作者slyders (我很正常)
看板Arad
標題[閒聊] 聖騎士職業說明 (from 日版wiki)
時間Mon Jul 5 04:18:55 2010
恩...因為有鑑於路上聖騎士的稀有(大概吧),
以及為了讓大家對聖騎士的技能有更深入的了解(特別是輔助系),
一方面也是我懶得花時間去連日版wiki看技能XD,
所以我把日版wiki關於聖騎士技能介紹的部分做點翻譯,
不過不是翻得很通順就是了。
希望可以對想練聖騎士,
卻又不知道技能的特性與優缺點而無從入門的人,
以及讓看不出聖騎士除了幫補++、比比劍指
就換下一格圖的人知道聖騎士到底做了哪些事,
並且能夠更善加利用聖騎士的技能來讓出團更順利。
oh對了...要註明一下就是裡面的
資料大部分都是來自日版wiki,
我只是個偷偷無斷翻譯而且想低調一點的路人...囧rz
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轉職條件
轉職任務1 通過燃燒的格拉卡冒險級。
轉職任務2 前往黑暗雷鳴廢墟獲得啟示。
※與難度無關由boss上隨機取得
轉職任務3 組隊通過黑暗雷鳴廢墟
關於職業
.可以學習卓越的強化及回復技能,
這些強力的支援有著用來治療瀕死的隊友或是把攻擊力強化近一倍的效果。
.除了學習支援技能之外也能學得魔法攻擊技能,
透過學習攻擊技能讓自己也能在戰鬥中做出貢獻。
.目前轉職職業中唯一有技能會受到體力與精神影響的職業,
即使是往後其他職業出現同樣類型的技能,
其重視精神與體力的程度也幾乎無法跟聖騎士相比。
.主要的類型依照前置技能的條件可以分成輔助型與戰鬥型。
輔助型
.以輔助型技能為主,減少花費在攻擊型技能上的SP。
.由於大部分支援型技能的效果時間都為120秒,
因此在Buff完隊友至效果消失的這段期間可以善加利用化魔或緩慢癒合,
尤其是化魔對於MP使用量非常大的職業來說相當重要。
戰鬥型
.以攻擊取向的技能為主,並搭配強化自身攻擊技能的輔助技能,
不侷限於啟示系的技能,搭配其他系攻擊技能也是一解。
.有著相較於全職業中類型眾多的技能是聖騎士的特徵之一,
在將近半數的技能都有前置技能的條件之下,想要面面俱到可以說是幾乎不可能,
因此能先決定以下兩個主軸去培養職業為佳,
走一步算一步的點法是會走到死胡同的。
1. 要專精於輔助或是重視攻擊?
2. 先點哪個技能?點到前置或是不點?
戰鬥型
.本身也使用攻擊技能參加戰鬥,
要以魔攻技能或是物攻技能為主也是一個做抉擇的地方。
.啟示系的攻擊技能為魔法攻擊因此不一定需要點滿武器祝福,
而以點滿天使祝福來增加知能及魔攻較佳。
.神擊、退魔系的攻擊技能以點滿武器祝福為佳,
如果要提升攻擊速度,點出生命的泉源技能也是方法之一。
(不過我個人不太建議...)
