的吹箭大軍 但是也同樣做用在8/23的砍人大軍 加上吹箭會受到50%+的樸實之力稀釋 所以我覺得不用刻意去將祖套副手的鬼娃大軍洗成吹箭 而且副手洗技能傷是很痛苦的 4.元素戒指增傷無特殊bug 雖然有些人說元素戒指有特殊bug,不過換了一堆符文都找不到 倒是元素戒指對鬼娃增傷蠻特別的 當轉到物理元素的時候,主動的8隻物理鬼娃砍人其實是有增傷 因為對物理鬼娃而言,砍人是物理傷,所以受元素戒指的物理傷增效 當然轉到毒傷時,就換成吹箭動作受到buff 因為鬼娃可以邊砍人邊射箭 所以不用元素戒指轉到物理傷時放鬼娃砍人 照射箭的節奏打怪就可以了 而且吹箭流必堆毒傷,15隻被動鬼娃都是毒傷 轉到物理元素時,放著15隻被動毒鬼娃去砍不會有增傷的 不過剩下單怪時,倒是可以考慮放鬼娃近身,邊砍邊吹箭 特別是對上秘境王的時候 23隻鬼娃,邊砍邊射的威力,單殺威力無人能出其左右 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.57.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1429034453.A.68B.html ※ 編輯: indium111 (220.134.57.127), 04/15/2015 03:06:14
sheep0121 : 所以2 .2就不推薦用寵寶了嗎? 04/15 03:45
waimcat : 可以邊砍邊吹箭 那麼威啊 04/15 04:08
little78926 : 用眼睛射箭! 04/15 06:43
blueman1025 : 推研究精神,照I大所說的,那麼賊神打尾王用寵寶就 04/15 08:32
blueman1025 : 增傷不大了,因為要近身砍+射 04/15 08:34
blueman1025 : 我說錯了,是用賊神打效益比較低,因為就不能近身了 04/15 08:37
blueman1025 : 但是今天才發現小鬼居然可以邊砍邊射!!! 04/15 08:38
ziyushin : 副手有綁鬼娃後,應該不能洗吹箭了。 04/15 09:09
yellowgolem : 邊砍邊射太IMBA啦XDDDDDDDDDDDDD!!! 04/15 09:11
ziyushin : 嗯。看錯,以為是要鬼娃和吹箭共存。話說有篇題到魔 04/15 09:13
ziyushin : 胎綁獻祭後還能洗獻祭,最高=40%獻祭。 04/15 09:13
lovinlover : 我只確定魔胎可以獻祭和另一技能共存 04/15 09:36
xuans : 新的祖副手 鬼娃25% 是要賽季才有嗎? 04/15 10:03
purin0913 : 不用賽季,只要新掉落的都是20~25%增傷 04/15 10:04
Vipasyin : 好文推,所以打反傷菁英放打等時間也是一解 04/15 10:24
shawn0429 : 邊砍邊射意思是雖然鬼娃沒做砍的動作,但實際有跳出 04/15 10:39
shawn0429 : 砍的傷害?還是要甩槍才能達成? 04/15 10:39
tsukasaxx : 寵寶還不錯啦~而且也有減傷,一群小鬼幫你坦前線 04/15 10:51
xuans : 我以爲套裝會直接繼承新套裝參數 想說洗了半天 鬼 04/15 11:07
xuans : 娃還是只有15% 04/15 11:07
Vipasyin : 舊副手不會繼承哦 因為那是新詞綴 04/15 11:20
blueman1025 : 疑?那新版祖套咒物就無法洗出毒箭技能傷了嗎? 04/15 11:42
blueman1025 : 對不起,我誤會意思了,要把新詞墜洗掉才有毒箭傷 04/15 11:43
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: indium111 (原子核的奧秘) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 吹箭巫醫傷害測試 時間: Wed Apr 15 12:35:46 2015 ※ 引述《blueman1025 (己不欲,勿施人)》之銘言: : ※ 引述《indium111 (原子核的奧秘)》之銘言: : 先多謝i大以及V大,使得巫醫能得以茁壯。 : 進入主題,想藉本文問幾個有關吹巫的問題 : (1)腰帶:一般而言都是巫異,如果有一條俗稱小鬼腰帶來解放一個被動 : 【7%攻速、50%爆傷】VS【一個被動如剝削死者】 : 這樣子效益可以比得上嗎? 純論傷害,巫異是最強的攻擊腰帶 被動則很難評估效益,像剝削死者的效益就很難評估了 打得快就很大,打得慢就很小;站太遠=沒效益 : (2)鬼娃大軍:一般為了能吹更多隻箭都會選匕首軍團(8隻鬼娃), : 我想請教的是毒系小鬼那兩隻普攻吹箭有受樸實增傷嗎? : 我想到一次射兩箭的畫面就很有趣(自己跟主人的) 毒鬼娃大軍那兩隻吹箭鬼娃不受樸實之力加成 因為版上有人測過,所以我就不提了 : (3)打團的配置:裝備基本上都制式化了,主要問的是技能方面 : 在有星鐵坦巫的前提下,扣除掉靈行+吹箭+鬼娃大軍之外, : 傷害極大化選「妖術+收割+亡者之握」,請問有更好的配置嗎? : 多謝回答,感恩 更多的大巫毒XD.......20%攻速加成堪稱imba 鬼娃如果在大巫毒範圍內也會加快鬼娃的砍人動作 大巫毒對於寵物流來說是個雙重加乘的buff,沒在嫌多的 不過要選其他符文才能疊加兩個大巫毒的攻速加成 根據以前巫醫滿街跑的年代裡 通常第二個大巫毒會建議使用靈癒之舞(每秒回血5%) 不考慮隊友的話,換掉妖術是比較好的 因為組隊有太多的buff+debuff了 收割對自己的傷害效益比較高,但對團隊就很難說了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.57.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1429072549.A.501.html
