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有鑑於前面那篇實在太不像攻略文所以重打一篇 = = 這篇文章分兩部分, 第一部分是正常的遊戲介紹+一點提示, 用來解答疑難雜症 雖然我覺得這遊戲的樂趣在摸索和養成的過程, 而不是去攻克它會有什麼成就感 不過還是會有些微卡住或不清楚的部分, 我儘可能在不捏到遊戲內容的情況下去作些提示 另一部分是我流被遊戲攻略法, 幾乎所有遊戲都一樣, 你要短時間內破關還是需要有一定練度的, 說穿了也只是利用補體等手段去壓縮現實中的時間, 然後把資源投資在比較有效率的部分 據說這遊戲十個老玩家裡面有9.87個會和你講慢慢玩就好, 如果你和我一樣是那種不管我就是要衝短時間內破檯的人 = = 希望這段經驗能讓你想想是不是真的要這樣做.. 一樣先上a0079527大大的神推坑文 https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1486623205.A.F84.html https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1487515917.A.18D.html 優點 操作介面直觀好用 遊戲資源送很多 包括石頭(!!) 活動好跟到目標 新人也做得到, 輕鬆養生不用拚 不需要依賴石抽 早期活動有再復刻(常設化)能拿五星角色, 練一練活動可以打過最上級 體力上限高 關卡卻刷很快XD 不會有耗一條體要挪幾小時的問題 缺點 關卡研究完 前置工作準備完之後就a過去而已 頂多判斷啥時放大絕 缺少遊戲性 (其實大部分養成遊戲都有這個問題) 六星角色太猛了, 抽不抽得到玩起來爽度有差(x (只是要能跟活動或是大部分破檯的話這部分其實沒什麼差) ★體力:這遊戲有三種體 http://i.imgur.com/DDo7rGr.png 1) 右上方黃色 Raid Point (RP, 副本點數) 拿來打raid boss用 (畫面中有寫28的按鈕) 一般用1點體力打就好 反正新人全力打下去也是抓癢 一群人進去亂打掛掉王, 發現者和參與者都拿得到獎勵 發現值得打的怪可以放出來讓大家幫忙打(應援要請), 如果是路邊那種弱怪、打了沒啥獎勵甚至自己也不想打的就放生吧 2) 探索 - 取得隨機量的金幣/體力/種子, 最後還會有一件隨機道具。 3) 耐力 - 打關卡用, 99等(含)前每升一等上限會+3, 之後+1 ★回體的手段 (按:台版目前超過上限的部分都「會」被吃掉) 自然回體 耐力3分鐘1點 RP半小時1點 探索兩小時一次 升級 RP和探索點數補滿, 耐力補給你一條, 超過的部分照給(!!) 探索 兩小時一次 隨機量 最多補到耐力上限 抓蟲 四小時一次 隨機量 最多補到耐力上限 (去庭園買鉢植え, 放著引蟲抓起來) 補體道具 耐力超過上限照給不會被吃掉 ★戰鬥模式 一般任務 四隊+好友一隊進去在地圖上跑分開打, 摸到旗子就算過關, 注意隊友角色的等級會被下修到自己所有角色中最高的等級 好友可以是戰友(一小時最多能選一次?)也可以是路人, 別小看路人, 還是有很猛的.. 過關後不會發生戰鬥不會改變地形, 但是能拿寶箱, 快轉一定回合後結束 可以利用這個特性去靠好友通過打不贏的關卡、通關後讓剩餘隊伍拿寶箱走人 角色戰鬥時行動順序是由左到右, 被打應該是隨機 玩家沒有弱點, 角色有屬性, 針對蟲子的弱點屬性打下去1.5倍 (關卡內右上角)退卻:離開關卡, 拿已經取得的道具閃人, 經驗值打折 死掉不會怎麼樣 就關卡失敗而已 其餘詳細資訊遊戲內進行中、遊戲下方和wiki上都有說明 wiki http://xn--eckq7fg8cygsa1a1je.xn--wiki-4i9hs14f.com/ 