.也有以點滿榮譽祝福、生命的泉源等等強力輔助技能而攻擊技能只到前置的點法。
(這個也是XD)
.另外,點滿聖光守護在地圖或是PVP都非常有用。
一言以蔽之就是依照自己的戰鬥風格去點適合的輔助技能。
.組隊的情況中有不少隊友分不出聖騎士是戰鬥型還是輔助型而喊幫buff的情況下,
如果mp允許就在重點的幾格圖小小支援隊友吧。
戰鬥
.利用勝利之矛或聖光十字盾整怪,再配合Q技做傷害輸出。
.以聖光十字盾與聖光球的前進速度幾乎一樣的效果做連續組合
可以讓聖光球的傷害效果達到最高。
.物理攻擊為主的話在自己身上放個光之復仇也是不錯的,
另外用勝利之矛整怪再用性孕直拳對準怪群用力貓下去會有高機率發動落雷。
.因為勝利之矛和聖光十字盾有強制推怪的效果,
在組隊打怪中請注意不要把怪推出隊友的攻擊範圍(ex最強下XD)
或是效果範圍(ex鬼陣)之外,
特別是聖光十字盾持續推怪的效果會讓近戰系隊友難做出傷害,
使用前請先看說明書再搖一搖。
.不過相對的,在適當的時機來援護隊友的攻擊,
對敵人造成拘束或是整怪效果也是其價值所在。
輔助型
.運用回復技能、強化技能來幫助隊友進行支援及援護的類型,
強大的支援能力讓輔助型成為4人組隊中不可或缺的要角。
.選擇輔助對象方式依畫面上方的玩家排序分別是↑:1P、→:2P、↓:3P、←:4P,
預設空白鍵或是對應自己的方向鍵可以將Buff放給自己。
另外,選擇對象的時限為10秒,超過的話也會自動Buff在自己身上。
.不同技能的輔助如果有同樣的效果的話是可以重疊的。
(例如:天使祝福和榮譽祝福帶來的知能加成)
.在效果未消失之前再補上同樣技能的話則維持時間便會重新計算。
.自己的HP擺在第二順位,除非血量到了低到不能再低的程度,
否則隊友的血量永遠都是第一。
.另外一點,由於多數的技能都需要消耗大量的MP,Buff全上的情況會乾的很快,
因此就得在等待技能的CD時間中使用化魔來轉MP
(錢夠的話也可以帶上大量的MP補品替代)。
.由於前置技能的條件太多而難以點出攻擊技能,不僅是可以拿來戰鬥的手段不多,
在威力上來說也因為升級時力量、知能的上升率低,
就算Buff後戰力還是往往偏向貧弱。
但是取而代之的是提升隊友的能力,依賴隊友的技術程度的一種團隊合作,
依照隊友的技術程度,可以去哪裡都無往不利,反過來也可能替自己徒增負擔。
.驅散魔法對於大部分輔助效果都為Buff類的技能來說是最大的敵人,
特別是吞食者、泰坦會積極的使用必須優先攻擊,狀況允許的話也可以加入戰鬥。
(除了魔法師會驅散魔法,有些武器也會發動驅散的效果,只是我沒翻出來XD)
.首先,對輔助型的聖騎士來說組隊是必要的,
換句話說在地圖裡掉落的東西大部分都要骰過平分,
所以對於取得任務道具或是材料也就比較辛苦,
也要注意會發生因為手頭太緊而任務只能放置的情況。
.還有因為要經常找隊伍的關係,單純跟野團組隊升級的話,
還要有揪不揪得到人的情況要考慮。
要跟野團的話可以選擇下午到晚上人數比較多的時間進行遊戲。
戰鬥
.為物攻職業放武器祝福,魔攻職業放天使祝福。
.光之復仇以放在普攻較多的職業上為佳。
.先施放守護徽章在自己身上之後所施放的武器祝福、天使祝福等等
會因為體力、精神增加而增加效果;為隊友補上守護徽章可以減少傷害,
不過有替代傷害的關係,使用的時候也要注意自己血量減少的情況。
.天籟之音及天堂諧音在地圖前期施放越能顯出效果。
.可多利用普攻123或空斬打浮空的效果妨礙的人行動,也可用虎襲把怪丟出去。
但也有隊友正在按自己的節奏打怪的情況下,反而不要出手會比較好,
不但傷害不高難以做出貢獻還有可能打亂隊友的節奏。
┌──────┬───┬────┬────┬─────┬───────┐
│ │ 鬼劍 │ 格闘家 │ 槍手 │ 魔法師 │ 牧師 │
├──────┼───┼────┼────┼─────┼───────┤
│ 物理職 │ 劍魂 │ 柔道家 │ 遊俠 │ │ 藍拳聖使 │
│ │ 狂劍 │ 武鬥 │ 重炮手 │ │ 物理型退魔師 │
├──────┼───┼────┼────┼─────┼───────┤
│物理&魔法職 │ │ 街霸 │ 暗殺者 │ 魔鬥士 │ │
