作者EvilZERO (邪零)
看板DIABLO
標題[心得] 美服HC秘術分享 技能篇
時間Mon Dec 17 23:03:58 2012
Q1:
→ becow01 :HC秘術煉獄拓荒的話,有推薦的流派嗎?
這個問題其實很難回答
我就不妨說說我對秘術的觀點,以供參考
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個人秘術技能組:
技能組:
左鍵:幽光刃(凌空飛刃)
右鍵:烈光波(混沌光核)
1鍵:鑽石之膚(水晶之膚)
2鍵:御法者(傳送術)
3鍵:傳送術(時空蟲洞)
4鍵:能量護甲(聚能屏障)
被動1:臨界質量
被動2:喚法
被動3:異象動盪
個人認為
不管是哪個職業
構成人物的因素共有五點:
(1)個性
遊戲中的人物,即為玩家個性的縮影
我偏好快速、直接、親手打爆怪物
也重視技能的"全面"
全面,即為可攻可守、能進能退,既可近身,也可遠戰
(2)打法
個性影響打法
即使是同一套bulid
不同的人採用,多少就會有差異
(3)技能
技能將由打法篩選
喜歡直接解決怪物的玩家,所選用的技能自然就直接
反之亦然
左鍵:幽光刃(凌空飛刃) --- 近身及短程輸出技能
高係數輸出的近身技,面前20碼以內皆能掃到
不採用幽光刃(癒療之刃)的原因則有兩點:
(1)在MP 0的難度之下,我的秘術並不煩惱回血的問題
甚至是可以說,很少有機會發生大量扣血的情況出現
(2)距離短了5碼,看似不遠,實則影響頗大
攻擊力有所謂的門檻,一過某個門檻
會發現怪物常常會有後仰的動作出現,效果等同中斷
遠一些打到怪,有時會因此更可以多打幾下
而多打幾下,意味著怪物離死期不遠了
右鍵:烈光波(混沌光核) --- 中長程輸出副技能
+
2鍵:御法者(傳送術) ----- 超長程輸出主技能
御法者的崩裂光波會比較遠,寬度也比較大,可穿透築牆
烈光波(混沌光核)則相反,但側身與後方近距怪物也可打到
1鍵:鑽石之膚(水晶之膚)
眾所皆知的保命技,但是對我而言是開啟攻勢的戰鬥技能
面對群怪,鑽盾 + 烈光波都是同時按下的
因為我確信只要我能夠持續的輸出
在臨界質量與高暴率的條件之下
我不會煩惱沒有鑽盾可用
即使最後真的沒鑽盾可用,我也不煩惱
因為怪也死得差不多了
3鍵:傳送術(時空蟲洞)
趕路技能
以及
當無法靠走位擺脫控場技能時的緊急逃脫技
後者的時機掌握很重要,但只能靠經驗累積
4鍵:能量護甲(聚能屏障)
增加5%暴率
而暴率才是秘術的真正命脈
臨界質量和暴擊回秘都是必須建立在強大的暴率之下,才顯得彌足珍貴
被動1:臨界質量
可以說是秘術的動力爐
隨時可用的技能才是秘術的價值
被動2:喚法
法術能越快用當然就越好
被動3:異象動盪
真正的保命技,當HP少於30%之時發動
不僅可震退及緩速怪物,更可以回復生命至最大值的45%
簡單來說
以一個HP = 6萬的秘術而言
搭配此技能相當於可多出 6萬 x (45% - 30%) = 9000點HP
目前我的秘術HP將近6.3萬,換算後大約可多出將近9500點HP
這個額外多出的HP
使得我更有站樁的勇氣與怪互尻
不過也沒傻到站在秘法球或3層褻瀆上跟怪互尻就是
(4)裝備
技能決定裝備
這會再另外討論,本篇不提
(5)屬性
屬性的有無以及數值的高低
是決定能否前往下一個舞台的關鍵
一樣會再另外討論,本篇不提
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以上
就是我的秘術分享
我並非一開始就使用這套bulid
而是經過不斷的調整後才成型
僅供參考
Good Luck
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◆ From: 1.172.218.58
推 loveswim :不過你的裝備也太好了 巔峰0還裝100%寶石 12/17 23:18
→ EvilZERO :不用白不用~ 12/17 23:23
→ loveswim :這樣我就看不太懂你寫那些拓荒文章的用意呢 但辛苦了 12/17 23:35
推 cancerho :<<因為有新手要看 12/17 23:39
→ EvilZERO :還沒說到那拉... 12/17 23:42
推 becow01 :感謝分享 12/17 23:52
推 Phoenix0115 :真專業. 12/18 16:11