有些任務完成後會探到怪、或是開bonus stage (BS, ボーナスステージ) 基本上是送分關, 通常會有比較好的掉落物品, 像強化素材和生命の結晶等等... Raid Boss 至多四隊輪流上去打到全部掛掉一輪, boss扣掉造成傷害的血量, 打完領獎~ 有回合數上限, 如果真的打太久會強制結束 有些活動是打這種模式來收集道具的, Lv5才會開放所以一開始看不到 列表大約2分鐘刷新一次, 狂點它不會理你的 クジラ艇 (鯨魚艇) 這邊推獎戰力不是寫好玩的, 戰力差太多鯨魚會沉, 抱大腿也過不了 就算戰力有到也不保證會過 八隊+一隊隊友, 總和數值=鯨魚數值 鯨魚和boss打, 打到一定程度boss會後退開圖 鯨魚下方黃色條集滿可以手動放陽光砲(大絕), 威力看存活隊員數決定 boss下方氣絕條集滿可以多打一下, 隨機五名存活的隊員出來打一輪決定額外攻擊量 遇到小怪就是一隊一隊上去打, 全滅換下一隊 Chance格:打爆該格boss時根據存活的隊伍數決定鯨魚攻擊加成 全存活+40% 滅一隊+35% 滅兩隊+25% 再下去不知道 因為我掛了~~~~~ 注意無屬性也是一種弱點, 只有用無屬打才有加成, 不是隨便組都行 ★角色來源 普抽石抽dmm抽(ガチャ選單) 關卡掉落(2*/3*) 活動(5*) 登入獎勵 交易所交換 新人最快能拿到的應該有 首抽 4*主角x1屬性隨機 ---- 外加送你100%好感度, 這隻很猛不要小看!! 登入2日 4*以上x1 登入4日 4*以上x1 登入7日 5*以上x1 當期活動復刻活動再復刻活動(14個以上) 每個活動各 5* x1 復刻 →相同活動再開 再復刻→再開一次、並且變成永久開放 早玩的人一隻活動角色可以拿三次 所以要湊出20隻4*以上的隊伍在日版算是很快的, 至於強度就..會比課金抽稍微弱一點 但是單純要能通關的話, 基本上算足夠了 因為是綁dmm帳號所以請當沒有刷首抽這回事 要刷就只有新創帳號或退會再創, 只刪遊戲紀錄還會在沒用 ★角色的數值來源 1) 基礎數值:練等 進化前2-4/5-6星上限50/60等, 進化後歸1上限+10等, 開花後歸1上限+20等 進化會增加大量能力 好感度加成2倍 開花只會加一點點 但是技能會變化 進化之後仍然是同一隻, 名稱和星數不改變, 開花不一定每隻角色都有, 會慢慢出 2) 好感度:兩條, 灌滿分別會給1和2石 然後各自有劇情, 第二條沒開花的就是敬請期待 3) 裝備 開裝備格的方法:吃同角色 or 吃裝花 升技能的方法:吃同技能角色(機率升) or 吃技花 角色專用裝備進化後可以去クエスト→キャラ找對應的第三關打, 必掉 4) 吃靈獸(アンプルゥ):生命+30 攻+10 防+4 各可以吃100隻 (稀有掉落, 先別想這個) 戰鬥中數值的話, 還要加算戰鬥技能, 但是進入戰鬥時就已經掛掉的隊員不會提供隊伍加成 育生ability (設定隊伍畫面左下方 育生アビリティ裝着) 每個隊伍每隻角色可以帶一個技能 +-跑速+攻擊+防禦嘲諷等等, 可以用來調整隊伍速度 ★素材來源 1) 任務 (クエスト) 每日任務/每週任務/活動任務/長期任務/活動戰役(キャンペーン) 可以獲得各種奇奇怪怪的東西, 有些早期難拿到的東西可以從這邊來 2) 曜日/常設關卡 掉率都還好, 除了百歲進化龍......建議從活動或交換入手, 少數會讓人刷到抓狂的素材 3) 活動 - 入手各式素材最有效的途徑 新人也能很輕鬆拿到當期角色, 是大推薦這個遊戲的原因之一 活動關卡道具效率通常差不多, 對新人來說甚至初級關卡的經驗效率在升級上要更優一些 顯然是給上級玩家玩的活動關卡並不多...