├──────┼───┼────┼────┼─────┼───────┤
│ 魔法職 │ 鬼泣 │ 鬥氣師 │ 終結者 │ 招喚師 │ 驅魔師 │
│ │ 修羅 │ │ │ 元素使 │ 聖騎士 │
│ │ │ │ │ 魔道學者 │ │
└──────┴───┴────┴────┴─────┴───────┘
關於各種回復技能(緩慢癒合・快速癒合・生命的源泉・聖諭之風)
.施法中及選擇施放對象時受到攻擊不會減少使用次數,
但是生命的泉源、聖癒之風是先消耗Q後才發動技能,
因此被中斷之後要再施放一次就必須再花費一次Q的數量,
另外被中斷所耗掉的Q不會補回。
.次數限制在使用接關硬幣後將會重置。
關於各種技能的類型
.施放在隊友身上的啟示類技能有兩種類型,一種為指定單一玩家,
另一種為範圍內己方都有效果的技能。前者目標數包含自己在內最多四人,
後者則是連前者無法選擇的對象(召喚獸、APC等)都有效果。
.指定單人效果的技能 及 範圍內全體都有效果的技能
緩慢癒合 淨化
武器祝福 靈魂犧牲
天使祝福 榮譽祝福
天籟之音 天堂諧音
守護徽章 聖諭之風
光之復仇 被動覺醒
聖光守護 主動覺醒
快速癒合 生命泉源
生命泉源 (速度/硬直回復效果)
(復活/HP持續回復效果)
技能
啓示
緩慢治療
指令:→+Space
選擇在直徑900px內一名隊友,在20秒內慢慢回復HP,
隨著施放者的體力越高,回復的HP量也越多
施放時間:0.8秒 冷卻時間:10秒
.總回復量不是太多的關係,所以不太適合經常會受到傷害的對象。
.施法中因遭受攻擊而中斷施法的話冷卻時間是不會開始計算的,
只有在技能發動成功的時候冷卻時間才會啟動。
.與Buff不同,此技能不會被驅散魔法消除。
.和快速癒合差別之處除了回復速度緩慢之外,
點高之後回復量的上升率也相對較低的原因下,通常都只有點到前置。
.實際回復HP公式=基本回復量+基本回復量x體力x0.004
()內為決鬥時
要求 消耗
Lv Lv SP MP 施放時間 冷卻時間 基本回復量 使用次數
1 5 15 16 0.8秒 10(20)秒 26 5次
2 7 16 33 6次
3 9 17 41
4 11 18 50 7次
5 13 19 60
6 15 20 70 8次
7 17 20 82
8 19 21 94 9次
9 21 22 107
10 23 23(17) 121(106) 10次
11 25 24 135
12 27 25 151 11次
13 29 26 167
14 31 27 185 12次
15 33 28 203
16 35 29 222 13次
17 37 30 242
18 39 262 14次
19 41 31 284
20(M) 43 306 15次
21 - - 32 329 16次
武器祝福
指令:→→+Space
選擇在直徑900px內一名隊友,120(60)秒間提高物理攻擊力以及命中率,
隨著施放者的體力越高,提升的物理攻擊力也越高。
施放時間:0.5秒 冷卻時間:10(20) 秒
.對於物理職業來說效果甚大的技能,施放在自己身上也非常不錯。
.提升目標對象「武器所帶的物理攻擊力」,
實際攻擊力上升的數值會受目標對象的力量補正所影響。
.於ACT4(日版)的更新,魔法技能的命中率也會受此技能影響而上升,
命中率的增加在高等級的地圖中會發揮出重要的效果。
.即使有技能(塗毒、光之兵刃、鞭打等)將武器顯示的特效所覆蓋掉,
其效果仍舊存在。
.在藍拳聖使使用意念驅動將武器插在地板上後施放依然有效。
.召喚的精靈王由於bug關係,武器的物傷會影響部分攻擊的傷害,
如果想追求多一點傷害的話也能使用。
.實際加成=物理攻撃力+物理攻撃力x體力x0.002
()內為決鬥時
Lv 要求
Lv SP 消耗
MP 物理攻撃力 命中率
1 5 20 40 6 0.5%
2 7 42 8 1.0%
3 9 44 10 1.5%
4 11 46 11 2.0%
5 13 48 13 2.5%
6 15 50 15 3.0%
7 17 52 17 3.5%
8 19 54 20 4.0%
9 21 56 22 4.5%
10 23 58 24 5.0%
