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天下無不散的筵席,該來的那天還是會到來。 天狐BLOG https://tenco.cc/home/article/202202/7950 下面單純個人讀後理解 營運終止是由天狐側這邊向DMM以及Think & Feel兩個合作對象提出的。 營運收益是有達到標準沒有問題, 但遊戲的開發、設計、劇本、DEBUG等支撐遊戲的根幹部分作業 持續集中在天狐工作人員一人身上這種不健全的開發狀況。 當然也是有犧牲品質或是員工健康狀態繼續營運下去這個選擇, 但以員工健康以及『英雄*戦姫』系列的存續為優先的判斷下才提出營運終止。 中間就是感謝玩家這兩年半以來的支持以及對營運終止這件事深感抱歉。 最後提到會將玩家們的話語銘記在心, 並思考著能在開發團隊增加新員工下能以不同的形式將『英雄*戦姫』在呈獻給各位。 雖然不是確定事項,就算是確定了也是需要請各位等待的情況下, 會跟著新進員工一起整頓有著能以健全狀態工作環境,來製作更有趣且更大的遊戲。 希望各位能耐心等待。 接下來就個人玩這款遊戲的感想 其實這兩年半也多多少少有看出來開發面上不是很安穩。 畢竟有兩三次發生延後實裝這種事情,不過通常一天內就會補上其實也算快的。 不過營運一開始出的某些大包跟設計不良也讓我擔心這遊戲會不會連半年都沒有就收了。 還好那個時候算是有撐過來,之後進入穩定期表現雖然不算頂端但也算穩定的中堅等級。 自己也是蠻穩定的打打活動割割草,存石等喜歡的角色直到今天。 老實說收了不難過肯定是連自己都騙啦,不過心情上還算蠻安定的。 畢竟這個老IP也不是第一次當手遊出,收過一次也肯定會有第二次。 (雖然遊戲系統上WW才算是正統續作就是了) 至少這兩年半能再玩到跟回憶中沒有差很多的老遊戲, 也算是感受到天狐以及大槍老師對這個作品的用心。 對於WW的營收上,相信版上的各位肯定都比我還多。 畢竟這遊戲本身在DMM裡面是天井低到不行的特別款,願意課金的話通常都能收齊角色, 而且需求金額也不算太多(除了某幾個課金限定角)。 在這邊也先感謝各位讓我能好好享受這兩年半的日子。 個人負責發的遊戲情報也就這款,某方面來說算是一起退休了。 之後大概就是在某些遊戲的推文裡面講講廢話吧。 感謝各位這兩年半的陪伴啦。 最後來PO個紀念照,也希望不久之後能看到新的英戰續作。 (可以的話希望是單機,比較不會再怕哪天又要倒) https://images.plurk.com/2KjfGGmyLxtsiZ5HI9GPTY.jpg
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期待能在新的作品再度相遇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.77.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1646090014.A.805.html ※ 編輯: RDko (36.234.77.21 臺灣), 03/01/2022 07:23:52
lau6m2002: 辛苦了QQ 03/01 08:08
fireboltno2: 淚推 03/01 08:08
tomalex: (′・ω・‵) 感謝翻譯 03/01 08:13
KisoPlusII: 推,期待大槍的下一個作品 03/01 08:41
lin70493: (′・ω・‵) 情報辛苦了,這款倒了太苦 03/01 08:52
yellowhow: 只是其他遊戲也不是沒有靠頻繁復刻的狀況 03/01 09:34
yellowhow: 這樣就收掉感覺上是核心人士已經跑掉不會回來的樣子 03/01 09:34
yellowhow: 不然一個營收還不差的說關就關... 03/01 09:35
dephille: 核心不就是大槍自己嗎XD 03/01 09:35
KBTIT: 感謝整理 頭篇其實應該由您來發XD 抱歉搶快先發了 03/01 09:37
zanns: 一個人也太猛惹 03/01 09:40
TachibanaMik: 問題是costdown只請一個人吧幹 03/01 09:41
dephille: 應該說這些事會只有一個人做本身就很奇怪了,是當同人 03/01 09:49
dephille: 遊戲在寫嗎XD 03/01 09:49
dephille: 這應該不是costdown而是老闆自己連打雜都要幹吧w 03/01 09:49
TachibanaMik: 那更是吧... 03/01 09:51
ayubabbit: 能撐三年挺不簡單了 03/01 10:02
ayubabbit: 就Hgame公司都沒太經歷過遊戲公司的轉型吧 03/01 10:03
ayubabbit: 以前像是FF6好像開發人員不到十人 馬力歐不到5人 03/01 10:04