lovinlover : 4WD團有星鐵坦醫的話 攻速大巫毒讓坦醫帶應該比較好 04/15 12:48
indium111 : L大應該是指猛擊大巫毒,這當然是給有星鐵的人帶 04/15 13:18
lovinlover : 我把攻速記成其中一個符文效果了 ( ̄ー ̄;) 04/15 13:21
blueman1025 : 所以大巫毒攻速最多只能疊加2個,是這個意思嗎? 04/15 15:42
indium111 : 最多疊四個,以前WD稱霸時期玩過,現在很少四巫醫了 04/15 16:28
yellowgolem : 我怎麼記得要幾個有幾個? 04/15 16:28
yellowgolem : (前提是都要不同符文的大巫毒) 04/15 16:28
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Dialysis (Chiquitia) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 吹箭巫醫傷害測試 時間: Wed Apr 15 19:11:28 2015 : 推 blueman1025 : 所以大巫毒攻速最多只能疊加2個,是這個意思嗎? 04/15 15:42 : → indium111 : 最多疊四個,以前WD稱霸時期玩過,現在很少四巫醫了 04/15 16:28 : 推 yellowgolem : 我怎麼記得要幾個有幾個? 04/15 16:28 : → yellowgolem : (前提是都要不同符文的大巫毒) 04/15 16:28 鬼娃基礎攻速為54f,巫醫攻速不影響鬼娃攻速,巫醫攻速影響的是鬼娃的DPH, 關係為線性,也就是說,攻速增20%,鬼娃DPH就增20%。 而大巫毒就是增加範圍內所有我方人員的攻速,含巫醫及鬼娃。 因此,有以下四種情形: 在巫毒淫威內 鬼娃攻速 鬼娃DPH 鬼娃DPS ----------------------------------------------------------------- 皆無 54f 1 1*60/54= 1.11 鬼娃 48f 1 1*60/48= 1.25 (+12.6%) 巫醫 54f 1.2 1.2*60/54=1.33 (+19.8%) 鬼娃+巫醫 48f 1.2 1.2*60/48=1.5 (+35.1%) ------------------------------------------------------------------ 另外,根據這一篇,並非站在範圍內就一定有效,重點是角色要能看到巫毒娃娃, 隔著高牆或窗也不行,但矮牆則可 https://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13349475072 以下為原文舉例: http://i.imgur.com/Nndv7s6.jpg 無效 http://i.imgur.com/4wIgRtW.jpg 無效 http://i.imgur.com/EMbwqkS.jpg 無效 http://i.imgur.com/1OClvIu.jpg 無效 http://i.imgur.com/urq85ir.jpg 無效 http://i.imgur.com/N9wA13N.jpg 無效 http://i.imgur.com/PfbrBrQ.jpg 有效 http://i.imgur.com/LqrrKYo.jpg 有效 http://i.imgur.com/sxan4bV.jpg 有效 http://i.imgur.com/UTqR9QC.jpg 有效 最後問一個問題,大巫毒第三個符文,巫醫及鬼娃都有30%的Buff, 那鬼娃是加成一次還是兩次? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1429096291.A.B33.html
irinonozomi : 教授出題了 可是我不會... 04/15 19:43
BIGETC : 我看傷害成長幅度 應該是兩次 04/15 19:49
radi035 : 數據王又要出手惹~~等著看結論~~ (攤手~) 04/15 20:09
※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 04/15/2015 20:26:29
lonwylineahe: 數據王太神啦 04/15 20:47