幾乎沒有, 但是遇到的話請認份跳過 http://i.imgur.com/bBnUjXx.png 像這種擺明超難打的關卡, 新人還要踩下去炸了只能說活該XD 一般活動進行方式 收集道具交換 / 收具道具抽抽 / 其他(賭船之類的!? 我沒遇到過) ★懶人堆肥法 強化直接吃強化靈, 小隻可以去執務室→精製換成中的 活動角 進化前4裝花+3技花+40中+3大 進化後43中13大 開花後45中24大 五星角 進化前49中1大 其它同上 8隻中的可以用3隻大的取代 裝備合成要40等之後才能用, 兩件不要的同種對合之後當素材拿去餵其他的 ★新手上路懶人包 找個好大腿抱, 沒有的話小腿也行, 草履蟲也罷, 再不行就路邊的蘿蔔挑幾根好的吧 有個好隊友會輕鬆很多 初期組隊就是能用的全放上去, 包括信箱裡送的四隻2* 40等 路邊的2* 3*前期角色不夠可以練一練當戰力, 不然就賣掉 執務室→シリアルコード, 找到 東京ゲームショウ2015, 輸入 K1ZN DORK MLCF DALE 可以拿到四隻大肥料, 找順眼的餵吧, 同屬有1.5倍經驗 接下來應該就能打些簡單關卡了, 請自己摸索吧._. ★其它 換日時間:日本時間凌晨四點 維修時間:日本時間週一中午 (通常) ★FAQ Q: 大大我想抱大腿 QAQ A: 我連蘿蔔都不是 我也想抱....... Q: 錢錢不夠用怎麼辦? A: 想像力是你的超能力 https://youtu.be/IRkiUQg2elY
如果你覺得漏了什麼該提的沒寫的話, 請讓我知道, 我再補上, 謝謝 ._. [Bonus] 我流被遊戲攻略法:其實這遊戲慢慢來比較好玩.. (注意:微捏遊戲內容) 0. 寫在前面:為什麼你要這樣被遊戲玩!? 其實這和我年輕時玩遊戲的習慣有點關係, 就是衝.. 我喜歡快速地瞭解一塊遊戲, 用直覺找出有效的方式把它打到破檯, 然後, 沒有然後了。 我是先從台版花騎開始玩的, 摸個兩天大概知道這遊戲初期在做啥, 然後看了a大的推坑文+看到連動活動決定直接跳日版, 期待的是一個輕鬆的休閒遊戲 當期的收集活動靠著新手連升的回體, 一下就全部拿完了, 練一練去打其他活動..... 水影の騎士 .... 差點被初級打回家, 這難度真的沒問題嗎!? 特殊任務 .... 這看起來就不是給新手玩的啊 飛船 .... 第一關要54萬戰力, 我連5.4萬都拿不出來了, 你在和我開玩笑嗎!? 我後來才知道這些都不是給新手玩的東西, 不過當時就這樣莫名奇妙衝下去了 在我寫這篇文章的時候, 已經是login第19天 (包含直接換日的第1天), 玩家等級112 除了水影EX和特殊極限任務以外, 其他關卡只要補足角色/練度, 配上隊友理論上應該都能通關了, 全清只是時間問題 但是這其實只是用回體壓縮現實的時間消耗, 並沒有特別厲害... 1. 要衝之前要有的覺悟 養成遊戲必有的練度是少不了的, 這需要時間 衝快是為了避免因為跟不上全部活動而miss掉更多的東西 (事實上不需要這樣, 石頭省下來拿去抽到好角色可能會更爽) 所以某種程度上花騎有點被我當即時戰略來玩, 只是對手是時間 我希望的, 是有效運用手邊的資源, 去加速遊戲的過程, 提早進入能全清+養生的階段 一開始要有戰力所以什麼都拿來用, 包括送的幾隻 二星拿來隨便餵點東西也比不餵要強得多 一進來就先打完了兩期活動, 對這遊戲有點想法, 加上遇到送石活動.. 接下來三個活動開在一起 .bonus關 體力消耗七折, 而且生命の結晶放回來了(!!) .再復刻 體力消耗七折 .金錢1.5倍 我覺得這是個難得的機會 (等級一定要練 再復刻拿角色一定要打 錢一定會缺!?) 所以就衝下去了 2. 練等好像很簡單呀....我是說有石頭的話 戰友..