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43 我一開始玩鬼劍就決定玩SB拿大劍了, 所以也一開始就決定放棄WAVE專心用鬼斬了, 這招除了破碇很大有點危險之外, 範圍廣而且吹飛效果佳, 用久了還滿離不開他的 XD : キャンセル鬼斬り(取消鬼斬): : LV20可習得 : 需要有鬼斬りLV5以上 : 需要30點SP : 能讓你123鬼斬的技巧(廢話),大體上來說,沒什麼用,因為大多數人都有點出キャンセルアッバースラッシュ(取消上斬),這樣來看,123 : 鬼斬和123上鬼斬比起來兩者沒什麼差異,後者還多了一分鬼斬被stuck的保障,不過在 : PVP的時候稍微有用一點,不缺點數的話可以考慮投資一下,反正才30點SP換點彈性也 : 不差。 學取消鬼斬後可以用123上段、123鬼斬… 多砍的那三刀如果是配上目前人氣武器大劍的話, 打怪少說也有多出上千的傷害… 再者,上段的橫向判定範圍實在太小了, 面對一堆怪衝過來時,123之後接上段很有可能漏掉幾隻, 反而是直接123鬼斬通通吹飛效果不錯, 反正大劍範圍廣,等他們起床後你砍的到他們, 他們摸不到你,繼續安心砍怪 XD 雖然後跳、三段斬逃開也是一個選擇, 不過受限於場地不見得就有地方跳, 而且鬼劍的後跳比起格鬥家而言又近又慢… 三段斬揮完也有定格一小段時間 直接用鬼斬吹飛真的有比較安全。 PVP時123上、123鬼斬倒是很難成功, 因為頻寬不夠大,上段後再123對方可能已經落地了, 落地之後鬼斬是斬不到玩家的, 但至少在上段之後追加個一兩刀再鬼斬是沒問題的, 甚至在平常揮123的途中, 看到情況不妙趕緊用鬼軌硬是把對方吹飛也不錯, 唯一缺點還是一樣…收招很慢被擋掉很危險。 : 鬼斬りドライブ(鬼斬蓄氣): : LV20可習得 : 需要有鬼斬りLV10以上 : 需要30點SP : 讓你鬼斬更加男人的技巧,蓄氣兩秒最多可以造成額外495點傷害,不過悲哀的是蓄氣中 : 沒有霸體,被打會斷,而且同時鬼斬會開始跑它的冷卻時間,法力也會扣下去,不過是 : 個讓你鬼斬傷害更加虎爛的技能,喜歡自High的人一定要點,PVP想用這個砍中大概要很 : 多的運氣或網路延遲,不過被サヤ冰住的人可以另外算,是個很棒的被動技,要說缺點 : 大概就是要LV10以上的鬼斬,不是鬼斬愛好者大概沒辦法享受到它。 這個真的打怪比較實用,反正花一樣的MP, 不一定要兩秒按完,多按住一點點時間就會追加傷害, 點個1點應該沒什麼損失。 : カザン(紅鬼陣): : LV7可習得 : 需要30點SP : 最高可到LV5 : 生為一個噬魂怎麼能不點這個,放下去讓你頭好壯壯考試滿分、還附贈大肌肉,點滿搭 : 配黑蓮指輪和天生的鎖解除可以讓你在鬼陣中力量和智慧+175,幾乎多了70%的傷害輸 : 出,天生體質虛又不怎聰明的噬魂就靠它翻身了,還可以讓範圍內的人都享受到,維持 : 時間也很長,個人覺得是必點而且要點滿的技能。 這不用說了,站在鬼陣內就算是G2便揮刀都有5678百… 何況我還沒有帶黑蓮,有黑蓮的更不能錯過。 : 虛ろな目のブレーメン(黃or綠鬼陣) : LV18可習得 : 需要有カザンLV1以上 : 需要30點SP : 最高可到LV5 : 不少人覺得這個技能沒什麼用,我起初也這樣覺得,但是點高以後我對它的評價是三鬼 : 陣中最高的,雖然它只降低抗性和狀態變化,可是降低的比例非常誇張,重要的是對屬 : 性武器是有效果的,以我拿No pain來看,本來打脊2的黑色小花只有20出頭的傷害,放 : 了這個後傷害會飆到200多,這和我拿無屬性的35藍劍砍起來是差不多痛的,更不用說 : 本來就屬性虛弱的怪物像光球之類的,傷害都增加的非常不錯,而且在搭配上不論配合 : カザン或是サヤ都有很可觀的效果,在隊伍中如果有屬性傷害的角色,放這個的效益甚 : 至比カザン還高,更不用說搭配サヤ後幾近無限的冰凍地獄,不過初期它的效益真是很 : 糟,有和沒有差不多,總之強烈建議點滿,不然就一點都別點。 