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準備玩1.0.5的PTR的實驗品,推了2趟A3+A4,死0次還滿穩的 英雄榜 http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Zephyrus-3625/hero/7947880 素質 http://imgur.com/blGqi 大概是中產階級程度的裝備 酸雲、熊、狗、屍、靈行的用途應該都不用說了 這次把魂彈的符文從魂彈流主力的幽魂魅影改成魂靈之井作為普攻 並且技能放入精魂回湧提升續戰力 魂靈彈幕-魂靈之井的特色是高威力、無視牆壁、少量擊回、可射後不理 好處是打單隻或少量精英時,可以在不少情況下取代殭屍熊 像是有劇烈高低差的階梯、會築牆的精英、會亂跑的快速精英/哥布林 可以連發完全輸出更是比幽魂魅影還適合打少量怪物 並且裝備還可以提升威力,本來230%打單體已經差不多跟熊一樣了 戒指、副手加成後還可以大約提升20%左右,實際上的威力非常可觀 項鍊跟戒指2其實也可以加,不過效益還是沒有爆率、爆傷好就是 另外一個特色是,雖然附加的3發小幽魂不會打主要目標 但是當怪物剩下2隻時,小幽魂會同時打1隻次要目標 也就是230+65*3的威力,幾乎可以完全發揮在精英怪身上,不用擔心浪費 而在1.0.5版,小幽魂的搜索距離確定提高到40碼(主幽魂目測是50~55碼) 也就是幾乎可以壟罩3/4個畫面,讓實用性又更高了 這個Build可以讓玩家在各種場合都有對應辦法,並且保持至少230%以上的對單體輸出 御屍者也可以根據情況來替換成別的技能,兼具一些彈性 推薦給已經推熊推到沒感覺的巫醫們 XD == 下一個來試看看火蝙蝠普攻流... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.6.75 ※ 編輯: arcss 來自: 114.32.6.75 (10/07 19:16)
seraph01 :我最近也改成這招,打那些跑來跑去又築牆的很好用 10/07 19:17
myps0519 :這樣放棄收割好嗎 收割還滿好用的耶@_@ 10/07 19:20
arcss :可以把巨屍換成收割、御屍者換成陰森饕宴 10/07 19:23
arcss :不過我是測試穩定度而已,就沒用暴力配法 @@~ 10/07 19:23
seraph01 :我是把狗拔掉收割留著 10/07 19:24
chovanas :+51%生命值... 10/07 20:58
arcss :為了MP6以上的長期戰準備中 XD 10/07 21:37