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開門見山 =技能組= 左:縛錘彈-無情苦果 右:集束箭-集束炸彈 1:死亡標記-不共戴天 2:暗影之力-潛入暗影 3:騰躍-連環翻滾 4:蓄勢待發-懲罰 被動:擲彈高手 沉著狙擊 暗夜潛伏者 =重要機體資訊= 攻速:1.82 爆率:55 EHP:44W 戒律上限:48 =解說= 中心思想是利用無情苦果配上暗夜潛伏者 雙重回復戒律 取代蓄勢待發其他符文的回戒效果 進而把懲罰加入技能配置中 提供攻速爆率資訊是因為我也剛好提升到這個狀態才能用這套配置 如果你的數值更高 肯定更穩! =背景動機= 我想DH都會同意 使用懲罰配上集束炸彈絕對是最高輸出 無奈在沒有舊娜的回戒能力 紅門又有反傷攻城獸 一般人要用上懲罰實在是很抖... 但是無情苦果這個技能只跟回戒能力攻速掛勾 照理說只要攻速達到某種標準 無情苦果就能夠有很好的補充戒律效果 而且紅門經常可以一次攻擊雙王 (冰法控場) 縛錘彈的AE能力配上暗夜潛伏者 總戒律回復效率不容小覷 =Q&A= Q:使用無情苦果普攻輸出會很差嗎? A:其實這是個盲點 單論輸出能力很多人愛用追嗜箭 原因無他--單體輸出最強! 但是在紅門經常能一次打雙王的狀況下 無情苦果主要目標160% 周圍110% 總共270% 其實是超越追嗜箭的單體230% (以吞噬箭舉例) 當然在打到剩下一支的時候還是輸 但我的意思是不用太小看縛錘彈造成的總輸出~! Q:對上攻城獸能一邊無限暗影一邊用懲罰? A:這個問題其實是在考驗機體EHP EHP夠的話能夠用機體吃下部分傷害 也就是說打反傷還要用懲罰 就是要想盡辦法省戒律 我的狀況是在集贈恨的時間盡量不開暗影 贈恨滿一開暗影就把一次耗光 這樣的話勉勉強強2~3輪暗影後戒律會滿可以用一次懲罰 Q:用上懲罰整體打三門速度有上升嗎? A:其實...我不知道Q_Q 因為這樣配很仰賴有冰法控場 光是要有好隊友就... 不過理論上在骷髏門和屁王門這種戒律部吃緊的 輸出應該會比不用懲罰高出1.5~2倍! 以上都是感覺... =心得= 其實古早前我有過類似的嘗試 就是"無舊娜無限暗影"那篇 可是那時候的結果是毫無反應...就只能開暗影 在近期機體提升後 發現帶上懲罰在攻城獸的威壓下 還是可以意思意思用個幾次~ 而其他兩門用上懲罰實在是只有一個爽字! 不像以前戒律超滿 放著也不會生錢... 其實這篇文我腦內發文很多次 但是實在是想不到有什麼比較好的表達法 所以獻醜了 希望拙文大家能夠看懂我的意思 推薦大家嘗試類似的配法 畢竟DH的最終兵器就是懲罰 不挖出來用就永遠被__打趴 以上  歡迎討論 我懂得就盡量回復! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.179.41
ilovep827 :推木瓜 01/14 16:49
quen6788 :1F反指標,推就對了 01/14 16:49
loveswim :打高MP紅門拿弩槍爆率4X 被動暗夜 戒律30就夠用了 01/14 16:51
pytzog :不像以前戒律超滿 放著也不會生錢...笑了XDD 01/14 16:52
loveswim :縛錘霹靂彈+暗影減傷 爽爽開 不需要戒律裝更不用舊娜 01/14 16:53
那你能開懲罰嗎? ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 16:54)
nathon :巨像必推!!! XD 01/14 16:54
loveswim :不用開懲罰啦 那是啥? 01/14 16:55
DM1984 :OCD奶媽飄過 01/14 16:56
hsuanyaXD :戒律上限大概多少比較穩 01/14 16:58
我是48 贈恨秒回5.X 至於說不用懲罰的... 大家玩得開心就好:) ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 16:59) ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 17:02)
alung0121 ::))))))))))) 01/14 17:01
loveswim :沒有惡意啦 原PO你試試看我的配置回戒律超快紅門超穩 01/14 17:01
我可以理解戒律夠用 但是我希望的是多到滿出來 DH不能狂用浩贈恨技輸出就是輸人 野蠻都上太空了 我們總不能還在殺豬公~ ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 17:05)
loveswim :嫌戒律太滿 沒事就翻一下或煙霧一下 01/14 17:03
