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第二彈~ ------------------------------------------------------ 正常刷圖用技能需求度: ○幾乎必備 .X-1黑洞砲(前提:手砲球lv5 雷射充電lv1 陽子爆彈lv3) .陽子爆彈M(前提:雷射lv5 .雷射M&雷射充電M(前提:雷射lv5) .ミラクルビジョンM .BBQ 1~M(前提:機槍lv1 上踢lv5) .拔打lv1 ○非必要,推薦點,可視個人需要 .對戰車砲M .強化火炎社M .後跳+取消 .快速起身M .踏射lv1 ○需根據戰鬥風格決定的推薦技能 .機槍6~M .手砲專精M .速射M .重火器專精M .馬赫踢1 or 5c .G-14手榴彈lv1 ---------------------------------------------------------------------- 詳細版本: .雷射 5 or M 優點:橫軸射程長,充電後縱軸亦可觀,沒有不點M的理由 缺點:屬於單發技,所以很怕Stuck,破綻也大,solo使用時必須小心 備註:不點充電的話如同廢技 .機槍 1 or 5 or M 優點:CD短,適合當過渡,射程長,對單體火力高 缺點:子彈不貫通所以不適合複數對象,遇到有霸體的敵人也難以打完全彈 備註:收槍慢 .火炎放射器 0 or 5 or M 優點:CD短、點滿的話大多數的敵人都會卡住不能動,適合決鬥,火力也高 缺點:射程短、對有霸體的敵人也沒輒 備註:特效很礙眼,會惹前衛嫌 .強化火炎放射 0 or 1 or M 優點:射程長,縱軸判定高,在死塔牽制方便,但火力普普 缺點:CD太長,瞬間火力輸給同LV的火炎放射器,前提的SP也很傷 備註:特效很礙眼,會惹前衛嫌 .BBQ 1 or 5c or M 優點:少數的摔技,為了緊急迴避用務必點1,點滿對單體有壓倒性火力,死塔亦好用 缺點:組隊時出場機會少,屬於半摔技(浮空攻擊判定需成立才會摔)故對霸體無效 備註:點了取消之後就能配合普攻第一下將敵人從地板上挖起來BBQ .手砲球 5 or Mc 優點:與普攻的相性優良,橫軸異常小,縱軸異常的寬,決鬥相當強,亦是極少數%技 缺點:組隊時完全用不上,武器太弱的話威力也很可悲 備註:未集氣時具有貫通屬性,集氣後則沒有 .對戰車砲 5c or 12c or 16c or Mc 優點:取消和普攻的相性優良,橫軸射程遠,破綻小,決鬥亦好用 缺點:對縱軸沒輒 備註:12級和16級這兩個階段的出槍速度會有差距 .ミラクルビジョン M 備註:基本上必點滿,可以增加威力和命中率 .拔打 1 備註:閉上嘴巴點1就對了 .重火器專精 備註:改變後MP消耗變高,感覺缺乏MP,且不考慮以後有錢支持的話,就點 .手砲專精 0 or M 優點:SOLO時和%數技相性佳,常用普攻者適合點滿,決鬥為了攻速必須點滿 缺點:對主力重火器的加成效果薄弱 .物理爆擊 0 or M 優點:對主力重火器的威力加成期待值比手砲專精要高一點 缺點:期待值畢竟只是期待值,安定性不高 .刺針飛彈 0 or 1 or M 優點:對大型、建物、固定型敵人擁有壓倒性火力 缺點:出招太慢、範圍意外的小、各種性能都微妙 .陽子爆彈 3 or M 優點:廣範圍高火力技能,沒有特殊理由的話點滿就對了 缺點:出招慢,破綻大,決鬥的範圍被縮到極為可悲,想命中比放刺針還困難 備註:決鬥要從RS接上陽子,需要將RS點到大約15以上才能必中 低等級RS的場合,配合體技跟手砲也是有可能接上陽子 .X-1黑洞砲 1 or M 優點:在全職業中算的上是火力上位的Q技,範圍廣,外加摔技判定所以對霸體也有效 對空也有效,在決鬥場的威力高到令人質疑遊戲做壞了 缺點:吸力意外的弱,破綻非常大,屬於霸體技能所以怕摔技破壞,使用不方便 備註:RS點到15以上就能從RS接上X-1黑洞砲 滿級RS→陽子→X-1黑洞砲這個連段,一般角色遇到除了死還是死,死定了 .Search Eye 1 備註:有覺醒送的1就很夠了 .衛星砲 0 or 1 or M 優點:在出招中也能隨意行動,火力也沒有說明上寫得那麼差,點個1會很方便 缺點:失去拘束力導致喪失主要取得價值,以SP的C/P值而言不值得點 .速射 0 or 1 or M 備註:常使用手砲者必備,有點1就很方便了,皮砲務必點滿 .G-14手榴彈 0 or 1 or M 優點:可以輕鬆讓敵人浮空,安全接上BBQ,在死塔很方便,點滿也適合決鬥 缺點:組隊時完全沒有出場機會 備註:決鬥判定加強了,可用以作為拳娘的疾風腳對策 .風車 0 or 5 or M 優點:範圍廣、威力高、牽制削血皆方便 缺點:改變後只能點到10,失去最高速度後不能做壞事 .馬赫踢 0 or 1 or 5c or Mc 優點:出招快,擊退能力高,有1就很方便 缺點:跟風車一樣失去10級以上的高威力高暈率,不能做壞事了 .踏射 1 or 5c 優點:少數的完全摔技,對霸體對象也有用,為了緊急迴避務必點1 缺點:以火力來說完全不堪用,判定也不大,在決鬥場容易踏不到會lag的對手 .後跳 0 or Mc 備註:決鬥方便,常用手砲也應該拿,打算一輩子組隊過活的話可以不點 .空中射擊 1 備註:決鬥方便,也可以用來迴避一些奇怪的東西(例:冷龍吐氣) .跳躍 1~ 備註:同上 .快速起身 1 備註:只需要10點SP,刷圖決鬥都用的上,點吧 .