推 taisyo:教授: 期末+10分總分 06/12 00:10
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【前言】
標題靈感來自於某次與團友的聊天
既然加反擊威能這麼威(?)
又因為召喚物的Counter是算在主人身上
那麼是否可以藉由反擊指輪來增加召喚的火力?
有了這個想法後 我沒錢去買個反擊指輪純粹裝來玩(死
接下來腦筋就動到傳說中Counter有加50%傷害的聯合套裝了
為了蒐齊這套裝備 不小心多買了2個腰帶合成法Orz....
以下是非常詭異的測試資訊(?)
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【裝備及腳色】
普通召喚套裝 聯合套裝
力量 247 263
知能 494 333
體力 275 301
精神 392 311
物理攻擊 763 611
魔法攻擊 854 853
物理防禦 2744 5218
魔法防禦 6104 2103
使用武器 +0 35出血槍 +0 35回魔杖
384 / 287 / 10 298 / 366 / 10
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【測試目標關聯】
地 點:無頭騎士前三張
對 象:綠殭屍
召喚物 :上級暗精靈 SKLV 10 LV 48
數據參考:暗之鐮切 魔法攻擊力 103 %
CD 1.1 sec
數據判定:爆擊(Critical), 浮動過大數字以外
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【測試數據】
普通召喚套裝 聯合套裝
數據回數 普通攻擊 反擊 普通攻擊 反擊
1 559 708 484 611
2 560 695 498 622
3 558 698 493 617
4 561 715 493 615
5 572 706 490 608
6 558 715 489 605
7 562 701 499 612
8 565 707 492 620
9 572 712 482 608
10 569 708 485 611
11 562 713 492 623
12 566 712 494
13 558 701 497
14 559 712
15 561 708
16 554 702
17 572 702
18 569 706
19 563 697
20 586 702
總合 11286 14120 6388 6752
數據次數 20 20 13 11
平均 564.3 706 491.3846 613.8182
傷害加成 100.0% 125.1108% 100.0% 124.916%
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【測試結論】
召喚物反擊怪物的傷害並不會藉由主人的反擊傷害加成裝備而提升
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【後記】
本來要抓更多數字的...不過召喚物實在有夠不聽話
再加上浮動的數字過大的話會使得結果更加不準確 Orz
不過再做實驗的過程中有小小的發現到 暗->火 = 100% 暗->水 = 90%左右到以下
這個發現是在打強化怪物的時候發現的 不知道有沒有正確就是
此外最令人高興的是 穿聯合可以被打比較多下 >///<
......最好是有用啦 Orz
施法變得慢的要死
召喚還是乖乖撐知能吧
不知道為什麼在同樣魔攻下 聯合的平均傷害數值比較低
最後感謝您的耐心觀看
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期末考到了,還是乖乖唸書比較實際?
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※ 編輯: juicefish 來自: 220.132.177.136 (06/12 00:08)