ayubabbit: 信長的野望也是老闆自己做的 03/01 10:04
ayubabbit: 除非真的有大賺的搞不好都是這樣玩 03/01 10:05
tamynumber1: 整個案子一個人撐也太hardcore 03/01 10:06
rni: 還是頗難過 03/01 10:09
rni: 給個單機版吧 03/01 10:10
TachibanaMik: 對自己costdown也是costdown阿orz 03/01 10:13
gaha: 之前本來二週年前就覺得有點危,看到有生放還以為能再撐一陣 03/01 10:33
gaha: 子的,結果還是撐不下去了... 03/01 10:33
kimokimocom: 希望最後這一個月這位大老能安然度過,順利回人間.. 03/01 10:37
xbearboy: 這人真的不打算自己做遊戲嗎?wwww 03/01 10:45
forever9801: 這人搞不好是大槍(ry 03/01 11:24
gaha: 從一個地獄跳出來,又跳進另一個地獄? 03/01 11:45
bny: QQ 這人搞不好是加班BC(X 03/01 11:51
MAKAEDE: 推有愛 英戰開串辛苦了 03/01 14:00
xbearboy: 自己做自己作自己賺,現在是自己做給別人賺啊XD 03/01 14:59
xbearboy: 日本遊戲業有分紅制的嗎? 03/01 15:00
forsakesheep: 是說就不能增加員工嗎? 03/01 15:31
jakkx: 就…這個可能只是其中一個原因… 03/01 15:54
dephille: 看大槍推特的語氣應該不是他 03/01 16:04
jakkx: 沒看到大槍的主疫部分- -。能程式畫音樂全包的繪師我沒看過 03/01 16:07
jakkx: 哦,這裡只有程式劇情和畫(文章沒提)而已- - 03/01 16:07
dephille: 同人界這種人不算少啊 03/01 16:12
dephille: 我看過有同人遊戲程式劇情音樂圖片配音全自己上的, 03/01 16:13
dephille: 雖然是用RM做的啦... 03/01 16:13
jakkx: 我指有點名氣的繪師…不然像神主那樣的怪物應該也沒幾個 03/01 16:16
john76121x: 其實明顯就是錢沒賺夠到公司想擴編的感覺 03/01 16:19
john76121x: 委婉地跟你說撐不下去了 好聚好散 03/01 16:19
john76121x: 其實上一次生放送多少就有求救感了ww 03/01 16:22
john76121x: 真的可憐的是那個幾乎沒辦法回家的社畜 虧他幹得下去 03/01 16:23
Galois123: 就是幹的下去才能叫社畜(X 03/01 17:25
victor87710: 一個人也太苦了 03/01 17:56
zee0012002: 如果營收前10 還是會繼續把 03/01 18:24
breezeddd: 表界就石渡太輔啊,第一代Guilty Gear他幾乎全包, 03/01 18:31
breezeddd: 製作/程式/音樂/人設,然後還當索爾的聲優XD 03/01 18:32
fertalizer: (′・ω・‵) 03/01 19:20
jakkx: 太猛惹… 03/01 19:23
RDko: 沒辦法擴編人才的原因可以想很多啦,不外乎錢不夠、徵不到 03/01 19:39
RDko: HG產業在這個時代早就是夕陽產業了,要找到新進自然不容易 03/01 19:40
RDko: 不提已經經營很久的八月社跟NEXTON,光看A社去年進來也是 03/01 19:42
RDko: 得找人,畢竟隔行如隔山,要會的東西肯定不同 03/01 19:44
RDko: 阿A社好像是前年喔算了,天狐這家真的比較像是大槍與他的 03/01 19:45
RDko: 好朋友,靠愛聚集起來的團體就是了。 03/01 19:47
RDko: 錢方面的話,畢竟還有另外兩家要分紅,大概真的沒多的錢找人 03/01 19:48
RDko: 照天狐推特來看從開發那時候開始就很爆肝了,真的是靠愛在燒 03/01 19:51
RDko: 這次看了那緊急剎車的原因,反而覺得這樣決定比較好。 03/01 19:54
RDko: 靠愛是很棒啦,但是工作環境這麼黑暗真的不行啊(′・ω・`) 03/01 19:56
john76121x: 例如隔壁果女一組也有六七個人再撐 03/01 19:56
john76121x: 這種非獨立遊戲 每周需要更新維持熱度的webgame 03/01 19:57
john76121x: 只靠一個人遲早會壓死駱駝的 03/01 19:57
john76121x: 幾乎是可預期的結果 03/01 19:57
john76121x: 想找人其實也不至於是大問題 主要還是培養的成本時間 03/01 19:58