imhugo :我最近改用 縛影-電光鎖鍊 係數最高 保證觸發標記 01/14 17:11
loveswim :回應時間差 推文比你剛回文早一些 箭筒可掛集束-5或 01/14 17:13
imhugo :我覺得挺好用的 也是適合雙王的範圍計 但疊5時有點虛 01/14 17:13
cyp001 :我試了一下 的確是OK的 但是手很忙就是了 XD 01/14 17:14
loveswim :縛錘傷害%數 暈怪=控場 贈恨都用來集束 加原PO的懲罰 01/14 17:15
cyp001 :看過PO的操作技術 我覺得是行得通的 01/14 17:15
loveswim :達到狂轟最大輸出你認為如何? 01/14 17:15
imhugo :DPS跟追嗜也差不會太多 01/14 17:17
cyp001 :像我操作技術不好 又要顧戒律又要顧憎恨 右手要描準 01/14 17:18
cyp001 :很容易顧此失彼 01/14 17:19
cyp001 :不過打起來真的是爽快很多就是了 :) 01/14 17:19
高係數配不共戴天 我"感覺"還是比不上懲罰 (個人美好幻想) 而且我的技能也還是有配上不共 理論上應該可以丟更多集束 而如果沒有稱一點戒律上限 一次懲罰用掉25戒律 暗影要12 (還是14?) 表示你無法同時開暗影+懲罰 打反傷要怎怎麼辦? 配懲罰就是要一口氣連發N科集束炸彈用的 (配集束-贈恨裝備效果更加) 不是單純比贈恨而已 是追求爆發力~ ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 17:26)
kuendian :今天我回家就來試.最近我都試著開懲罰玩.但紅門還沒 01/14 17:24
kuendian :試過.這想法有在執行.但操作上還不順手.有點顧此失彼 01/14 17:24
kuendian :只是機體離原PO還有距離.可能容錯率不會太高 01/14 17:25
操作問題 我覺得一次集到滿打乾 然後循環 有節奏地打比較不容易出錯 開場 A:集束*N>懲罰>集束*N>懲罰>集束*N... (有戒律時的輸出循環) B:集贈恨...>集束*N>集贈恨>集束*N... (戒律還沒滿的輸出循環) 等到戒律回滿在回到A 一次放乾 不是舊娜用懲罰麻煩處就是斤斤計較 控制得好才不會在攻城獸那關 不小心用乾戒律 打一打還要休息一下這種窘境... ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 17:37) ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 17:39)
cupid1122 :這樣血抗甲分別多少? MP10沒冰穩嗎? 01/14 17:40
我個人為例 紅門這樣的配置下 HP:67320 抗:596~648 甲:3766 我沒講是希望不要模糊焦點 感覺EHP大約去敏捷35W就可以嘗試 畢竟這打法本來就有點棄防強攻~ 至於沒冰法的話 老實說我沒試過 不過會非常不穩是肯定的! DH要瘋狂輸出還是...乖乖躲在冰法的羽翼下吧Q_Q ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 17:44)
prosta :原po想法跟我類似,但我是新娜。 01/14 17:41
imhugo :原PO是新娜啊 01/14 17:42
louiszzzzz :有冰秘的話用連環引爆配6顆被動應該更強吧! 01/14 17:44
louiszzzzz :還有機會一次炸兩隻,攻城獸也不怕沒暗影~ 01/14 17:45
我不否認陷阱很猛 但是我個人還是比較喜歡集束 而且陷阱有爆炸時間 也就是當你贈恨回復快到某種程度 就會變成你要放陷阱結果陷阱還沒炸完 我自己的分類是 陷阱:穩定持續輸出 回寫回贈回戒律效益都是穩穩地 集束:衝爆發力 還是衝爆發力 最強輸出我是投集束一票~ ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 17:48)
alung0121 :我覺得要撐點甲@@ 比較有機會 01/14 17:47
imhugo :放6顆總共要憎恨180 回憎恨速度是趕不上的 01/14 17:48
imhugo :等集好憎恨 炸彈也爆光了 根本沒辦法維持同時6炸彈 01/14 17:48
imhugo :我覺得這被動針對陷阱的部分沒有很適合打紅門 01/14 17:49
terry12 :神獵必推~~雖然我看不懂 XD 01/14 17:49
哥如果像你一樣有30E 就不用在這裡發廢文 丟人現眼了 >.^ ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 17:51)
