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因為太多人都不會配裝 我乾脆發一篇這樣XD 然後是給一般人看的 大戶請左轉離開.. 配裝目標是速農ACT2的裝備 血4.5萬 抗500 DPS 2.5萬 半徑21 回魔50 撃回1500 共通的買到賺到的附加屬性 血球 半徑 打寶 低全抗 單抗 護甲 力量 敏捷 基本上不要買三屬性的裝備 盡量買4-6屬的裝備 以下[] 表示 最好有這屬性 沒有的話改天再多看拍賣場幾次就會有 頭盔 有洞 回魔10-11 智100-150 [少量體] 插上+15%血寶石 肩膀 智120 體80 半徑7 [全抗30] 護腕 智120 體120 半徑7 [全抗30] 腰帶 智120 體120 半徑7 [全抗30] 胸甲 智120 體120 全抗50-60 腿 智120 體120 全抗50-60 戒指 撃回200 智60 體60 項鍊 撃回500 智100 體100 鞋子 智120 跑速12 [體30] 或 智 70 跑速10 體 抗 手套 智120 體80 全抗50-60 爆撃/加速 二選一 副手 80-350 智60 體60 回魔10-11 副手條件設定好後 用直購價錢排序 只看蛇 80-350 怎麼搜? 不行 用眼睛慢慢看!! 不要買爆的 太貴 效果太差 武器 回魔 8-14 撃回600+ 以上裝備絕對便宜 就算在亞服 除了戒指項鍊武器副手之外 每一件都可以用幾十萬~百萬解決 戒指項鍊會比較貴 武器看DPS決定 但是基本上都是一般人可以負荷的 可以看我配的裝備 主要全抗只在三件上面出現 因為 手套產量大 所以全抗+攻擊+智體的很便宜 因為 胸甲/腿 全抗+智體 便宜 肩膀 護腕 腰帶都是高智體+全抗非常貴的 所以這幾個部位選取低全抗+單抗 基本上盡量選有配單抗的 這樣整體配起來 抗會超過500!! 基本上多看拍賣場幾次 就可以買到許多更經濟實惠裝備 我護腕 腰帶 智體都破140+單抗 幾十萬買到!! 肩膀我智力破160 幾十萬買到 因為沒全抗只有單抗的智力裝備 大多很便宜 所以常常可以撿到好貨 我目前穿到1994智力 全抗只用3件裝備稱(手72 腿62 胸70) DPS 36000 這樣抗性分別是 403 452 488 467 403 486 因為穿了115%打寶 把那些屬性換少量全抗的話(也就是我戰鬥裝) 588 599 670 654 550 550 <...DPS還提高到快4萬XD 小戶的話 就照我配的 裝備都有單抗+少全抗的話 500抗沒問題的 而且非常便宜(500抗跟600抗基本上價差10倍以上) 如果可以的話 配點血球裝備 會更穩 然後當然會遇到傷害問題 以上我配的裝備 基本上碾壓ACT2 破ACT3沒問題 大概就是一兩分鐘 殺一團精英怪(含找怪時間+拆裝) 因為疊5層聶涅法必調黃 並且刷順了後 可以配個一百打寶 這樣加上追隨者 衝到200戰鬥MF 每場精英怪都噴2-3黃 超爽 ACT3速農的話 建議 5萬血 500抗 1500撃回 50回魔 21半徑 一萬血球 3萬DPS 基本上不配打寶 這素質不會太貴(用上面的搜尋方針) 幾千萬辦到 我推薦打這種地圖ROUND 而不是勇士那種 那種很無聊(看人) 每個地圖速度殺精英 效益也是很好的 並且比較有趣(看人) 如果DPS太低 想要爽一點 這有些裝備就改一下屬性 本來搜尋120智 120體 就改成 140智 100體 或是80體 (前提已經農很順了) 這樣整體改下來又會多上千DPS 或是把抗改成DPS屬性 這樣殺更快(如果農的很順的話 可以降點抗 撃回) 以上基本上是原則 如果身上已經穿某些不錯的裝 就要稍微調一下 DPS跟血的換算的話 如果已經是5萬血 3萬DPS 這時如果要我提升DPS 降血的話 48000血 32000DPS+ 45000血 36000DPS+ <ACT3 血的底線 如果是 45000血 2萬5DPS 43000血 27000 DPS OK 40000血 30000 DPS OK <ACT2 血底線 ACT3的話 請農幾周 在把每個部位平均提升後就可農了 如果只農個幾小時就說 拍賣場買不到裝 沒錢 通膨賣太貴 垃圾遊戲 那就是把我這遊戲時間4XX小時的當做什麼了.. 