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我一開始玩鬼劍就決定玩SB拿大劍了,
所以也一開始就決定放棄WAVE專心用鬼斬了,
這招除了破碇很大有點危險之外,
範圍廣而且吹飛效果佳,
用久了還滿離不開他的 XD
: キャンセル鬼斬り(取消鬼斬):
: LV20可習得
: 需要有鬼斬りLV5以上
: 需要30點SP
: 能讓你123鬼斬的技巧(廢話),大體上來說,沒什麼用,因為大多數人都有點出キャンセルアッバースラッシュ(取消上斬),這樣來看,123
: 鬼斬和123上鬼斬比起來兩者沒什麼差異,後者還多了一分鬼斬被stuck的保障,不過在
: PVP的時候稍微有用一點,不缺點數的話可以考慮投資一下,反正才30點SP換點彈性也
: 不差。
學取消鬼斬後可以用123上段、123鬼斬…
多砍的那三刀如果是配上目前人氣武器大劍的話,
打怪少說也有多出上千的傷害…
再者,上段的橫向判定範圍實在太小了,
面對一堆怪衝過來時,123之後接上段很有可能漏掉幾隻,
反而是直接123鬼斬通通吹飛效果不錯,
反正大劍範圍廣,等他們起床後你砍的到他們,
他們摸不到你,繼續安心砍怪 XD
雖然後跳、三段斬逃開也是一個選擇,
不過受限於場地不見得就有地方跳,
而且鬼劍的後跳比起格鬥家而言又近又慢…
三段斬揮完也有定格一小段時間
直接用鬼斬吹飛真的有比較安全。
PVP時123上、123鬼斬倒是很難成功,
因為頻寬不夠大,上段後再123對方可能已經落地了,
落地之後鬼斬是斬不到玩家的,
但至少在上段之後追加個一兩刀再鬼斬是沒問題的,
甚至在平常揮123的途中,
看到情況不妙趕緊用鬼軌硬是把對方吹飛也不錯,
唯一缺點還是一樣…收招很慢被擋掉很危險。
: 鬼斬りドライブ(鬼斬蓄氣):
: LV20可習得
: 需要有鬼斬りLV10以上
: 需要30點SP
: 讓你鬼斬更加男人的技巧,蓄氣兩秒最多可以造成額外495點傷害,不過悲哀的是蓄氣中
: 沒有霸體,被打會斷,而且同時鬼斬會開始跑它的冷卻時間,法力也會扣下去,不過是
: 個讓你鬼斬傷害更加虎爛的技能,喜歡自High的人一定要點,PVP想用這個砍中大概要很
: 多的運氣或網路延遲,不過被サヤ冰住的人可以另外算,是個很棒的被動技,要說缺點
: 大概就是要LV10以上的鬼斬,不是鬼斬愛好者大概沒辦法享受到它。
這個真的打怪比較實用,反正花一樣的MP,
不一定要兩秒按完,多按住一點點時間就會追加傷害,
點個1點應該沒什麼損失。
: カザン(紅鬼陣):
: LV7可習得
: 需要30點SP
: 最高可到LV5
: 生為一個噬魂怎麼能不點這個,放下去讓你頭好壯壯考試滿分、還附贈大肌肉,點滿搭
: 配黑蓮指輪和天生的鎖解除可以讓你在鬼陣中力量和智慧+175,幾乎多了70%的傷害輸
: 出,天生體質虛又不怎聰明的噬魂就靠它翻身了,還可以讓範圍內的人都享受到,維持
: 時間也很長,個人覺得是必點而且要點滿的技能。
這不用說了,站在鬼陣內就算是G2便揮刀都有5678百…
何況我還沒有帶黑蓮,有黑蓮的更不能錯過。
: 虛ろな目のブレーメン(黃or綠鬼陣)
: LV18可習得
: 需要有カザンLV1以上
: 需要30點SP
: 最高可到LV5
: 不少人覺得這個技能沒什麼用,我起初也這樣覺得,但是點高以後我對它的評價是三鬼
: 陣中最高的,雖然它只降低抗性和狀態變化,可是降低的比例非常誇張,重要的是對屬
: 性武器是有效果的,以我拿No pain來看,本來打脊2的黑色小花只有20出頭的傷害,放
: 了這個後傷害會飆到200多,這和我拿無屬性的35藍劍砍起來是差不多痛的,更不用說
