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從日版討論串看來的公式: 體力精神0的時候,施放效果為帳面數字的100% 此後體力精神每增加50,施放效果增加10% ex: 體力精神為500 → 施放效果為帳面數字200% 600 → 220% 700 → 240% 類推 還不確定是不是正確的公式,不過我拿來算力/知能的增加量還滿準的 防禦增加量跟補血量則有點誤差(不過只會多不會少),可能還有別的變因要考慮 -- 以下驗證 ※ 引述《seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)》之銘言: : http://photo.xuite.net/seaurchin.cis/3451223/1.jpg
: 聖騎進圖後因為覺醒被動lv6的關係,力知體精各+34 : 幫自己上lv20 保護之徽後變成 體力714 精神655 242.8% 231% : 物防14032->21749;魔防11110->18214 : 以下數據的真相上面相簿有 : Lv3 ファストヒール 帳面為回覆90,實回332 90*2.428=218.52 : Lv10 スローヒール 帳面為回覆121,實回459 121*2.428=293.78 : 幫魔彈上buff的數據: : Lv6 ストライキング 武器物攻+15,實際約+36 15*2.428 =36.42 : Lv20 知恵の祝福 武器魔攻+33,實際約+75.6;知能+93,實際+214 33*2.31 =76.23 93*2.31 =214.83 : Lv17 栄光の祝福 力+131,實際+318;知能+131,實際+302 131*2.428=318.068 131*2.31 =302.61 : Lv18 光の復讐 魔防+2463(不隨精神力變動) : Lv20 保護之徽 物防+2560,實際為6470 ->14977(+8507) 皮甲變板金.. 2560*2.428=6215 : 魔防+2560,實際為11574->17487(+5913) 2560*2.31 =5913.6 : 另外覺醒lv6的數字(忘了拍圖) : 力+92,實際+223;知能+92,實際+212 92*2.428=223.376 92*2.31 =212.2 除了我自己的數字外也拿討論串那邊的一些數字算過,同樣滿準的 -- <(┘╴└)>﹍﹍﹍ ︿︿ ╴▅ 生命,就該浪費在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.208.161
www68030:認真推 08/16 09:50
NillY1027:這樣給了小弟的金身一個方向XD 太感激了 ! 08/16 10:11
lunasaki:精神 體力 相關刺繡還是一樣難賣! (怒 08/16 10:26
seaEPC:但是現在大叔的精神頭帽跟體力鞋不是缺貨就是賣超貴XD 08/16 11:02