推 jackchiu:或許...是AT團@_@"別太難過拉!! 10/09 13:20
→ kagiliu:應該不是星辰的吧! 星辰50沒AT 有AT也被打下去 XDDD 10/09 14:45
→ kagiliu:一個人用無敵時間衝出去打水晶 其它人就會有空擋出門 10/09 14:46
推 lmdpapala:AT團 是什麼意思嗎? 沒打過 也想來了解一下打法好了~謝 10/09 14:48
推 kagiliu:或是引他們進來給守衛打 (用可以推的技能…) 10/09 14:49
→ kagiliu:AT就是組隊組好再進戰場的人。 基本上,平均強度和默契 10/09 14:49
→ kagiliu:會好過隨機進來的隊友。 10/09 14:50
→ kagiliu:特別有些卡戰場卡很久的人,又愛組AT… 平常的隨機隊友 10/09 14:51
推 lmdpapala:原來如此~~懂了 感謝~~ 10/09 14:51
→ kagiliu:真的很難打得贏。打戰場是需要技巧和觀念的。新手老手有差 10/09 14:52
→ kagiliu:個人不喜歡AT! 不過打贏AT有種痛快感… 10/09 14:53
→ kagiliu:回到原po的問題,分數要高一點點的話,就先記得一句話… 10/09 14:54
→ kagiliu:"柿子挑軟的吃" 看到元素地獄祭司 或是等級比較低的… 10/09 14:55
→ kagiliu:先挑他們打就對了!(當然,如果你是聖騎的話 請離元素遠. 10/09 14:56
→ kagiliu:我還是回文好了! 10/09 14:56
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作者: kagiliu (Reficul) 看板: DJonline
標題: Re: [問題] 火炎戰場
時間: Fri Oct 9 15:17:21 2009
打戰場也打了一段時間了!來分享一下我的心得吧!
我是元素,原po是地獄…
有些技巧應該是差不多的。(巨炮!無腦的巨炮!)
----------------以下為無腦打法-------------------------------
對元素地獄來說,最好吃的應該是“正在圍著隊友的狂戰“。
巨炮下去,用tab找個弱的再集一顆氣,再巨炮。
如果有50黃杖的話,巨炮的目標有3人以上的話!
單次發動效果的機率就會突破20%
如果真的發動效果了!基本上要吃兩三個殺人數沒問題。
我個人還會在效果發動的時候,多吃一顆疼痛魔藥,多加30%的爆擊傷害。
疼痛魔樂 : 天馬之羽*1 + 岩覆地衣*1
效果: 30秒內 魔爆傷害增加30%
----------------以上為無腦打法-------------------------------
地獄的優勢在於持續性的控場技能。
回到你說的,如果被對方雙面抄家的時候怎麼辦?
無敵時間-->上馬-->衝入人群-->恐懼-->挑個軟的-->殺了他
只要隊友可以幫得上忙的話,我覺得地獄要突破對面守家,應該不難。
平常在打的時候,丟對方神官和元素惡運還蠻重要的。
個人就是很討厭被惡運。
而神官有的時候,只要一兩發沒補到,我方就會很好打。
寵物方面,我看我朋友打都是放法師。
然後,有一個小技巧,法師開始打人之後,
你記得要離法師遠一點,這樣你比較不容易成為目標。
(大家會先注意法師。)
可以讓你在戰場裡存活更長的時間。
地獄我畢竟還是不太熟。現在能想到的也只有這樣。
給你參考參考。
有什麼問題可以儘管提出來沒關係,我如果可以回答就會試著回答的。
也請其它大大多多指教。
※ 引述《fiafju (哭哭)》之銘言:
: 科科 我又來了
: 50戰場難開是出了名的
: 直到前幾天才有機會進去玩玩
: 可是我發現
: 多了個戰場守衛
: 可是好像沒傳點了 @@?
: 戰場守衛這個設計不錯
: 以前有碰過幾場
: 還沒走出重生點就被ko 囧
: 現在應該就不會有這個問題了
: 可是傳點沒了
: 不就開賽5秒鐘
: 哪邊的大軍先開到中間就贏定了嗎 @@?
: 因為敵軍只會從正面來
: 在敵軍出口分兩邊守好就萬事ok
: 至少我打了2、3場
: 都是開賽5秒定生死
: 我記得分數好像是 250:17 250:2X 吧
: 這種比數蠻囧的耶 @@
: 是我方技術太爛嗎?
