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長久以來都一直納悶 D3裝備為啥垃圾比率這麼多 一直以為是 affixal system (詞彙系統) 出問題 但是去深究這個系統, 卻發現更惡毒的滿滿惡意, 我甚至懷疑裡面有故意惡搞的混蛋 為啥這麼說呢? 先看一下一個表格, 一般武器增傷辭彙表: Level ilv Minimal damage Maximal damage 1 1 ( 1- 1) ~ ( 2- 2) 2 8 ( 1- 1) ~ ( 2- 2) 3 16 ( 1- 2) ~ ( 2- 3) 4 24 ( 2- 2) ~ ( 3- 4) 5 30 ( 3- 4) ~ ( 6- 8) 6 36 ( 5- 7) ~ ( 10- 13) 7 42 ( 10- 14) ~ ( 20- 27) 8 48 ( 18- 24) ~ ( 36- 48) 9 52 ( 30- 40) ~ ( 60- 80) 10 56 ( 44- 59) ~ ( 88-117) 11 60 ( 58- 77) ~ (115-153) 12 61 ( 76-101) ~ (152-202) 13 62 ( 98-131) ~ (196-261) 14 63 (125-167) ~ (250-333) 和武器百分比增傷表格 1 51 10% ~ 15% 2 54 16% ~ 20% 3 57 21% ~ 25% 4 60 26% ~ 30% 5 61 31% ~ 35% 6 62 36% ~ 40% 7 63 41% ~ 50% 首先, 如果今天affixes出問題是因為, 例如ilv 61武器, 可以配上的最高級增傷 詞彙是第 12級的增傷辭彙, 如果是因為這個詞彙range太大,例如是(1-101)-(1-202)_ 那雖然不可原諒但是至少是可以理解的, 但是不是, 12級增傷辭彙長這樣: ( 76-101) ~ (152-202) 這表示一件事, B1itchard 早就設計好每種武器適合的增傷詞彙 他如果照著等級配, 或者說, 稍微鬆一點, 可以往下一級配這樣 那垃圾絕對會減少95%以上, 因為如果照著詞彙等級匹配,像: ilv 61單手斧 Reaver, 傷害 (112-116) ~ (206-214), APS 1.3 DPS: 206.7-214.5 至少最爛也有 (112+76)*(1+31%) ~ (206+152)*(1+31%), 也就是說 如果有照著詞彙等級配, 那最爛的 ilv 61單手黃斧也該有 傷害 246 - 486, APS 1.3, DPS 475.83 最好的甚至達(112+101)*(1+35%) ~ (206+202)*(1+35%), 也就是 傷害 287 - 551, APS 1.3, DPS 544.92 今天Blitchard深知 武器DPS就是一切, 所以他絕對知道DPS重要性 也設計了相符合的詞彙系統來使用, 但是, 在這種情況下, 故意讓 高等級裝備配上那種30級/40級的詞彙, 絕對是故意和玩家做對 尤其Blitchard在WoW的裝備系統已經非常熟稔, 熟稔到他的相對屬性 可以用簡單的對數回歸精準的算出來 (像ilv 346, 耐力一定是454 ilv 359, 耐力一定是 512, 外推到5.0一樣準確 所以Blitchard也深知物品系統必須與玩家有匹配關係, 而且因為遊戲性質不同 D3不可以像WoW這樣全部定死, 所以Blitchard也設計了中規中矩的詞彙系統 來同時增加開獎期待和變化性 (你不會希望每個統御者頭盔開出來都是 +192 Vit + 192 Str) 但是, 最後顯而易見的只要把他搭配起來, 就可以讓現在所有的垃圾消失而且 打寶的期待感大增 (只有差, 普通, 好, 更好, 極致), 但是一定都堪用 不過最後顯然Blitchard選擇了一個智障都知道會被罵到翻的決定, 全亂數搭配! 請問你全亂數搭配的話, 設計這些系統是脫褲子放屁 ? 既然都亂數了幹嘛弄的煞有其事?! 這麼愚蠢的錯誤, 就算在遠古的D1時代也沒有犯過, 因此我根本不相信這是錯誤 這是故意和玩家做對個100%挑釁和惡意舉動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.21.154
fullpowerxx :RMAH 07/06 23:40
k1728391 :d2不也是AR嗎Y 07/06 23:40
ernieyang09 :原本1.02就是這樣配的阿 07/06 23:40
startlequiet:剛才有人算出一件頂裝需要用莫耳當分母 07/06 23:41
bmans :以前是好不容易拿到的神裝 絕不會是垃圾 07/06 23:41