路邊想辦法找大腿小腿抱 沒有就找些蘿蔔來充數 或是藍綠藻草履蟲之類的 日版的路人要比台版強太多太多了, 只要脫離只有1等路人可選的等級就很輕鬆 主線一路往上打, 有機會全清就全清拿石, 沒機會覺得煩就跳過 直衝前期體經比最佳的12-5, 然後開始無限刷, 目標是99等 - 開始難練、體力上限增加變少的等級 結果我挪了一天半的時間出來狂打從64等衝到98等 (只要有強猛隊友練等真的沒有難度..) 後期每等大概花30分鐘(看恍神程度..)、需要1-3石補體 bonus七折又有生命の結晶會讓人很想打, 但是打下去升級會拖慢....不管啦, 我想要肥料, 也想要結晶, ㄘ我的石頭啦 打完之後獲得了: 海量的普抽種子 (67萬多個..抽來全部賣掉也有150萬!! 好少......) 還不錯的肥料量 (剛好把活動得到角色的等級拉起來) 還不錯的錢量 (強化完之後還剩400萬以上 雖然這應該一下就會蒸發光了) 多到滿出來沒東西換的活動道具 和..空虛感..打完整個癱在那邊想自己究竟為什麼要這樣作死 = = 3. 把能拿的全部拿一拿吧 接下來的目標就是想辦法在活動結束前把當時的13個再復刻全數拚完帶回家。 結果論, 這件事如果沒有上面的練等過程拉起角色等級=>能夠刷上級最上級 物理上根本就是無法達成的....有點算是歪打正著吧 一個活動要農完, 初級可能要週回將近兩百次才夠, 哪來這麼多時間啊 結果我在剩下的兩天內, 研究關卡->選關->刷刷刷刷刷, 這樣搞定了剩下的7隻再復刻角 望著背包裡滿滿的肥料, 心想這樣一切都結束了......想得美勒 肥料多歸多, 結果卡死在沒有進化龍可以吃 = = 100才龍龍超級無敵難刷, 體感掉率大概只有一成吧.. 碎了幾石打死刷不到之後就放棄了, 覺得還是跟著活動拿比較實在 據說裝備也很重要, 那我也來搞一搞吧(望著四十多萬顆中階裝備種) 要省錢的話要一件一件對合, 這邊一弄又兩天去了 你會發覺時間怎麼可以過得這麼快, 然後一直在這邊對合究竟是省到了什麼... 更難過的是這堆種子砸下去還搞不定..你在開玩笑嗎, +10戒怎麼這麼難抽啊 = = 4. 終究還是要乖乖練角 接下來又迎來了鯨魚艇的任務, 雖然老人們都說慢慢玩就好..... 但是我還是想玩啊=3=......(滾地 上面覺得自己的角色已經很強猛了, 沒想到拿40隻出來加裝備總和也才只過四十萬..... 鯨魚連1-1都打得很辛苦, 這樣不行呀.. 雖然很想把大肥料留給進化後的角色, 不過這實在等不下去了, 再等會錯過更多的東西.. 資源放著並不會生利息, 用下去把角色變強才能有效益 為了拿特務の褒章回去打水影, 發現最上級可以勉強爬過去了..@@ (打算爬不過就打上級) 褒章拿去換上級裝備種....毫不意外地抽不好, 但是防裝就算+6都比中級強, 換掉 關卡掉落的三星角也是我要的, 用來組複製人大軍, 開滿裝備格丟進鯨魚船背裝備用 好感度也是有道具就衝一衝, 反正放著又不會變多, 餵一餵還有石頭可以拿 @@ 進化後的專用飾品也要去打一下, 戰力就是這樣一點一點堆起來的 三星(練滿大約1萬+好感度約3千+裝備約3千)x20隻 這樣有三十萬出頭 加上活動的五星, 鯨魚總和要過60萬甚至上到70萬都是可能的, http://i.imgur.com/yyfexG9.png 配上強猛隊友可以摸到後面一點的關卡了, 接下來就邊刷邊強化下去吧~~~~~~ ......宅爆了 5. 後話 如果你不是End看到這邊的, 先謝謝你的耐心XD 當一個遊戲被化約到只剩下練等練裝農這農那的例行公事的時候, 它就不再令人享受了 這是大部分遊戲的問題, 而花騎並不是一個需要這樣搞的遊戲@@ 從上面可以看到, 活動關卡要能全破, 角色入手肥料入手就搞定了, 門檻並不高 角色可以抽或是跟活動, 肥料可以跟活動, 什麼都可以跟活動, 真的不需要這麼辛苦.... 