現在這種物價 我這種裝備 我每周還是持續在換裝.... 上上周看我實況就知道我才3萬DPS 上周變35000 然後又變39000 改打寶裝之後 這周一35000 現在已經36000了 並且MF更高 我也不是天天在過年 天天打到神裝 我只是休閒 每天打 就能這樣XD 目前設定下 ACT3就是END GAME打寶地點 一定要花許多時間才能辦到的 這邊就不要好高騖遠了 農個ACT2幾周 一定可以升到ACT3的 可以發現 我根本沒提到 爆傷 小戶 不要撐爆傷!! 就連我也稱不高(所以我也是小戶!) 基本上爆傷要上百 甚至150+ 200+才有效果 含爆傷也沒用 裝備也要配爆撃 酸熊流已經需要這麼多屬性了 還配爆撃爆傷 其他屬性不變的前提下 基本上沒有多花幾十億搞不定的 CP值差到爆表XD 我之前換了一個現價亞服超過10億的爆傷回魔撃回武器(朋友給的) DPS也才提升2500.. 再換個+爆撃副手(幾百萬買的 現價千萬) 又再提升1000.. 也就是十億的差距 DPS才從31000->34500... 昨天幫一個鄉民看裝備 他的副手有爆撃 有回魔 沒智 傷害10x-32x 看似很好 我就跟他說爛爆了 我倉庫的比一下 103-386 87智 97體 有回魔 結果傷害大贏幾百DPS (好像600+ 忘了) 所以傷害跟高智反而提升大量DPS 而不是爆撃 =>爆傷不夠高的狀況 爆撃/爆傷是個增加傷害CP值很差的屬性 所以酸熊流不推薦稱爆撃爆傷 凡反而是 高智 高體 抗 比較好(除非錢太多) 加速也可以撐一點 這樣基本DPS30000就可以爽農ACT3了 農越久就可以換到35000+ 血5萬+ 抗600+ 如果硬撐爆撃爆傷犧牲其他屬性 其他屬性肯定就掉很大 要讓爆撃爆傷有效果 大部分血會降到三萬以下 抗400以下 最慘的是DPS還不超過40000.. 然後這樣連農ACT2都會死 很慘 酸熊流必須要高體 高智 高撃回 半徑 血球 回魔 還要些DPS 基本上配起來不貴 但是如果要含爆傷的話 只多一點傷害 價錢就是百倍千倍了..... 以上 心得 有點長 請見諒XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.245.106
enjoy90153 :先推再看 07/13 00:33
kenjilee121 :大推~剛好正在研究 J大的打法 如何配平民裝 感謝分享 07/13 00:34
BigSuckTube :J大文先推再看 07/13 00:35
sinfe :推推 巫醫就靠J大了 07/13 00:36
DreamWCT :回魔怎麼破50呀@@ 07/13 00:37
JimloveJill :推推 但是我酸熊苦手 還是穩穩毒箭熊玩玩就好 XDXD 07/13 00:37
shaoweei :武器選祭祀刀一定有回魔 可以不設搜尋項 07/13 00:38
shaoweei :剛用酸熊流全通act4 這打法是ok的 07/13 00:38
bravelover99:不可諱言 以上素質的裝備會因為這篇心得而漲價XD 07/13 00:38
snowknife :看成酸民流 07/13 00:38
allengood :不配暴傷要達到dps3萬5 我只能說很有難度... 07/13 00:39
JimloveJill :其實早就漲了.... 07/13 00:39
mike70428 :推 07/13 00:40
shaoweei :有些東西不要執著智體破百 會有更好的選擇... 07/13 00:41
JimloveJill :剛剛想換武器 真的才扯 祭祀刀有洞有擊回 都億來億去 07/13 00:41
