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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1aHWPxiD ] 作者: dcss410074 (dcss) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]D4沒辦法農到天荒地老 遊戲總監透露「滿 時間: Mon Apr 24 12:32:57 2023 《暗黑破壞神4》沒辦法農到天荒地老 遊戲總監透露「滿級Boss」遭遇戰很難打 https://game.udn.com/game/story/122089/7119140 許多主打服務型模式以及穩定更新的遊戲都會希望吸引到一群死忠的玩家們,並且能持續 不斷玩下去,但根據暴雪娛樂官方的說法,即將推出的經典 RPG 最新續作《暗黑破壞神4 》並不打算讓玩家們「永遠」玩下去。 就以設計方面來說,《暗黑破壞神4》擁有的極高的可重複遊玩性,各種職業和技能的流 派組合、賽季更新,照理來說應該能讓玩家們玩到天荒地老。 在最近接受訪談時,協力遊戲總監 Joe Piepiora 表示了遊戲中的「噩夢等級」地下城在 玩家角色超過 100 級後依然會持續提高難度,但這個難度終究會達到一個極限。 這位製作人表示遊戲的難度並不會永遠隨著玩家的等級不斷提升,當玩家的等級達到了一 定的程度後就會遇到「固定等級的 Boss」,即使如此,這個 Boss 仍然將會帶來無論等 級多高,都難以輕鬆對付的挑戰。 「《暗黑破壞神4》在設計上並不會讓玩家永遠玩下去。雖然玩家們會在遊戲中遇到各種 難度越來越高的生物 (即使超過 100 等),但這樣的設計只是想讓玩家測試自己角色流派 的極限,而非在超過 100 等候依然永無止境地農下去追求更好的獎勵。」Piepiora 表示 。 雖然暴雪並沒有明確地表示,當玩家角色的等級超過 100 之後,還要花多少的時間才會 達到「裝備數值的上限」,但玩家仍然能夠不斷精進角色,直到他們對自己打造的流派感 到滿意為止。對此,暴雪也強調玩家在前去對付《暗黑破壞神4》強大的最終 Boss 之前 應該要先做到這點。 「當等級到達了 100 之後,我們會帶來固定等級的 Boss 遭遇戰,我們希望玩家們繼續 參與其中,但這些 Boss 的平衡性也經過了調整,所以這將會成為一種卓越的挑戰。即使 玩家們已經達到了 100 級後,在面對這隻 Boss 時也會是一場極為艱困的挑戰。 我們的期望是玩家已經非常瞭解角色的職業以及流派,並將一切都盡可能地推到了極限, 並徹底熟悉了各種遭遇戰,這樣的話,玩家或許就有機會能夠擊敗這隻 Boss。」 Piepiora 表示。 另一方面,暴雪在不久之前宣佈將於 5 月 13 日為《暗黑破壞神4》舉行一場最終公開測 試,開放所有玩家免費進入遊戲,並為遊戲的伺服器進行一次大規模的壓力測試。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.222.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682310779.A.B0D.html
h75311418: 不像以前是打寶遊戲了 04/24 12:34
SaberMyWifi: 可是暗黑不就好玩在打寶嗎 04/24 12:34
simpson083: 怎麼沒有拍賣場了? 04/24 12:34
llabc1000: 漩渦 電流急急棒 築牆 04/24 12:35
kaj1983: 所以沒有等級限制嗎?那當然是繼續農等級囉 04/24 12:35
kaj1983: 農到脫光也能打死王的程度 04/24 12:36
melzard: 反正轉彎也是要不要而已 沒事兒 04/24 12:36
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Sirctal (220.128.102.67 臺灣), 04/24/2023 12:36:41 我覺得不至於吧,除非掉的寶主要產出都是王。另外王有挑戰性也不錯 D2 到後面根本都把三兄弟當提款機,給點尊重好不? ※ 編輯: Sirctal (220.128.102.67 臺灣), 04/24/2023 12:38:08
hydra3179 : D系列故事三兄弟又不強,計謀用不完才是他們的強項 04/24 12:56
c60203 : 總之個人保持先觀望就是了 首季留給勇者 04/24 13:14
jakkx : ……這是理想吧。還記得D3他們是怎麼砍流派的? 04/24 13:55
s920325 : 他的意思應該是 不會有像D3巔峰等級跟大秘境那樣近 04/24 14:01
s920325 : 乎無限農的系統 而是接近D2有個難度上限 04/24 14:01
s920325 : D2如果只追求單人刷地獄其實門檻不高 這樣的意思吧 04/24 14:02
s920325 : 這個標題根本農場式誤導人用的 04/24 14:03
KingSccasher: D3大秘150 賽季主題對的話巔峰2000內就可以過了 04/24 14:09
Witting : 看起來就很像笑話 DLC或資料片出 舊王直接輾 04/24 14:10
jakkx : 我只想說玩家要求的極限出了頭BZ就會把那顆頭巴掉 04/24 14:12
fatb : D2基本上只有可能卡A2吧 其它都有機制上弱點 04/24 14:14
fatb : D3就是那個彼列 04/24 14:14
orz65535 : D3初版也是難度上限阿 可是呵呵 04/24 14:15
viruscaution: 原來是魔物獵人 04/24 15:01
xsc : D3初版糞的是難度曲線 04/24 15:13
xsc : 我覺得這個說的是類似WOW的浮動裝等 04/24 15:14
xsc : 就是怪會跟著你的裝變強 但終究有個極限 04/24 15:14
xsc : WOW8.0就是近乎無極限的你變強怪就變更強 04/24 15:15
stlo : 他這個強應該是指數值上的強,不是D2那種免疫? 04/24 15:27
Qoo777 : 要搞玩家 不外乎就是很難閃的招然後秒殺的攻擊力 04/24 15:44
Qoo777 : 不然就是天文數字的血量 玩家最高打10萬 BOSS血1兆 04/24 15:44
ayler88 : 這次D3賽季,只要巔峰滿2000,再搭個輔獵 04/24 15:45
ayler88 : 野團隨便都可以過150 04/24 15:46
s920325 : 大秘150也是這幾年瘋狂加強套裝特效才能達到的 04/24 16:50
s920325 : ROS前幾個賽季連100層都到不了 幾乎等於無限提升難 04/24 16:52
s920325 : 度 這次D4應該是想避免這個狀況 04/24 16:52
krisher : 要把D3初期那套拿來用了嗎 04/24 17:38
krisher : Aren't you thankful? 04/24 17:39
Qoo777 : 去看了賽季紀錄 第一次賽季單人最高打到50-60層 XD 04/24 19:58
zmimoboy : 賽季一那個紀錄還是野蠻人巧妙運用電極塔打王才過 04/24 21:20
zmimoboy : 60幾層的血量當時幾乎不可能突破 04/24 21:21
jdklas : 我覺得可能爛掉了這種說法D3當時已經用過了 04/25 12:28
what5566 : 確定不能交易嗎 不能交易就不想玩了SAD 04/26 01:22