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科科 我又來了 50戰場難開是出了名的 直到前幾天才有機會進去玩玩 可是我發現 多了個戰場守衛 可是好像沒傳點了 @@? 戰場守衛這個設計不錯 以前有碰過幾場 還沒走出重生點就被ko 囧 現在應該就不會有這個問題了 可是傳點沒了 不就開賽5秒鐘 哪邊的大軍先開到中間就贏定了嗎 @@? 因為敵軍只會從正面來 在敵軍出口分兩邊守好就萬事ok 至少我打了2、3場 都是開賽5秒定生死 我記得分數好像是 250:17 250:2X 吧 這種比數蠻囧的耶 @@ 是我方技術太爛嗎? 可是戰友都是不同人耶 O.O 上次輸這麼慘是在 敵方我方都近戰(沒團隊 根本一團亂 法師沒集體行動=死很大 己方近戰等沒滿被吃死) 或敵方有雙神官加持 可是都沒這麼慘烈 .... 感覺傳點的存在會使戰場更瞬息萬變 有戰場強者大大能教一下 現在戰場要怎樣才能贏嗎? 不然看到分數破不了50真的好囧 而且我相信 大家應該都比較喜歡玩有挑戰性的吧 O.O 像這種分數殺起來有意思嗎 = =+ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.249.236 ※ 編輯: fiafju 來自: 140.112.249.236 (10/09 12:04)
jackchiu:或許...是AT團@_@"別太難過拉!! 10/09 13:20
kagiliu:應該不是星辰的吧! 星辰50沒AT 有AT也被打下去 XDDD 10/09 14:45
kagiliu:一個人用無敵時間衝出去打水晶 其它人就會有空擋出門 10/09 14:46
lmdpapala:AT團 是什麼意思嗎? 沒打過 也想來了解一下打法好了~謝 10/09 14:48
kagiliu:或是引他們進來給守衛打 (用可以推的技能…) 10/09 14:49
kagiliu:AT就是組隊組好再進戰場的人。 基本上,平均強度和默契 10/09 14:49
kagiliu:會好過隨機進來的隊友。 10/09 14:50
kagiliu:特別有些卡戰場卡很久的人,又愛組AT… 平常的隨機隊友 10/09 14:51
lmdpapala:原來如此~~懂了 感謝~~ 10/09 14:51
kagiliu:真的很難打得贏。打戰場是需要技巧和觀念的。新手老手有差 10/09 14:52
kagiliu:個人不喜歡AT! 不過打贏AT有種痛快感… 10/09 14:53
kagiliu:回到原po的問題,分數要高一點點的話,就先記得一句話… 10/09 14:54
kagiliu:"柿子挑軟的吃" 看到元素地獄祭司 或是等級比較低的… 10/09 14:55
kagiliu:先挑他們打就對了!(當然,如果你是聖騎的話 請離元素遠. 10/09 14:56
kagiliu:我還是回文好了! 10/09 14:56
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: kagiliu (Reficul) 看板: DJonline 標題: Re: [問題] 火炎戰場 時間: Fri Oct 9 15:17:21 2009 打戰場也打了一段時間了!來分享一下我的心得吧! 我是元素,原po是地獄… 有些技巧應該是差不多的。(巨炮!無腦的巨炮!) ----------------以下為無腦打法------------------------------- 對元素地獄來說,最好吃的應該是“正在圍著隊友的狂戰“。 巨炮下去,用tab找個弱的再集一顆氣,再巨炮。 如果有50黃杖的話,巨炮的目標有3人以上的話! 單次發動效果的機率就會突破20% 如果真的發動效果了!基本上要吃兩三個殺人數沒問題。 我個人還會在效果發動的時候,多吃一顆疼痛魔藥,多加30%的爆擊傷害。 疼痛魔樂 : 天馬之羽*1 + 岩覆地衣*1 效果: 30秒內 魔爆傷害增加30% ----------------以上為無腦打法------------------------------- 地獄的優勢在於持續性的控場技能。 回到你說的,如果被對方雙面抄家的時候怎麼辦? 無敵時間-->上馬-->衝入人群-->恐懼-->挑個軟的-->殺了他 只要隊友可以幫得上忙的話,我覺得地獄要突破對面守家,應該不難。 平常在打的時候,丟對方神官和元素惡運還蠻重要的。 