推 Vipasyin :我蛇倒是沒用bug常駐,測後一樣跟青蛙差不多死亡率。 06/09 20:41
→ Vipasyin :WD推一下~ 06/09 20:42
推 SLKII :我覺得給個數字化的目標吧,例如收割目標5億,堅韌65 06/09 20:44
→ SLKII :堅韌650萬底標(堅韌要有多少也是我的疑問) 06/09 20:44
其實這篇主要是要給一些新進玉魂看 數字化是熟練後才去追求的
堅韌這部分 其實我也很難說得準 700萬配雙團結就很夠了 沒裝團結 1000萬都不覺得夠
我自己的目標大概是遇到A4會衝的怪 不會一個照面就被衝死 或者隕石可以擋個一兩顆
※ 編輯: sean0912 (140.121.200.188), 06/09/2014 20:49:39
推 SLKII :爆率爆傷技能傷就自己搭配,不一定規定爆率50% 06/09 20:46
推 xplo :新手感謝你 06/09 21:08
推 windgogoco :鞋子不會有生命%...另外390多的護甲不一定贏12%速 06/09 21:08
→ windgogoco :12%速可以換成120體或120智 我覺得還比39x護甲好 06/09 21:08
推 giveme520 :阿...剛想了很久才PO 就發現這篇 參考一下.. 06/09 21:10
推 giveme520 :頭怎麼洗暴率+洞阿... 06/09 21:12
→ SLKII :隨機屬性要骰到洞或爆率才能有洞+爆率 06/09 21:14
推 whiteray :抱歉借問依個問題,我測試好幾次都沒看到暴擊 06/09 21:15
※ 編輯: sean0912 (140.121.200.188), 06/09/2014 21:16:41
→ whiteray :請問蝕魂會暴擊嗎? 因為我本來是以為不會暴擊的 06/09 21:16
→ sean0912 :我是覺得護甲蠻重要的 尤其巫醫護甲又頗低 06/09 21:18
→ Davil0130 :DOT只會跳白字 06/09 21:18
→ sean0912 :護甲不高 你放懼靈甲也沒減傷很多 06/09 21:18
→ Davil0130 :而且2.05版,dot不會爆擊,是直接跳出期望值 06/09 21:19
→ orz65535 :懼靈甲的硬度在於基礎護甲 額外護甲只是加分 06/09 21:19
推 whiteray :既然DOT不會暴擊,那請問原PO 裝備洗暴擊有何效果? 06/09 21:21
→ SLKII :DOT傷害現在是計算暴擊期望值, 爆率x爆傷越高越好 06/09 21:23
推 whiteray :原來如此,感謝各位大大提點 06/09 21:25
→ xxxxxnick :長串大於其他腰? 06/09 21:39
推 autherlike :防禦面 青蛙加黃金腰 硬到不行 06/09 21:44
→ autherlike :長串只有近戰減免 一般般 06/09 21:44
推 deletan :防禦面青蛙+黃金腰跟本就超神, 絕對沒有其他裝比的上 06/09 22:57
→ hemisofia :胸有2孔+廢技能% 腿有1孔+技能% 都會不是優先去洗孔 06/09 23:22
→ hemisofia :同理 你絕對不會希望你的鞋有個殭屍衝擊+15%之類的 06/09 23:22
→ hemisofia :比起來跑速至少還有20-24點價值 06/09 23:24
推 Vipasyin :防禦來說蟲腰的蟲群80%緩速對於配蛇玩家特別有感 06/09 23:32
→ Vipasyin :而且其實剝削大家都會放,蛇跟青蛙都能做到連續收割 06/09 23:34
→ henry1234562:用青蛙是因為 這樣血球吃得比較快 06/09 23:35
→ henry1234562:我很常是硬吃傷害靠血球扛住的 06/09 23:36
→ Vipasyin :所以最大不同是懼靈近戰打法跟用蛇專心跑位差異而已 06/09 23:36
推 Vipasyin :硬吃傷害對蛇來說倒是機會較小,畢竟主力在閃招等CD 06/09 23:38
→ sldlflgl :腰帶黃金堅韌可以破三E好黃金不帶嗎? 06/09 23:42
→ hemisofia :已經看過太多人推黃金腰推到讓我想吐槽的程度了 06/10 00:03
→ hemisofia :不管是防禦如黃金腰還是攻擊如陰森,哈靈頓 這種不穩 06/10 00:04
→ hemisofia :定buff使用上有兩個關鍵因素 1.涵蓋率 2.觸發方式是 06/10 00:05
→ hemisofia :否夠主動 黃金腰光只有5秒的持續時間 在涵蓋率(如一 06/10 00:05
→ hemisofia :一場秘境10分來說)我很好奇到底能有多少 更別說不管 06/10 00:06
→ hemisofia :血球還是G 都很難算是主動能觸發的方式 最終那幾E的 06/10 00:06
→ hemisofia :堅韌除了自high我真不知道有啥意義 06/10 00:06
→ cohungogogo :黃金腰可以讓玩家比較集中精神 增加娛樂性 06/10 00:22
→ scores :最近太多人搶開箱 刀峰我還蠻常裝的 不錯炸 06/10 00:36
→ hemisofia :刀鋒應該是吃血球吧?@@ 06/10 00:39
→ hemisofia :喔 懂s大的意思了XD 06/10 00:39
推 zcatin291240:黃金腰都不知道五秒到了沒/吃了多少$$ 06/10 00:50
推 Vipasyin :haha,我也不喜歡不穩定效果像是錢腰或是哈腰XD 06/10 01:33
→ Vipasyin :但是都看每個人喜好就是了,喜歡就裝吧~ 06/10 01:33
→ giveme520 :昨天轉玩 玩起來很爽但數字跳太快了..都是白字居多 06/10 08:46
推 DemonRay :錢腰昨天試了一下,感覺沒有很穩 06/10 09:19
→ ct379dmc :我用長串+艾利曲 沒雙團 玩得頗開心 06/10 10:08
推 sldlflgl :錢腰真的不穩沒錢就悲劇了 06/10 10:10
→ sldlflgl :只可惜臉黑打不到其他腰帶 06/10 10:10
推 orz65535 :錢腰好處是割的時候一定很硬 因為小怪死一定會噴錢 06/10 10:15
→ orz65535 :可以多檔五秒 我自己用錢蛙也沒那麼容易死 06/10 10:15
→ orz65535 :但是單人不適合 跟哈靈頓相反 06/10 10:16
推 davidwin17 :這篇都說是給新手看的我覺得寫得很好 06/10 10:28
推 hifak007ex :好文推 06/10 10:41
推 deletan :黃金腰用過就拔不下來了 破E堅韌在混戰中非常常見 06/10 11:40
→ deletan :對很多人有用的東西 有些人不認同就說很多人自high 06/10 11:41