作者levicwsn (小泆)
看板Arad
標題Re: [問題] 喧嘩&招換的一些技能疑問...
時間Fri Jan 11 10:42:32 2008
喧嘩的技能上面說明是這樣寫的,技能等級比怪等級高時為該技能的發動機率
技能等級比怪低時機率下降。
不過這邊還必需要扣掉敵人的耐性才會是真正的異常機率。
所以難度越高敵人中異常的機率就越低。
這種時候請愛用聖水..雖然只加了一點點智 但是他很神奇的可以讓異常機率高很多
比穿レア智全套還厲害..原因我也不清楚就是了..
還有另一個可以讓異常機率上升的技能那就是 挑撥 也可以多多利用
喧嘩的覺醒被動有三種功能..
功能1 被打的時候會噴毒,在出血狀態噴毒率加倍。
雖然有人說他的發動機率很低,其實異常的高。
因為喧嘩有挑撥,放了挑撥之後給怪亂打,很快的怪就會被毒給噴死了
一次噴兩團毒 一團的傷害大約在2500左右(lv55喧嘩覺醒被動點滿)
單打王陵K的守護跟冰騎的時候都會非常好用。
缺點就是打火騎的時候不能用普攻,不然被打又被火傷(雖然挑撥不會受傷)
但是噴出來的毒量很驚人..瞬間破六顆的機會很高,被炸飛的機率也很高...XD
功能2 毒傷害增加
這個就沒什麼好補充的了
功能3 當毒等級比怪等級低時 中毒機率 的下降率 減少
講白話一點就是會讓怪比較容易中毒,這個是覺醒被動最重要的功能。
補充一個打狗關的撒網技巧
狗關的中頭目狗 又會瞬移又會用火燒人還會放狗咬人該怎麼打會比較好打呢?
只需要隔著障礙物不要讓他看到你,然後撒網就可以開始欺負他了。
同理對鬼神疾走也是可以。
至於boss找障礙物太慢了 等boss放狗群Go的時候撒網捉起來即可
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※ 編輯: levicwsn 來自: 125.225.183.206 (01/11 10:52)
推 zenki000000:我一直以為是自身等級高於對方機率就100%...OTZ 01/11 13:18
→ intotherain:幾乎是這樣沒錯啊 01/11 15:13
推 qqccoopp:這個是會長阿!!!!! 01/11 18:39