個人就是很討厭被惡運。 而神官有的時候,只要一兩發沒補到,我方就會很好打。 寵物方面,我看我朋友打都是放法師。 然後,有一個小技巧,法師開始打人之後, 你記得要離法師遠一點,這樣你比較不容易成為目標。 (大家會先注意法師。) 可以讓你在戰場裡存活更長的時間。 地獄我畢竟還是不太熟。現在能想到的也只有這樣。 給你參考參考。 有什麼問題可以儘管提出來沒關係,我如果可以回答就會試著回答的。 也請其它大大多多指教。 ※ 引述《fiafju (哭哭)》之銘言: : 科科 我又來了 : 50戰場難開是出了名的 : 直到前幾天才有機會進去玩玩 : 可是我發現 : 多了個戰場守衛 : 可是好像沒傳點了 @@? : 戰場守衛這個設計不錯 : 以前有碰過幾場 : 還沒走出重生點就被ko 囧 : 現在應該就不會有這個問題了 : 可是傳點沒了 : 不就開賽5秒鐘 : 哪邊的大軍先開到中間就贏定了嗎 @@? : 因為敵軍只會從正面來 : 在敵軍出口分兩邊守好就萬事ok : 至少我打了2、3場 : 都是開賽5秒定生死 : 我記得分數好像是 250:17 250:2X 吧 : 這種比數蠻囧的耶 @@ : 是我方技術太爛嗎? : 可是戰友都是不同人耶 O.O : 上次輸這麼慘是在 : 敵方我方都近戰(沒團隊 根本一團亂 法師沒集體行動=死很大 己方近戰等沒滿被吃死) : 或敵方有雙神官加持 : 可是都沒這麼慘烈 .... : 感覺傳點的存在會使戰場更瞬息萬變 : 有戰場強者大大能教一下 : 現在戰場要怎樣才能贏嗎? : 不然看到分數破不了50真的好囧 : 而且我相信 : 大家應該都比較喜歡玩有挑戰性的吧 O.O : 像這種分數殺起來有意思嗎 = =+ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.99.223
fiafju:嗯嗯 謝謝 kagiliu 大 10/09 17:27
fiafju:基本上打法就跟你說的一樣 無腦巨砲+對神官員素下厄運 10/09 17:28
fiafju:沒事用氣爆、波光、恐懼抓刺客和隱狼 10/09 17:28
fiafju:不過我還沒想過上馬衝過去放恐懼這招 @@ 10/09 17:29
fiafju:有機會來試試 O.O (不過感覺如果隊友不跟過來會被集火XD) 10/09 17:31
feelsnow:這在WOW裡面叫做恐懼炸彈:P 10/09 17:36
fiafju:還有就是對沒隱的刺客狼祭、神官放瘟疫 扣血會解隱和斷法 10/09 17:37
feelsnow:扣血不會解隱形喔:P 錯誤觀念 10/09 17:38
fiafju:上面就是我的打法嘍 有人有別的打法嗎 @@? 10/09 17:38
fiafju:會吧 O.O 我記得有用耶 沒用嗎 @@? 10/09 17:39
feelsnow:XD 沒用 10/09 17:44
feelsnow:直接傷害會解隱形 可是如果是放吸血那類的DOT 是不會解的 10/09 17:45
fiafju:原來如此 看來以前我搞錯了 @@ 10/09 17:53
kagiliu:打地獄就是要夠賊 XDDD 加油囉! 10/09 19:27
lmdpapala:我....還是先不去戰場了 真的是會跑的肥肉 T ^T 10/09 19:28
kagiliu:你現在去的話,會變火哥的食物… (ORZ) 10/10 02:30
changriku:0.0 10/10 12:38
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: bikaoru (眞田カオル) 看板: DJonline 標題: Re: [問題] 火炎戰場 時間: Mon Oct 12 00:38:17 2009 打了兩個多月應該還是戰場新手,不過對戰場還是有點心得 雖然我是玩40的.....