: 可是戰友都是不同人耶 O.O
: 上次輸這麼慘是在
: 敵方我方都近戰(沒團隊 根本一團亂 法師沒集體行動=死很大 己方近戰等沒滿被吃死)
: 或敵方有雙神官加持
: 可是都沒這麼慘烈 ....
: 感覺傳點的存在會使戰場更瞬息萬變
: 有戰場強者大大能教一下
: 現在戰場要怎樣才能贏嗎?
: 不然看到分數破不了50真的好囧
: 而且我相信
: 大家應該都比較喜歡玩有挑戰性的吧 O.O
: 像這種分數殺起來有意思嗎 = =+
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.99.223
推 fiafju:嗯嗯 謝謝 kagiliu 大 10/09 17:27
→ fiafju:基本上打法就跟你說的一樣 無腦巨砲+對神官員素下厄運 10/09 17:28
→ fiafju:沒事用氣爆、波光、恐懼抓刺客和隱狼 10/09 17:28
→ fiafju:不過我還沒想過上馬衝過去放恐懼這招 @@ 10/09 17:29
→ fiafju:有機會來試試 O.O (不過感覺如果隊友不跟過來會被集火XD) 10/09 17:31
推 feelsnow:這在WOW裡面叫做恐懼炸彈:P 10/09 17:36
推 fiafju:還有就是對沒隱的刺客狼祭、神官放瘟疫 扣血會解隱和斷法 10/09 17:37
推 feelsnow:扣血不會解隱形喔:P 錯誤觀念 10/09 17:38
→ fiafju:上面就是我的打法嘍 有人有別的打法嗎 @@? 10/09 17:38
→ fiafju:會吧 O.O 我記得有用耶 沒用嗎 @@? 10/09 17:39
推 feelsnow:XD 沒用 10/09 17:44
推 feelsnow:直接傷害會解隱形 可是如果是放吸血那類的DOT 是不會解的 10/09 17:45
推 fiafju:原來如此 看來以前我搞錯了 @@ 10/09 17:53
→ kagiliu:打地獄就是要夠賊 XDDD 加油囉! 10/09 19:27
推 lmdpapala:我....還是先不去戰場了 真的是會跑的肥肉 T ^T 10/09 19:28
→ kagiliu:你現在去的話,會變火哥的食物… (ORZ) 10/10 02:30
→ changriku:0.0 10/10 12:38
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作者: bikaoru (眞田カオル) 看板: DJonline
標題: Re: [問題] 火炎戰場
時間: Mon Oct 12 00:38:17 2009
打了兩個多月應該還是戰場新手,不過對戰場還是有點心得
雖然我是玩40的.....(汗
※ 引述《fiafju (哭哭)》之銘言:
: 科科 我又來了
: 50戰場難開是出了名的
: 直到前幾天才有機會進去玩玩
: 可是我發現
: 多了個戰場守衛
: 可是好像沒傳點了 @@?
: 戰場守衛這個設計不錯
: 以前有碰過幾場
: 還沒走出重生點就被ko 囧
: 現在應該就不會有這個問題了
其實現在這樣還是有被關廁所的問題存在(雖然出來有兩條路)
只是對方會不敢靠近門口(怕被守衛秒)
關廁所的情況大致上就是射手法師遠攻職業,旁邊跟著補師
反正我就是絕的火焰戰場設計整個很不良
精靈戰場就算打不過對方也是有機會贏,火焰幾乎都是比數差非常大
雖然我今天有打到一場250:248
(這場超刺激,快結束的時候雙方人馬都是不要命的往水晶衝)
但是通常還是都250:XX
: 可是傳點沒了
: 不就開賽5秒鐘
: 哪邊的大軍先開到中間就贏定了嗎 @@?
: 因為敵軍只會從正面來
: 在敵軍出口分兩邊守好就萬事ok
: 至少我打了2、3場
: 都是開賽5秒定生死
: 我記得分數好像是 250:17 250:2X 吧
: 這種比數蠻囧的耶 @@
正常啊
加上現在AT盛行,很容易出現這種比分
不過並不是誰先衝到中央誰就贏,還是看雙方的打鬥能力
應該說火焰戰場基本上就是個純看打鬥能力的戰場
場地小隊伍幾乎不會分散,水晶又是在大家身旁飄來飄去
根本不會有甚麼偷水晶的情況發生
精靈戰場我是秉持著「打不過就用偷的」
但是火焰不可能,開戰三分鐘輸贏大概就很明顯了
雖然也有逆轉的情況但是很少
: 是我方技術太爛嗎?