gladopo :美國人玩D3後數學會變很好吧 07/13 00:41
smallrod :push ! 07/13 00:42
DreamWCT :我剛賣了把億來億去的杖轉玩巫醫買祭祀刀還有找 07/13 00:42
vortex1004 :我這有頂頭盔血球破萬點 要漲了嗎XD 07/13 00:45
NepTune1942 :腰帶部分 體力搜尋有時候可以改生命% 也能挖到寶 07/13 00:46
jjt :如果是 回魔 高智130+ 少量體 血球破萬 這樣不錯 07/13 00:46
salas :祭祀刀很難買..... 07/13 00:47
allengood :....dps36000 那個是加被動吧 07/13 00:47
jjt :我現在都找4屬的裝備 這樣整體配起來會比較強 07/13 00:47
reyes2222 :副手現在很便宜,素質再高一些也不貴 07/13 00:47
NepTune1942 :裝備帶力量跟敏捷是一個重要觀念 提高護甲&迴避 07/13 00:48
autumned :類推QQ 07/13 00:48
jjt :我36000沒加被動 因為我把項鍊撃回拔掉 07/13 00:48
jjt :農順的話 撃回可以拔掉一些 增加DPS 07/13 00:49
JimloveJill :我總覺得對巫醫來說 力量>敏捷 07/13 00:49
lover19 :祭祀刀超難買的 一堆人看到祭祀刀就直接拆掉 07/13 00:49
jjt :http://i.imgur.com/yfhIo.jpg ACT3戰鬥打寶裝 07/13 00:50
reyes2222 :我巫醫專心農勇士,蠻王就專農act2,想農那都方便XD 07/13 00:51
myball :推推 07/13 00:51
reyes2222 :推原po超用心 07/13 00:51
jjt :我上面貼那圖片 DPS36XXX 有加我TAG的可以證明XD 07/13 00:51
ronblue :神裝XDDDDDDDDD 07/13 00:51
jjt :好歹我玩400多小時阿 冏 07/13 00:52
JimloveJill :祭祀刀很威猛/ _\ 07/13 00:52
NepTune1942 :J大舉例副手部分,有再配上爆傷影響的DPS增幅嗎? 07/13 00:54
kobewlps :這不推不行! 07/13 00:55
jjt :有 所以至少我穿的173%爆傷 增加DPS幅度還是很少 07/13 00:55
sinfe :那個護符真是太級品 07/13 00:58
jjt :那個護身符是我自打的 鑑定後留下了眼淚T_T 07/13 01:01
allengood :副手跟護身符...很不平民阿XDD 07/13 01:04
ds1984 :巫醫前輩必推^ ^ 07/13 01:08
sakikazuki :低調推~ 大家不要跟我搶裝備(咦? 07/13 01:09
ds1984 :話說BZ有心修巫醫,希望別動到酸雨回血 XD... 07/13 01:13
fghjkl1000 :感謝分享 讚 07/13 01:14
stevenbafa :XDDD難怪之前我賣一個200智2X全抗又擊回500多的那麼 07/13 01:20
stevenbafa :高價 07/13 01:20
NepTune1942 :下次J大的實況,要準時收看呀各位鄉民們!! 07/13 01:36
jjt :有大大捐橘裝跟不錯裝備 下次發送!! 07/13 01:43
jjt :剛搜一下 便宜的都被掃光了.. 每買到的下次請早XD 07/13 01:45
jjt :這種心得文 動作慢的就會吃虧 07/13 01:45
jjt :買不到的鄉民也不要著急 這種等級裝備產量很大 07/13 01:45
jjt :過幾天 一定會有貨出來 多逛拍賣場吧 07/13 01:46