(汗 ※ 引述《fiafju (哭哭)》之銘言: : 科科 我又來了 : 50戰場難開是出了名的 : 直到前幾天才有機會進去玩玩 : 可是我發現 : 多了個戰場守衛 : 可是好像沒傳點了 @@? : 戰場守衛這個設計不錯 : 以前有碰過幾場 : 還沒走出重生點就被ko 囧 : 現在應該就不會有這個問題了 其實現在這樣還是有被關廁所的問題存在(雖然出來有兩條路) 只是對方會不敢靠近門口(怕被守衛秒) 關廁所的情況大致上就是射手法師遠攻職業,旁邊跟著補師 反正我就是絕的火焰戰場設計整個很不良 精靈戰場就算打不過對方也是有機會贏,火焰幾乎都是比數差非常大 雖然我今天有打到一場250:248 (這場超刺激,快結束的時候雙方人馬都是不要命的往水晶衝) 但是通常還是都250:XX : 可是傳點沒了 : 不就開賽5秒鐘 : 哪邊的大軍先開到中間就贏定了嗎 @@? : 因為敵軍只會從正面來 : 在敵軍出口分兩邊守好就萬事ok : 至少我打了2、3場 : 都是開賽5秒定生死 : 我記得分數好像是 250:17 250:2X 吧 : 這種比數蠻囧的耶 @@ 正常啊 加上現在AT盛行,很容易出現這種比分 不過並不是誰先衝到中央誰就贏,還是看雙方的打鬥能力 應該說火焰戰場基本上就是個純看打鬥能力的戰場 場地小隊伍幾乎不會分散,水晶又是在大家身旁飄來飄去 根本不會有甚麼偷水晶的情況發生 精靈戰場我是秉持著「打不過就用偷的」 但是火焰不可能,開戰三分鐘輸贏大概就很明顯了 雖然也有逆轉的情況但是很少 : 是我方技術太爛嗎? : 可是戰友都是不同人耶 O.O : 上次輸這麼慘是在 : 敵方我方都近戰(沒團隊 根本一團亂 法師沒集體行動=死很大 己方近戰等沒滿被吃死) : 或敵方有雙神官加持 : 可是都沒這麼慘烈 .... : 感覺傳點的存在會使戰場更瞬息萬變 : 有戰場強者大大能教一下 : 現在戰場要怎樣才能贏嗎? : 不然看到分數破不了50真的好囧 要贏就要打水晶,有不少人都只會打人、更甚者就是只撿人頭 火焰戰場基本上是比兩邊的裝備(場地過小也沒啥技術可言) 當兩邊的實力差不多的時候就是看誰搶水晶搶得大 : 而且我相信 : 大家應該都比較喜歡玩有挑戰性的吧 O.O : 像這種分數殺起來有意思嗎 = =+ 沒意思,不管再贏的還是輸的一方都覺得很無聊 所以我大部分還是都打精靈比較有趣 而且精靈戰場拿的分數也都比較多 精靈40戰場我最高拿過250,火焰最多只有拿過205 (通常火焰有150以上就偷笑了) 不過火焰的場地小、障礙物不少 場地小會讓狂戰的衝鋒加倍恐怖(要跑沒地方、狂戰隨便TAB都衝的到) 聖騎追人對方通常沒甚麼地方可跑(一下子就碰壁了) 障礙物能讓射手、法師躲著偷丟技能 而且由於場地小,人都聚集著,有沒有補師差距就很大 以上,大概是我這兩個月來打火焰戰場的心得 草原之風-Nino -- A kiss a day keeps the "go-die go-die group" away -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.96.84
fiafju:你得分數都好高 我還沒破200過 ˊˋ 10/12 04:51
fiafju:原來原po是草原目前死神和mvp排行第一名 好厲害 ˊˋ 10/12 05:01
fiafju:還特地上官網去找 XD 10/12 05:04
sarau:常常看到你...也常常被你殺XDDDDDD 10/12 05:09
wiork:現在實力差距大,就堵門了..因為人從那邊出來,一直打就打 10/12 07:17
wiork:到家門口附近, 還是要有傳送點 比較好.... 10/12 07:19
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: fiafju (哭哭) 看板: DJonline 標題: Re: [問題] 火炎戰場 時間: Mon Oct 12 04:16:54 2009 ※ 引述《bikaoru (眞田カオル)》之銘言: : 打了兩個多月應該還是戰場新手,不過對戰場還是有點心得 : 雖然我是玩40的.....(汗 我也是在40殺很久 殺完1000殺任務才升級的 大概在戰場待快一個月 戰場資歷比你還淺 (汗) : 其實現在這樣還是有被關廁所的問題存在(雖然出來有兩條路) : 只是對方會不敢靠近門口(怕被守衛秒) : 關廁所的情況大致上就是射手法師遠攻職業,旁邊跟著補師 : 反正我就是絕的火焰戰場設計整個很不良 : 精靈戰場就算打不過對方也是有機會贏,火焰幾乎都是比數差非常大 : 雖然我今天有打到一場250:248 : (這場超刺激,快結束的時候雙方人馬都是不要命的往水晶衝) : 但是通常還是都250:XX 昨天下午50戰場就正常多了 敗方至少都還有一百多 不過到傍晚好像又開始暴走了 = =+ 跑去打公會戰後就沒再進50戰場了 所以也無法確認昨晚是否有AT團出沒 不過應該跟各位大大說的一樣 