絕對要點阿 XDD 隊友們會很高興的, LV30、35的武器上,一堆附加屬性或是附加狀態的, 看到怪物又冰又暈噴血中毒的場面就夠值回票價啦, 這招也可和鬼陣交替使用, 因為組隊時隊友們效率太好, 鬼陣放完凍結時間還沒到就又向前衝殺出去了, 如果又是一群怪的話,至少還有這招可以放阿… 配上陽子爆彈更是可怕… 當然自己玩的時候配冰陣再好不過了… : 冷氣のサヤ(藍鬼陣): : LV25可習得 : 需要有カザンLV1以上 : 需要40點SP : 噬魂第一個有攻擊力的鬼陣,也是你所擁有的第一個雌性(?)鬼魂,每兩秒判定一次 : 冰凍傷害,同時附加機率冰凍,不論在練功或是競技場都是相當好用的技能,搭配 : 高等的ブレーメン同時施放在面對多數怪物的時候絕對是脫困好招,甚至你在陣中 : 走一走敵人就死光了,十步一殺大概就是這種情況,不過消耗法力還頗高,而且施放 : 的時間也比其他鬼陣稍微久一點,值得注意的是サヤ在等級3和6的時候,附加的冰凍 : 等級會+1,所以在點數不夠的情形下可以考慮投資到上面的等級之一,或是只點1級, : 不管哪種情況,它都不錯用,建議最少點一點,不會後悔的。 嗯…不過如果只想點到5(+1),冰凍LV3的話, 在開放新等級上限45之後… 或許這招可提升到冰凍LV4也說不定? SP還是先省下來別急著用掉。 : 鬼影步: : LV30可習得 : 需要カザンLV1以上 : 啟動需要花費1個無色cube碎片 : 需要40點SP : 放了可以無敵,聽起來很強,可是LV1的情形下只有6秒鐘,施放時間又久,大概放了 : 走過去三下還沒砍完就變回來了,大概要到2級以後才比較堪用,不過整體來說對練 : 功來說沒什麼幫助,接近200的法力消耗和長達150秒的冷卻時間,正是它最大的缺點 : 練功來說會放的時機大概就是你想扔トームストーン(墓碑)的時候會先開這個,不然 : 就是進入一些死亡率很高的房間可以開場用,這樣說起來好像挺有用的?不過我很少 : 用就是。PVP的話這倒是個好招,不過冷卻時間很長,拿來當作逆轉技不錯,不過要 : 去陰暗的角落偷放,不然被抓包打斷就糗了。建議點2或更高,不然就別點。 點這招打王時通通管用…反正放個冰陣+降抗陣王總會被冰個幾次, 找時間發個鬼影,亂砍幾刀後時間差不多時開始丟墓碑 XD : トームストーン(墓碑): : LV35可習得 : 啟動需要花費1個無色cube碎片 : 需要50點SP : 這個招式學到時很感動,用了以後想撞牆,依稀記得剛學到的時候立刻抓了個拳娘 : 朋友來試招,結果連續放了4次總共56個墓碑,只打到3下,對方還一步都沒有動, : 打中了也沒多痛,附加效果還很不之所云,拿來打怪也是又危險又不實用,放鬼影 : 步可以安心點,可惜傷害又不如蓄氣鬼斬來的穩,簡單說整個糟糕,不過還是說明 : 一下,放了以後要先唸一段不算短的施法條,成功後會開始在角色周圍掉落墓碑, : 字面上是1秒7個,持續落下2秒,也就是總共14個,掉的時候角色是處於ハイパー : アーマー(霸體),不過你不能取消施放,所以一旦放了就要站在那裡兩秒,死活 : 不論,而且墓碑掉落的判定很小,常常會看到怪物在墓碑中間跳舞順便戳你,其心 : 酸只有用過的人才能體會,看到這裡也別太氣餒,這個技能的視覺效果相當不錯, : 帥氣的墓碑從天而降,連地面都會為之震撼,拿來欺敵還不錯,有些玩家看到墓碑 : 會下意識的跑走,算是對墓碑的一種尊重吧。