doubless :難怪剛剛去亞服AH都好貴 07/13 02:04
goffly :推 07/13 02:07
azazyo :自從跟了J大 每次考試都得100分= = 07/13 09:28
weijiunn :有神快m 07/13 10:11
powerlex :推j大好人,昨天幫我看裝 07/13 14:49
bliizzard :推! 07/13 19:24
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: minishort (wei) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 1.0.3版 巫醫酸熊流平民裝採購指南 時間: Fri Jul 13 09:52:36 2012 在上個月正想放棄巫醫的我(dps撐到快5萬,血3萬5多,護甲3500左右,全抗約450) 原本要走高傷的,但在a3根本無續戰力且太容易死 但在打到一把擊回920祭祀刀後發現世界整個開始不同(換掉後dps剩三萬多) 不得不說,擊回對巫醫來說a2以後算是必需品 後來搭配版上分享的魂彈流後就全破煉獄了 以魂彈流來說,我覺得算最穩的打法,幾乎能在都不死的情況下農a3(一路風箏) 只是打很慢...最後還是選高效率的a1來農 但在看完j大的酸熊流,我幾乎可以永駐在a3農了 j大的裝根本超不平民的啊XD 因為我有各種裝(換掉後的裝會留著) 發現酸熊最吃"血""抗""護甲""擊回" 其次才是"法回""傷害" "血球+半徑"我倒覺得還好... 現在配裝走比較平均平民(之前攻速nerf整個讓我極端攻速錯賽) 目前機體 血 44761 護甲 4657 全抗 503 擊回 1484 dps 35293 爆率 24.5 爆傷 178 攻速 1.74 法回 40 如果要玩酸熊,首要配裝我認為還是先求不死為主 我目前血抗護甲搭擊回已經夠用(被動搭雙減傷+4cd) 因此擊回我是覺得不用配到1500up...但血抗護甲要起來 至於法回,我認為要取決到攻速 以我現在攻速1.74+法回40,我覺得還ok(酸雲丟著補血,然後4cd貼牆狂用熊) 如果攻速在低一些,我想法回也不用到40 拾取半徑+血球...我也用過,撿錢很快很方便 只是有時明明接近滿血還把血球吃光光,真正需要時就沒得吃了 以上心得... 話說寵物要buff沒orz 選巫醫就是要玩寵物得啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.192.35
genelin :渾蛋流 冏 07/13 09:53
purin0913 :你這篇講的好像jjt大通通都講過了... 07/13 09:59
minishort :XD就一個心得吧,他裝太頂,純粹分享較低階裝打法 07/13 10:06
JimloveJill :JJ大的裝 頂的很頂 不頂的就滿弱的 07/13 10:10
purin0913 :血球加半徑就是設計給擊回只有1000上下的玩家用的 07/13 10:11
JimloveJill :他的項鍊兩戒+武器副手 很令人恐慌 07/13 10:11
purin0913 :如果擊回有1500基本上血球加半徑就是加分,不是必須 07/13 10:11
JimloveJill :但是不可否認他玩的很好 有看實況就知道 07/13 10:11
Coshower :其實高傷的突破臨界點後就很順很穩了 07/13 10:12
purin0913 :前幾天他有示範爛裝,只用血球加半徑打 07/13 10:12
purin0913 :沒記錯的話是擊回800(他把項鍊跟兩個戒指拔掉了) 07/13 10:12
Coshower :我自己是不撐回魔 高傷血抗吹熊派 07/13 10:12
purin0913 :光靠血球跟擊回800,是可以農第三章的。而且蠻穩 07/13 10:13