: 可是戰友都是不同人耶 O.O
: 上次輸這麼慘是在
: 敵方我方都近戰(沒團隊 根本一團亂 法師沒集體行動=死很大 己方近戰等沒滿被吃死)
: 或敵方有雙神官加持
: 可是都沒這麼慘烈 ....
: 感覺傳點的存在會使戰場更瞬息萬變
: 有戰場強者大大能教一下
: 現在戰場要怎樣才能贏嗎?
: 不然看到分數破不了50真的好囧
要贏就要打水晶,有不少人都只會打人、更甚者就是只撿人頭
火焰戰場基本上是比兩邊的裝備(場地過小也沒啥技術可言)
當兩邊的實力差不多的時候就是看誰搶水晶搶得大
: 而且我相信
: 大家應該都比較喜歡玩有挑戰性的吧 O.O
: 像這種分數殺起來有意思嗎 = =+
沒意思,不管再贏的還是輸的一方都覺得很無聊
所以我大部分還是都打精靈比較有趣
而且精靈戰場拿的分數也都比較多
精靈40戰場我最高拿過250,火焰最多只有拿過205
(通常火焰有150以上就偷笑了)
不過火焰的場地小、障礙物不少
場地小會讓狂戰的衝鋒加倍恐怖(要跑沒地方、狂戰隨便TAB都衝的到)
聖騎追人對方通常沒甚麼地方可跑(一下子就碰壁了)
障礙物能讓射手、法師躲著偷丟技能
而且由於場地小,人都聚集著,有沒有補師差距就很大
以上,大概是我這兩個月來打火焰戰場的心得
草原之風-Nino
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A kiss a day keeps the "go-die go-die group" away
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◆ From: 112.104.96.84
推 fiafju:你得分數都好高 我還沒破200過 ˊˋ 10/12 04:51
推 fiafju:原來原po是草原目前死神和mvp排行第一名 好厲害 ˊˋ 10/12 05:01
推 fiafju:還特地上官網去找 XD 10/12 05:04
→ sarau:常常看到你...也常常被你殺XDDDDDD 10/12 05:09
推 wiork:現在實力差距大,就堵門了..因為人從那邊出來,一直打就打 10/12 07:17
→ wiork:到家門口附近, 還是要有傳送點 比較好.... 10/12 07:19
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作者: fiafju (哭哭) 看板: DJonline
標題: Re: [問題] 火炎戰場
時間: Mon Oct 12 04:16:54 2009
※ 引述《bikaoru (眞田カオル)》之銘言:
: 打了兩個多月應該還是戰場新手,不過對戰場還是有點心得
: 雖然我是玩40的.....(汗
我也是在40殺很久
殺完1000殺任務才升級的
大概在戰場待快一個月
戰場資歷比你還淺 (汗)
: 其實現在這樣還是有被關廁所的問題存在(雖然出來有兩條路)
: 只是對方會不敢靠近門口(怕被守衛秒)
: 關廁所的情況大致上就是射手法師遠攻職業,旁邊跟著補師
: 反正我就是絕的火焰戰場設計整個很不良
: 精靈戰場就算打不過對方也是有機會贏,火焰幾乎都是比數差非常大
: 雖然我今天有打到一場250:248
: (這場超刺激,快結束的時候雙方人馬都是不要命的往水晶衝)
: 但是通常還是都250:XX
昨天下午50戰場就正常多了
敗方至少都還有一百多
不過到傍晚好像又開始暴走了 = =+
跑去打公會戰後就沒再進50戰場了
所以也無法確認昨晚是否有AT團出沒
不過應該跟各位大大說的一樣
踢到AT這個大鐵板 ˊˋ
以前在40戰場很少遇到這種分數的說
可能黑魂40沒AT吧 @@
至於火炎的設計問題
我個人是覺得還好
不過如果他能保留守衛 再把以前的傳點加回來
這樣我會比較喜歡 XD
: 正常啊
: 加上現在AT盛行,很容易出現這種比分
: 不過並不是誰先衝到中央誰就贏,還是看雙方的打鬥能力
: 應該說火焰戰場基本上就是個純看打鬥能力的戰場
