精華區beta DMM_GAMES 關於我們 聯絡資訊
以下為我流雜感 請自行評估內容轉換 (╮⊙▽⊙) 簡單來說就是免責條款(X) 版本1.0.27為標準 之後有改動(像是書劍預定 適性預定?) 別找我 喔呵呵呵 英靈: 基本上SSR英靈都很有特色 皇家騎士:群盾+反射 首先是全體格擋率+40% 格擋效果+40%就很扯了 那個反射完全是做壞的 他的說明是 反射格擋掉的傷害(表說明) 所以簡單來說 他格擋效果超過50% 平均而言你砍她會比他砍你還低 重點是反射無法MISS無法格擋.....完全做壞的效果 另外 MISS也會發動格擋(詭異)、碰到被動防禦無視會100%反傷(扯蛋) 你如果用SR斧一刀砍下去 騎士沒死但是你會死......(╮⊙▽⊙) 打活動本因為有勇者蘿可以選擇 因此在時間考量上通常不會用騎士 簡單來說 競技場毒瘤 獵手:全體卸甲(恐怖)+群體BUFF(爆擊率+爆擊傷害) 原本的競技場,獵手是靠大招和小招恐怖打騎士的, 然而新的環境因為智障AI的關係,大致上從競技場退場,但是仍然活躍於一般活動 主教:單體超補+復活(加解狀態) AI會亂放復活,但是打一般本很好用,本身很硬, 基本上大概就是比騎士不放防禦狀態還要硬一些,但是本身傷害稍微低一些 公主:對單體專用角色+單體增傷 基本上算是比較弱是的角色,值得一提的是有一招810%的單體大招 單體技能有宣告可以打60%最大血量(但是要CD) 增傷效果其實還好,感覺沒有加暴擊痛又只能加一個 老實說沒有很OP的感覺,和狐狸有點像 綠毛:全體魔傷+ 全體集B&爆傷BUFF 相當實用的角色,大招二有魔法護盾2回(X) 2T(O) 沒有梅雅的時候的活動好助手 因為有全體BUFF的關係傷害也相當高,然而競技場因為梅雅的關係比較少見 角色: SSR愛麗絲:超強打手,最近不拿斧頭改拿雙刀 因為攻擊、雙招都只打一下因此很適合玩爆擊爆傷流和競技場 其實並不適合打王,但是因為本身ATK實在太高,打起來和其他打手差不了太多。 SSR白雪:超強控場角,然而現在狐狸和SSR不吃冰凍(X) 本身血很低很容易被打死,建議還是捨棄碗輪改裝御守。 本身傷害因為雙攻其實挺高的(高突情況),但是要小心被騎士反死...... SSR梅雅:第一次活動人權角、魔法系的噩夢、競技場大熱門 有35梅雅 活動輕鬆打,競技場也是一姊,有著全體沉默和假1回真1T的魔法屏障 (不知道啥時會被改),如果啟動被動的話還自帶2T魔法無效,扯....... 實用性不用多說,如果沒有現在只要9800+三顆超越帶回家(X) SSR玉藻(狐狸):爬塔送角,附贈五顆SSR水晶和五個SSR碗輪,建議水晶不要合上去分開用 基本上狐狸的特性(打兩隻、冰凍無效)和技能屬性,讓他很適合打王和打競技場 本身偏軟但是比白雪硬一些,因為武器是水晶的關係傷害低一點但是速度很高 集B速度算是第二階的程度,算很快 技能1能打320% 重點是只算一下,因此可以吃全額爆傷 技能2可以追加猛毒,基本上可以拿來磨活動王,打競技場可以逼羊奶治癒 算是一線角色,建議盡早突滿 SSR妮娜(女僕):高速角、技二高倍率但是技一......暫時用不到但是又很愛放,因此評價低上不少 主要適合競技場先手在沒放技能前給予大量傷害,被動是貫穿和冰凍無效 是一個雙面刃,因為很愛放技一又沒用,其實不適合AUTO。 另外他的被動貫通 是打前後排,因此對41陣型很有效果, 但是如果直接打後排的話就不會貫通了 SSR龍姊:高傷低速B角,技一目前完全無用,技二在出場前2T因為被動關係異常機率很高 攻擊和技能二都是多段傷害,因此集B速度極快, 通常第二動第三動的時候就能放B了 相對的,因為段數太多的關係爆擊率和爆傷會被分散,傷害通常都達不到期望值 新的SSR:沒用過不清楚,看起來似乎很厲害但又是法術系,梅雅表示開心 ----------------------------------SSR系列結束-------------------------- SR秘書:標準泛用角色,技能提升全魔法攻擊,又兼職單補, 但是代價就是白值較低,導致體力和傷害都不太行,但是整體還是相當優秀。 