: 本來就屬性虛弱的怪物像光球之類的,傷害都增加的非常不錯,而且在搭配上不論配合
: カザン或是サヤ都有很可觀的效果,在隊伍中如果有屬性傷害的角色,放這個的效益甚
: 至比カザン還高,更不用說搭配サヤ後幾近無限的冰凍地獄,不過初期它的效益真是很
: 糟,有和沒有差不多,總之強烈建議點滿,不然就一點都別點。
絕對要點阿 XDD
隊友們會很高興的,
LV30、35的武器上,一堆附加屬性或是附加狀態的,
看到怪物又冰又暈噴血中毒的場面就夠值回票價啦,
這招也可和鬼陣交替使用,
因為組隊時隊友們效率太好,
鬼陣放完凍結時間還沒到就又向前衝殺出去了,
如果又是一群怪的話,至少還有這招可以放阿…
配上陽子爆彈更是可怕…
當然自己玩的時候配冰陣再好不過了…
: 冷氣のサヤ(藍鬼陣):
: LV25可習得
: 需要有カザンLV1以上
: 需要40點SP
: 噬魂第一個有攻擊力的鬼陣,也是你所擁有的第一個雌性(?)鬼魂,每兩秒判定一次
: 冰凍傷害,同時附加機率冰凍,不論在練功或是競技場都是相當好用的技能,搭配
: 高等的ブレーメン同時施放在面對多數怪物的時候絕對是脫困好招,甚至你在陣中
: 走一走敵人就死光了,十步一殺大概就是這種情況,不過消耗法力還頗高,而且施放
: 的時間也比其他鬼陣稍微久一點,值得注意的是サヤ在等級3和6的時候,附加的冰凍
: 等級會+1,所以在點數不夠的情形下可以考慮投資到上面的等級之一,或是只點1級,
: 不管哪種情況,它都不錯用,建議最少點一點,不會後悔的。
嗯…不過如果只想點到5(+1),冰凍LV3的話,
在開放新等級上限45之後…
或許這招可提升到冰凍LV4也說不定?
SP還是先省下來別急著用掉。
: 鬼影步:
: LV30可習得
: 需要カザンLV1以上
: 啟動需要花費1個無色cube碎片
: 需要40點SP
: 放了可以無敵,聽起來很強,可是LV1的情形下只有6秒鐘,施放時間又久,大概放了
: 走過去三下還沒砍完就變回來了,大概要到2級以後才比較堪用,不過整體來說對練
: 功來說沒什麼幫助,接近200的法力消耗和長達150秒的冷卻時間,正是它最大的缺點
: 練功來說會放的時機大概就是你想扔トームストーン(墓碑)的時候會先開這個,不然
: 就是進入一些死亡率很高的房間可以開場用,這樣說起來好像挺有用的?不過我很少
: 用就是。PVP的話這倒是個好招,不過冷卻時間很長,拿來當作逆轉技不錯,不過要
: 去陰暗的角落偷放,不然被抓包打斷就糗了。建議點2或更高,不然就別點。
點這招打王時通通管用…反正放個冰陣+降抗陣王總會被冰個幾次,
找時間發個鬼影,亂砍幾刀後時間差不多時開始丟墓碑 XD
: トームストーン(墓碑):
: LV35可習得
: 啟動需要花費1個無色cube碎片
: 需要50點SP
: 這個招式學到時很感動,用了以後想撞牆,依稀記得剛學到的時候立刻抓了個拳娘
: 朋友來試招,結果連續放了4次總共56個墓碑,只打到3下,對方還一步都沒有動,
: 打中了也沒多痛,附加效果還很不之所云,拿來打怪也是又危險又不實用,放鬼影
: 步可以安心點,可惜傷害又不如蓄氣鬼斬來的穩,簡單說整個糟糕,不過還是說明
: 一下,放了以後要先唸一段不算短的施法條,成功後會開始在角色周圍掉落墓碑,
: 字面上是1秒7個,持續落下2秒,也就是總共14個,掉的時候角色是處於ハイパー
: アーマー(霸體),不過你不能取消施放,所以一旦放了就要站在那裡兩秒,死活
: 不論,而且墓碑掉落的判定很小,常常會看到怪物在墓碑中間跳舞順便戳你,其心
: 酸只有用過的人才能體會,看到這裡也別太氣餒,這個技能的視覺效果相當不錯,
