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[回復屬性] [拾取半徑] 主要用途為撿金幣和吃血球 目前我花兩個屬性欄位去放置這個屬性 如:http://ppt.cc/61o4 http://ppt.cc/39zR 一般來說 我會試著在護肩、腰帶、護腕,以及褲子上去尋找滿意的裝備 [血球回復量] 對於不安裝拾取半徑來撿血球的人 也有人轉而堆疊這個屬性 例如我之前在用的褲子:http://ppt.cc/tpm~ 而堆疊這個屬性的人 使得原本一瓶只補12500點hp的神秘藥水,或者是只補幾千HP的小血球 暴增補到3、4萬以上也算是正常的事 加上我喝水的習慣就是一旦被怪打掉神秘藥水可補的最大值的HP 我就會馬上喝了 簡單的說,我是個超會喝水的人就是 反正沒幾秒後地上就開始冒小血球出來,就算還在CD,也不會有啥後顧之憂 有多餘的屬性欄位的話 不妨撐個一、兩個屬性欄位也不錯 [生竊] 前往高MP的必要屬性 所以通常會選擇有搭到無元素,而有大小傷加成的武器作為DPS的主要來源 比方說我在SC拿的:http://ppt.cc/Yyt5 但是在HC呢 很抱歉的,這種武器我完全買不起,也幾乎沒看到過 再加上我只在MP0 or MP1打雜 撿撿血球也算輕鬆 所以大概要很久~很久~以後才會想到這個屬性 而除了野蠻人以外 其他職業只能從武器上來獲得生竊的屬性 因此在高MP的難度之下 有生竊,而且DPS也不錯看的武器,是相當搶手的 [秒回] 大多數的玩家考量到意外斷線的情況之下 通常會將這個屬性堆疊到破千以上 不過我因為已經選擇主衝拾取半徑 而且也有異象動盪作最後一道防護 所以也就沒有很特別去堆疊 但是如果有多餘的屬性欄位,我仍然也會撐一下的 [擊回] 由於被大幅度削弱的關係 使得擊回的優勢早已被生竊和秒回給超越了 算是目前我沒考慮的屬性之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.122.27
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