另外單補是看血量不是看異常狀態,因此AUTO發動時機會好很多 SR法爾提(勇者蘿):平民人權角,提供全體迴避和格擋率(但不提供減傷), 可視為低配版皇家,很好用但是相對皇家騎士來說軟很多 基本上送的兩隻都還蠻好用的 ---------------------------------送的系列--------------------------------- SR瑪麗特(火羊):SR物理角,被動提供兩回合平A無視防禦但是砍騎士會出問題 技能一 90%傷害AOE 技能二全體轉火屬性 其實這隻角色很強,一是因為火屬剛好剋土屬、二是因為傷害很高 應該要很適合在競技場發揮的 然而在愛麗斯太多加上砍騎士會反射自毀的情況下, 在競技場就很少見了,但是在屬性克制的情況下仍然會有人擺上 SR芙絲(光盾):SR物理防禦角,然而其降傷是靠轉屬(光屬)的異常狀態來達成, 雖然本身提供2T全體15%物理免傷 技1提供自身物理免疫和5%物理免傷 但是整體來說減免量不太足夠,光異常又要上到才有效果而且會被解 因此很少出現在活動本或是競技場 SR阿梅莉亞(暗盾/女僕盾):SR魔法防禦角,同上面那隻但是換成轉屬暗屬, 全部物理改成魔法,其實以光闇兩屬的異常狀態來說,闇屬是強很多的 但是兩隻問題都一樣,一是異常可以解又太慢 第二是針對單屬 因此相當少見 SR凱特(貓弓):偶爾會見於副本和競技場,被動可以減少技能消耗量, 技一是全體AOE但傷害常常不足, 轉水屬則是因為水屬異常狀態其實沒有很明顯的影響 後來越來越少見了。 SR奧薇絲(羊奶):SR人權角,人手一支競技場和副本都會看到,主因是全體補血和 解異常狀態,本身還算能扛,不多說,抽! 另外因為人人都有的關係,很長和騎士做搭配 SR八雲(巫女):不知道為什麼45等立繪很難看(X),本身提供雷屬轉屬和全體AOE 理論上應該是最強SR角但是因為羊奶太多被剋死死,又是魔法系 只能在爬塔的時候尋求溫暖(P.S:因為雷屬異常是麻痺) SR克拉莉絲(貓娘):偶爾會在競技場看到,唯二沒有轉屬技能的SR 技能型態是速B,但是本身白質實在太貧弱,通常是隨手就收掉了..... SR卡琳(龍蘿):唯二沒有提供轉屬的SR,高速近戰物理型態,看起來在競技場有發揮空間。 因為是高速系體質相當貧弱,技能類似女僕但是狀態技被改成低傷害技 一樣沒甚麼效果(軟化之後被格擋傷害是差不多的 唯一的差別就是反射量) 因為雙刀傷害實在有點低,因此270%打出來的數字其實不算很理想 集B速度還可以,但是多段傷害導致爆率爆傷的效果降低了 R卡洛莉娜(小羊): 假R真SR,目前唯一提供雙補加解控場的角色,唯一的缺點就是體質太差。 沒有羊奶的時候可以用這支代替,其實效果還不差,甚至要更好一點 不過AOE補量差了一些 .........沒被砍死的話(╮⊙▽⊙) --------------------------------SR可抽抽角色到這邊結束了--------------------- 傷害機制,基本上這遊戲的傷害算法挺簡單的 一般傷害:白值傷害*(1+陣型加乘)*爆傷*技能倍率 大概就是理想上打出來傷害 如果是多段傷害的話,會/n 然後每次計算爆擊、迴避和格擋, 因此傷害來說會比單下低落很多,但是會有傷害 格擋方面: 會先計算迴避率,如果迴避過了就MISS(然而騎士會計算格擋後反傷) 迴避沒過,算免傷(物理/魔法減免),然後計算格擋,格擋成功的話 再扣減格擋性能減免掉的"%數"(這也是為啥騎士很OP的原因) 傷害如果拆分成多下,每次都會計算一次迴避、格擋(反射不會) 另外,如果格擋發動的話,爆擊會強制消失(格擋>爆擊) 