推 Nomoresin:離家出走兩三次的算嗎XDD 我只記得是黃色的樣子...... 03/14 21:49
推 hibbb:藍臉就不要讓他工作 等回城買汽水給喝就好 03/14 22:12
→ hibbb:可是也有過綠臉直接離家出走的....害我平白被扣100聲望= = 03/14 22:13
※ 編輯: skyya 來自: 118.232.224.252 (03/14 22:28)
推 raye2928:多提頓我養過 不過沒有特別難養 一切都是機率問題呀 03/14 22:28
推 fuching:綠臉出走過+1...還兩次= = 03/15 03:42
推 plant:我是覺得祭壇賣的都不太好用 野生打來的比較堅強 03/15 15:37
推 jackchiu:祭壇不好用+1~都藍臉>"< 03/15 16:10
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作者: raye2928 (raye) 看板: DJonline
標題: Re: [心得] 精靈百百種
時間: Sat Mar 14 22:59:58 2009
前文恕刪
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在精靈這方面 心情分為
(興奮)紅 (高興)橘 (普通)綠 (沮喪)藍 紫色 黑色(快離家了)
依照我測試的結果(6 21 31 41都試過 差不多)
在好感度與心情方面似乎並沒有相關
以下為假設 心情度有區間
假設心情普通的區間是0-100
高興的區間似乎小一點 假定為101-180
而興奮區間很小 大約為前面的1/5左右 假定181-200
通常時間漸漸長以後會一直降 (心機的設定XD)
發生事件會改變 對話有機率會增加
不過我有試過一直點到死 都不會上升到紅色興奮的階段 XD
所以對話只會上升到高興的最高點
發生事件時 有加血+親密 只有加親密度 壞事件 三種
第一種很明顯會提升一個心情 所加的心情度就很高
加親密度的要看你的區間比較靠近哪邊 加的心情不多 所以少有狀況上升
發生壞事件一定會降 故其降的心情度很多
EX: 有幾次系統怪怪的 發生加親密度卻心情下降(如橘變綠)
這個時候就點對話十幾次 然後把精靈關掉
再等一下會回復到以前(橘)
而丟45銀的汽水時 上面顯示是上升一個心情階段
但是我有測試過將心情掉到沮喪再狂按到變普通以後 (一變普通就停手)
丟汽水不會上升到快樂(橘)的階段 所以汽水應該是加固定心情度
所以以後在看精靈心情的時候不要被騙了 中間的綠色區間很大的 XD
-----------以下是冷知識------------
另外精靈事件的EVENT跳出來以後精靈動作可以看出來事件是哪一種
眼睛睜大---- XXX領悟 也就是採集量上升
笑笑後跳一圈------ 加親蜜度 有時也會加血
哭哭-------- 就壞事件摟
笑笑後沒動作------訂單或寶箱或紅藍水(話說最近紅藍水又狂出現了 XD 之前都是訂單)
不過只要再等個3秒就知道了 好像沒什麼用 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.251.84
※ 編輯: raye2928 來自: 140.112.251.84 (03/14 23:01)
推 FIVEMAN:我的精靈有訂單都是沒動作@@ 沒在笑勒 03/14 23:11
推 cookiecandy:對話會升到紅色喔! 不過只有在他剛下降的時候 03/15 23:52
→ cookiecandy:我猜是對話只會提升小幅度的好感度... 03/15 23:53
推 samliusam:體力別操到少於一半 一件事盡量別連做2次(尤其是修行) 03/16 08:14
→ samliusam:隔10-15分鐘 和他聊個天 通常精靈都笑臉常開的 03/16 08:15
→ samliusam:-.-只是我現在都沒虐待精靈了 聲望40000多再衝也沒啥用 03/16 08:17
推 frank8421:我都是採集兩次休息到滿~~修練的話一次就休到滿 03/16 08:47
→ frank8421:離家出走的情況只有在剛開始玩這款遊戲時才發生一次 03/16 08:48
→ frank8421:出門練功前都先弄到愉快狀態~~身上再帶三瓶汽水 03/16 08:49
→ frank8421:盡量讓精靈保持在愉快的心情工作~~~~ 03/16 08:50