作者leftside (20P:1M)
看板DMM_GAMES
標題Re: [檢定][千年] 千年知識檢定考 Part.1
時間Sat Apr 15 14:45:01 2017
賺p幣囉
※ 引述《gbwind (涼宮域)》之銘言:
: 推 wetrest: 拉比斯是千年扛棒阿 當然要抽一隻 沒有都不敢說自己在玩 04/15 12:16
: → wetrest: 千年 04/15 12:16
: → wetrest: 人氣投票還擠下文香跟我希拿第一耶 04/15 12:18
: 原來千年運營不到一年阿
: 長見識了
: 好樣的 原來千年不知不覺變成沒人權角不能說話的遊戲了是吧
: 咱可不以為然
: 要敢說自己玩過千年
: 個人以為 不如來做一點智力測驗好了
: 請各位試試下列考題看看你有多少知識
: α:系統與戰術篇
: 初級
: 千年的單位出擊所需的cost在一般關卡的回復速度為?(單位 COST/秒)
不知道wwwwwwww
不是1c/s的樣子。
: 中級
: 請說明物理傷害、防禦無視(魔法)傷害在計算上的不同
物理攻擊-物理防禦=物理傷害
魔法攻擊*(100-魔法耐性)%=魔法傷害
: 上級
: 新手戰力不足下如需求二星過關的話,除LIFE維持>0以外一般會考慮哪一個條件?
那個看起來很兇殘的怪物,就不要去招惹人家,假裝沒看到站遠一點,放掉就好。
: 極級
: 請說明這次活動神三中,如何避免我方血薄單位遭到歌布林女王的長距離魔法攻擊
: 請設法提出兩種以上的戰術
1.隱密
2.避雷
3.避雷+超長距離狙擊(天使長)
4.用高魔防暴力近戰空降擋住(視情況搭配補職支援
: 神級
: 在禁止使用白以上的角色的條件下
: 請提出如何通過研究塔巨兵4☆的具體策略
放棄
: β:職業與角色篇
: 初級
: 千年的新舊偶像(新手必定會入手的第一隻召喚角色)是誰?
: 並說明他們的職業特性
凱莉
腕力很強,可以邊騎馬邊單手舉旗子(x
撿尾刀可以回c
撤退退還的c比較多
有英守在場,就可以當敢死隊
貓弓
其實你就是妖怪吧?
對空優先、對空攻擊力加成
: 中級
: 請分別說明巫女、主教、龍巫、暗祭司
: 上述四種回復系開關職的機制差異
巫女=不開技=魔女,開技單補
主教=不開技=火法,開技單補
龍巫=不開技=手短的單補,開技扔火球
暗祭=...好像是有敵人會先揍敵人,射程內沒敵人就補血
點火可以同時群補跟揍人,但是被揍的魔耐越高,補的血就越少
: 上級
: 請以神官/補師、魔鎧/火法、弓騎/弓手、砲鎧/砲術其中一組為例
: 從三個不同面向來說明近遠/遠程的差異性
神官cost比較輕一點
神官可以擋怪,偶而可以當重甲來用
某些關卡會特地把遠程格設計得很難用,逼你用神官
神官體質比較坦,畢竟是近戰
: 極級
: 請設法解說下列三種token在實戰上的價值,每種至少兩點:
: 1. 魔物使的狗狗
: 2. 惡魔召喚使的小惡魔
: 3. 德魯伊的小樹苗/生命之木
1.近遠貫通跟神一樣,死了也不影響三星
2.不認識的孩子呢,看到的影片都是拿去當避雷敢死隊,
3.以前也是敢死隊,後來樹保出現,給了隱密特性。
吃出擊數的補職,落地會瞬補全場,可以救場。
: 神級
: 對於下列各單體遠程職業請比較他們的優缺點並且說明適合發揮的場所or敵人:
: 1. 弓手
對空優先、對空加成,cost低,攻擊力一般
有飛行時間,所以可能會發生射出去的箭追不到怪物的窘境
打飛行敵人的首選,因為低c、射速夠,扛開場rush也有一定的效果
: 2. 海賊
對空優先,cost比弓手高一點,攻擊力高很多但是攻速低很多,
印象中命中有頓足的效果,無飛行時間,發射即命中
適合打高雙防、會反傷的敵人
: 3. 吸血鬼獵人(弩)
射程略短的三連擊,體質比較好一點比較能扛傷害,偶而能當避雷。
對不死系有加成,所以打骷髏跟木乃伊這種不錯。
: 4. 冰法
低c魔攻+緩速,打重鎧系的敵人不錯,也是最容易入手&最低cost的魔攻職業。
拿去緩跑很快的敵人也不錯,像是狼。
: 5. 魔物獵兵
射程最長、攻速最慢、攻擊力最高。基本上就看該角色對什麼種族增傷來出。
因為射程很長,所以布置的選擇比較寬鬆,可以待在後方安心地支援火力。
: 以上