加工點法(泛論): 一般來說武器會點當屬性的傷害,但是你如果想要獲得普通攻擊雙屬的話 你也是可以同時點雙攻 另外根據角色的情況,集B速度快慢、每次攻擊次數、本身白值 你可以考慮走Burst流或是爆擊流,將130點分配在武器上,最多單項50點 另外,只有物理/魔法傷害會吃到適性加成(目前) 防具方面,一般來說會根據防具的特性去做篩選,但是會盡量平衡迴避和格擋 畢竟0迴避的狀況下,幾乎相當於省去一道防線對於防禦來講是超傷的 (當然如果有80%90%的減免就未必),因此會盡量的考量迴避、格擋的平衡 再考慮格擋成功會把爆擊吃掉的情況下,格擋率基本上會優先於格擋性能 因為格擋成功能夠提供相當的減傷以及爆擊免疫 另外,只有點HP可以吃到適性加成 懶人包: 武器:集B快就點傷害 BURST 爆擊率/行動 打一下就點傷害 爆擊率 爆傷 防具:泛用點法 HP、迴避、格擋率 皇家騎士點法:格擋性能 格擋率 HP/迴避 (╮⊙▽⊙):另外競技場真的好瞎 前四名擺兩隻互洗點數官方不管的嗎 不過我自己再看到5R連送三場之後只好自己也拔四隻(X).... ------------------------------------------------------------------------------ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.72.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1506833295.A.A8D.html ※ 編輯: b0610213 (114.43.72.220), 10/01/2017 12:53:56
sk131: 推整理,大體上評價都和我認知的差不多 10/01 12:55
sk131: 女僕貫通本來以為很神,後來想到這邊的貫通和千年不一樣... 10/01 12:56
dmmboy: 推 10/01 12:57
RicFlair: 女僕最棒的就是那個技1了 狂放猛放的 10/01 12:59
excercang: 技1不是全體可惜在這,不然那招很實用 10/01 13:02
commandoEX: 阿萌魯的單補不帶解狀態所以只看血量發動(′‧ω‧‵) 10/01 13:17
commandoEX: 大主教的單補有帶解狀態所以有異常會觸發 10/01 13:19
TachibanaMik: 慣通=打後面 千年:黑人問號? 10/01 13:24
yspb: 原來這遊戲貫通是打前後排? 10/01 13:26
breakblue: 遊戲類型的差異 有陣形的RPG提到貫通應該都是打前後排 10/01 13:28
RicFlair: 如果這遊戲有前中後三排的話我會覺得貫通這技能不錯 10/01 13:29
gn00465971: 姑且還是吐槽 多段不會比單發差 10/01 13:33
gn00465971: 這遊戲不像千年要算防禦 只有減免% 10/01 13:33
gn00465971: 期望值都一樣 只是穩不穩的問題而已 10/01 13:34
gn00465971: 極端論 愛麗絲鐮刀抽到miss就是0分 10/01 13:34
gn00465971: 只是也比較容易抽到最大值 10/01 13:34
gn00465971: 多段優秀的地方是好洗BP 10/01 13:35
gn00465971: 然後傷害穩 不容易最大或最小值 10/01 13:35
gn00465971: 10x10x0.6 跟100x1x0.6都是一樣的 10/01 13:40
sk131: 是啊,對面沒格擋的情況下我鐮刀抽下去就2萬和0的差別... 10/01 13:40
gn00465971: 容易出最大最小 跟穩定的差別在於說 10/01 13:41
