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0. 在HC打滾了三四個月,看過無數的巫醫(HC莫名其妙就會組成4巫醫或3巫醫的團), 其中最常見的打法不外乎雙下雨的洗地擊回流、配擊回蛙雨的推熊流。 也許是因為在HC大家裝備比較難起飛, 要兼顧回魔、擊回、生存力和DPS並不大容易,打酸熊的人其實並不那麼多。 基本上剛進入HC煉獄,一般都會推薦大家雙雨洗地, 只要準備一把還算可以的擊回武器,體抗顧好,就算DPS不到兩萬,都能夠推到MP0A3。 但是隨著裝備有所升級,下一步要踏進MP1-2的世界, 酸雨的殺傷力顯得貧弱,但要推熊又怕死,也許會令人有些躊躇, 在這邊介紹以魂彈輔助酸雨,強化對單體傷害與回魔的砸蛋洗地流。 1.基本技能 靈魂彈幕(魂靈之井 230%+65%*3 ) 特色是附屬的三發不會打主目標,缺點是缺乏對群怪的壓制力。 據說有讓另外三發都打在同一隻怪身上的小技巧,不過我試不太出來。 最多試出用SHIFT點怪面前的空地,讓他走過來自己撞彈,其他流彈就有可能會打同一目標。 ※感謝c7大指點,用shift點怪旁邊的空地就可以讓全彈集中在單一目標上。 但有前提條件為,目標不能太遠,否則會有部分流彈漏掉。 強酸毒雲(24碼) 高擊回大範圍但是高耗魔。主要用來清小怪和提供回血。 殭屍犬(吸血\生命連結) 必備肉墊。 靈行術(回魔\3秒) 由於這個build完成後幾乎不知道甚麼叫缺魔,其實可以選3秒的。 但是為了方便起見我還是用回魔的,可以多放一些酸雨。 被動技能 魂靈歸體 HC大概沒有人會拔掉這個。人不要鐵齒,夜路走多真的會撞到鬼。 有位戰友農順了說要拔這招不久後就死了,而且還是裝著歸體死的。 叢林堅韌 使用這個build的玩家會需要這15%減傷。 有本事拔掉這招還不帶盾能穩農MP2以上的人大概都推熊去了。 精魂回湧 本build的核心,每次施放魂靈系法術都會在10秒內回49魔。 2.自選技能 靈魂收割(傷害) 在MP0-2這一發幾乎不要錢的AE非常有效。 另一個重大目的是這個AE和提升DPS的效果可以大幅強化酸雨清小怪的能力 以收割→酸雨→魂彈瞄準血多怪,按順序一串打出來即可清場。 恐懼(100%護甲) 我不知道被這招救過幾次,但沒看過幾個人在用,強烈推薦。 一:就算不拿盾,8秒內3500甲變成7000甲,開下去減傷從50%變成70% 反過來說受到傷害是50%變成30%,當場檔掉將近一半的傷害。減反傷頂砲轟吃瘟疫都OK。 甚至可以和3秒靈行組成減傷鍊,空檔大約只有3-4秒。 二:靈行CD時的第二保命技。而且還受到魂靈歸體的-2秒CD支援。 三:恐懼對推熊很麻煩,但是在本build中非常方便,怪亂跑也不用追,魂彈點著就好。 巨屍(任選) 肉墊兼大約每1.5-2秒輸出130%的DPS。 防禦面上我寧可帶恐懼。真的會要人命的時候巨屍不一定救得了你。 至於巨屍的傷害...我覺得這個格子可以放更有效的技能。 蝕魂(取魄回魔) 殺傷力幾乎可忽視。 重點是提供6秒內每秒20.6回魔,而且受到精魂回湧的支援,再送每秒4.9魔持續10秒。 也就是說每6秒放這招一次就可以保證增加25以上的回魔。 換句話說這招相當於任兩個部位的回魔力,附帶令人傷心的傷害力。 配有3個部位各10以上的回魔,就不需要這招支援,否則恐怕需要這招才能保證不乾。 3.機體要求; 體抗自行斟酌。 沒有任何暴率暴傷的要求,但是擊回最少要有800,回魔要求後述。 雙手武build: 算是本build的基本款。 