purin0913 :所以血球裝是有其價值的。 07/13 10:13
JimloveJill :血球裝真的很重要 07/13 10:16
bravelover99:我覺得法回重要性比同擊回 沒魔放酸雨就等於沒有擊回 07/13 11:34
NepTune1942 :抗多兩百,護甲少400,擊回少你三百,爆率傷多你10.50 07/13 12:20
NepTune1942 :農ACT4 還是要靠半徑吃血球比較穩 07/13 12:20
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: xjazz (χ∫αττ) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 1.0.3版 巫醫酸熊流平民裝採購指南 時間: Fri Jul 13 19:08:28 2012 [美服] 剛好也是酸熊半徑流,想農act3順一點 所以借標題分享一下順便體檢 原本剛進煉獄素質大約1萬多DPS, 為了買把好武器一直累積財產到4千多萬想要標一支好武器 結果有高擊回800+跟洞的祭祀刀外加多一點主副屬性的一直標輸人 一時氣到開始亂花錢買其他的裝備部位,一天內更新了一些之後意外拉高不少DPS (感覺現在高擊回高暴擊的祭祀刀更難找了...) 然後運氣也不錯隔天用1千萬拉到現在再使用的祭祀刀(如裝備圖,應該沒貴到?) 兩天內把4千多萬全花光,再陸陸續續做些小調整變成現在的素質 大概就是有降一些抗性換體能、血球、拾取半徑 裝備:http://i.imgur.com/NIrIT.jpg?1 (粉紅點是自己打到的) 素質:http://i.imgur.com/WIu5E.png?1 HP 53k, DPS 35k, 暴率傷33+279, 法回52, 擊回1.2k, 血球12k, 拾取半徑27 護甲2.7k, 全抗約450 技能: 酸雲+熊, 靈魂 靈行 大巫毒 亡者握 (4CD 2條命 叢林減傷20%) 這樣跟 蠻+DH 三個人跑完一場act3基本刷菁英路線全跑加阿丹大概也要死個10次以上 遇到祕法漩渦冰結監禁都不好打,感覺近身熊衝不太出來,很容易被圍毆打死 不然就是衝個一兩次就要閃邊放酸雲,而且大部分菁英速度都不慢很難打中 不知道是不是1.4個攻速太慢,還是這就是酸熊的宿命... 一個看到DH閃超快射超快,一個看到旋風蠻殺入敵陣 我必須要常常跑出去等靈行CD再衝進去,丟個兩隻熊又要快跑出來放酸雲 如果站在一群菁英加白怪中間無腦狂放熊外加酸雲吸血,還是非常容易死 act3怪打真的蠻痛的,只有戰局大致底定的時候才能跑進去站著放熊 雖然最好的時候傷害可以到2x萬,但是大部分時間感覺打菁英的效率沒有很好 我在想是不是護甲的數值太低,但是我的裝備現在好像不太好更動...可能要花大錢 或是想請教一下,在團體戰裡面巫醫這個角色的定位應該要怎麼做比較有幫助 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.162.240
NepTune1942 :我覺得,你可以學我把抗&甲拉高(我七百)捨棄叢林減傷 07/13 19:14
myball :我今天配了4CD 陰森 剝削 頗有趣的XD 07/13 19:14
xjazz :順便提一下,act2的菁英傷害好像被拉高了 07/13 19:14
xjazz :不知道是不是我的錯覺 07/13 19:14
NepTune1942 :然後 改剝削死者,這樣子 你會有種快打旋風的感覺 07/13 19:15
hemisofia :半徑在組隊的時候個人認為意義更小 因為隊友會吃 07/13 19:15
hemisofia :另外原po 護甲很低 有挺大的提升空間的感覺 07/13 19:16
NepTune1942 :抗到六百有BAR吼一下,你被動帶叢林減傷...BAR會自卑 07/13 19:16