CrazyR :1.02是這樣 1.03偷改掉了 07/06 23:41
signm :$$$$$$$$$$$$$$$$$ 07/06 23:41
NinJa :有道理耶 跟all random其實沒什麼差別 07/06 23:42
bmans :現在是好容易拿到的垃圾 只有少部份可以變成神裝 07/06 23:42
很抱歉我不知道1.0.2是這樣搭的, 因為那時根本打不到ilv 61+ 那這樣BZ竟然好意思講說, ilv 63在 act 1會出 而且這樣Act II-IV的裝備不只是 nerf, 是~0 假設以4屬黃裝來說, 本來act III 我記得是16還是20%是 ilv 63 但是以現在這樣, 他是幾%根本不重要, 因為就算100% 那也只有以前 (1/14)^4的機會打到類似的黃裝....nerf 38416倍是啥意思? ※ 編輯: Khadgar 來自: 220.132.21.154 (07/06 23:46)
ckgegg :1.02就是照原本系統去配 那時後單手700+ A3滿街噴 07/06 23:43
turtleqqq :莫爾哪一篇? 07/06 23:43
lovec :嗯? 這不是大家都知道嗎 @@? 很明顯的事啊 07/06 23:43
bmans :差別只是在鑑定取得&掉落取得 (我寧可是後者) 07/06 23:43
ACGfun :Blitchard XD 07/06 23:44
lovec :iLv高 = 隨機範圍大 小機率出好裝 iLv低 = 隨機範圍 07/06 23:44
lovec :小 但是幾乎不會有好裝 07/06 23:44
signm :原因很簡單-AH 07/06 23:44
CrazyR :1.03你可以看到63黃武有那種+9最小傷的..吐血 07/06 23:45
canyoncloud :要不要去貼到us bz上 應該會被外國人推爆 07/06 23:45
lovec :重點是隨機方式到底是如何 應該要是相對的才合理 07/06 23:45
lovec :例如 iLv 63裝 應該是高機率隨機到50級以上字首尾 07/06 23:46
ckgegg :然後推爆被秒刪 07/06 23:46
lovec :還是 iLv63 普通機率隨機到適合的字首尾?? 問題在這! 07/06 23:46
CrazyR :bz不公佈他們內部資料 大多都是從物品變化觀察的 07/06 23:46
CrazyR :至少1.02 還沒看過那種鳥到爆的素質 07/06 23:47
Dialysis :國外討論區早罵到爛了.... 07/06 23:48
ernieyang09 :是這樣沒錯阿 近頂裝早在漲了 他就是在唬爛你而以 07/06 23:48
ckgegg :1.0.2以前刷一整天362 單手700+ 雙手900+一定會有 07/06 23:48
langeo :現在一堆垃圾屬性 原來是這樣來的 07/06 23:48
drcula :Aren't you thinkful?? 我們覺得這樣很cool 07/06 23:48
ckgegg :現在...... 我好久沒看到單手700+的63武器了 07/06 23:48
langeo :改版之前刷歡樂谷 掉出62 63以上幾乎能拿去AH上賣 07/06 23:49
langeo :現在想刷一件取代我身上的61 刷了兩個禮拜還取代不了 07/06 23:49
kita :可是1.02我跟我朋友a3農蠻久的也沒打過幾件神裝 07/06 23:49
CrazyR :沒幾件神裝 但平均素質一定沒這麼難看 07/06 23:50
kita :1.03反而賺比較多, 還是要有統計資料才能比吧 07/06 23:50
redhound :我越來越懷疑 其實D3 只有一章 掉的寶不都差不多 07/06 23:50
MetatronJ :很難看到63武器的隨機DPS超過原始的50% 07/06 23:51
eDrifter :讓玩家過太爽 對裝需求就低 AH就沒行情 07/06 23:51
strike519 :本來就是 ilv63武器 DPS1XX 媽的這樣是三洨~ 07/06 23:52
strike519 :以為打寶打身體健康的喔 07/06 23:52
Leika :================痛苦太多 希望太少================ 07/06 23:52
Dialysis :63武會有+9小傷嗎!? 那推翻我的認知了 07/06 23:52
ching1210 :結果現在通膨嚴重 玩家都被嚇跑了 還行情咧... 07/06 23:52
emusic79861 :推 07/06 23:53
cmchiu :打了一堆ilv61~63的,結果素質比60下的還要爛... 07/06 23:53