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: indium111 (原子核的奧秘) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 吹箭巫醫傷害測試 時間: Wed Apr 15 20:18:24 2015 : 鬼娃基礎攻速為54f,巫醫攻速不影響鬼娃攻速,巫醫攻速影響的是鬼娃的DPH, : 關係為線性,也就是說,攻速增20%,鬼娃DPH就增20%。 : 而大巫毒就是增加範圍內所有我方人員的攻速,含巫醫及鬼娃。 : 因此,有以下四種情形: : 在巫毒淫威內 鬼娃攻速 鬼娃DPH 鬼娃DPS : ----------------------------------------------------------------- : 皆無 54f 1 1*60/54= 1.11 : 鬼娃 48f 1 1*60/48= 1.25 (+12.6%) : 巫醫 54f 1.2 1.2*60/54=1.33 (+19.8%) : 鬼娃+巫醫 48f 1.2 1.2*60/48=1.5 (+35.1%) : ------------------------------------------------------------------ : 另外,根據這一篇,並非站在範圍內就一定有效,重點是角色要能看到巫毒娃娃, : 隔著高牆或窗也不行,但矮牆則可 : https://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13349475072 : 以下為原文舉例: : http://i.imgur.com/Nndv7s6.jpg 無效 : http://i.imgur.com/4wIgRtW.jpg 無效 : http://i.imgur.com/EMbwqkS.jpg 無效 : http://i.imgur.com/1OClvIu.jpg 無效 : http://i.imgur.com/urq85ir.jpg 無效 : http://i.imgur.com/N9wA13N.jpg 無效 : http://i.imgur.com/PfbrBrQ.jpg 有效 : http://i.imgur.com/LqrrKYo.jpg 有效 : http://i.imgur.com/sxan4bV.jpg 有效 : http://i.imgur.com/UTqR9QC.jpg 有效 這段蠻有趣的,想不到大巫毒關鍵要看到那隻巫毒鬼娃 : 最後問一個問題,大巫毒第三個符文,巫醫及鬼娃都有30%的Buff, : 那鬼娃是加成一次還是兩次? 30% buff不加成在鬼娃身上,只會加成在巫醫身上吧 所以只加成一次 不過如果是巨屍在猛擊大巫毒範圍內招喚出來 則30% buff同時作用在巫醫和巨屍(這個bug沒看BZ提過,應該還沒修吧) 另外無聊將D大的這張表補齊 =================================================================== 鬼娃DPH 鬼娃APS DPS(DPH*APS) 傷害百分比 沒有大巫毒 1.0 54f 1.0*(60/54)=1.11 100% 1個大巫毒 1.2 48f 1.2*(60/48)=1.50 135% 2個大巫毒 1.4 42f 1.4*(60/42)=2.00 180% 3個大巫毒 1.6 36f 1.6*(60/36)=2.67 240% 4個大巫毒 1.8 30f 1.8*(60/30)=3.60 324% ==================================================================== 沒有大巫毒 ->第一個大巫毒,提升35.0% 第一個大巫毒->第二個大巫毒,提升33.3% 第二個大巫毒->第三個大巫毒,提升33.3% 第三個大巫毒->第四個大巫毒,提升35.0% 沒有大巫毒 ->第四個大巫毒,提升224% 這個還不算猛擊大巫毒給的30%buff 算進去的話,四個大巫毒總共提升321.2% 四隻寵巫同時放大巫毒,秘境王大概會被秒殺吧 不過巫醫裝備上不可能沒有攻速加成,最少巔峰就有10% 另外還有皇戒、巫異、手套........ 所以大巫毒提供的20%攻擊速度,實際上的增傷效益沒有那麼大 而一般buff和debuff的技能更多了 猛擊大巫毒的30%buff也不可能到30%那麼多 另外影響鬼娃攻擊速度的還有寵手,把寵手算進去的 大巫毒提供的攻擊速度增加還得另外計算 最後一點,鬼娃有碰撞體積 應該不可能92隻鬼娃都在攻擊,太多鬼娃會有人發呆 從TDH抬頭後,龐大的鬼娃海也很少見了 插四個大巫毒的年代一去不回頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.57.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1429100307.A.01E.html ※ 編輯: indium111 (220.134.57.127), 04/15/2015 20:24:09
Dialysis : 喔,我看懂了,"nearby allies",allies指玩家吧? 04/15 20:25
Dialysis : 疑,也不對啊...攻速的說明,也是用"allies" 04/15 20:26
其實這是個bug,巨屍在定位上是寵物,不會受到猛擊大巫毒的30%buff 不過系統會把狂怒巨屍當作是招喚物 其他寵物無此現象,鬼娃和殭屍犬測過都沒有 所以莫名其妙就受到猛擊大巫毒的30% buff了 等於狂怒巨屍的傷害加了兩次30%buff=60% buff 如果再加上以前的攻速二次加成,就可以解釋為什麼以前狂怒巨屍的傷害如此imba了 不過BZ修了二次攻速加乘的bug(這個影響比較大),倒是忘了修另外一個 不過這個沒修沒關係,趕快把毒大狗的DOT傷害bug修一修吧 純寵WD都快沒人玩了 ※ 編輯: indium111 (220.134.57.127), 04/15/2015 20:35:43
Dialysis : "increases the damage of all nearby allies" 04/15 20:27
Dialysis : 真的不加鬼娃嗎? 04/15 20:27
mozilla : 所以我單刷放大巫毒是放心酸的? 04/16 02:05