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剛好托馬說要比較圖就把家裡的拿出來比比 也感謝破藍提供LV85 零突封頂的姬路城, (可以的話希望有版友能提供LV125的封頂姬路) 下面主要是平山鐵砲的空身白值比較,不談被動 與主動,其實考量到現在齊頭式平等的大改動, 就把家裡LV125的封頂安平拿出來做對比,雖然屬性 不同不過現在應該沒有太大差異才是....... 會拿鐵砲比較主要考量平山鐵砲角色從星1-7都有,也是 戰場上主要火力輸出,攻擊係數高(拳、杖幾乎沒低星 角色,鎚子卡了一個斷層跟屬性太偏) https://i.imgur.com/GxEUwHP.jpg 從非公開老師那邊擷取的圖中角色攻擊係數分別為: 姬路改:1.35 安平改:1.34 青葉改:1.22 福知山改:1.19 高知改:1.26 萩城改:1.21(因為後製所以排到最後一張圖) 會津若松改:1.16 雜賀改:1.12 鹿兒島改:1.02 三崎改:1.02 從上面係數可以發現七星鐵砲尊貴不凡, 星4以下的數字普遍不佳,當然還有一些 星5-6攻擊係數也很爛的我們就先不鞭屍了... 從白值表現來看,只有零突等級數值的 (EX:星七85、星六80、星五75) 星5以上角色,比起高等的低星角沒有 太多勝出,萩跟青葉甚至還輸雜賀, 考量到戰場上後期都有巨滿的機會 姬路以七星體質在巨5後勝出肉鬆,火力 面贏了50(但肉鬆裝了設施可以到770) 至於青葉跟萩就比較慘一點........... 但圖片下方也提供了星5以上幾位角色 突滿練滿白值數據,可以看出星4以下練滿 也遠遠不是對手。 城娘等級突破在從5變成10後,可以說是難度崩解的開始 青葉跟萩的主被動不弱,攻擊係數也是排行5、6,排行第4 的風鴨老婆高天神軍曹改係數是1.23,LV80零突封頂火力 687,小贏同時山屬三星津和野(係數1.11、683),但是彩城 的問題一直是難突,羅莎改一取得不易(除非重課或歐洲人) 而羅莎改零一個要300萬應該也不算親民,讓彩城的優位度 減少許多,看未來營運會怎麼調整就是。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.44.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1554961700.A.11A.html
hit0123: 我已經準備讓高天神改一禿一 大殺四方 04/11 13:57
freezeraven: 改回+5就打回原形了,ok的 04/11 14:40
freezeraven: 青葉要比較要看他的係數,青葉是1.22 1.22 1.19平均 04/11 15:24
freezeraven: 型,兩隻五改六甚至在火力面上只輸青葉0.01 04/11 15:25
ReiyukiKai: http://i.imgur.com/2fXfSj1.jpg 手上素材還夠所以就 04/11 16:07
ReiyukiKai: 把姬路125了,可以拿去補上 04/11 16:07
ReiyukiKai: http://i.imgur.com/zNQAPbu.jpg 順便附上正月姬路125 04/11 16:08
ReiyukiKai: 蘿莎改一的存貨全部用完了…看來指月伏見125的計劃又 04/11 16:08
ReiyukiKai: 要延期了 04/11 16:08
ReiyukiKai: http://i.imgur.com/8AMyIq6.jpg 突然發現是空身重貼 04/11 16:09
ReiyukiKai: http://i.imgur.com/P2ZMCHh.jpg 04/11 16:10
windnduck: 太多好文,統一今天晚上拜讀之後收錄精華區 04/11 16:13
ReiyukiKai: 仔細看了一下…125安平跟125姬路的白值差別是安平防禦 04/11 18:15
ReiyukiKai: 多4攻擊少7,其他都一樣,這差別真夠小的 04/11 18:15
a1122334424: 以前地形還會有差一些 04/11 18:21
a1122334424: 理論上正常設計會是 有被動或技能加攻的 白值會差些 04/11 18:22
a1122334424: 不過也沒什麼人在乎這種平衡問題 04/11 18:22
ReiyukiKai: 還有一點是正月姬路沒有改一,差了5等就差了快200攻擊 04/11 18:27
ReiyukiKai: (巨滿的狀況,上面提的跟安平比也是巨滿)這感覺差很 04/11 18:27
ReiyukiKai: 多,改築真的也是人權指標的一環…絆200跟100的10%應 04/11 18:27
ReiyukiKai: 該也是影響因素 04/11 18:27