其他一般技能 備註:基本上是興趣為主,請依自己判斷 ---------------------------------------------------------- 點裝部份: ○帽子、頭髮 刷圖:HP恢復或MP恢復 決鬥:詠唱 ○顏、胸 刷圖:攻速 決鬥:攻速 ○上衣 刷圖:ミラクルビジョン可以萬能,或選擇自己最常用的重火器 決鬥:選擇自己喜歡的就好 ○下半身 刷圖:缺MP就選MP,希望提昇生存率就選HP或物理防禦 決鬥:為了提昇生存率,請選HP或物理防禦 ○腰 刷圖:看興趣,在王墓和機械牛可能會各自需要抗性腰 決鬥:迴避安定 ○鞋 刷圖:力量 決鬥:移動速度 -------------------------------------------------------------- 成長歷程的推薦武器防具 〔武器〕 lv20 コンバットボウガン (機槍+2) lv35 ワイドキャノン (對戰車砲+1、BBQ+1) lv40 ソウルオブマイヤ (雷射+1、一定機率感電) lv43 信義グランドキャノン (火屬性,重火器專精+1) lv45 ドリームキャスター (ミラクルビジョン+1) lv45 グレネードキャノン (陽子爆彈+1) lv45 レガシー:マリドのブラッディキラー (ミラクルビジョン+1、強火+2、水屬性) lv46 不屈のブランピラ (闇屬性) lv50 デッドリレイド (雷射+1、雷射充電+1) lv50 レガシー:レイデンのフレイムインジェクター(闇屬性、陽子+1、對戰車砲+2) lv50 小白龍砲 (火屬性、手砲專精+1) 〔重甲防具〕 lv30 聖なるラトリのラメラアーマーセット (力+25~34,強火+2) lv35 キュベレイのチェインアーマーセット (力+35~40) lv40 超軽量カーボライトセット (陽子+1、重火器專精+1 雷射+1) lv40 聖なるキュベレイのチェインアーマーセット (力+36~45) lv45 EL-XM25セット (機槍+1、雷射+1、強火+1、刺針+1、重火器專精+1) lv45 イシュタルのチェインアーマーセット (力+33~43、陽子+1、強火+1) lv50 ES-YL11セット (雷射+1、雷射充電+1、陽子+1、強火+1) lv50 ノースマイヤ冒険者のための力シリーズ (力+37~50) lv50 聖なるイシュタルのチェインメイルセット (力+36~45,陽子+2) 〔裝飾品〕 lv30 祝福されたルイネルのアクセサリーセット (力+8~12,MP恢復18/分) lv30 祝福されたヒュートリッドのアクセサリーセット (力+12~18 MP恢復24/分) lv45 チーリングラビットブット (力+4~6) lv50 鋭敏な者の厚き名誉指輪 (力+13~19) lv50 鋭き者の猛烈な活力指輪 (力+13~19) lv50 守護者の堅い意志指輪 (力+13~19) .關於レガシー罐裝套裝 重甲.皮甲都比同等級的其他裝備力補正還要高,最優秀裝備 .關於冒險者力重甲 最佳補正下和ES-YL11等高級套裝相比,除了充電雷射外幾乎都是冒險者力重甲壓勝 .裝備最高力補正合計值(不計算稱號、點裝) +182(武器28+肩11+上衣22+褲子22+鞋子18+腰帶18+聖イシュ套裝45+クロニクル19) .目前站街最高紀錄力=643+(重甲) 565+(皮甲) ------------------------------------------------------- 我家皮砲目前只能突破到站街力509...orz 我以前也推廣過了,數據上穿良補正冒險者力重甲一定比職業套裝好 正常重甲砲穿冒險者力重甲都能輕鬆突破力500 請各位還在穿EM跟EL的換裝看看吧,一定有差的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.209.182.244
koushi:我想問一個問題,那像機械這種布甲智力職業,也有相對應的 01/17 08:00
koushi:比套裝好的智布甲嗎 01/17 08:00
Hiin:同樣穿布,自己看上一篇 01/17 09:36
seaEPC:遺跡當然最好不說,只重視知能而不在乎套裝給的技能/hp/mp 01/17 13:27
seaEPC:之類其他好處的話,冒險知能裝也有人穿(想起某沒玩了的小月 01/17 13:28
RockCross:請問詠唱對決鬥有什麼好處? 01/17 15:08
poca:施法快不容易被打斷@@ 01/17 15:22
avan:原來戰車砲點到16速度會變快啊<=點到15的人XD 01/17 19:10
bestgood:拔打點到9的怎麼辦=.= 01/18 16:23
Hiin:將錯就錯點滿(一秒 01/18 17:01
intotherain:機槍子彈好像是機率性貫通 01/18 20:47
intotherain:然後手砲專精的10%聽說沒實裝@@? 01/18 20:49
intotherain:這版重砲的掏槍速度好像是直接看攻速...都沒在詠唱了 01/18 20:54
hank780420:掏槍本來就是看攻速吧(汗) 01/18 21:44
demon314:哈哈哈 我拔打點滿了呢(死 01/18 22:05
intotherain:最早以前是看詠唱 01/19 00:43
patiencer:請問RS是? 02/25 09:51
dkac:希望對您有幫助 http://www.94istudy.com 06/08 19:52