推 storyo11413 : 原來黑暗收穫是看擊殺.. 感謝資訊 08/09 17:25
※ 編輯: vinder (114.45.252.114), 08/09/2017 17:27:28
→ vinder : 我太無聊~下午都在測試被動 08/09 17:28
推 hanhsiangmax: 大推這篇!!原來黑暗鐮刀是擊殺嗎! 08/09 17:30
如果我沒測試錯應該是
→ skysJerry : 黑暗收穫隊友殺也有效果 08/09 17:33
邊緣人沒隊友可一起測試~
※ 編輯: vinder (114.45.252.114), 08/09/2017 17:36:26
→ aCCQ : 這篇也要標題嗎? 08/09 17:39
感謝提醒~
※ 編輯: vinder (114.45.252.114), 08/09/2017 17:42:11
推 valkyriea : cdr跟減耗,一直都是乘法,各條詞綴累乘 08/09 19:05
推 valkyriea : 不過楊弓曾經是例外,多洗一條減耗會用加的 08/09 19:07
→ valkyriea : 現在已經修正,同把楊弓上的兩個減耗會用乘的 08/09 19:08
推 cyp001 : 我記得有個裝備 詛咒鐮刀每恢復1點魂能增傷XX% 08/09 19:44
→ cyp001 : 這樣是要怎麼算? 如果魂能滿時就沒效果? 08/09 19:45
你得到他了~根據d3PLANNER的計算,砍一刀12魂,增傷120%
你聚滿20隻砍下去就是2400%,可能需要搭配像魂法這種瞬間抽乾的才有辦法常駐砍怪
http://imgur.com/JuMOVfw
我用10隻跟各種搭配下去,可達成的期望值
可能有其他配法,畢竟沒用過
推 onelife : CDR本來就用乘的吧,寫不到10%會讓人誤會 08/09 19:59
因為技能說明是寫20%,一般人看到會以為是-20%,所以我有寫是"跟版面計算在一起"
實際算下去不到10%應該沒啥好誤會吧@@
※ 編輯: vinder (114.45.252.114), 08/09/2017 20:17:21
→ onelife : 減傷效益9.2感覺寫成額外38%減傷比較好理解 08/09 20:05
這額外38%我不太懂了,可能要請ONE大指教了~@@
※ 編輯: vinder (114.45.252.114), 08/09/2017 20:22:20
推 cyp001 : 那還滿有意思的 等等來想個普攻流好了 08/09 20:23
→ cyp001 : 重點是這個增傷能持續多久 好像沒有寫? 08/09 20:24
是的,沒有BUFF圖示所以唯一確保的就是你沒滿魂就是有增傷狀態...
等待大神開發
※ 編輯: vinder (114.45.252.114), 08/09/2017 20:30:47
推 hanhsiangmax: 到底是為什麼現在沒有buff圖示啊= = 08/09 20:50
推 waynemau : one大的意思是 9.2/(100-75.39)大約為0.38 08/09 20:53
推 onelife : 減傷那句如樓上所寫,覺得這樣比較能體會這招威力@@ 08/09 21:06
→ onelife : CDR那句只是想說血魄之力20%跟一般CDR運作相同 08/09 21:11
吊出各位大大真是受益匪淺~
※ 編輯: vinder (114.45.252.114), 08/09/2017 21:14:23
※ 編輯: vinder (114.45.252.114), 08/09/2017 21:32:06
推 g29050 : 有點厲害!推 08/09 21:27
推 hanhsiangmax: 已收錄至精華區! 08/09 22:47