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打紅門之角色簡要: UNBUFF、無追隨者狀態 HP55000 護甲:5500 全抗:630 回血方式:生竊2.9%、擊回550、秒回700 EHP:65萬~70萬 (有近遠減免) DPS9萬3 這樣的角色說要打大部份MP7的怪其實挺困難的,因為回血的方式太弱,我估計要 能打A2、A3的精英,要維持這樣的機體素質,然後擊回撐破千或是一隻武器再撐 生竊才行,但是如果只要打打紅門還是可以的,因為在A1疊五並沒有很吃力,不 像A2、A3的怪那麼可怕,而紅門精英就是血多耗精神專注而已,並不像一般精英 怪製造堆屍的能力(PS.最可怕的是A4的巨拳領主金精英,MP4難度被兩拳殺,殺 傷力超扯)。 技能配置: 奔雷拳 勁風煞 七星閃 眩目神光 明鏡止水 定罪真言 被動: 奕塔之光 洞燭 天人 技能調整成有雙無敵(明鏡&七星)之打法,同時也有眩目控場,重點就在奕塔 之光的減CD,在打紅門時死人是沒有DPS的還會拖累隊友,給隊友增加很多麻煩 ,DPS降一點沒有關係重點是不要死,所以迴天不列入技能組,被七星閃取代, 這樣的DPS只要能不死,對團隊都是很有貢獻的。 分別列舉三紅門之團戰經驗: 骷髏王+馬格妲: 這組是難度第二的關卡,主要是骷髏王的攻擊力蠻高的,被普通攻擊扁是吸得回 ,而被炫風斬打到雖然不會死但不是開玩笑的,能躲盡量躲,另外,MONK勁風煞 很容易讓骷髏王躲在藍色炫風裡,不認真看會沒注意到他要出手,保持專注力, 跟他慢慢耗就行。七星閃不要亂放,因為炫風斬或馬格妲的昆蟲還有急急棒都有 緩衝時間,來不及閃只要瞬間按下無敵招就能應付,明鏡是最後的手段也是救人 的手段,要開無敵躲要先放七星閃,先打死骷髏王後壓力就小很多。 剛母+拉卡諾斯: 簡單的關卡,MONK要做的就是站在毒裡面打就行,不段地操作流程,一邊打會一 邊扣血,剩1/2時開七星閃,然後吸的差不多會滿,然後又一直扣血,剩1/2開明 鏡,然後又一直扣血,剩2/3開眩目,因為dps增加所以吸血量變多,然後還是一 直扣血,喝一罐水,剛好撐到其他招CD結束,不斷操作這樣的流程,所以要記得 的就是招不要一直開,等血扣到一定程度再開招吸回來,優先幹掉剛母,拉卡諾 斯沒什麼特色。 攻城獸+庫勒: 最難的關卡,或是該說最考驗DPS的關卡,因為庫勒會一直跳一直閃,還會放罩 子讓近戰很難打,如果團隊裡面DH不夠力或狂躺那會讓作戰時間很久,團隊分工 的話MONK可以拉攻城獸去旁邊單挑,或是打庫勒都行,反正攻城獸先打包拉開最 好,以我的能力來說只要有戰吼加持,我可以跟攻城獸一直單挑都不會死,打法 就是像剛母那樣,要注意操作流程不要一緊張就亂按全下然後全部CD等死,攻城 獸會抓人,優先用血瓶去控制血量,讓招式CD緩衝更好運作,打庫勒的話因為庫 勒本身攻擊不高,閃好火球就行,主要是他很會跑…,這關卡要先打庫勒。 昨天實戰心得: 成員:巴巴、MONKx2、DH 1. MONK一隻掛迴避一隻掛定罪(EHP較高的掛定罪),可以發揮1+1>2的戰力,再 配上巴巴的話就是1+1+1=5的戰力,因為只要撐的住就能打死,有人死掉是很 麻煩的一件事,以昨天來說近戰三人機乎是不會死的,打得緊張,但不危機。 2. DH建議要有舊娜套暗影無限開,不然…打庫勒真的很容易狂躺,庫勒神出鬼沒很 不好預測,還是那句老話,死人沒有DPS,版上許多神DH狂推舊娜不是沒道理的。 3. 扛攻城獸一開始扛得很順利,而戰吼一沒了血就開始噴(打包攻城獸拉去很遠的 地方沒辦法再補戰吼),然後再撐不到一分鐘就掛了,打高MP攻城獸回血的方式 還要再拉更高會比較保險。 4. MONK在打紅門是輔助角色,功能就是靈器放置架、明鏡專業復活、DPS打醬油、 無敵技吸砲火拉怪,論輸出比不上巴巴跟DH,但只要坦的住,隊友就會很放心, 技巧華麗的巴巴是鯛魚,而MONK只是比目魚。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.18.248