對我來說, 它就算缺少遊戲性、找不出什麼可以挑戰的地方, 都沒差 光是見識到少有良好的營運和遊戲介面, 而且玩起來是開心的, 對我來說就很夠了 我期待的是儘早搞懂這個遊戲在做啥、早早進入養生的階段, 現在體力夠我放大半天不會滿、不太需要練角、就算需要路線也很明確 進度基本上已經沒什麼壓力了, 這是正我想要的, 而且它讓我在這樣拚過之後不會覺得不爽, 所以我願意打這篇來分享自己的經驗。 如果能夠再來一次, 我應該也會慢慢玩吧 畢竟要享受這個遊戲的過程嘛, 你說是不 (づ′・ω・)づ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.36.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1490954371.A.175.html
popo60433: 用心 給推 03/31 18:01
3Q 漏寫隊友等級會被限制住的問題, 補上@@
q32990: 連動已經結束了... 03/31 18:14
qiaffvvf: 咦!? 我以為它變長期活動了@@ 我去確認一下 03/31 18:15
popo60433: 是真的結束了 那是為了互相拉抬才有的其間活動 03/31 18:17
qiaffvvf: 喔好@@ 那我把相關的部分修掉 感謝告知!! 03/31 18:18
移除已過期的連動資訊
tonyhsu0822: 用心推 03/31 19:00
lim16: 真的慢慢玩就好,肥料就堆著等經驗大成功XD 我混了一年連 03/31 19:08
lim16: 再復刻的角都沒拿完全,等沒有想練的角才會去刷,反正也不 03/31 19:08
lim16: 會跑w 03/31 19:08
真的!! 而且有強化活動素材經驗量會上升, 可以省錢省肥料~ 那時候不知道QQ
a0079527: 引用推>////< 03/31 19:14
被推坑推 都你害der (?)
scarbywind: 石頭會跑 雖然也沒差(? 03/31 19:15
再復刻應該不會跑掉了吧wwww 不過活動第一次出來能打過的話有16石 真的很賺
fansue: 恩...石頭建議留一些開角色格~ ~然後以我的經驗,飛船請 03/31 19:19
fansue: 咬緊牙關忍耐,先去找別的玩耍,大概3次飛船活動周期後 03/31 19:20
fansue: 開始能農低等級的(我當時好像農3-5),然後就能暴衝了 03/31 19:21
qiaffvvf: 咦 暴衝是怎麼回事@@ 03/31 19:22
飛船這邊真的滿有意思的, 不適合寫進去但是可以多提一些 因為我的角色池很偏斬, 所以一開始是去農1-4 (初期強化完 好感度和裝備全搞定之後) wiki上寫會掉100才的斬肥料, 但是我打到現在完全沒看到過所以當它沒有 (按:....打到了 所以是有 不過這掉率可能連1%都不到吧..) 用掉落的肥料去強化其它角色之後, 換一批三星複製人大軍改農3-4 雖然有翻掉的可能, 但是有愈來愈穩的趨勢, 估計這次活動大概也只能農到這邊 目前觀察飛船各區域的特性大概是這樣的.. 1~5 讓你熟悉這個模式是在做啥用的, 整隊防禦足夠的話這邊會比較輕鬆? 6~ 開始有chance格, 撐過第一輪攻擊、清完小怪和chance後第一隊還活著的話會很有利 六星角色使用者的優勢在這邊就很明顯 然後boss打人超痛......防禦感覺不夠用了, 應該要拚擊殺的速度 10~ 開始有bonus關, 打過一次送你一次, 除了少一次沉船的可能, 效率還要更好些 比起前面又要再更痛一些 然後怪的等級完全是參考用的!? 帳面上明明就只差1等, 實際上打起來感覺天差地遠@@