hemisofia :組隊的時候 戰場位置很容易被bar左右 所以WD會有 07/13 19:18
hemisofia :找不到切入點投入戰場的感覺 尤其遇到祕法 07/13 19:18
NepTune1942 :然後你打法有點問題,不太應該是衝進怪群中無腦雄 07/13 19:21
NepTune1942 :應該要觀察地形,打出直線熊集中火力也比較安全 07/13 19:22
xjazz :其實也不是真的衝進去中間,是差不多可以打到的範圍 07/13 19:22
xjazz :但是a3菁英跑很快,常常熊出去了菁英都跑掉了...= = 07/13 19:22
NepTune1942 :讓敵方追你 不要去追敵方 效果會好很多 07/13 19:24
squallmk2 :推讓敵方追你 07/13 19:38
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: hemisofia (whm) 站內: DIABLO 標題: Re: [心得] 1.0.3版 巫醫酸熊流平民裝採購指南 時間: Fri Jul 13 19:13:13 2012 個人也算是j大的粉絲 使用最久的build的魂彈流 也是因為j大的影響 不過這篇個人頗有質疑 某些想法想討論一下 因為此流派個人只有a2的不完整經驗 所以底下是鍵盤批評 雖然j大一直推薦此流派治裝頗平民 但是譬如褲子來說 60全抗智體和240的褲子顯然百萬以內就查不到直購價 另外貴死人的撃回武器跟撃回戒指就更不用說 雖然以刷a3來說 j大開出來的裝備條件相對確實不貴 但是35000DPS配上那些機體條件 個人實在也不認為那能算的上平民-_- d3其實是個裝備資源分配的遊戲 更高的預算能買到更多的資源 然後把資源分配在玩家傾向的項目裡面來完成流派跟玩法的差異 所以當你往某方面分配資源 自然也註定其他方面資源的減少 (這也是j大建議酸熊別堆暴的原因) 但是 不使用撃回的話 你就能有更多資源挹注在dps 酸雨的優點其實是跑圖方便跟接近完美的防禦能力 但是純熊流則是可以選擇更高的傷害來縮短戰鬥時間 進而減少被傷害時間達到防禦面優化 另外個人其實也不認同酸熊需要配手長 個人目前是吹箭熊刷a3 曾搭配15y手長跟21000血球效果來解決續戰支撐問題 但是後來考量DPS優化 目前還是只配了7y跟17000 距離的減少雖然帶來不便 但是可以預留血球讓戰術跟跑位可以更靈活 而酸熊流的撃回效果在續戰上應該是有資源重複分配問題 精英掉血球要hp<50%才開始掉 如果有能力一波打下50% 其實就不需要撃回 然而如果沒能力一波打下50% 勢必代表需要靠撃回支撐戰鬥時間 那麼手長意義也不大 只能算是錦上添花 (雖然治裝費用其實應該也不會提升所以這點並不算缺點) j大標榜的酸熊是無腦快刷 這點個人也還是不認同... 曾經j大在板上剛推出酸熊流時 一時原po也驚為天人 興沖沖跑去拉了把擊回跟DPS都700+帶孔(裝紫寶)的祭祀刀 配上本來項鍊就有的350上下擊回 差不多是400抗 3500甲 1400回復 37000HP 想說雖然離j大要求還很遠 但是打a2應該夠了 結果只一下午就讓我放棄這流派 上面的素質刷a2可以死到裝備變紅 其間也嘗試過拿盾增加抗打能力 但是無腦扛怪的話還是會被秒殺 我得到的結論是 酸熊一點也不無腦 4cd該不該起動 需不需要扣保命招 機體是否能夠抗的住目前的怪群 該不該跑位 在在都需要經驗 而因為血量上上下下非常刺激 所以判斷必須很迅速 離無腦其實很遠 簡單說 j大酸熊能快刷a3 其實靠的是他熟練的技術跟經驗 另外稍微分析一下5CD推熊或者吹箭熊 優點簡單 暴力 暢快 而且治裝費其實沒想像的貴 畢竟跟擊回比也沒貴到哪 而且技能的暴力可以彌補DPS的不足 所以導致裝備門檻可以更低些 5CD在控魔上相對簡單 而且CC技能多 防禦面有一定的保障 配裝取向上傳統認為應該要滿回魔 但是除非想玩無腦推熊 