laputaca :XDD 10/19 14:20
Volodos :XDD 10/19 14:20
iuiuisme :將太的壽司? 10/19 14:21
iampala :灌籃高手! 10/19 14:21
gpc :昨天有打MP10的A4 很激情 10/19 14:22
DM1984 :原來我是赤木.... 10/19 14:22
RpRp :推魚住的心得 10/19 14:24
stopgo :第四段XDDDD 10/19 14:50
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Mishulantis (簡簡單單) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] MONK打MP7紅門心得 時間: Mon Oct 22 15:39:26 2012 : 技能調整成有雙無敵(明鏡&七星)之打法,同時也有眩目控場,重點就在奕塔 : 之光的減CD,在打紅門時死人是沒有DPS的還會拖累隊友,給隊友增加很多麻煩 : ,DPS降一點沒有關係重點是不要死,所以迴天不列入技能組,被七星閃取代, : 這樣的DPS只要能不死,對團隊都是很有貢獻的。 我也是武僧 技能配置跟原PO相同 中心在於 明鏡 + 七星閃 雙無敵+奕塔之光來撐CD/回血 下面也說說我的武僧紅門團戰心得: : 分別列舉三紅門之團戰經驗: : 骷髏王+馬格妲: : 這組是難度第二的關卡,主要是骷髏王的攻擊力蠻高的,被普通攻擊扁是吸得回 : ,而被炫風斬打到雖然不會死但不是開玩笑的,能躲盡量躲,另外,MONK勁風煞 : 很容易讓骷髏王躲在藍色炫風裡,不認真看會沒注意到他要出手,保持專注力, : 跟他慢慢耗就行。七星閃不要亂放,因為炫風斬或馬格妲的昆蟲還有急急棒都有 : 緩衝時間,來不及閃只要瞬間按下無敵招就能應付,明鏡是最後的手段也是救人 : 的手段,要開無敵躲要先放七星閃,先打死骷髏王後壓力就小很多。 這組的心得如下 1.先殺骷髏王 2.骷髏王招小兵是有動作的,可用炫目來中斷。 如果有出小兵之後,必須要有一個人專門清小兵,這樣不小心死了之後,會很好復活 整個團隊容錯率會很高 3.瑪格達先不理她,因為他的血量跟劇情一樣,固定血量之下,會招聚氣打人的兵 這很痛,所以忽略她先(先不讓他有機會招小兵 4.骷髏王最強的地方是他的無敵漫步走 當你看到他把武器放在肩上,氣定神閒地走來走去,請遠離他 被碰到會非常痛!! 一不注意就會被秒殺。 通常我的明鏡和七星閃會用在這時刻。 至於要怎麼注意他的漫步? 我個人是血量狂降到1/4就代表我遇到他的漫步狀態 會瞬間開無敵。 盯著他出招 效率不高~XD (他這招會有起手式嗎???) : 剛母+拉卡諾斯: : 簡單的關卡,MONK要做的就是站在毒裡面打就行,不段地操作流程,一邊打會一 : 邊扣血,剩1/2時開七星閃,然後吸的差不多會滿,然後又一直扣血,剩1/2開明 : 鏡,然後又一直扣血,剩2/3開眩目,因為dps增加所以吸血量變多,然後還是一 : 直扣血,喝一罐水,剛好撐到其他招CD結束,不斷操作這樣的流程,所以要記得 : 的就是招不要一直開,等血扣到一定程度再開招吸回來,優先幹掉剛母,拉卡諾 : 斯沒什麼特色。 這一定要集中幹掉某個 通常是剛母,毒解決之後就沒問題 武僧要扛剛母,技巧就如原PO所說。 請將你的擊回偷命等能力稱到一定程度即可。 : 攻城獸+庫勒: : 最難的關卡,或是該說最考驗DPS的關卡,因為庫勒會一直跳一直閃,還會放罩 : 子讓近戰很難打,如果團隊裡面DH不夠力或狂躺那會讓作戰時間很久,團隊分工 : 的話MONK可以拉攻城獸去旁邊單挑,或是打庫勒都行,反正攻城獸先打包拉開最 : 好,以我的能力來說只要有戰吼加持,我可以跟攻城獸一直單挑都不會死,打法 : 就是像剛母那樣,要注意操作流程不要一緊張就亂按全下然後全部CD等死,攻城 : 獸會抓人,優先用血瓶去控制血量,讓招式CD緩衝更好運作,打庫勒的話因為庫 : 勒本身攻擊不高,閃好火球就行,主要是他很會跑…,這關卡要先打庫勒。 這邊不覺得最難,反而是最簡單的,我們這團是骷髏王那關最麻煩~XD 可能是團隊搭配/特色問題 心得如下 1.一個人和攻城獸玩,不要死就好 2.這關很好救人,有人死就去救 3.除了扛攻城獸的,其餘人就趕快秒庫勒 要小心的是他的罩子,一定要避開!! 不小心沾到也要遠離,寧願不打他也不要進到罩子裡面 除了移動速度被減低,攻速也會被大量降低 接著就是躲龍捲風和天花板掉落的岩石,還滿簡單的 秒掉庫勒,其實這關就過了。 : 昨天實戰心得: : 成員:巴巴、MONKx2、DH 成員:MONK*2,DH(舊娜,陷阱(回聲) 縛錘彈(暈) 衛哨(減傷)) 定罪僧: http://us.battle.net/d3/en/profile/ELMINS-3662/hero/24462201 迴避僧: http://us.battle.net/d3/en/profile/Luzifa-1349/hero/24664425 陷阱DH: http://us.battle.net/d3/en/profile/Mishulantis-1226/hero/5634502 : 1. : MONK一隻掛迴避一隻掛定罪(EHP較高的掛定罪),可以發揮1+1>2的戰力,再 我們就是這樣~XD 迴避 增甲 定罪 震攝 DH衛哨很有用途,除了減傷,也可打人 持續時間又長 DH縛錘彈其實非常控場,很暈,請大家多多利用~XD 骷髏王組: HARD 三個都打骷髏王,DH另外清小兵(為主) 剛開始會滅團是因為小兵干擾不好救人,後來決定要清小兵就解了 攻城獸組: EASY 定罪MONK+DH打庫勒 (DH要用翻滾來逃開罩子) 迴避MONK稱攻城獸 剛姆組: NORMAL 三人都打鋼母,DH記得放衛哨減傷,也負責清小怪 if 無敵CD還沒好,then 輪流離開剛母來等CD MONK推薦拿屠夫 拉人設定 CD六秒 暈眩時間2秒 機率 20%~25% http://db.d.163.com/tw/item/the-butchers-sickle.html 這免費的間歇控場會讓你壓力滿輕的 : 配上巴巴的話就是1+1+1=5的戰力,因為只要撐的住就能打死,有人死掉是很 : 麻煩的一件事,以昨天來說近戰三人機乎是不會死的,打得緊張,但不危機。 : 2. : DH建議要有舊娜套暗影無限開,不然…打庫勒真的很容易狂躺,庫勒神出鬼沒很 : 不好預測,還是那句老話,死人沒有DPS,版上許多神DH狂推舊娜不是沒道理的。 : 3. : 扛攻城獸一開始扛得很順利,而戰吼一沒了血就開始噴(打包攻城獸拉去很遠的 : 地方沒辦法再補戰吼),然後再撐不到一分鐘就掛了,打高MP攻城獸回血的方式 : 還要再拉更高會比較保險。 : 4. : MONK在打紅門是輔助角色,功能就是靈器放置架、明鏡專業復活、DPS打醬油、 : 無敵技吸砲火拉怪,論輸出比不上巴巴跟DH,但只要坦的住,隊友就會很放心, : 技巧華麗的巴巴是鯛魚,而MONK只是比目魚。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.179.30