踢到AT這個大鐵板 ˊˋ 以前在40戰場很少遇到這種分數的說 可能黑魂40沒AT吧 @@ 至於火炎的設計問題 我個人是覺得還好 不過如果他能保留守衛 再把以前的傳點加回來 這樣我會比較喜歡 XD : 正常啊 : 加上現在AT盛行,很容易出現這種比分 : 不過並不是誰先衝到中央誰就贏,還是看雙方的打鬥能力 : 應該說火焰戰場基本上就是個純看打鬥能力的戰場 : 場地小隊伍幾乎不會分散,水晶又是在大家身旁飄來飄去 : 根本不會有甚麼偷水晶的情況發生 : 精靈戰場我是秉持著「打不過就用偷的」 : 但是火焰不可能,開戰三分鐘輸贏大概就很明顯了 : 雖然也有逆轉的情況但是很少 看到這 我猜大大是遊俠、刺客或隱狼 XD 對我這個地獄來說 偷水晶可是要看天時地利人和的 ˊˋ 我只偷成功一次 順便衝到敵人背後偷偷陰掉他們補師 一個法師單槍匹馬衝到敵人大隊背後還成功做掉好幾個人 那種感覺真的很爽 可惜也爽那麼一次 =.= : 要贏就要打水晶,有不少人都只會打人、更甚者就是只撿人頭 : 火焰戰場基本上是比兩邊的裝備(場地過小也沒啥技術可言) : 當兩邊的實力差不多的時候就是看誰搶水晶搶得大 囧 這說的就是我嘛 OTZ 我都不太會跟水晶 也不太有機會喝水 (法師皮薄餡多 血都掉好快 常常來不及喝 喝也不不滿 <- 因為我只有一種水ˊˋ) 導致的結果就是 對人傷害常到前5 甚至前3 無奈水晶和治療量太少 都沒mvp (頂多和mvp同分 <- 為什麼不是我 > < ) 有夠囧的 別人在罵地獄洗分 結果我是治療量拖累成績 這個地獄真不專業 XD 我看過一個地獄 在結束時的分數統計如下 水晶 人 治療 0    0    12XXXX 瞬間傻眼 他補的比那場的神官還多 =.= : 沒意思,不管再贏的還是輸的一方都覺得很無聊 : 所以我大部分還是都打精靈比較有趣 : 而且精靈戰場拿的分數也都比較多 : 精靈40戰場我最高拿過250,火焰最多只有拿過205 : (通常火焰有150以上就偷笑了) : 不過火焰的場地小、障礙物不少 : 場地小會讓狂戰的衝鋒加倍恐怖(要跑沒地方、狂戰隨便TAB都衝的到) : 聖騎追人對方通常沒甚麼地方可跑(一下子就碰壁了) : 障礙物能讓射手、法師躲著偷丟技能 : 而且由於場地小,人都聚集著,有沒有補師差距就很大 其實我一開始和大大一樣 覺得精靈好玩多了 火炎根本是一團混亂 莫名其妙就死了 可是不知道為什麼 後來我比較喜歡打火炎@@ 因為火炎是個殺很爽 也死很爽的地方 有範圍技的職業應該都蠻喜歡的 因為一打就一群人 XD (相對的 沒殺掉他們的話 就是一群人圍上來了 = =+) 250、205 ....... 囧 我最高才195 = =+ 250是個遙不可級的數字 .... 200以上大概就已經是mvp了吧 ˊˋ 至少在黑魂40戰場我記得是這樣 原po真神人也 =ˇ= 其實我覺得不管哪種戰場 團隊活動都很重要 (除非清一色近戰 沒補沒法) 在火炎 沒保護好補師 法師沒站在一起丟巨砲 打起來會比較辛苦 在精靈 沒保護好補師 沒集體行動從中間水晶殺下去 分數會拉不開 (我打精靈戰場遇過這種 3個去左邊水晶 5個去右邊 (還不是去搞偷襲 打完水晶就回頭了...) 幾隻龜我方村莊 中間剩一點點 這要怎麼贏 = =) -- 請問下面哪種狀況最囧: 1. 當你拼掉對方7成的血躺在地上時 卻發現旁邊有滿血的隊友隱在旁邊看你吃土 還讓快死的敵人跑走(附近沒別的敵人) 2. 當你從傳點出去時 發現明明地圖上這裡有很多隊友 卻沒半個活人 過五分鐘還是這樣 3. 被人盯 重頭到尾都瞄你打 一出傳點就朝你打過來 (重點:他34地獄 你40) (34級根本還沒成形 招沒學完 血超少 沒好裝) 4. 被人盯 死亡數有一半是他貢獻的 可是他會隱身 復活後想報復還找不到人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.249.236 ※ 編輯: fiafju 來自: 140.112.249.236 (10/12 05:27)
wiork:我賢者看到那種MVP型的 就跟著他狂補...贏的勝算會大很多 10/12 07:22
wiork:有次隊伍還蠻強的,大家衝中,結果中間水晶都沒敵人 10/12 07:26
wiork:外圍沒一個搶下.....那場輸的真慘..一堆人在中間不知做啥 10/12 07:27
fiafju:這麼囧 @@" 10/12 15:48