(可惜我都遇到無良玩家看到我放墓碑 : 會立刻衝過來陽子爆彈,整個憤怒Orz) 這招可以中途停止,按JUMP即可。 打王時這招好用,反正SB打王放冰陣、降抗、鬼陣是理所當然的, 體積這麼大一隻的王被冰起來後, 放這招打中的次數也超高, 順便連附近的小兵都清光了, 等放完這招就剩你和王兩人PK, 站在鬼陣、冰陣、降抗陣上PK… 不過這招對於拿大劍穿重甲的SB來說… 沒有高智力加乘的話,點1級和點3級沒啥不同… PVP時這招也很好用,因為PVP時沒有人看到這招還敢「原地不動」的, 當然我指的是在墓碑的攻擊範圍內的玩家, 插在地上的墓碑不會立刻消失,消失之前都有攻擊判定, 在墓地裡愈動死的愈快,而且,這招要放的最好時機, 第一就是配鬼影步(廢話 XD) 第二我覺得就是抓對方浮空未著地前… 尤其是有隊友幫忙將對手打浮空時, 因為站著的時候對地面投影的截面積很小, 浮空到到地這段期間整個身體橫著擺, 中墓碑的機率自然也高, 或者是酒場PVP,很多遠距角色愛躲在酒桶後, 偷偷混進去抓好距離放這招很實用(集氣條看不太到… : ウエーブ(衝擊波): : LV2可習得 : 升LV1需要10、LV2需要20、之後是30點SP : 雖然ウエーブ在遊戲中是由阿修羅專精的技巧,不過實際上噬魂穿布裝的智力補正 : ,搭配高等級的カザン,打出來的數字相當的漂亮,同時它是無屬性的魔法傷害, : 也不用擔心被同屬性相剋,擁有貫穿性可以打一條線的敵人,對付小章魚相當好用 : ,缺點大概就是等級不點的很高完全沒辦法用,不過氣功的特色大概都這樣,題外 : 話是ウエーブ的貫穿性相當神秘,大概要飛出一小段距離才開始有貫穿性,如果剛 : 出去就撞到人,會直接消失,所以想打一條線記得先後跳一點距離再放比較安定, : 雖然點數蠻吃緊的,可是點高的投資報酬很不錯,沒有打算點高鬼斬的話把點數投 : 資在這上面,可以讓你的噬魂在中距離和組隊上都多了不少彈性,整體效益個人覺 : 得甚至比鬼斬還好一點。但是不穿全身布裝的噬魂很難支持的住ウエーブ連放的法 : 力消耗,這點比較讓人猶豫。 沒學,不過PVP時被這打到實在很可怕… : 狂亂の宴: : LV22可習得 : 需要80點SP : 最高可到LV3 : 這是鬼劍唯一的抓技,把怪吸過來,然後噴出去,雖然是旁系選修,可是強烈建議點 : 下去,拿來脫困相當好用,在對付阿雷克斯這類生物的時候尤其可以顯示它的價值, : 而且吸的判定還挺大的,用起來相當愜意。 我玩武道家時很習慣用後橋背摔擺脫被包圍的危險… 玩SB時也曾想學過,在板徵求大家意見之後學的還是不學好了… 畢竟80點SP不是想省就省的下來的 囧 : 第2脊髓:最後的點了,雖然不好打可是要比較有效率的經驗只能選這裡,中間麻煩 : 的混怪是主因,王的話有解任務腕輪衝過去放三鬼陣直接硬砍就死了,完全沒招架 : 之力。 SOLO時一進王的房間… 鬼影步→移動到安全線上→降抗→鬼陣→冰陣→砸墓碑→ 123→三段斬→123→鬼斬→123→三段斬→123→上段→收工。 組隊時一進王的房間… 鬼影步→移動到安全線上→降抗→鬼陣→冰陣→砸墓碑+陽子爆彈+居合+命之爆走→收工 最後的裝備…因為1X級時連續撿到15/20的重甲SB套裝所以就一直穿著了 XD MP補品存太多,所以我喜歡重甲 XD; 以上…隨意的SB生活一個月心得 <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.103.58