: 場地小隊伍幾乎不會分散,水晶又是在大家身旁飄來飄去
: 根本不會有甚麼偷水晶的情況發生
: 精靈戰場我是秉持著「打不過就用偷的」
: 但是火焰不可能,開戰三分鐘輸贏大概就很明顯了
: 雖然也有逆轉的情況但是很少
看到這 我猜大大是遊俠、刺客或隱狼 XD
對我這個地獄來說
偷水晶可是要看天時地利人和的 ˊˋ
我只偷成功一次
順便衝到敵人背後偷偷陰掉他們補師
一個法師單槍匹馬衝到敵人大隊背後還成功做掉好幾個人
那種感覺真的很爽
可惜也爽那麼一次 =.=
: 要贏就要打水晶,有不少人都只會打人、更甚者就是只撿人頭
: 火焰戰場基本上是比兩邊的裝備(場地過小也沒啥技術可言)
: 當兩邊的實力差不多的時候就是看誰搶水晶搶得大
囧 這說的就是我嘛 OTZ
我都不太會跟水晶
也不太有機會喝水
(法師皮薄餡多 血都掉好快 常常來不及喝 喝也不不滿 <- 因為我只有一種水ˊˋ)
導致的結果就是
對人傷害常到前5 甚至前3
無奈水晶和治療量太少
都沒mvp (頂多和mvp同分 <- 為什麼不是我 > < )
有夠囧的
別人在罵地獄洗分
結果我是治療量拖累成績
這個地獄真不專業 XD
我看過一個地獄
在結束時的分數統計如下
水晶 人 治療
0 0 12XXXX
瞬間傻眼
他補的比那場的神官還多 =.=
: 沒意思,不管再贏的還是輸的一方都覺得很無聊
: 所以我大部分還是都打精靈比較有趣
: 而且精靈戰場拿的分數也都比較多
: 精靈40戰場我最高拿過250,火焰最多只有拿過205
: (通常火焰有150以上就偷笑了)
: 不過火焰的場地小、障礙物不少
: 場地小會讓狂戰的衝鋒加倍恐怖(要跑沒地方、狂戰隨便TAB都衝的到)
: 聖騎追人對方通常沒甚麼地方可跑(一下子就碰壁了)
: 障礙物能讓射手、法師躲著偷丟技能
: 而且由於場地小,人都聚集著,有沒有補師差距就很大
其實我一開始和大大一樣
覺得精靈好玩多了
火炎根本是一團混亂 莫名其妙就死了
可是不知道為什麼
後來我比較喜歡打火炎@@
因為火炎是個殺很爽
也死很爽的地方
有範圍技的職業應該都蠻喜歡的
因為一打就一群人 XD
(相對的 沒殺掉他們的話 就是一群人圍上來了 = =+)
250、205 .......
囧 我最高才195 = =+
250是個遙不可級的數字 ....
200以上大概就已經是mvp了吧 ˊˋ
至少在黑魂40戰場我記得是這樣
原po真神人也 =ˇ=
其實我覺得不管哪種戰場
團隊活動都很重要 (除非清一色近戰 沒補沒法)
在火炎 沒保護好補師 法師沒站在一起丟巨砲 打起來會比較辛苦
在精靈 沒保護好補師 沒集體行動從中間水晶殺下去 分數會拉不開
(我打精靈戰場遇過這種
3個去左邊水晶
5個去右邊 (還不是去搞偷襲 打完水晶就回頭了...)
幾隻龜我方村莊
中間剩一點點
這要怎麼贏 = =)
--
請問下面哪種狀況最囧:
1. 當你拼掉對方7成的血躺在地上時 卻發現旁邊有滿血的隊友隱在旁邊看你吃土
還讓快死的敵人跑走(附近沒別的敵人)
2. 當你從傳點出去時 發現明明地圖上這裡有很多隊友 卻沒半個活人 過五分鐘還是這樣
3. 被人盯 重頭到尾都瞄你打 一出傳點就朝你打過來 (重點:他34地獄 你40)
(34級根本還沒成形 招沒學完 血超少 沒好裝)
4. 被人盯 死亡數有一半是他貢獻的 可是他會隱身 復活後想報復還找不到人
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.249.236
※ 編輯: fiafju 來自: 140.112.249.236 (10/12 05:27)
→ wiork:我賢者看到那種MVP型的 就跟著他狂補...贏的勝算會大很多 10/12 07:22
→ wiork:有次隊伍還蠻強的,大家衝中,結果中間水晶都沒敵人 10/12 07:26
→ wiork:外圍沒一個搶下.....那場輸的真慘..一堆人在中間不知做啥 10/12 07:27
→ fiafju:這麼囧 @@" 10/12 15:48