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バランス調整について 「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」運営チームです。 いつもご利用いただき誠にありがとうございます。 2020年5月26日(火)定期メンテナンス終了後より、 一部城娘の特技と計略について バランス調整を実施いたしました。 下記、調整内容になります。 【調整概要】 ■一部武器種のバランス調整 ・盾 :耐久を上方修正    :防御を上方修正    :配置に必要な気の値を11→10に軽減 ・石弓:一部武器の攻撃速度を上方修正    :耐久を上方修正    :攻撃を上方修正    :防御を上方修正    :射程を上方修正 ・鉄砲:攻撃速度を上方修正    :攻撃後の隙を短縮    :配置に必要な気の値を12→11に軽減 武器種平衡調整 盾:耐久、防禦上升,配置消耗氣量 11 -> 10 石弓:耐久、攻擊、防禦、射程上升,部分武器攻擊速度上升 鐵砲:攻速上升、硬直降低、配置消耗氣量 12 -> 11 ■一部城娘のバランス調整 --★7城娘-- ▼万里の長城(石弓) 特技:龍頭龍尾 →自身と自身の伏兵の耐久が  25%上昇する効果を追加 ▼万里の長城[改壱](石弓) 特技:龍頭龍尾長久 →計略使用までの時間を  5秒間短縮する効果を追加  自身と自身の伏兵の耐久と防御を上昇する効果の  上昇値を25%から30%に上方修正 計略:老龍背万里 →計略使用までの時間を60秒から50秒に短縮  自身の攻撃が50上昇する効果を追加 改築前特技追加自身與自身伏兵耐久上升25%效果 改築後特技追加技能冷卻時間-5秒 自身與自身伏兵的耐久與防禦上升效果 25% -> 30% 計略冷卻時間60s -> 50s,追加提高自身攻擊50的效果 ▼ウチヒサル城(杖) 特技:妖精の煙突 →一度だけ全城娘が敵の防御を無視する効果の  効果時間を20秒から25秒に上方修正 計略:カッパドキア・バルーン →計略使用までの時間を70秒から60秒に短縮  計略発動に必要な消費気の値を10→7に軽減 ▼ウチヒサル城[改壱](杖) 特技:ペリバジャ →一度だけ全城娘が敵の防御を無視する効果の  効果時間を30秒から35秒に上方修正 計略:ストレンジ・バルーン →計略使用までの時間を70秒から60秒に短縮  計略発動に必要な消費気の値を10→7に軽減  被ダメージ軽減の効果の対象に伏兵を追加  伏兵の耐久と射程を上方修正 改築前特技時間 20s -> 25s 改築前計略冷卻時間 70s -> 60s,消耗氣量 10 -> 7 改築後特技時間 30s -> 35s 改築後技略冷卻時間 70s -> 60s,消耗氣量 10 -> 7 減少傷害的效果現在也對伏兵生效,伏兵的耐久與射程上升 --★6城娘-- ▼小田原城(鉄砲) 計略:火牛の計 →伏兵の耐久と攻撃、射程を上方修正  伏兵の攻撃後の隙を短縮 計略伏兵耐久、攻擊、射程上升,硬直降低 ▼広島城(石弓) 計略:八八式速射砲台 →伏兵の攻撃と射程を上方修正 計略伏兵攻擊、射程上升 ▼竹田城(法術) 計略:銀虎 →伏兵の耐久と攻撃を上方修正  伏兵の攻撃後の隙を短縮 計略伏兵耐久、攻擊上升,硬直降低 ▼丸岡城(法術) 計略:大蛇霞 →1.2倍の直撃ボーナスを追加 計略伏兵追加1.2倍的直擊bonus ▼亀田御役所土塁(刀) 計略:誠の狼 →伏兵の攻撃を上方修正  伏兵の攻撃後の隙を短縮 計略伏兵攻擊上升,硬直降低 ▼[夏]犬山城(大砲) 特技:白帝夏雲 →自身の攻撃を上昇する効果の  効果量を15%から20%に上方修正  自身の防御を10%上昇する効果を  射程内の城娘の防御を15%上昇させる効果に上方修正 計略:祭り囃子 →伏兵を攻撃の波終了で消滅しない性能に変更 ▼[夏]犬山城[改壱](大砲) →自身の耐久を15%、防御を10%上昇する効果を  射程内の城娘の耐久と防御を15%上昇させる効果に上方修正  自身の攻撃と爆風範囲が上昇する効果の  効果量を20%から25%に上方修正 改築前特技 增加自身攻擊 15% -> 20% 自身防禦10% -> 射程內城娘防禦15% 計略伏兵變更為更換wave時不會消失 改築後特技 增加自身攻擊與暴風範圍 20% -> 25% 自身耐久15%、防禦10% -> 射程內城娘耐久15%、防禦15% ▼十河城(投剣) 計略:野盗衆 →伏兵の攻撃と射程を上方修正 ▼十河城[改壱](投剣) 特技:夜叉十河 →攻撃後の隙を短縮する効果の  