: 帥氣的墓碑從天而降,連地面都會為之震撼,拿來欺敵還不錯,有些玩家看到墓碑
: 會下意識的跑走,算是對墓碑的一種尊重吧。(可惜我都遇到無良玩家看到我放墓碑
: 會立刻衝過來陽子爆彈,整個憤怒Orz)
這招可以中途停止,按JUMP即可。
打王時這招好用,反正SB打王放冰陣、降抗、鬼陣是理所當然的,
體積這麼大一隻的王被冰起來後,
放這招打中的次數也超高,
順便連附近的小兵都清光了,
等放完這招就剩你和王兩人PK,
站在鬼陣、冰陣、降抗陣上PK…
不過這招對於拿大劍穿重甲的SB來說…
沒有高智力加乘的話,點1級和點3級沒啥不同…
PVP時這招也很好用,因為PVP時沒有人看到這招還敢「原地不動」的,
當然我指的是在墓碑的攻擊範圍內的玩家,
插在地上的墓碑不會立刻消失,消失之前都有攻擊判定,
在墓地裡愈動死的愈快,而且,這招要放的最好時機,
第一就是配鬼影步(廢話 XD)
第二我覺得就是抓對方浮空未著地前…
尤其是有隊友幫忙將對手打浮空時,
因為站著的時候對地面投影的截面積很小,
浮空到到地這段期間整個身體橫著擺,
中墓碑的機率自然也高,
或者是酒場PVP,很多遠距角色愛躲在酒桶後,
偷偷混進去抓好距離放這招很實用(集氣條看不太到…
: ウエーブ(衝擊波):
: LV2可習得
: 升LV1需要10、LV2需要20、之後是30點SP
: 雖然ウエーブ在遊戲中是由阿修羅專精的技巧,不過實際上噬魂穿布裝的智力補正
: ,搭配高等級的カザン,打出來的數字相當的漂亮,同時它是無屬性的魔法傷害,
: 也不用擔心被同屬性相剋,擁有貫穿性可以打一條線的敵人,對付小章魚相當好用
: ,缺點大概就是等級不點的很高完全沒辦法用,不過氣功的特色大概都這樣,題外
: 話是ウエーブ的貫穿性相當神秘,大概要飛出一小段距離才開始有貫穿性,如果剛
: 出去就撞到人,會直接消失,所以想打一條線記得先後跳一點距離再放比較安定,
: 雖然點數蠻吃緊的,可是點高的投資報酬很不錯,沒有打算點高鬼斬的話把點數投
: 資在這上面,可以讓你的噬魂在中距離和組隊上都多了不少彈性,整體效益個人覺
: 得甚至比鬼斬還好一點。但是不穿全身布裝的噬魂很難支持的住ウエーブ連放的法
: 力消耗,這點比較讓人猶豫。
沒學,不過PVP時被這打到實在很可怕…
: 狂亂の宴:
: LV22可習得
: 需要80點SP
: 最高可到LV3
: 這是鬼劍唯一的抓技,把怪吸過來,然後噴出去,雖然是旁系選修,可是強烈建議點
: 下去,拿來脫困相當好用,在對付阿雷克斯這類生物的時候尤其可以顯示它的價值,
: 而且吸的判定還挺大的,用起來相當愜意。
我玩武道家時很習慣用後橋背摔擺脫被包圍的危險…
玩SB時也曾想學過,在板徵求大家意見之後學的還是不學好了…
畢竟80點SP不是想省就省的下來的 囧
: 第2脊髓:最後的點了,雖然不好打可是要比較有效率的經驗只能選這裡,中間麻煩
: 的混怪是主因,王的話有解任務腕輪衝過去放三鬼陣直接硬砍就死了,完全沒招架
: 之力。
SOLO時一進王的房間…
鬼影步→移動到安全線上→降抗→鬼陣→冰陣→砸墓碑→
123→三段斬→123→鬼斬→123→三段斬→123→上段→收工。
組隊時一進王的房間…
鬼影步→移動到安全線上→降抗→鬼陣→冰陣→砸墓碑+陽子爆彈+居合+命之爆走→收工
最後的裝備…因為1X級時連續撿到15/20的重甲SB套裝所以就一直穿著了 XD
MP補品存太多,所以我喜歡重甲 XD;
以上…隨意的SB生活一個月心得 <(_ _)>
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