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文章發表須知 發表前請先看過精華區、以/搜尋板上文章、置底教學文之連結 最常出現之問題為技能相關、道具價位等等 技能請參考wiki http://dnf.wikiwiki.jp/ 道具價位請參考相場研究 http://topo.hustle.ne.jp/ 並且文章禁止少於3行,違者不警告直接砍文 ------------------------------------------------------------------------------------- 首先,就來招換吧 招喚精靈不是要利用場上的東西或自身放法術招換嗎? 蠻常看到的是光球招三隻出來 那可以放三次黑貓招三隻闇精嗎...? 再來換喧嘩... 覺醒被動技 精華區的解釋:被銳利的武器打到會機率噴毒血,毒屬性傷害加倍代表著圖毒傷害兩倍 雖然塗毒跟覺醒被動都是寫確率100%,可是感覺不是這樣... 然後,被動那招是要有塗毒普攻才有效果吧? 那麼被動說明寫的中毒攻擊力,是每下還是要對方有中毒每秒所扣的? 說明感覺好像騙人的,寫確率100%但是機乎都不是...= = 還是跟等級有關? 我塗毒跟磚頭目前都5級而已,對應等級為33跟34 從屯地開始就很少暈跟中毒... 我去打章魚試驗也是一樣,只是機率有大幅上升就是了... 有沒有高等級喧嘩,沒點高跟有點高覺醒被動的來比較一下差異... 最後:毒霧對心臟沒有用了...OTZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.80.181
qqccoopp:還沒睡啊 01/11 06:08
qqccoopp:覺醒被動 塗毒好像都要點 01/11 06:10
qqccoopp:會點光精是因為放一次光小法有三個光球 01/11 06:11
qqccoopp:你招喚一次要等10秒的樣子 所以大家才會點光精 01/11 06:12
qqccoopp:喧嘩應該問會長 不過他最近沒玩 01/11 06:14
poca:狀態機率跟怪物等級還有技能有效等級有關 按R看一下吧 01/11 10:19
poca:所以喧嘩狀態技不能點高乾脆別點.....因為很難中 01/11 10:20
poca:不過我有點插針1拿來插精靈系列滿好用的 硬直很大 01/11 10:21
qqccoopp:插針插精靈之後 精靈變成呆呆的w 01/11 18:36