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唔,寫這篇不是教各位什麼精確配點之類的事,而是希望 各位從我的慘痛教訓中,少走點「冤枉路」:P 當初會轉喧嘩屋其實真的單純是意外,那時想轉的是Striker, 只不過看到轉職條件要打火女Master拿到Style 80%, 實在有點困難(因為自己手拙,只知道XXX連打...), 所以就想說轉成能穿重甲的喧嘩屋好了,結果轉過去才發現之前點的 某些技能都浪費了。 穿重甲的喧嘩屋基本上皮就是比其他格鬥係職業厚一點,挨打比較不痛, 移動速度和攻擊速度就比較慢了。 目前這隻喧嘩屋的技能如下: Hammer Kick Lv6 Cancel Hammer Kick Lv1 Suplex(背摔) Lv3 金剛 Lv6 分身 Lv1 念彈 Lv2 毒抵抗 Lv1 毒抵抗副作用 LV1 Crouch(蹲下) Lv1 Claw Mastery Lv1 Sand Thrower(丟沙) Lv1 投網 Lv1 Hold Bomb Lv5 Muse Upper(上鉤拳) Lv5 Cancel Muse Upper Lv1 Aerial Stamp(踩踏) Lv2 Low Kick Lv3 鐵山靠 Lv1 毒塗り    Lv1 Back Step Lv1 Cancel Back Step Lv1 物理Critical Hit Lv2 物理Back Attack Lv1 跳躍 Lv1 當初就是因為沒有確定要轉哪一種,所以幾乎每種技能都點了一些, 所以目前來說,念彈、分身的技能點都浪費了,至於金剛我是覺得還好, 至少Lv6提供了540點的物理防禦。 另外,背摔加到Lv3也覺得有點浪費,加個一級也就夠了,用來摔摔那些爪子打不太動的 石頭golem。Crouch也是手賤點錯,現在完全沒用到...OTZ 投網點個一級來玩玩,目前打天城的mob還好,拿去打神殿的就不行了。 鐵山靠是當初看到名字好看所以才點的,實用性倒是還好,用在連擊的最後一下 還滿痛的,不過因為是跨職業技能,所以學一級就要80點,很貴。 最有用的技能其實是Hold Bomb,除了同直線的mob可以打到,上下一些的mob也可以 抓起來,攻擊範圍廣,攻擊力也不錯,發動中的無敵時間還滿長的,我都是XXX連擊 衝進mob中,抓起來爆,順便炸到其他mob,不過要是有mob沒被炸開就會很危險。 塗毒在PK場中還滿好用的,配上claw mastery的出血攻擊,磨其他人的血也蠻好玩的:P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.185.114
intotherain:謝嘍,不過我怎麼在對岸心得看到喧嘩屋特色是速度快.? 11/30 22:50
akirajacky:唔,不知道耶,我自己用起來是覺得比我另一隻Striker 11/30 22:54
akirajacky:還慢,可能是穿輕甲重甲導致的差別? 11/30 22:56
intotherain:嗯,因為他很強調輕甲是喧嘩的特色,也強調速度 12/01 01:15
acard:爪子打不太動的石頭....改用鈍器類就行了(拳套等) 12/01 12:22