fansue: 等級暴衝,因為每個月能拿到 12隻進化龍,也就是每個月能 03/31 19:24
fansue: 進化四個花娘,戰力會一路高歌,大概衝到90W左右就開始卡 03/31 19:25
fansue: 應該也不能說卡,畢竟開花藥比以前好打很多,鳥跟花瓣也 03/31 19:26
fansue: 光送的就用不完了 03/31 19:26
fansue: 只是跟 進化後1級戰力約=進化前60級戰力不同,開花後得到 03/31 19:27
a0079527: 看到我文章有成功害到人就特別感動 03/31 19:27
.........QQ
fansue: 6X級戰力才能追回開花前70級戰力 03/31 19:28
fansue: 我去年10月入坑,玩法也是衝衝衝的,大概衝三個月就接近養 03/31 19:30
fansue: 生,衝到現在只在那邊等超得....對了,衝到今天終於活動 03/31 19:31
fansue: 角進復刻了,你可以記憶一下時間 03/31 19:31
假若出活動和進復刻再復刻的速度是一致的.. 現在再復刻到14 復刻剛出44 當期準備出57 這樣大概是..半年進復刻 再一年多之後進再復刻 這樣吧 另外單用活動角攻略的上限大概在100萬吧, 5星好一點的活動角全滿+裝備一隻大概2.5萬 再上去該怎麼辦 目前實在沒有什麼想法@@
fansue: 你算少了,薰衣草開花+滿裝32041,還可以吃靈獸在提升 03/31 19:50
fansue: 如果全部靠開花滿裝活動角,也是能衝到120W,更何況只要 03/31 19:51
fansue: 11X萬目前就能在13-5快樂玩耍了 03/31 19:52
那是薰衣草數值在活動角中太破格吧XD 我取的是活動角排名中第20名左右的總和(咲100%不含裝大約22500), 因為要放40隻 *假設*全部都拿得到、且只能拿到1隻的話 靈獸我的確是沒算進去, 那個量也太少了XD
fansue: 你的2.5萬是沒算裝備4千的,薰衣草雖然號稱規格外,其實也 03/31 20:05
fansue: 就多個三千,另一個拿葫蘆的70級沒開花,27307 03/31 20:05
qiaffvvf: 裝備全滿的確是四千..我少算了 不過要到全滿要抽上級.. 03/31 20:11
nakocofe: 很久以前開過花騎,不過那個時候沒入坑…直到最近音精連 03/31 21:33
nakocofe: 動才入坑…年紀大了越喜歡這種活動多又很輕鬆,能養生的 03/31 21:36
nakocofe: 遊戲了 03/31 21:36
a0079527: 我那篇貼的位置都不太好阿,西洽就算了 03/31 22:50
a0079527: 巴哈貼在花騎板,DMM板大概都有在玩花騎或者知道 03/31 22:50
a0079527: 然後貼給一些朋友,要麼畫風沒興趣要麼沒有手機不想玩 03/31 22:50
a0079527: 你是我第一個聽到很明確說被我拉進來的 03/31 22:50
這是真的@@ 我當初好像是玩台版時估狗找資料找到這個板上來 看到你那篇+有連動活動(確定多一隻角色)才果斷決定跳日版 也才有今天 也只有在日版能夠辦到短時間內衝過這遊戲大部分內容的事 台版雖然只有四星以下|| 當時倒也玩得還算滿意 除了覺得bug有點多 像吃bonus關之類 不過以最近幾天那邊伺服器的狀況, 當時繼續待下去或許現在早就棄了也說不定...@@
dodomilk: 19天112級...你重新定義了花騎... 04/01 01:35
只要能一直補體+物理上有時間可以消耗這誰都做得到@@ 問題是要不要/值不值得這樣做 ※ 編輯: qiaffvvf (220.133.36.109), 04/01/2017 11:43:57