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e2g上不去 配了一下點 測試伺服沒跟到 很多技能都不太懂 原本很期待的波動解放版友說沒取消 感覺就有點虛(淚目) 阿修羅雖說是以固定傷害的技能為主 卻也有一些武器依賴的技能 感覺這會變成一個缺點 因為強化武器的效益會比較低! 姑且配了一個以定傷為主的阿修羅 http://asps.bokunenjin.com/asps_asura2.html 8wlljJClVll4zyiiillllllllll!IiIililllllllllllilli1!11llSiINllFGHlll 阿修才20級 所以算是亂配的 囧 主要是捨棄了影片中看起來很威的鬼門和炸裂陣 會想不點鬼門的原因除了它是武器依存 還有就是會看刻印數量 且有最大hit數限制 感覺使用上不太便利 有違無腦原則 炸裂陣看起來確實很不錯 但使用特性似乎有和不動衝到 熱鍵預定是 A S D F G V 後跳 真空 冰波 地裂 火波 烈破 不動明王40秒用一次 所以想說用尻的 關於各技能的傷害比較 我是參考 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1206360145/572 他用的是+7的遺跡45小劍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.203 ※ 編輯: attacksoil 來自: 140.112.230.203 (03/29 13:35)
intotherain:炸裂我覺得要點耶 好歹是少數可以打四周的技能 03/29 13:34
intotherain:不動明王轉下去 沒死的落地馬上炸裂補刀 03/29 13:34
intotherain:尤其是這版的ai很機掰 會一直在你x判定以外走來走去 03/29 13:36
attacksoil:其實在炸裂和火波間我也蠻掙扎的... 03/29 13:36
cancerstan:個人沒點後跳..一來是阿修硬,二來是有練烈波斬取消w 03/29 13:35
attacksoil:後跳看日方討論好像有點沒點大約是一半一半 03/29 13:37
attacksoil:會點是覺得阿修蠻多發射型的技能 用來調位置不錯? 03/29 13:37