keith291 :有懲罰有快一點啦 你要更快 我下次拔傳送帶罩XDDD 01/14 17:56
oneyear :不用舊娜推~~ 01/14 17:56
xbc :舊娜懲罰+0CD奶媽 可以左鍵集束按著不用放喔~ 01/14 18:14
舊娜IMBA 不解釋XD ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 18:15)
kisdd :標記的符文 到底哪個在團體中 輸出效益最大啊... 01/14 18:15
刷圖隨便 但是我覺得紅門必用 不共戴天 回贈恨效果太太太太太太重要 團隊就...老子輸出都快不夠了還管團隊! ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 18:19)
coolmayday :用過範圍的標記 後來發現回憎恨的有夠好用就回不去了 01/14 18:22
gidin :這無情苦果回戒=0.15*1.82*2=每秒回0.546 是這樣算嗎 01/14 18:26
應該吧? 其實我有在想會不會有什麼高係數攻擊 搭配暗夜就能夠回的超快 而根本不需要無情苦果... ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 18:32)
coolmayday :我爬過文 但回戒律的有點詭異..."數據上"是電光鎖鏈 01/14 18:33
coolmayday :但是我發現那是建立在縛影彈能纏到兩隻怪上面 01/14 18:34
暗夜回戒的一定機率倒底是? 如果就是係數的話 無情苦果效益 0.15*1.82*2=0.546 (秒回) 機率*攻速*回戒 暗夜的效益 0.55*1.82*1*0.5=0.5005 (秒回) 如果打到兩隻就1.001 爆率*攻速*回戒*係數 配上自身秒回 1+0.546+1.001=2.547 (秒回) 還是被舊娜秒回3海電~ 而且還是建立在我算是沒錯的狀況 並且無情苦果要一直打才會回 不打就悲劇~~ ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 18:40)
coolmayday :但測了老半天也沒有1.8多這麼神...詭異的暗夜... 01/14 18:36
gidin :難怪bz要砍舊娜 01/14 18:45
coolmayday :http://goo.gl/Uq0m1 搜尋文章 /觸發 01/14 18:55
coolmayday :據說是 技能中有描述"有機率造成..." 其中的"機率" 01/14 18:55
coolmayday :就是裡面的數字 暗夜的描述是爆擊"有機率回復1戒律" 01/14 18:56
coolmayday :理論上也是吃這一份表格數值 但這份數值是以擊回效果 01/14 18:57
coolmayday :判定 大部分技能也是符合的 只有暗夜回戒不大一樣 01/14 18:58
coolmayday :這也困擾我很久 這就是為什麼我的倉庫堆著好幾把箭筒 01/14 18:58
coolmayday :真的照這上面的數值 電光鎖鏈0.55*1.6*1.82*1=1.6016 01/14 19:03
coolmayday :加上每秒回戒就是2.6016....相當誇張的數值 01/14 19:03
hollowland :1.6是0.4*4 01/14 19:05
hollowland :打單隻沒那麼愉悅...XD 01/14 19:06
coolmayday :是的 而且好幾隻打起來感覺也不是真的能回2.6多 01/14 19:12
coolmayday :所以我才說暗夜這東西很詭異...我到現在也摸不清 01/14 19:13
bvcx :集束榴彈配暗夜回戒非常快.. 01/14 20:33
mylove910 :投集束榴彈一票..觸發係數真的是高... 01/14 20:57
有機會用用看 推薦用集束流得想辦法懲罰塞入技能組 DH希望就靠你們了! 我打完這場就要回... (FLAG!) ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 21:22)
she77927 :集束+1 A_A 01/14 22:48
神獵出沒 > < ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/14 22:57)
FireHell :推新BUILD!有機會來玩玩看 01/14 23:05
F大的單槍 應該很穩 因為攻速爆率都很高! ※ 編輯: rewq7890 來自: 111.251.179.41 (01/15 00:04)
showyuhkimo :感謝原創分享 01/15 19:27