作者rizoc (rei)
看板DMM_GAMES
標題[閒聊] [御城] 簡易鐵砲城娘比較圖
時間Thu Apr 11 13:48:18 2019
剛好托馬說要比較圖就把家裡的拿出來比比
也感謝破藍提供LV85 零突封頂的姬路城,
(可以的話希望有版友能提供LV125的封頂姬路)
下面主要是平山鐵砲的空身白值比較,不談被動
與主動,其實考量到現在齊頭式平等的大改動,
就把家裡LV125的封頂安平拿出來做對比,雖然屬性
不同不過現在應該沒有太大差異才是.......
會拿鐵砲比較主要考量平山鐵砲角色從星1-7都有,也是
戰場上主要火力輸出,攻擊係數高(拳、杖幾乎沒低星
角色,鎚子卡了一個斷層跟屬性太偏)
https://i.imgur.com/GxEUwHP.jpg
從非公開老師那邊擷取的圖中角色攻擊係數分別為:
姬路改:1.35
安平改:1.34
青葉改:1.22
福知山改:1.19
高知改:1.26
萩城改:1.21(因為後製所以排到最後一張圖)
會津若松改:1.16
雜賀改:1.12
鹿兒島改:1.02
三崎改:1.02
從上面係數可以發現七星鐵砲尊貴不凡,
星4以下的數字普遍不佳,當然還有一些
星5-6攻擊係數也很爛的我們就先不鞭屍了...
從白值表現來看,只有零突等級數值的
(EX:星七85、星六80、星五75)
星5以上角色,比起高等的低星角沒有
太多勝出,萩跟青葉甚至還輸雜賀,
考量到戰場上後期都有巨滿的機會
姬路以七星體質在巨5後勝出肉鬆,火力
面贏了50(但肉鬆裝了設施可以到770)
至於青葉跟萩就比較慘一點...........
但圖片下方也提供了星5以上幾位角色
突滿練滿白值數據,可以看出星4以下練滿
也遠遠不是對手。
城娘等級突破在從5變成10後,可以說是難度崩解的開始
青葉跟萩的主被動不弱,攻擊係數也是排行5、6,排行第4
的風鴨老婆高天神軍曹改係數是1.23,LV80零突封頂火力
687,小贏同時山屬三星津和野(係數1.11、683),但是彩城
的問題一直是難突,羅莎改一取得不易(除非重課或歐洲人)
而羅莎改零一個要300萬應該也不算親民,讓彩城的優位度
減少許多,看未來營運會怎麼調整就是。
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推 hit0123: 我已經準備讓高天神改一禿一 大殺四方 04/11 13:57
→ freezeraven: 改回+5就打回原形了,ok的 04/11 14:40
→ freezeraven: 青葉要比較要看他的係數,青葉是1.22 1.22 1.19平均 04/11 15:24
→ freezeraven: 型,兩隻五改六甚至在火力面上只輸青葉0.01 04/11 15:25
→ ReiyukiKai: 把姬路125了,可以拿去補上 04/11 16:07
→ ReiyukiKai: 蘿莎改一的存貨全部用完了…看來指月伏見125的計劃又 04/11 16:08
→ ReiyukiKai: 要延期了 04/11 16:08
→ windnduck: 太多好文,統一今天晚上拜讀之後收錄精華區 04/11 16:13
推 ReiyukiKai: 仔細看了一下…125安平跟125姬路的白值差別是安平防禦 04/11 18:15
→ ReiyukiKai: 多4攻擊少7,其他都一樣,這差別真夠小的 04/11 18:15
推 a1122334424: 以前地形還會有差一些 04/11 18:21
→ a1122334424: 理論上正常設計會是 有被動或技能加攻的 白值會差些 04/11 18:22
→ a1122334424: 不過也沒什麼人在乎這種平衡問題 04/11 18:22
推 ReiyukiKai: 還有一點是正月姬路沒有改一,差了5等就差了快200攻擊 04/11 18:27
→ ReiyukiKai: (巨滿的狀況,上面提的跟安平比也是巨滿)這感覺差很 04/11 18:27
→ ReiyukiKai: 多,改築真的也是人權指標的一環…絆200跟100的10%應 04/11 18:27
→ ReiyukiKai: 該也是影響因素 04/11 18:27