作者zenki000000 (zenki_XI)
看板Arad
標題[問題] 喧嘩&招換的一些技能疑問...
時間Fri Jan 11 05:43:04 2008
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首先,就來招換吧
招喚精靈不是要利用場上的東西或自身放法術招換嗎?
蠻常看到的是光球招三隻出來
那可以放三次黑貓招三隻闇精嗎...?
再來換喧嘩...
覺醒被動技
精華區的解釋:被銳利的武器打到會機率噴毒血,毒屬性傷害加倍代表著圖毒傷害兩倍
雖然塗毒跟覺醒被動都是寫確率100%,可是感覺不是這樣...
然後,被動那招是要有塗毒普攻才有效果吧?
那麼被動說明寫的中毒攻擊力,是每下還是要對方有中毒每秒所扣的?
說明感覺好像騙人的,寫確率100%但是機乎都不是...= =
還是跟等級有關?
我塗毒跟磚頭目前都5級而已,對應等級為33跟34
從屯地開始就很少暈跟中毒...
我去打章魚試驗也是一樣,只是機率有大幅上升就是了...
有沒有高等級喧嘩,沒點高跟有點高覺醒被動的來比較一下差異...
最後:毒霧對心臟沒有用了...OTZ
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◆ From: 59.113.80.181
推 qqccoopp:還沒睡啊 01/11 06:08
→ qqccoopp:覺醒被動 塗毒好像都要點 01/11 06:10
→ qqccoopp:會點光精是因為放一次光小法有三個光球 01/11 06:11
→ qqccoopp:你招喚一次要等10秒的樣子 所以大家才會點光精 01/11 06:12
→ qqccoopp:喧嘩應該問會長 不過他最近沒玩 01/11 06:14
推 poca:狀態機率跟怪物等級還有技能有效等級有關 按R看一下吧 01/11 10:19
→ poca:所以喧嘩狀態技不能點高乾脆別點.....因為很難中 01/11 10:20
→ poca:不過我有點插針1拿來插精靈系列滿好用的 硬直很大 01/11 10:21
→ qqccoopp:插針插精靈之後 精靈變成呆呆的w 01/11 18:36