11 25 60 27 5.5%
12 27 62 30 6.0%
13 29 64 32 6.5%
14 31 66 35 7.0%
15 33 68 38 7.5%
16 35 71 42 8.0%
17 37 73 45 8.5%
18 39 75 48 9.0%
19 41 77 52 9.5%
20(M) 43 79(27) 55 10.0(6.0)%
21 - - 81 59 10.5%
22 83 63 11.0%
23 85 67 11.5%
24 87 71 12.0%
25 89 75 12.5%
26 91 80 13.0%
淨化
指令:↓↓+Space
為直徑900px內的隊友消除負面狀態。
.雖然在前期沒什麼場面需要使用,但隨著地圖等級提升需要性也就越高。
.通常由可破壞物件中噴出的負面效果雲霧lv都較地圖適合等級高,
因此常常會有無法淨化的情形發生,必須額外藉裝備提高淨化等級。
.隨著等級的上升不僅同時淨化的個數增加與冷卻時間縮短外,
所能解除狀態異常的等級也會提高,
要在後期地圖發揮效用的話就必須點到lv5以上。
.うごめく城のカメナイ的詛咒需要lv7才能解除。
.一部分例外無法解除的情形如下:
街霸的挑撥 (決鬥:因種類是buff而非debuff)
天帷巨獸地圖裡藤蔓的束縛。
誘惑的張瑪莉(?)的精神支配。
鬼泣病陣的小鬼附身 (附身所帶來的負面效果若等級夠高仍可解除)。
.其他也會有詛咒、睡眠不易解除的情況發生 (主要在天帷巨獸地區)
Lv 要求
Lv SP 消耗
MP 施放時間 冷卻時間 解除數 狀態解除等級
1 10 10 10 0.5秒 20.0秒 1個 Lv19
2 20 11 18.6秒 LV29
3 30 12 17.2秒 2個 Lv39
4 40 14 15.8秒 Lv49
5 50 15 14.4秒 3個 Lv59
6 60 17 13.0秒 Lv69
7 70 18 11.6秒 4個 Lv79
8 80 20 10.2秒 Lv89
9 21 8.8秒 5個 Lv99
天使祝福
指令:↑↑+Space
選擇在直徑900px內一名隊友,120(60)秒間提高魔法攻擊力以及知能,
隨著施放者的精神越高,提升的魔法攻擊力、知能也越高。
前置技能: 武器祝福Lv5
施放時間:0.5秒 冷卻時間:10(20) 秒
.放在魔法攻擊較多的職業上較佳。
.因為光之復仇的落雷傷害是看發動者的知能高低,
要提高落雷傷害的話可以與光之復仇搭配施放,
不過MP消耗也會遽增,使用與否就看各人喜好而定。
.能夠提高知能、魔法攻擊力對於魔法攻擊較多的戰鬥職業來說是不可或缺的。
.發動時不會出現圖示,効果消失時也同樣不會出現圖示。
.體力、精神力上升為舊版效果,雖然說明與buff狀態有顯示但無作用效果。
.知能加成=技能上升知能+技能上升知能x精神x0.002
()內為決鬥時
Lv 要求
Lv SP 消耗
MP 魔法攻撃力 知能
1 15 20 50 6 15
2 17 52 7 17
3 19 55 8 20
4 21 57 9 23
5 23 60 10 26
6 25 62 11 29
7 27 65 12 32
8 29 68 14 36
9 31 70 15 40
10 33 73 16 44
11 35 75 18 48
12 37 78 19 52
13 39 81 21 57
14 41 83 22 61
15 43 86 24 66
16 45 88 26 71
17 47 91(31) 28 76
18 49 93 29 82
19 51 96 31 87
20(M) 53 99 33 93
21 - - 101 35 99
22 104 37 105
23 106 40 111
24 109 42 117
神的恩寵
被動技能
接受了神的恩寵,對抗所有狀態異常的抵抗能力各上升10,轉職時自動取得。
純白之刃
指令:↑→+Z
以兩腕揮出交叉成十字模樣的刀刃給予周為敵人傷害與硬直,轉職時自動取得lv1
施放時間:無 冷卻時間:2秒
.雖然沒有施放時間但攻擊判定有延遲,極近距離下使用會有被中斷的危險。
.攻擊速度受施法速度所影響。
.隨著技能等級提升雖然硬直效果也提升,
