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代愚血po這篇 -- 嘎喔嘎喔 我是小血/KUKU雅 相信還有老人記得我吧(羞 因為我家電腦子意識不明中,閒閒沒事只好來交一篇心得。 我53級闇冰元素蘿目前的配點如下: 四屬基本元素 光球1 火球1 雪人M+2(萌萌45愛心短仗) 黑貓10 四屬中階元素 旋風0 火柱0 冰牆5 黑球M 四屬上階元素 南瓜隕石0 落雷0 北極冰宴M 大黑洞M 其他輔助&被動技 移動詠唱M+1(瑪娜套裝) 加速詠唱M+1(點裝) 古代記憶M Show TimeM+1(瑪娜套裝) 相位変化1 光元素專精2 火元素專精2 冰元素專精M 闇元素專精2 55級SP任務全解共3436 使用3140 剩餘SP296 預計覺醒 主動覺醒200 被動覺醒90 剩餘SP6 其實以上配點私心很大 -------------------------------------------------- 接下來是技能的個人使用心得 火光兩系為TEST伺服器時測試。 四屬基本元素 其實這沒有什麼好說的 這四招的存在相當於其他角色的普攻 看你是主修那個系,或是那個招式比較有愛,就把他點滿吧! 不過,如果你修滿了兩個以上的中階元素技,點到前置就可以停下囉。 PS:個人推薦點滿光球or雪人 四屬中階元素 火柱:還算可以的殺傷力,賣點是優異射程與壓制能力。 遇到難纏的敵人先賞他一發飛高高再慢慢處理就對了! SOLO時有他會很安心的技能,團練BOSS感電被你炸上去就等著黑名單吧... 旋風:從ACT1時代開始存在感就很低的技能,TEST時遇上BUG所以完全沒有測到。 冰牆:有HP、能阻檔飛行道具,5級時緩慢移速、攻速66%  乍看之下似乎是偏向輔助型的技能卻意外擁有不錯的攻擊力。 緩速在冰牆的範圍才有作用,召喚出來的瞬間卻會擊退敵人,是個有點矛盾的技能。 點高他持續時間增加似乎也是不錯的選擇喔? 黑球:與他的外表不同,在ACT1是無比耀眼的技能。 號稱沒有敵人能在小蘿的黑球海之下存活! ACT4的CD時間修正,讓他正式退出舞台了。 我是為了讓他跟莉莉絲的黑球一樣大顆才點的,好孩子不要學喔! PS:火柱與冰牆是不能集氣的喔! 四屬上階元素 南瓜隕石:威力強大的火系魔法!直擊與震波都有傷害的兩段式攻擊 改版後變得更大顆更有迫力了! 但是元素燈的修正讓他無法到達以前全盛期單下15K的恐怖威力。 落雷:直接發動攻擊次數為3集滿是4的超遠距離魔法。發動時小蘿不能移動為霸體狀態 射程會隨次數減少而變短範圍是四系裡面最小的。 極高的擊暈率是四招上階裡最適合打狗王的技能。 北極冰宴:殺傷範圍最大、總傷害最高、最華麗的招式! 相對擁有最久的持續施法時間以及不能移動的霸體狀態,SOLO時幾乎沒有使用他的時機。 組隊推薦! 大黑洞:集中敵人的絕技!我不點挑撥人形的主因! 連冰凍、石化中甚至連狗關光頭抱人中都能強制吸過來的極惡招式! 配合魔彈的燒夷或是自己放個冰牆更能把吸力發揮到極致! 其他輔助&被動技 移動詠唱M、加速詠唱M、相位変化1,以及各系精專2。 前者是必點後者為覺醒前置,我想是比較沒有爭議的。 元素燈:點滿ACT4每系只能激活12秒多,所以就沒點下去了。 如果打算以基本、中階元素做為主力可以點出來用。 古代記憶:發動方便,點他真的只是因為方便,你看按一下空白就OK了!多方便吶! 10級增加智能150,持續20秒。 圖書館:見人見智,我自己SOLO狗M也不太會乾,組隊就更不用說了,也許是我穿瑪娜吧? Show Time:這是比較有爭議的技能,ACT4弱化太多,所以有很多人偏向不點。 SOLO時比較有需要放,組團只有節奏比較快大法CD跟不上時才會使用。 挑撥人形:不點的原因上面講過了。 感謝大家看完我的長篇大論! 下一集!雪人無雙!小蘿的狗關之旅! 組隊向闇冰法蘿單人打法大剖析!! ...真的會有這種東西嘛XD -- 仮面ライダ-V3.風見志郎は改造人間である。 謎の秘密組織デストロンに重傷を負わされたが ξ ˙  ζ  仮面ライダー1号2号によって改造手術を受け  仮面ライダーV3として蘇った! ζ   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.74.134