gn00465971: 競技場的話 需要的是一波超高爆發直接給對方死 10/01 13:41
b0610213: 只算期望值當然沒問題啊 但是對面有沒有下去才是重點阿 10/01 13:41
gn00465971: 不給對方回補的機會 所以穩定在競技場比較吃虧 10/01 13:42
sk131: pvp最問穩的還是爆發,臉沒太黑主火衝過去就是秒一隻 -_- 10/01 13:43
gn00465971: 因為你只有說傷害單發>多段 其實不正確 10/01 13:45
gn00465971: 是"單發"傷害 10/01 13:45
gn00465971: 或者說瞬間傷害 10/01 13:46
gn00465971: 就all or nothing 10/01 13:46
gn00465971: 啊像愛麗絲問題其實很明顯 太少段BP很難收 10/01 13:47
sk131: 我比較愛賭那瞬間的高傷,賭到就回殺一排心情很爽 XD 10/01 13:47
sk131: 所以原po提到換雙刀就是讓她衝速度增加普攻集BP的機會 XD 10/01 13:48
gn00465971: 其實我愛麗絲拿SSR雙刀還是覺得普普... 要靠對方打 10/01 13:56
gn00465971: 只是比拿斧頭來得好 10/01 13:56
gn00465971: 反正大概就是說 沒特別說這篇是PvP心得的話 PvE也考慮 10/01 13:57
gn00465971: 只論瞬間傷害就不是很正確了 10/01 13:57
longanamiro: 有雙刀可以換,武器是建議全滿,除非只想搞特化 10/01 14:00
b0610213: 因為沒有打十次的320%我是不好說啦(╮⊙▽⊙) 有再看看 10/01 14:01
gn00465971: 再來就是說 瑪麗特應該是狼 卡蘿莉娜應該是老鼠 10/01 14:02
colinslik: (′‧ω‧‵) 別討論輸出了 我們來討論坦吧! 誰能告訴 10/01 14:03
colinslik: (′‧ω‧‵) 我 50等梅雅跟40等梅雅有什麼差別嗎 10/01 14:04
b0610213: 我剛剛愛麗絲砍了反射坦一刀 然後死在地板上了(X) 10/01 14:04
longanamiro: 一來碰遮蔽能刷點傷害,二來B技傷害提升 10/01 14:05
RicFlair: 差別在45就可以換騷騷的skin(╮⊙▽⊙) 10/01 14:06
longanamiro: 除非走特化,或算好碾壓值,可改投資其他 10/01 14:07
b0610213: 其實我很好奇 雙點情況下技能寫魔法傷害有沒有吃物理白 10/01 14:07
colinslik: (′‧ω‧‵) 45的SKIN連溝都看不到 差評! 應該要寢2 10/01 14:10
colinslik: (′‧ω‧‵) 那姿勢才有誠意啊! 10/01 14:10
excercang: 寫明魔/物就不吃,雙點只作用B 普 10/01 14:32
BetaCat: 可以順便問速度怎麼算嗎? 帶隻40跟1600的感覺沒想像中 10/01 15:05
BetaCat: 差距那麼大 10/01 15:05
blaz: 速度除了先手,還有一回合內可動次數 10/01 15:20
blaz: 開 raid 最高難度王就懂 (x 10/01 15:21
stinger5009: 愛莉絲常被同伴搶技能點搞到整場罰站... 10/01 15:25
kimwang: 梅雅換圖的裸足和大腿明明就超讚 不服來戰 10/01 15:47
gn00465971: 樓上你有種就貼啊(拿衛生紙 10/01 15:48
kimwang: 你想做什麼(驚恐 10/01 16:02
aztar: 對著凱子尻尻 10/01 16:04