効果量を20%から25%に上方修正  自身が攻撃して敵の防御を低下する効果の  効果量を20%から25%に上方修正 計略伏兵攻擊、射程上升 改築後特技減少硬直 20% -> 25% 自身攻擊到的敵方單位降防效果 20% -> 25% ▼二本松城(大砲) 計略:日影の井 →城娘の回復を上昇させる効果の  効果量を20から40に上方修正  攻撃の波終了で消滅しない性能に変更 ▼二本松城[改壱](大砲) 特技:八千代の松 →自身の射程が上昇する効果の  効果量を20から40に上方修正 計略讓城娘回復上升 20 -> 40 更換wave時不會消失 改築後特技 自身射程上升 20 -> 40 ▼千代田城(槍) 計略:山吹伝説 →伏兵が敵1体に攻撃を行うよう変更  城娘の巨大化気を15%軽減する効果の  対象を自身と伏兵の射程内に上方修正  攻撃の波終了で消滅しない性能に変更  伏兵の射程を上方修正 ▼千代田城[改壱](槍) 特技:足軽戦法 →近接城娘の攻撃を上昇させる効果の  効果量を20%から25%に上方修正  伏兵の射程を上昇する効果を削除 計略伏兵改為會對一個敵方目標進行攻擊 減輕城娘巨大化耗氣的效果變為自身與伏兵的射程內 更換wave時不會消失 伏兵射程上升 ▼[正月]竹田城(法術) 計略:獅子銀虎 →伏兵の耐久と防御を上方修正  伏兵の攻撃後の隙を短縮 計略伏兵耐久、防禦上升,硬直降低 --★5城娘-- ▼フランケンシュタイン城(槌) 計略:塔の巨人召喚 →伏兵の攻撃後の隙を短縮 計略伏兵硬直降低 ▼観音寺城(石弓) 計略:千手観音像 →伏兵の射程を上方修正  伏兵の攻撃後の隙を短縮 計略伏兵射程上升,硬直降低 ▼ハイデルベルク城(歌舞) 特技:宮廷伯の庭園 →城娘の回復を上昇させる効果の  効果量を3から6に上方修正 計略:古橋の猿鏡 →伏兵の射程を上方修正 ▼ハイデルベルク城[改壱](歌舞) 特技:ホルトゥス・パラティヌス →城娘の回復を上昇させる効果の  効果量を4から8に上方修正 改築前特技 城娘恢復上升 3 -> 6 計略伏兵射程上升 改築後特技 城娘恢復上升 4 -> 8 ユーザーの皆様に満足していただけますよう 精一杯、努めてまいりますので、 何卒よろしくお願い申し上げます。 「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」運営チーム -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.77.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1590478679.A.592.html
kuroxxoo: 萬里的時代來了 05/26 15:38
kuroxxoo: 等等 其他人TOKEN換波不會消失 萬里是不是忘記也裝啦QQ 05/26 15:41
commandoEX: 萬里龍換波不消失就單人SOLO了啊 05/26 15:50
commandoEX: 龍本身還有緩速啊 05/26 15:51
soranosakana: 萬里的龍不消失可以擺整場w 05/26 15:57
forsakesheep: 話說認真用了天空之城...完全不能當產氣用 05/26 16:05
vencil: 萬里也沒到起飛的程度吧XD 05/26 16:05
vencil: 今天的個別城娘調整覺得還是很保守 05/26 16:07
taiautumn: 萬里龍不消失就真的飛天了XD 每場都擺滿格子 05/26 16:09
anpinjou: 叭叭宿舍 05/26 16:37
tomalex: (′・ω・‵) 主要還是基本職業跟偷肯BUFF 05/26 17:14
dahos: 萬里龍還有降速50% 能擺整場真的就都她一個在打 05/26 17:25
sustainer123: 天空之城咧幹 05/26 17:45
sawayama9: 所以營運修了竹田啊(′・ω・‵) 05/26 17:48
alpho: 很少有圖可以溫吞的巨滿天空之城然後一隻一隻點掉... 05/26 18:14
jadorx: 隱密的投劍比較強(打多),天空之城打單/耗氣差很多 05/26 18:54
Kanamehomura: 萬里這樣比較符合萬里長城 05/27 10:05
enyaw5215: 竹田也是天空之城啊www 05/27 17:19
Gwaewluin: 讓鐵炮再次偉大 05/27 18:19
commandoEX: 新的5星水鈴特技跟新田金山一樣呢《ˊ‧ω‧ˋ》 05/29 16:53
a1122334424: 天之窮毛 05/31 23:41