RDko: 不如說天狐這種全部壓在一人的情況怎麼會發生是很難想像的 03/01 19:58
john76121x: 顯然就是在考量收支問題後決定收手了 03/01 19:58
john76121x: 如果今天人夠多 $夠賺我相信營運是不會選擇收啦 03/01 19:59
windnduck: 就很難找到想要的吧,有錢也不好請想要的戰力 03/01 19:59
john76121x: 官方跟大槍的發言都有感到無奈 03/01 19:59
RDko: 做手遊的公司光一般向就一堆,你HG發源小公司就很難成為首選 03/01 20:01
windnduck: 有時候想要多賺點,手段要夠狠..看看千年,無天井.. 03/01 20:01
windnduck: 福利多有時候就是讓賺的錢不夠多 03/01 20:02
windnduck: 雖然是馬後炮,但我認為這個IP是可以狠一點的 03/01 20:02
RDko: 其實也有狠過啦,課金限定角就是了 但整體還是佛心 03/01 20:04
RDko: 泳裝浮士德那次應該就最狠的 03/01 20:06
john76121x: 雙天井制度+遊戲系統跟設計也有原因 03/01 20:06
john76121x: 整個遊戲基本上是圍繞在抽老婆 強度沒有要求甚麼 03/01 20:07
john76121x: 角色生命期太長 低星角戰力高 佛到太爽了 03/01 20:08
john76121x: 當你開始只抽老婆的時候 雙天井制度又讓你沒啥課壓 03/01 20:08
john76121x: 之後陸續出的幾次一萬角包應該就是應對策略 03/01 20:09
RDko: 整體對玩家很好的方針,卻沒辦法有更好的營收(′・ω・`) 03/01 20:13
aa851202: Hgame想招人也不好招...主要是觀感問題,不少人對這類 03/01 21:48
aa851202: 遊戲保持著不正向的態度,如果做這類遊戲親戚問到也 03/01 21:48
aa851202: 不好回答 03/01 21:48
DreamsInWind: 散彈槍出角結果香度下降 劇情反正就靠俄羅斯埃及和 03/01 21:52
DreamsInWind: 信長撐.. 03/01 21:53
breezeddd: 就有出薄本的因為被親戚發現畫R18只好引退... 03/01 22:43
daukysus: 網路上有人整合WWX進GOLD版,快10G 03/01 22:57
sk131: 那麼神?成功的話開gold就能看到ww的角色們了嗎 03/02 01:16
Zsanou: 淚推 03/02 08:47
HalfWorld: 只有我看不懂那篇嗎...QQ 03/02 11:55
lin70493: (′・ω・‵) 沒看到就刪文了…苦逼 03/02 12:04
general0627: 我看有重po一篇? 被刪的是第一篇沒關好燈的 03/02 12:25
general0627: 是說為什麼那篇沒人推文?害我也不敢推XDD 03/02 12:27
forever9801: 就...tinyurl + 開燈 03/02 12:34
HalfWorld: 我連甚麼黃金都不知道QQ 03/02 12:52
windnduck: 都沒人推文是最好的,懂的都懂.... 03/02 12:56
windnduck: 想使用的要盡早使用 03/02 12:57
lennath: 當做看不懂就好了,放資源的最賭爛的就是那些大嘴巴 03/02 13:02
general0627: 了解,我也想說是不是大家低調就沒推 03/02 13:05
lin70493: (′・ω・‵) 看…看不懂… 03/02 13:05
HalfWorld: (′・ω・‵) 終於懂惹XD 03/02 13:16
lin70493: (′・ω・‵) 救…窩 03/02 13:16
jakkx: …可是大嘴巴通常都是懂的… 03/02 13:20
lennath: 因為不懂你也嘴不出來(O) 03/02 13:36
h8642123: 刪文那篇有 台泥代碼 03/02 13:36
lennath: 所以有時候想放個資源,後來想想還是算了 03/02 13:37
lennath: 大家也別怪為什麼沒人要分享 03/02 13:38
ab95687: 最惹人厭的不就是有了還大肆炫耀的那種 03/02 16:13
ab95687: 然後讓官方加密強化 03/02 16:13
kimokimocom: 之前寶石大老有放回憶啊 結果就是一周內被檢舉到下架 03/02 16:41
forever9801: 靠...連超昂合作的都有... 03/02 23:53
s211275: 上次活動獲得的點數加碼灌進英戰 原本QQ但是看了上面推文 03/08 01:22
s211275: 就覺得還好了 不想看到有人過勞死 03/08 01:22