作者imhugo (imhugo)
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標題[心得] DH 紅門 MP6 心得
時間Mon Oct 22 02:21:46 2012
機體: 舊娜x4 無被動dps 8.7w 血3.6w 甲3481 抗205
http://us.battle.net/d3/en/profile/Guilty-1448/hero/2719791
http://www.diabloprogress.com/hero/guilty-1448/Guilty/2719791
打紅門專用配置如下
主動:
縛錘彈 - 霹靂彈 (35% 暈 1.5秒)
尖刺陷阱 - 連還引爆 (單發3次 275% 傷害)
煙幕 - 懷恨之隱 (回12憎恨)
死亡標記 - 不共戴天 (每次攻擊回 3 憎恨)
蓄勢待發 - 未雨綢繆 (30% 免CD)
暗影之力 - 潛入暗影 (減傷35%)
被動:
沉著狙擊(必備)
戰略優勢(推薦)
百步穿楊(選修)
打紅門是一場長時間的戰鬥 個人覺得和打精英的戰法有很大的不同
精英技能是隨機 可是紅門是固定的
所以在戰鬥中提高生存率和最大化輸出的技巧變得更可以預測
這套技能是目前我覺得用得最順手的推薦給DHs
暈人縛錘彈的好 用過的都說讚
清圍上來的小兵非常好用
搭配暗影和爆炸陷阱讓 EHP 不高的我還是可以站樁輸出
不走位 = 減少輸出損失 = 提高輸出
打王就更不用說了 還可以有效降低坦克的壓力
連還引爆陷阱是我的新歡 打木樁王只有爽而已
30憎恨換 275%x3 只能說誰能比我更划算
如果 miss 了也不會像集束那樣被隊友嘲笑準頭不夠 還白白浪費50憎恨
而且沒有集束的甜蜜點距離限制 想放哪裡就放哪裡
帶死亡標記一樣是為了更多的憎恨作輸出
本來我習慣帶蝙蝠 但走位變少的情況下
死亡標記回的憎恨遠大於蝙蝠 還增加 12% 傷害
而且不會有蝙蝠打反傷怪害你不能救隊友的問題
唯一可惜的地方是陷阱爆炸不會回憎恨
防守面改帶煙霧
因為我開暗影還是被庫勒的火球秒殺 所以只好帶煙霧(遮臉)
但重點是讓我可以站樁作最大輸出 開煙霧的同時還回憎恨!
搭配戰略優勢讓需要走位時更靈活
騰躍過去自殺的狀況不再發生 考試也都一百分
蓄勢待發在這個配置下也變得更有價值
在沒有死亡威脅的時候 狂開煙霧回憎恨 再開蓄勢繼續 loop
把娜套的價質發揮到極限
暗影不帶回憎恨是因為有時候還是要衝進毒屁裡面救人
被小兵圍的時候也是得靠減傷解圍
而且最重要是卡著一個攻城獸 orz
被動部分 選修百步是為了讓走位的時候也能間接提高DPS
如果坦克不強可以改 麻醉陷阱 -20% 傷害
隊伍強本身EHP硬度夠的話也可以換成 箭術專精 甚至把戰略拿掉
器械調校放6陷阱 在這個配置下效益不大 除非你的回憎恨速度趕得上消耗速度
暗夜潛伏者也是適合這個配置的選修之一 其他則不推薦
寫這篇分享給DHs 希望大家都能堅持下去不要轉職
雖然我練了一隻 monk 而且可以打得動MP4請大家多多支持(!?)
應該還有更多有趣的玩法可以被開發
也希望DHs不要再帶電球多重或整場放不到3次的技能進紅門了
你的裝備和隊友都在默默哭泣啊!
以上 3q
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◆ From: 76.183.169.21
→ Michael132 :代電求也沒什麼不好阿 10/22 02:59
推 ERIC6666 :感謝大大 跟另一個dh配合後 非常順 10/22 03:26
→ zluck :感謝大大無私的分享 我把蝙蝠換成死亡標記打快好多 10/22 06:00
→ Witting :除了戰略換箭術 蓄勢換衛哨 DPS會更高 10/22 09:39
→ Witting :有坦紀律不太會乾 紅門DH只怕庫樂火球跟瑪蒼蠅 10/22 09:39
→ Witting :因為帶衛哨跟炸彈 就可以考慮百步換器械調教 10/22 09:41
→ Witting :因為DH大部分的時間都站樁 百步效益下降 10/22 09:42