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=================================================================== 懶人包: 1. 在相同條件下, 普通的 buff 程度, 而且對面防禦不是特別高的時候, 拿著普通刀的刀城娘 dps 已經比拿著普通鎚子的槌城娘還要高. 2. 同上的條件, dps 是這樣排的 拿藍毛刀的刀城娘 > 拿義重槌的槌城娘 > 拿其他刀的刀城娘 > 拿其他槌的槌城娘 3. 等級和 buff 越多的時候, 刀城娘的 dps 成長會比槌城娘還要快; 不過成長最快的還是拳城娘, 可是拳城娘 buff 疊得不夠多的話打出來的傷害很慘. =================================================================== 正文: ※武器能力調整 1.刀:攻擊提升 範圍從140提升到150 攻擊後的等待時間縮短 目前查到的檢證資料是隙從 30 降到 22 整體的 frame 數從 49 降到 41, dps 直接往上增加 20% 基礎攻擊力則是從 66~1626 增加到 75~1715, 大概多 10% 左右 隨便套幾組情況進去計算機算... (lv50, 巨5, 成長係數 1.2, 有地形, 25% 攻增) 大概以敵兜 400 防為分水嶺, 低於 400 防普通的刀 dps 已經比普通的鎚子還要高. (普通的刀: 藍毛刀以外, 普通的槌子: 義重槌以外) 而藍毛刀的 dps 也超越義重槌. (這義重槌根本是做壞掉的東西, 一出來其他鎚子都變成 xx.) 等級越高 buff 越多的情況下刀會更強, 現在可以說刀已經重返榮耀了. (不過後面還一個更需要吃等級和 buff 的拳) 另外原先因為刀攻擊間隔短(19)隙長(30), 造成加速刀 dps 會輸給高傷刀, 現在妖刀村正已經可以把鬼丸國綱踩在腳下. 題外話, 拿藍毛刀的小熊又更加威猛了. ps. 藍毛刀是さやかの剣, 攻擊 56 二連單體攻擊. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.136.127 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1554960965.A.C3E.html ※ 編輯: Flustern (60.251.136.127), 04/11/2019 13:45:40
hdjj: 江戶城整個跟鬼神一樣,那個攻擊範圍實在是太扯了 04/11 14:26
se2104: 開技的江戶就是攻防一體的大砲 04/11 14:32
xbearboy: 開技的熊本就是指只是隻熊(X 04/11 15:24
MoonSkyFish: 義重、江戶、小熊分別是指誰? 04/11 15:33
tsukiayano: 義重:武器 義重重鎚、江戶城、熊本城 04/11 15:47
forsakesheep: 這篇太專業了我...我看不懂 04/11 16:12
windnduck: 太多好文,統一今天晚上拜讀之後收錄精華區 04/11 16:14
CrazyLord: 江戶真的棒 用一次就回不去了 04/11 16:15
※ 編輯: Flustern (60.251.136.127), 04/11/2019 16:32:37 ※ 編輯: Flustern (60.251.136.127), 04/11/2019 16:44:00
breakblue: https://i.imgur.com/qfPLkrY.jpg 江戶城的攻擊範圍 04/11 16:50
forsakesheep: 自選江戶真是 04/11 16:55
forsakesheep: 太好了 04/11 16:55
tsukiayano: 問一下江戶城同時增加攻擊跟增傷25%不知道怎麼算的? 04/11 17:19
這樣算: 假設江戶城攻擊力 1000, 兜防禦 500. 傷害 = (1000 * (1 + 0.25) - 500) * (1 + 0.25) ^^^^^ ^^^^^ 攻撃が25%上昇 与ダメージが25%上昇 ※ 編輯: Flustern (60.251.136.127), 04/11/2019 17:28:50
a1122334424: 如果我沒誤會的話 增傷buff應該最後乘 04/11 17:25
a1122334424: 所以如果低攻打高防增傷buff的效益很差 04/11 17:26
tsukiayano: 傷害值=攻擊-對方防禦,增傷數值=傷害值x增傷%數 04/11 17:29
tsukiayano: 如果對方紙裝甲就近等於 1.25x1.25 = 1.56 04/11 17:31
tsukiayano: 我會有疑問是因為這樣增傷幅度好像有點過頭 04/11 17:31
tsukiayano: 以常駐特技來說 04/11 17:31
Flustern: 的確是這樣算沒錯, 雙重比例增傷就是強. 04/11 17:34
Flustern: 安土改的被動增傷幅度也很高 1.3x1.2 = 1.56 04/11 17:35
a1122334424: 增傷還有加城娘身上和加敵人的差別 應該也是用乘的? 04/11 17:36
Flustern: 對, 連乘. 04/11 17:36
Flustern: 不過都只取數字最高的 04/11 17:37
Flustern: 同樣增幅很誇張的還有開技能的倫敦塔和龍宮 04/11 17:38