lovec :+9小傷天天都遇到.. 還遇到+2x-xx的屬傷那種囧物 07/06 23:53
twic :我們覺得這樣很coooooooooooooooool~ 07/06 23:54
Khadgar :63武確定會有9-19傷這種東西, 我也打過+11力的統御者 07/06 23:54
CrazyR :D大有機會我再拍圖 我是真的有打過 +2x~xx那種也有 07/06 23:55
Dialysis :.....太鳥了,我一直以為61+以上裝,保證50+級的綴詞 07/06 23:56
Dialysis :那頂裝機率的分母絕對不是莫耳,而是恆河沙了.... 07/06 23:56
lovec :我覺得是61+保證11+字首尾 差不多這範圍 07/06 23:57
eric1999ty :bz:你知道的太多了 快刪文! 07/06 23:58
langeo :剛剛刷一個62腰帶 全抗只有18 力體加起來沒破百 07/06 23:58
langeo :不看等級我還以為這是4x等的東西 07/06 23:58
MetatronJ :剛剛鑑定出380的亡魄弓 B1itchard 07/06 23:59
lovec :全抗字尾好像有4x級? 07/06 23:59
tu80715 :哈哈哈 380亡魄弓 07/06 23:59
Eiichirou :如果是改成這樣Bz也太X了吧 幫他講話被當白癡 07/06 23:59
CrazyR :它是給你很多61+的黃裝啊 但是range給你加好幾翻 07/07 00:01
rix80311 :3XX亡魄 我今天就辨識3把就重了2把 真TMD幽默! 07/07 00:01
Dialysis :全抗都是50級以上的字根..XD 07/07 00:02
rix80311 :一天打三把完全爽不起來 另一把才55X E04! 07/07 00:02
drcula :我還打過鑑定完,DPS倒退的垃圾勒,超好笑的 07/07 00:02
drcula :倉庫滿倉,鑑定完99%是垃圾很正常啊,比較慘的是裡面三 07/07 00:03
drcula :件傳奇,是垃圾中的垃圾 07/07 00:03
gn01922658 :有差嗎= = 就改變了垃圾的定義 07/07 00:05
raygod :我比較好奇是不是1.03才偷改匹配 07/07 00:05
memorywind :1.02刷372死很大我還有辦法10幾把千武給掱 07/07 00:06
godmoon :請問 很多人都說鑑定完dps倒退 有圖為證嗎? 07/07 00:06
NoMatterWhat:如果這樣真的不用打了, 浪費時間而已 07/07 00:06
NinJa :對啊 真的是1.03改的嗎? 07/07 00:06
memorywind :改1.03到現在雙手千武連一隻手都打不滿... 07/07 00:07
immortalmars:說DPS倒退的來張圖吧,不然就只是唬爛而已 07/07 00:07
BDmaple :之前有跟到泰勞那波 身上的裝很多那時打的換不掉 07/07 00:08
langeo :http://i.imgur.com/WBfPK.jpg 幾乎沒變得63單手 07/07 00:08
try13286 :真的...改版前我還能打到http://imgur.com/roTZz 07/07 00:08
try13286 :這種殘唸物...改版後連殘唸物都打不到了...... 07/07 00:09
phenix1014 :難怪垃圾這麼多...腦殘沒藥醫 07/07 00:18
jims0119 :讓你容易打到黃裝 但是都是垃圾居多 原來是這樣... 07/07 00:18
jims0119 :的確是滿明顯的 1.02之前掉的高等武器dps的確比較高 07/07 00:19
Blitzcrank :哇靠,真的這樣搞喔,這遊戲還有人玩lol 07/07 00:23
tot9221 :防具不知道有沒有改... 07/07 00:37
winner27 :防具一樣的意思阿 看到主屬沒破40 真的超無奈 07/07 00:38
winner27 :剛剛開直播刷了一場 鑑定的62~63...只能用慘來形容 07/07 00:39
winner27 :連給手都不好意思的爛素質....... 07/07 00:39
Ekmund :...XD 07/07 02:13
Ekmund :全亂數的話 真的訂那個階級也完全沒意義了 07/07 02:13
lulocke :看到各種需求等級的 一孔戒子 就覺得做壞了 07/07 02:14
coolE :剛打了2把黃符文劍 第一把+11最小 第二把+11最大 07/07 02:51
coolE :DPS252.0 252.7 有夠廢 07/07 02:51