作者TohmaMiyuki (塔馬美由紀)
看板DMM_GAMES
標題[情報][千年] 2/4 人權大會(二) 職業篇
時間Thu Feb 4 14:45:35 2021
===クラス調整について===
職業調整
▼ワルキューレ系
魔法耐性が増加しました。
騎兵系
增加魔法耐性
▼ハイエロファント
攻撃力を増加しました。
▼オラクル
攻撃力を増加しました。
補職二覺
增加攻擊力
▼後衛戦術家
射程を増加しました。
▼後衛戦術家、後衛軍師、参謀軍師、ちび後衛戦術家
味方ユニットのスキルの再使用までの短縮割合を増加しました。
▼大参謀
攻撃力を増加しました。
同時攻撃数を増加しました。
遠距離ユニットのスキルの再使用までの短縮割合を増加しました。
「近接型」の対象を「近接型+遠近両型のクラス」に変更しました。
「近接型+遠近両型のクラス」のスキルの再使用までの短縮割合を増加しました。
▼バトルストラテジスト
攻撃力を増加しました。
連射数を増加しました。
近接ユニットのスキルの再使用までの短縮割合を増加しました。
「遠距離型」の対象を「遠距離型+遠近両型のクラス」に変更しました。
「遠距離型+遠近両型のクラス」のスキルの再使用までの短縮割合を増加しました。
後軍系最初階職業
增加射程
後軍系
增加縮短冷卻時間的比例
後軍二覺 - 大参謀
增加攻擊力
增加攻擊目標數
增加縮短遠距離單位的冷卻時間的比例
增加縮短近距離與遠近皆可配置單位的冷卻時間的比例
後軍二覺 - バトルストラテジスト
增加攻擊力
增加連射次數
增加縮短近距離單位的冷卻時間的比例
增加縮短遠距離與遠近皆可配置單位的冷卻時間的比例
▼スチームナイト系
出撃コストを減少しました。
全ての敵からのダメージを軽減する効果を追加しました。
蒸汽騎士系
減少出擊cost
追加減少來自所有敵方傷害的效果
以上となります。
円滑なサービスのため最善の努力を尽くしてまいりますので、
今後とも、『千年戦争アイギスA』を宜しくお願い致します。
千年戦争アイギスA運営チーム
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→ tomalex: (′・ω・‵) 射程 02/04 14:46
推 TWN2: (′・ω・‵) ㄈㄌ重返農藥,make ㄈㄌ great again! 02/04 14:49
→ kuroxxoo: 大參謀打2二連 另一邊打1三連 02/04 14:49
推 poboq0002: 阿ㄈㄌ開技也會變二連或三連嗎 02/04 14:51
推 fertalizer: (′・ω・‵) 02/04 14:51
→ tomalex: (′・ω・‵) 蒸氣-幾C? 02/04 14:52
→ xbearboy: 哈哇哇表示: 02/04 14:52
→ kuroxxoo: 蒸氣降滿22or23C 我家忘記有沒有吃過一個蛋 現在25 02/04 14:55
→ TWN2: ㄈㄌ以前打二連的時候開技也沒變二連R 02/04 14:56
推 MelShina: 治療又加了點攻 嘛 還行 02/04 14:58
→ breakblue: 簡單的說 後軍追加可以支援到近遠兩用的職業 02/04 14:59
→ kuroxxoo: 現在補師 風水 巫女被吃飯神官輾壓啊XD 02/04 14:59
推 wl02390852: 吃飽才能上戰場啊 02/04 15:00
→ hdjj: 黑風水永不過氣! 02/04 15:01
→ TWN2: 黑風水跟桔梗永續隱密明明很常上場XD 02/04 15:09
→ MelShina: 桔梗明明就過很爽 魚丸右上那麼多隻 02/04 15:11
→ kuroxxoo: 補力方面吃飽神官現在很威 然後原版X加防HOT全補樣樣有 02/04 15:12
推 alpho: 文香是平常方便 仍一隻出去就能補大半場而且生存無憂 02/04 15:24
推 breakblue: 最賺的是迷你後軍 原本只有10%減CD 人權後提高到25% 02/04 15:46