作者lbu (傲笑紅塵)
看板Arad
標題Re: [閒聊] 關於SB的一些問題
時間Wed Mar 7 14:39:07 2007
※ 引述《poca (零式奧義。)》之銘言:
: 想再插花問個問題
: 鬼斬到底是物攻還是魔攻?
: (因為他有行說明是廣範圍物理攻擊= =?)
: 而且若是魔攻打石頭人系應該會再痛點......
目前所知的傷害類型只有兩種
一種為物理傷害 一種為魔法傷害
屬性則是另計
物理傷害也有兩種
一種為有附加武器傷害的
一種為無附加武器傷害的
如果說明當中有附加武器傷害
那麼假若武器有屬性 則此際能亦有屬性
相對的 如果技能沒有附加武器傷害 那就不會有屬性
鬼劍系列沒這個差別 因為全技能都是附加武器傷害
格鬥家很明顯 下踢&碎骨踢 就不同
槍手的 馬赫踢&上踢 也不同
只是不管哪一種技能 只要為物理傷害 就要計入力量加乘
換句話說
你可以把沒有附加武器傷害的技能說明當中的攻擊力直接當作武器傷害來計算
一般而言
低等級時沒有附加武器傷害的技能會比較強
格鬥家的背摔.下踢.鷹爪落 都是初期的主要傷害輸出
但是漸漸的會發現 隨著等級提高 武器傷害增加
這些技能會變的無傷害可言 僅僅拿來當作攻擊的一種方式
當然 有點高的話令當別論
所以可以這樣說
無附加武器傷害的技能 SP吃很大 但是傷害值絕對不會讓你失望(點1只是為了特殊需求)
有附加武器傷害的技能 點1可 點滿亦可
接著講屬性
如果是無屬性物理攻擊
那傷害的計算就是 我傷害值*敵防禦減免
如果是有屬性物理攻擊
那傷害的計算就是 我傷害值*敵防禦減免*屬性減免(加乘)
這也是為什麼SB的綠陣威到一個莫名奇妙的原因
如果是力量加乘(EX:鬼陣.暴走)類型的技能
只是在公式當中的 武器攻擊力+武器攻擊力*力*0.004
^^這裡做變化
可是綠陣呢?
(武器攻擊力+武器攻擊力*力*0.004)*屬性變化
^^^^^^^^在這裡做變化
順帶一提 屬性攻擊並不會變成魔法傷害喔~ 減免看的還是敵方的物理防禦力
同樣的
魔法攻擊也跟物理攻擊大同小異
所差別僅有
1.物理傷害看力量 魔法傷害看知能
2.物理傷害看敵方物理防禦力 魔法傷害看敵方魔法防禦力
相同處有
1.屬性變化都是分開
2.都會爆擊
最後
關於技能說明的部份
大致上只要沒有說到"魔法"二字
一定都是物理傷害
像是摔技就是物理傷害
有興趣測試的可以用柔道家全身穿輕甲&脫光 看看傷害變化
即可證明傷害是跟力量相關
以上
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