純熊流配40回魔其實頗夠用了 這點有去看過j大實況的應該就會理解 靠一波暴力推熊 然後在回魔空擋靠跑位還有CC技撐場 找到下個合適地形在一波暴發 2-3波循環就可解決一批精英 所以可以考慮犧牲回魔帶來更高的DPS能讓推熊更快的結束 為良性循環 另外加速其實也是不錯的選項 能讓你快速洩魔取得更快的一波rush 總之除非神裝熊流能原地無腦推 否則其實不用去考慮魔力收支平衡問題 因為沒法類似酸熊作到原地無腦輸出 所以一定需要跑位 其中就有足夠的空擋回魔 所以頭盔可以放棄ilv62的巫毒面具選ilv63的暴擊帶孔頭 甚至考慮用較便宜的預算選爆撃但是沒回魔的副手 而這點是我說的其實純熊的治裝費沒想像中高的原因 相比酸熊 純熊更依賴血球效果 但是如之前所說 純熊打出血球的速度絕對比酸熊快 所以血球裝跟手長非常好用 15y跟15000+血球效果是比較合理的範圍 5CD推熊的缺點在攻擊技只有一招 泛用性不夠全面 某些怪的技能跟地形很難應對 解決方式是多看j大的實況(無誤)跟多練習增加熟練度 另外裝備需求有一定門檻 在達到門檻以前此一流派很難生存 是說曾經WD標榜的多流派玩法 其實到後來還是被熊慢慢統一了 衷心期待j大或者任何其他大大能開發出新玩法~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.10.52 ※ 編輯: hemisofia 來自: 1.161.10.52 (07/13 19:17)
kobelakers :認真推 07/13 19:19
NepTune1942 :如果在多人GAME呢...? 07/13 19:25
myball :沒辦法 熊是範圍高傷,WD沒其他招有這樣 07/13 19:26
xxhenryxx :我...我感覺很虛弱... 再來一次!! 女兒!! 07/13 19:27
※ 編輯: hemisofia 來自: 1.161.10.52 (07/13 19:28)
hemisofia :多人game看隊友 上一篇感覺是旋風蠻的隊友 07/13 19:29
hemisofia :旋風蠻的生存能力如果硬要跟上在怪群中硬拼 07/13 19:29
hemisofia :只能去增加抗打擊能力 考慮j大建議的毒藥 07/13 19:29
hemisofia :撐更多的撃回了 07/13 19:30
hemisofia :反過來說 如果隊友會適當的把怪後撤回來 07/13 19:30
hemisofia :那WD配合地形推熊非常暴力 絕對對團戰貢獻優良 07/13 19:31
Coshower :推一下 同是吹熊流 回魔20(完全沒撐) 也是能很順 07/13 19:33
NepTune1942 :所以 擊回酸熊是不是很全面呢? :D 07/13 19:34
Coshower :以吹熊流的考量而言 我覺得法恢反而是大戶要補強的 07/13 19:34
Coshower :小戶還是從爆擊爆傷體抗等基本盤先加強較好 07/13 19:34
hemisofia :確實如此 而且這種主流配法不用擔心撃回還有酸雨nerf 07/13 19:38
alex55555 :風箏神馬都是浮雲 快速推怪才是真的 07/13 19:43
multip :我DPS16000 抗350 HP40000 擊回1200 裝不超過200W 07/13 19:44
multip :酸雄A2還不是刷爽爽 完全是操作問題 07/13 19:45
hemisofia :我不否認是操作問題 內文也有略說明 07/13 19:52
poweryeh :我也不習慣酸熊,還是火池好用 07/13 19:57
bruces :現在怪打人沒1.03前痛 當然是熊熊好用哩 07/13 20:08
elsee :5cd熊 暴力打法 快感十足阿!! 07/13 20:17
