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接續 文章代碼(AID): #1GiIrFQx (DIABLO) [心得] HC lv0~35 MP10 野蠻人遊玩心得 文章代碼(AID): #1GlwpwYf (DIABLO) [心得] HC lv35~55 MP10 野蠻人遊玩心得 先來看個影片,這次是真的無縫地獄 MP10,靠 lv60 站樁彼列 http://youtu.be/9wifWQkrTH4 實際傷害差不多帳面 DPS 4倍
(老實說吃綠水的時候有點緊張,畢竟沒事先測就打下去,其實有記得換招放撕裂吸血 就不會出現血量低於 50% 的狀況) 從怪物威能對怪物血量與傷害的加成來看,你會發現前一級的 MP10 的難度 差不多就等於這個難度的無威能,比如說普通 MP10 差不多像是惡夢 MP0,惡夢 MP10 差不多等於地獄 MP10,當然由於怪物等級不同,抗甲減傷也不太一樣,所以 理論上高等級關卡怪物傷害還是痛上許多。 但是從地獄跳煉獄有兩個最主要的差別,一個就是生竊係數懲罰(只有原來的 五分之一),一個就是怪物控場免疫效果的增強。對於野蠻人來說,前者拉近了 HC 模式中野蠻人與其他職業的回血能力(在安全至上的高血防甲取向之下,要造出 如同 SC 模式的鋼鐵大砲比較難,混擊回跟秒回的裝會比較便宜),而後者讓雙暈 強控場的打 BOSS 的策略變得比較不安全。 所以要挑戰 HC 煉獄全破之前,可以先在地獄 MP10 練習一下血量差不多,傷害 弱化版的 BOSS,假如地獄 MP10 彼列你會打到狂暴,那煉獄版的應該也會打到狂暴。 換裝基本上是在打屠夫前小換一次 (lv56~lv58 間換把便宜高傷降等武器就夠了), 我個人是更換一把 DPS 與原本雙手武相同的單手武,加盾來確保打屠夫的時候就算 連吃 2 到 3 招高傷害技還是可以有過半血量。第二次換裝就是 lv60 的最終換裝, 通常打到刺客地庫以前就會進入這個階段。假如從普通一路打上來有規劃用錢的話, 這個時候通常會有百萬左右資本可以使用。以我個人而言使用一件防具 10W~20W 的預算去挑(肯耐心標會更便宜),武器則是 50W 以內,這樣組出來的野蠻人機體 我認為可以輕鬆推完地獄 MP10 各 BOSS,甚至一路推到煉獄 MP1~2 彼列之前都沒 問題的配置。基本上血量過 4W、生竊 5%、500抗、6000甲、20格檔頂盾、2W DPS 已經是相當安全數據(還有約 1K 秒回),在地獄 MP10 銀光尖塔存活都不是問題。 招式方面還是用回個人最順手的劍盾先祖流,保留震地作為強控保命(應付自爆魔 最有效的招式)快速集怒技,用擊血斬的機動性取代躍擊的強制位移效果。如果 不用擊血斬改回用撕裂吸血來作為 AoE 技與回血技,最好同時保留躍擊,否則在 A3 戰場或 A4 銀光尖塔這些容易被怪群包夾的區域會非常危險,撕裂施放時間過久, 一但遭受怪物控場陷入硬直時容易被秒殺。 我的劍盾先祖走圖不放普攻集怒技(猛擊、狂亂等等),所以比較講求進出場與 解控技或控場施放的時機,不放撕裂代表只能透過持續攻擊來回血,所以血量控制 必須夠精準,雖然風險高,但是打擊感比較好。 被動方面則綁定激勵風采(穩定的 800+ 秒回),要接近無縫先祖與超賽通常還需要 配合武器大師或無情暴虐來提昇基礎爆率。剩下一個被動可以根據情況來放,比如 打岡鉧可以放迷信,回怒不夠可以放怒意高漲或無可饒恕,吸血不夠放嗜血狂人, 防禦不足則可以放護甲增強型的被動,根據換裝的步調調整即可。 以下列出可以輕鬆輾過地獄 MP10 各 BOSS 的機體數據(零擊回) 屠夫 350抗 6000甲 13000 DPS 20格檔 13閃避 2.4生竊 840秒回 2.6W血 瑪格達 370抗 6000甲 13000 DPS 20格檔 13閃避 2.4生竊 840秒回 2.7W血 -------lv60,格檔值頂盾,基礎爆率 36% ------------ 庫勒 550抗 6800甲 26000 DPS 20格檔 13閃避 4.8生竊 1370秒回 4.1W血 彼列 550抗 6800甲 26000 DPS 20格檔 13閃避 4.8生竊 1370秒回 4.1W血 阿茲莫丹 550抗 6800甲 26000 DPS 20格檔 13閃避 4.8生竊 1370秒回 4.1W血 Diablo 600抗 7200甲 28000 DPS 20格檔 10閃避 5.2生竊 1370秒回 4.6W血 http://youtu.be/ORWV0qujz_M 擊殺 屠夫
http://youtu.be/LW9FhmizmwE 擊殺 Diablo
同樣的數據少 1500甲 (相當於換拿雙手武)還是可以打 純先祖流的傷害倍率通常介於 4 至 6 之間,比如打岡鉧用迷信滿怒可以到六倍, 打彼列站樁差不多四倍,至於像攻城獸這種大概只剩兩倍。事實上遇到攻擊對象血少於 300W 的情況,超賽改放 +100% 傷害符文會更有利,變身後面板傷害可以超過 7W, 相當於 30W 左右的實際 DPS,可以在 15 秒內輸出 400W 以上的傷害。 另外要特別說明的是就算機體數據達到輕鬆虐 Diablo 的水準,在銀光尖塔還是不足以 拉大群怪打,媚魔扣傷、圖王、焚火師精英這類高傷害帶控場技的怪物只要同時遇上 最好先落跑,否則不小心被打到連續硬直很容易英勇。至於打煉獄可以犧牲一點 暴傷換暴率,打起來會比較順(43% 左右的暴率)。 個人認為最終配出來的裝要全破無威能煉獄應該沒問題了,大概只有彼列需要事先演練 一下,稍微測試一下硬吃招的底限。想要繼續煉獄 MP10 衝下去應該不太可能,BOSS 血量增幅過於誇張,沒有足夠 DPS 很難應付狂暴的情形,不在先祖或勇士之陵農上數百 個小時可能連屠夫都打不過。 劍盾全破以後下一個目標就是搭相同防具試麥西穆斯全破,某些 BOSS 也許可以往上推 幾個 MP 說不定。接下來大概就是挑戰看看能不能不靠 AH 全破一輪或者玩玩其他職業, 稍微算算 [普通MP10 -> 惡夢MP10 -> 地獄 MP10 -> 煉獄 MP0 ] 一輪差不多 40 小時 可以完成,不靠 AH 大概惡夢升地獄、地獄升煉獄都會卡一段打裝時間,究竟玩起來會 是枯燥或者有趣可能要實際打下去才會知道。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.183.117
tiara :好文狂推 12/08 09:24
allencc :好文推 12/08 09:31
jakkx :現在地獄MP10 A1打中…只是用雙手- - 12/08 10:20
w9 :hc推 12/08 13:11
mapledog :讚啦!!!!!! 12/10 14:41