作者EvilZERO (邪零)
看板DIABLO
標題[心得] 美服HC秘術分享 屬性篇 I
時間Wed Dec 19 00:05:19 2012
D3的人物養成
就是由一堆各式各樣,又彼此互相關連的屬性與數值高低所決定
在眾多屬性中
我分成四大類:
(1)攻擊屬性:智力 + 暴率 + 暴傷 + 攻速% + 平均傷害 + 每秒攻擊次數
(2)防禦屬性:體能 + HP% + 護甲 + 全抗 + 格檔% + 格檔值 + 閃避% + 傷害減免
(3)回復屬性:拾取半徑 + 血球回復量 + 生竊 + 擊回 + 秒回
(4)特殊屬性:跑速 + 暴擊回復秘能 + 秘能上限 + MF% + GF%
目前我的秘術的各屬性數值(已BUFF):
http://ppt.cc/S_qB http://ppt.cc/Mf-3
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[攻擊屬性]
智力為秘術的主要屬性
可以的話當然是越高越好
而DPS便是這些攻擊屬性所加成而來的數值
以下為我為自己的秘術所定的DPS門檻:
(1)MP0 A1:DPS需求 15000 ~ 20000
(2)MP0 A2:DPS需求 20000 ~ 25000
(3)MP0 A3:DPS需求 25000 ~ 50000 <--- I am here,31000
(4)MP0 A4:DPS需求 50000 ~ 60000
而MP0 A3會跳這麼大的最主要原因
在於大多數的人差不多都是在這個階段開始砸上百萬,甚至是千萬的資金治裝
打MP0 A1的裝備,基本上各部位最多15萬以下就可以打發掉
到MP0 A2的時候,大概就變成幾十萬的裝
暴率一樣有門檻,如下:
(1)MP0 A1:暴率需求 25% ~ 30%
(2)MP0 A2:暴率需求 30% ~ 40%
(3)MP0 A3:暴率需求 40% ~ 50%
(4)MP0 A4:暴率需求 50% ~ 55% <--- I am here,55%
(5)MP1 A1:暴率需求 55% ~ 60%
(6)MP1 A2:暴率需求 60% UP
(7)MP1 A3:暴率需求 60% UP
攻速% + 攻擊次數的門檻:
(1)MP0 A1:每秒攻擊次數 1.20 ~ 1.40
(2)MP0 A2:每秒攻擊次數 1.40 ~ 1.50
(3)MP0 A3:每秒攻擊次數 1.50 ~ 1.60
(4)MP0 A4:每秒攻擊次數 1.60 ~ 1.70 <--- I am here,1.68
(5)MP1 A1:每秒攻擊次數 1.70 ~ 1.80
(6)MP1 A2:每秒攻擊次數 1.80 ~ 1.90
(7)MP1 A3:每秒攻擊次數 1.90 ~ 2.00
暴傷的門檻(加上原本的50%):
(1)MP0 A1:暴傷 50% ~ 95%
(2)MP0 A2:暴傷 95% ~ 120%
(3)MP0 A3:暴傷 120% ~ 150% <--- I am here,150%
(4)MP0 A4:暴傷 150% ~ 180%
(5)MP1 A1:暴傷 180% ~ 210%
(6)MP1 A2:暴傷 210% ~ 240%
就拿我的秘術來說
智力1240時的DPS為3.1萬
在暴率(55%),以及每秒攻擊次數(1.68)都不變的情況之下
得將智力點數提升至2067點才可以
這部分將會花超多錢
因為高智力的好裝備不多,要財力很雄厚財才得贏別人
因此現階段我都只著重在其它屬性數值的累積
暴傷好解決
找個有洞的武器塞綠寶石就好
新進的玩家塞無暇方正綠寶石
有點閒錢的老人就塞星芒以上的綠寶石吧
而攻擊次數的累積跟智力點數的堆疊難度,可以說是不相上下
所以在MP0的A1用這把:
http://ppt.cc/eWIB
後來改拿這把:
http://ppt.cc/1NS0
為了進軍A3,才買了回盪:
http://ppt.cc/4UWt
暴率相形之下反而最好撐到近滿值
所以我在MP0的階段裡,主撐爆率
而一般會出現暴率的部位共有:頭盔、項鍊、戒指、手套、護腕、盾 or 法器
至於特殊的傳奇裝備我則暫不考慮
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◆ From: 114.27.124.242
推 cancerho :推一下 12/19 00:19
→ Shift2 :秘術DPS真嚴格...我4萬的WD就在打MP1-2了 12/19 00:26
→ EvilZERO :個人怕死,所以只敢打能秒的怪,不敢打磨的怪 12/19 01:01
推 w9 :我仍舊在打mp0 總覺得跟mp1,2那差距頗大XD 12/19 01:36
推 EwoS :樓上要大膽一點 !! 12/19 12:53