tomalex: |ω・‵) 可怕az 10/01 16:08
yoyo80725: 樓上口味真重 10/01 16:08
yoyo80725: 唉呀XD 10/01 16:09
qiaffvvf: 競技場簡化的配對設計被利用也只是剛好而已 10/01 16:17
qiaffvvf: 在更新後改爛到大家不想打 才讓人能拉開分數合作洗分 10/01 16:18
s90188: JOB等級只能帶出去打關卡嗎 感覺升好慢.. 10/01 16:42
b0610213: 你可以打杯子啊 只是明天就到期了(X) 10/01 16:43
s90188: 杯子? 10/01 16:44
gn00465971: 召喚杯杯 10/01 16:48
s90188: raid 之前沒跟到 看來只能打多少算多少了 10/01 17:01
r020412172: 你可以吃石頭刷關 300隻快刷H頂多一個晚上 10/01 17:02
r020412172: 300隻=6000石 25AP關卡188石 800AP就好了喔 (揪咪 10/01 17:03
r020412172: 說錯 6000盃才對 10/01 17:03
gn00465971: 問題是10萬pt不可能 10/01 17:05
gn00465971: 六謙卑 10/01 17:06
sakihana: 數量300 隨便啥時刷都可以 團戰10萬pt還有兩晚 太有餘了 10/01 17:07
gn00465971: 團戰10萬 我一晚只能打最多3萬左右... 10/01 17:08
gn00465971: 10,000/570pt/4hr/2D = 22 10/01 17:09
gn00465971: 一個小時22隻完全不休息就有了ヽ(。∀゚)ノ 10/01 17:09
sakihana: 10萬pt大概也就5~60隻ex? 2晚8小時很ok吧 10/01 17:09
qiaffvvf: 要有相當強度的隊伍才能一晚打到五萬十萬.. 10/01 17:10
gn00465971: 我剛剛是用H去算啦 VH EX INF就不知道了 10/01 17:10
sakihana: vh好像1隻1100 100隻 也是不難吧 0.0~ 10/01 17:11
qiaffvvf: 還是看得到會死在ex裡的人 去幫還會被吼說滾出去 莫名 10/01 17:11
aztar: 這種時候先衝300再說惹 10/01 17:11
sakihana: 還有 那10萬pt的任務要在團戰時間內才算分喔 10/01 17:12
gn00465971: 其實另一個問題是 明天是平日 10/01 17:12
sakihana: 趕時間的話 我都開ex 允許亂入 幾十秒就炸了 10/01 17:12
s90188: 我現在全30等 連最簡單的都不能單刷.. 10/01 17:18
Aerials: 推,傷害的爆擊那項的期望值應該是(1+爆率*爆傷) 10/01 17:18
Aerials: 只稱爆率不稱爆傷會... 10/01 17:19
gn00465971: 假爆( ′,_ゝ`) 10/01 17:19
sakihana: 了解一下培養方向 上級1-3碎鑽趕工 反正會越打越多鑽 qq 10/01 17:19
sakihana: 想鹹魚就右上角mission解一解就好 看你 要肝還是要鹹了 10/01 17:20
s90188: 我還是當鹹魚好了:3 10/01 17:21
sakihana: 任務打不過的可以請大佬幫打 (o 10/01 17:21
gn00465971: 貼巨乳當祭品召喚npc( ′,_ゝ`) 10/01 17:22
sakihana: 我是建議隨便培養一下能打n也好 300體 跟mission 很肥 10/01 17:23
Aerials: 原來gn大也玩re:bug 10/01 17:24