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: jjt (A__A) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 1.0.3版 巫醫酸熊流平民裝採購指南 時間: Fri Jul 13 20:37:41 2012 ※ 引述《hemisofia (whm)》之銘言: : 個人也算是j大的粉絲 使用最久的build的魂彈流 也是因為j大的影響 THANKS : 不過這篇個人頗有質疑 某些想法想討論一下 : 因為此流派個人只有a2的不完整經驗 所以底下是鍵盤批評 : 雖然j大一直推薦此流派治裝頗平民 但是譬如褲子來說 : 60全抗智體和240的褲子顯然百萬以內就查不到直購價 : 另外貴死人的撃回武器跟撃回戒指就更不用說 因為PTT鄉民太多 幾千人看板 假設只有5個平民巫醫看到 便宜的貨也是會瞬間被秒 所以..這就是採購文的缺點 慢了就沒了T_T 不過這種貨產量很多 等一些時間一定有的 : 雖然以刷a3來說 j大開出來的裝備條件相對確實不貴 : 但是35000DPS配上那些機體條件 個人實在也不認為那能算的上平民-_- 35000 到ACT3農幾周後有機會辦到 對於遊戲時間短的朋友的自然會覺得很貴 平不平民 就要看每個人的狀況了 遊戲時間較少的朋友一定會覺得很貴的:) : d3其實是個裝備資源分配的遊戲 更高的預算能買到更多的資源 : 然後把資源分配在玩家傾向的項目裡面來完成流派跟玩法的差異 : 所以當你往某方面分配資源 自然也註定其他方面資源的減少 : (這也是j大建議酸熊別堆暴的原因) 完全正確 : 但是 不使用撃回的話 你就能有更多資源挹注在dps : 酸雨的優點其實是跑圖方便跟接近完美的防禦能力 : 但是純熊流則是可以選擇更高的傷害來縮短戰鬥時間 : 進而減少被傷害時間達到防禦面優化 : 另外個人其實也不認同酸熊需要配手長 : 個人目前是吹箭熊刷a3 曾搭配15y手長跟21000血球效果來解決續戰支撐問題 後面恕刪 我把我的撃回1400拔掉 DPS大概可以從39000->46000 這我之前測過了 我跟別人借爆傷+高DPS武器+純傷害戒指/項鍊 1400撃回換7000DPS 我想應該是很划算 如果是穿2000撃回 我DPS約36000 吹箭熊 5CD熊 的技能配置我比較不推薦 對於 震~~地獸 移~~行獸 快速大斧兵 禁錮/褻瀆/築牆/漩渦/祕法/無敵/護盾/快速/瞬移/火煉/強命.. 這些技能組合同時出現太多 沒有續戰力又無法秒怪就很難打 (這些好像有點多XD) 其他精英配上難搞的技能一樣非常難打(遠程怪+恐懼) 不使用撃回的話 需要投入更多屬性去防禦 血量 DPS 基本上花費一定比撃回高 因為屬性越堆越高 CP值會越來越低的 把1500撃回分散在各裝備上 是不會多負擔太多的 半徑的話 參考這影片 純熊半徑 http://www.youtube.com/watch?v=wUj3y95gKcI
直接跳到8分鐘 或是開場也可以看 簡單說 半徑是協助施放殭屍熊時的回血 假設有回到血就可以多推幾波熊 = 殺怪更快 如果不稱半徑 使用保留血球來提高續戰的技巧 這樣是為了 放完殭屍熊後 跑位來吃怪附近血球補血 為啥撃回酸熊 浪費這種近距離(20碼左右內)的保留血球沒差 因為假設放玩熊還活著 那麼跑開隨便放幾發酸雨就可以補血了 無須特地去找血球吃 而且順路去找下個牆壁 邊跑邊放酸雨XD (通常會跑超過20碼) 而且需要跑位時都是被怪貼 被狂打臉中 這樣即使吃怪附近的血球 也無法多放幾發熊 (因為跑去吃 這個動作就是會浪費DPS 而且怪就在附近 即使吃到 也無法用此優勢停留在原地太久) 所以放熊期間自動吃血球 我覺得比跑位特地去吃血球好 用意就是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.128.141
quen6788 :此系列已收錄,感謝各位使用者分享 07/13 20:43