頭必須要有10以上回魔,有錢可以買吉元頭。太有錢可以買+酸雨暴擊的吉元頭。 由於雙手武雖然高DPH但少掉武器與副手的回魔,技能必須帶上蝕魂輔助回魔。 對精英怪開場就先貼兩個蝕魂,接著就魂彈連發偶爾酸雨 對控魔沒自信或有時會忘記貼蝕魂的人可選用回魔靈行。 其他裝備上有個7%-9%攻速會打起來比較順。 推薦的武器有高擊回高智的千傷黃武,智+擊回的蠍尾獅(昨天看到一把70萬)、 或是骰到擊回的地獄刑具(有流血又便宜) 單手持盾build: 若主手沒有回魔,技能裝備選法等同於雙手武。 老實說,不是很推薦,因為武器太貴,DPH又不夠高 唯一想到適合的是配迴盪狂怒的恐懼效果,但是攻速太快又沒有武器副手回魔, 法力恢復應該會趕不太上。 雙持build: 本build的進階款。 但是老實說在HC有錢能組成這樣去推熊好像比較實在。 請參考: http://us.battle.net/d3/en/profile/Shift2-3752/hero/27911880 我家專門用來試新build的實驗機女巫醫,無限魂彈無限火蝙蝠之類的。 帶風之力林登。 副手買骨串會比青蛙或雞或蛇都便宜。我手上這隻不到百萬。 回魔弄成這樣就不需要蝕魂的回魔, 打開角色能力,站在原地左鍵按住可以看到回魔一直往上漲,最多可爬到150。 打個MP2可說從來都沒聽過什麼叫法力不足。 4.實戰 其實沒甚麼好說的。 唯一最重要的就是精英戰,絕對不要開場就狂砸酸雨。 這個BUILD需要熱機。 精魂回湧的回魔是靠連續多次施放魂彈堆出來的, 要一定的法力量才能達到魂彈不間斷連發。 開場就狂放酸雨把法力放空,在堆出回魔力之前法力先空掉就沒戲唱了。 另外,由於全部攻擊手段射程都很長, 所以配合恐懼趕跑敵人或冰弓、風力林登可以打得更穩定。 5.結論: 本build的優缺點總整 缺點:即使續戰力高,但在低MP,總破壞力終究還是輸給酸熊。 熊的236%*3外加穿透性可一次碾多隻怪,真的是非常非常暴力。 優點:同樣是倒酸回血,裝檢水準遠遠低於酸熊。 雙手武配合蝕魂回魔只需要加1顆吉元頭就有辦法打得起來,配攻速也不算灌水。 對地型適應強、不怕築牆、不怕被風箏、不用靠背、跑位要求低。 與恐懼擊退等特效能完美配合,且沒有近身搏鬥的必要。 「だけど、私はこの世界が好きなんだ」 「そうだね」 「だから苦しい」 「片思いだ」 —— CARNIVAL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.235.38.25
c770320vvv :看來很多人不清楚魂彈要怎用 剩下一隻的時候點旁邊地 12/12 10:04
c770320vvv :板就好 這樣就會全部打同一隻 不要直接點怪0.0 12/12 10:04
w9 :好文 大推 12/12 10:08
Shift2 :來去試試看 能全部打同一隻那就有400%耶 12/12 10:10
z904612 :好文阿 同是玩HC的WD推 12/12 10:45
iloveglay :推S大!! HC強者 12/12 10:59
sank :對於低等的WD來說,這招單體傷害很強大~ 12/12 11:32
※ 編輯: Shift2 來自: 182.235.38.25 (12/12 12:03) ※ 編輯: Shift2 來自: 182.235.38.25 (12/12 12:46)
vds :推呀~ 12/12 16:04
kdbb :SC的酸彈流推~ 迴盪+冰凍腰帶+擊暈巨屍+變豬很好用 12/12 18:49