: 相信身經百戰的諸位王子應該能回答出一半以上的題目才對
有些地方憑印象打的不是很精準~
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→ abc10037139: (′・ω・‵) 左邊又在斂財 04/15 14:46
→ leftside: 可是第一題就不會wwwwww 04/15 14:50
推 kimwang: 印象中是0.9C/1秒 只是很接近1C/1秒所以一般都這樣記 04/15 14:54
推 kimwang: 阿 查了wiki是1C/0.9秒 記反了wwwww 04/15 14:56
推 sk131: 沒看到gn出來靠北,0.9C/1秒這東西他教學文有寫 XD 04/15 14:56
推 kimwang: 約0.9秒ごとに1コスト回復する。 04/15 14:56
→ sk131: 震怒,想說懶得打直接複製樓上的! 04/15 14:56
Q.コストの溜まるペースを知りたい。 編集アイコン
約0.9秒ごとに1コスト回復する。
1秒ごとではないので、秒単位で緻密な作戦を練る場合には間違いないよう。
2014/05/07(囚われの魔法剣士の開始)以降、開幕の瞬間に最初の1コスト目が回復する
仕様が続いていたが
2014/11/06(姫と山賊と悪霊の都の後半開始)のメンテナンスで、最初の1コスト目が回
復するのは開幕から約0.9秒後という元の仕様に戻っている。
上記の期間の攻略や動画は通用しなくなっている可能性があるので注意。
※ 編輯: leftside (111.241.58.214), 04/15/2017 14:57:17
→ windnduck: sk被誤導射擊射到了w 04/15 14:57
→ leftside: sk不要偷懶! 04/15 14:57
推 kimwang: 這梗我鋪了2分之久 就等你上當(誤 04/15 14:59
推 sk131: 早知道去精華區挖gn的來複製就不會錯了(X) 04/15 14:59
→ leftside: 好久沒回去翻gn的教學文惹 04/15 15:03
推 windnduck: 看來這篇補上四星對策就是解答了,快補阿!!! 04/15 15:13
→ windnduck: 緊急神三還有一種解法:丟隕石(X) 04/15 15:16
→ leftside: 這陣子抽到決戰兵器,我才不要自虐咧> < 04/15 15:18
推 RicFlair: 隕石砸女王其實不太痛 04/15 15:19
→ leftside: 啊... 這不是四星關orz 04/15 15:20
→ windnduck: 1隻砸不痛,你有用15隻嗎(X) 04/15 15:20
→ leftside: 【白以下+大英雄】研究塔の巨兵 ☆4 04/15 15:21
→ leftside: 是說禁止白以上,應該可以用白吧 04/15 15:21
推 forsakesheep: 以上是包含白吧? 04/15 15:27
→ leftside: 其實直接說「禁用白跟黑」會比較清楚@@ 04/15 15:29
→ sarafciel: 以上就是大於等於啊 不然M神那片要叫黑以下才對XD 04/15 15:29
→ sarafciel: 神級那題目前的想法就是前場撐住然後下4隻金賦予輪流開 04/15 15:31
→ windnduck: 不知道日本用法是不是跟中文一樣,中文以上都是包含 04/15 15:32
→ leftside: 對哥雷姆究極兵器這樣 可坦可魔攻可時停 三位一體 04/15 15:32
→ sarafciel: 還可以下哥雷姆打哥雷姆 觀賞環太平洋的戰鬥(X 04/15 15:34
→ pikachu2421: 拿60fps影片看了一下實際上是55f回1C 04/15 15:35
→ pikachu2421: 所以0.9秒也是近似值啦 04/15 15:36
→ leftside: 上吧!哥雷姆,使出火瀑連擊~ 04/15 15:37
→ leftside: 0.916666666666666666666666666666666666666666.....S/C 04/15 15:38