不過對於需要大量SP的輔助型來說很難去點高它。
.縱/橫軸的攻擊範圍都相當大,拿來做牽制或是對四周的追擊都很有效用。
.攻擊判定有效的時間較長。
.為近身魔法攻擊技能,武器効果及屬性、武器祝福帶來的命中上升都有影響,
但是在攻擊範圍最遠的地方判定為遠距離攻擊。
()內為決鬥時
Lv 要求
Lv SP 消耗
MP 高速化 魔法攻撃力 硬直時間
1 - - 10 0% 67%+196 50%
2 20 25 2% 71%+223 55%
3 22 11 3% 74%+252 61%
4 24 5% 78%+283 66%
5 26 12 6% 81%+315(44%+170) 71%
6 28 8% 85%+349 76%
7 30 13 9% 88%+384 82%
8 32 11% 92%+421 87%
9 34 14 13% 95%+460 92%
10 36 14% 99%+501 97%
11 38 15 16% 102%+543 103%
12 40 17% 106%+587 108%
13 42 16 19% 109%+633 113%
14 44 21% 113%+680 118%
15 46 17 22% 116%+729 124%
16 48 24% 120%+780 129%
17 50 18 25% 123%+833 134%
18 52 27% 127%+887 139%
19 54 19 28% 130%+943 145%
20(M) 56 30% 134%+1000 150%
21 - - 20 32% 138%+1059 155%
22 33% 141%+1120 161%
23 21 35% 145%+1183 166%
強制-純白之刃
可由普通攻擊中改為發動純白之刃。
前置技能:純白之刃Lv5
要求Lv:26 花費SP:50
.由於普攻的有效範圍相當有限,
通常用來當作將被普攻範圍外的敵人攻擊時的緊急回避,
方便像是劍之驅逐者的突刺攻擊等即使後跳也無法閃避的情況下使用。
勇氣恩寵
被動技能
增加力量與知能
.為多半數攻擊技能的前置技能,戰鬥型聖騎士通常會點滿。
Lv 要求
Lv SP 力量/知能
1 18 100 28
2 21 20 33
3 24 38
4 27 44
5 30 50
6 33 57
7 36 64
8 39 71
9 42 79
10 45 87
11 48 95
12 51 104
13 54 114
14 57 124
15 60 134
16 63 144
17 66 155
18 69 167
19 72 179
守護恩寵
被動技能
增加體力與精神
.為多半數輔助技能必要的前置技能,
因體力與精神數值增加伴隨著回復系的治療量、
武器祝福或天使祝福的上升值的增加,輔助型必滿。
Lv 要求
Lv SP 體力/精神
1 18 100 28
2 21 20 33
3 24 38
4 27 44
5 30 50
6 33 57
7 36 64
8 39 71
9 42 79
10 45 87
11 48 95
12 51 104
13 54 114
14 57 124
15 60 134
16 63 144
17 155
18 167
19 179
天籟之音
指令:↑→+Space
選擇在直徑900px內一名隊友,120(60)秒間提高最大HP及最大MP,
效果開始與結束時會依 (現在HP/最大HP;現在MP/最大MP)的比率做調整,
施放者的體力越高增加的最大HP也越高,精神越高增加的最大MP也越高。
被動技能:緩慢治療Lv5
施放時間:0.5秒 冷卻時間:10秒
.利用增加HP、MP的最大值來延長戰力的技能。
.在HPMAX時、或者是盡可能的回復對方血量後再使用天籟之音是正確的使用方法。
.由於是維持一定比率,在未滿的情況下使用並不划算。
例)※ 能提高上限1000HP
3000/3000=100% → 4000/4000(現有HP增加1000)
1500/3000=50% → 2000/4000(現有HP只增加500)
.在剩餘血量較多的時候使用會達到減傷的效果(同樣傷害但損失的血量%數變少),
