作者hemisofia (ビーラビット)
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標題[閒聊] 鬼娃大軍各符文元素傷害比較
時間Fri Apr 18 17:08:04 2014
最近幾天都在玩熊寵 常常困惑該鬼娃該用哪個符文 所以做了點簡單的計算
我的傑頭傷害加成係數是90% 塔手加速係數是1.48 以下的計算都使用這兩數值
無元素加成之匕首大軍 每隻鬼娃1.8倍武器傷害 故:
只使用傑頭=1.8*8*1.9 =每秒27.36倍武器傷害
搭配塔手 =27.36*1.48=每秒40.49倍武器傷害
毒傷35%加成之獵頭鬼娃
只使用傑頭=(1.8*5*1.9*1.35)+(1.35*2*1.9*1.35) = 23.09 + 6.92=30.01
搭配塔手 =(1.8*5*1.9*1.48*1.35)+(1.35*2*1.9*1.35) = 34.17 +6.92=41.09
毒傷48%加成之獵頭鬼娃
只使用傑頭=(1.8*5*1.9*1.48)+(1.35*2*1.9*1.48) = 25.31 + 7.31=32.62
搭配塔手 =(1.8*5*1.9*1.48*1.48)+(1.35*2*1.9*1.48) = 37.46 + 7.31=44.77
因為吹箭的鬼娃不吃加攻速的樣子(待確認)
可以看出在不使用塔手的情況下 使用正確元素符文的效益仍會大於純物理的匕首大軍
但是使用塔手以後 則兩者差距相當有限 臨界點就約是2件毒傷裝備加成35%
當譬如搭配沼地者褲後 毒傷的獵頭鬼娃輸出仍會略高一點
但是考慮到匕首軍團可以多一隻鬼娃坦怪 符文價值其實並不會有太大差距
至於控火鬼娃 雖然兩隻噴火的係數更低 但是有些微AE價值
由於火傷係數比毒傷能堆更高 有使用火衣火拳的應該更容易突破臨界點
(這邊的臨界點請容我跳過了 火娃的AE輸出很難量化orz)
只是完全體的火寵 因為基本綁定祖衣塔手 除非搭配火傷武很難堆高火傷
所以大部分場合下火寵仍應該使用匕首軍團較優
以上純鍵盤計算 有錯請指證
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推 hitsukix :吹箭吃塔手 但AI的關係 沒有菜刀砍那麼快 04/18 17:13
→ hemisofia :不管原因為何 目測的結果就是吹箭還是1秒1發... 04/18 17:15
推 hitsukix :我觀測也只發現他彈跳的動畫有變快..所以應該是有XD 04/18 17:16
推 hitsukix :這樣看來撐兩件毒傷 其他物傷應該是最均衡吧 04/18 17:30
→ cyclopes360 :我記得沒錯的話 上次改版火、毒鬼娃已經改成全部火毒 04/18 17:30
推 kpwada :火傷實戰最好用啦 卡位一次卡一堆娃沒在輸出 04/18 18:00
→ hemisofia :不考慮AI的問題的話是這樣沒錯啦... 04/18 18:01
推 hitsukix :考慮到AI,地型,技能組搭配 我覺得是毒比較萬用 04/18 18:05
推 kk1102 :寵物頭加的傷害算 屬性傷害喔 (火、物、毒) 已實測過 04/18 19:00
→ kk1102 :假如你撐火傷到50% 寵物頭90% 就是140%火傷 04/18 19:01
→ hemisofia :你們到底覺得我這篇是在算什麼呢....orz 04/18 19:14
→ Shift2 :我笑了XDD 04/18 20:16