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假日閒閒沒事做,無聊來研究雙子新出爐的冥界14~15層,意外發現其實滿好打的,跟10~11、12~13層相比較,比較不會出現一回合把我方角色打到血見底,當然剋屬的除外。 而怪物的部份只有一個怪物如果開自動會比較難纏,其他都偏軟好打。 14~15層只需要求4個隊伍即可,跟12~13層相比隊伍的編組上比較自由,代表說戰力可以更為集中好運用,但還是建議補師的部份每一隊都要有兩員。 14層 http://i.imgur.com/TEkLMaq.jpg 15層 http://i.imgur.com/mHIWhje.jpg 14~15層部隊編組。 http://i.imgur.com/13DL0wk.jpg 第一隊基本組合是 挖掘*3, 第二隊基本組合是 收穫*3 第三隊基本組合是 摘出*3 第四隊基本組合是 採取*3 以上就能把除了寶箱之外的採集點都採集完畢。 如果要把寶箱都開完的話,以下前三組人一定要入隊伍,但是可以自由搭配在這四隊之中。 第一組 飛行*1,開錠*1 第二組,第三組 破壞*1,開錠*1 第四組 開錠*1 如果把開錠技能搭配在第二隊及第四隊的話,第四組就沒有搭配的必要了。 開自動也能輕鬆過。 http://i.imgur.com/UnzJJX3.jpg 要注意的怪物是冥界的亡魂,他的位置通常都在後排,開自動的話都是最後才會解決他,他的普攻是單體暈技,會嚴重影響隊伍的輸出,如果可以的話要優先打倒他。 http://i.imgur.com/DW2oNDK.jpg ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KDA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.101.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1566710449.A.FEA.html