反過來說也要注意回復的效果也會減低。(同樣回復量但增加的血量%數變少)
例)MAXHP3000 時受到300的傷害(or回復)=10%傷害(or回復)
MAXHP4000 時受到300的傷害(or回復)=7.5%的傷害(or回復)
.決鬥場上HP、MP的上升值變為地圖時的70%。
.隨著技能等級升高數值的成長率變高,上升數值也與能力素質有著密切的關係,
和天堂諧音的加乘效果讓天籟之音與天堂諧音都點滿時,
HP與MP能到4位數的增加幅度。
.若天籟之音與天堂諧音都點滿時,以裝備或時裝增加天籟之音的等級效果較好。
.街上、地圖內技能圖示變更成音符(♪),
不過在使用技能時被施放者頭上還是維持出現喇叭圖示。
.與守護徽章的共同點是為能夠承受更多的攻擊。
(雖然守護徽章的體力精神上升可以讓輔助效果更大,
但是天籟之音具有提升MAXMP讓技能使用的次數變多的優點)
()內為決鬥時
Lv 要求
Lv SP 消耗
MP MAXHP MAXMP
1 18 20 16 52 42
2 20 62 50
3 22 17 73 58
4 24 18 84 67
5 26 19 97(68) 77(54)
6 28 20 110 88
7 30 124 99
8 32 21 131 111
9 34 22 155 124
10 36 23 171 137
11 38 24 189 151
12 40 25 207 166
13 42 25 226 181
14 44 26 246 197
15 46 27 267 214
16 48 28 289 231
17 50 29 311 249
18 52
19 54
20(M) 56 384 307
守護徽章
指令:↓→+Space
選擇在直徑900px內一名隊友,120(60)秒內提升物理防禦、魔法防禦、體力、精神,
此外隊友受到的傷害會以一定比例改由施法者代為承擔。
傷害量超過一定上限守護徽章便會消失,
或是施法者的HP為1的情形時,傷害將不會繼續分擔。
施法者的體力越高則物理防禦的增加量越高,精神越高則魔法防禦的增加量越高。
前置技能:守護恩寵Lv1、天使祝福Lv3
施法時間:0.5秒 冷卻時間:10秒
.藉提升防禦來減低傷害,增加耐傷度的技能。
.施放在自己身上的時候,因為會有
蛋蛋的盾牌圖案,可以當成計時器來使用。
.另外,除了物理、魔法防禦力上升之外,
由於體力、精神上升的關係,其他輔助技能的效果也會隨著上升。
當然,這個技能因為自身體力、精神上升而物理、魔法防禦增加的關係,
在初次施放後效果還在時重新施放的話防禦會變得更高。
(體力、精神的上升值則固定不會因重新施放而上升)
.放在隊友身上的場合則是「提升防禦減輕傷害再分擔出去」
來大幅減少隊友所受傷害。
.中毒、出血等一部分的狀態異常無法減輕也無法分攤傷害,
但可以分攤燃燒帶來的範圍傷害。
.守護徽章的傷害承受程度會受到施放對象的防禦,傷害大小與頻率而有所變化
有需要的話可以請對方稍微注意一下。
.一但傷害超過守護徽章所允許承擔的上限時對象的守護徽章就會消失,
.之後因防禦力回復原狀而無法承受大量傷害的情形相當常見。
.施放在自己身上的徽章不會有分攤傷害的效果,
因此不管受到多少傷害都不會消失。
.即使一次的傷害就超過所能分攤的上限,那些超過的傷害也依然會被分攤,
面對單發傷害甚大的對手時,就算守護徽章只有Lv1也有相當的效用在。
.分攤傷害的屬性(物理攻擊、魔法攻擊)與被施放者所受到的傷害屬性相同,
利用這點,我們可以用來觸發受到傷害時會發動效果的裝備或光之復仇的效果。
例) 聖騎士【光之復仇】 隊友【光之復仇+守護徽章】
・在隊友受到魔法傷害時聖騎士與隊友的光之復仇會分別產生發動判定。
.雖然這技能能夠帶來大幅度的防禦力上升,
以及體力精神上升所帶來的Buff增益效果,
但施放在隊友身上為隊友分攤傷害也會替聖騎士帶來負擔,
也會有因高傷害而效果消失的風險存在。
Lv 要求
Lv SP 消耗
MP 物理∕魔法 體力
防御力 ∕精神 分攤比率 分攤傷害的最大值
1 20 20 24 +520 +14 30% 280
2 22 25 +589 +16 316
3 24 26 +663 +18 354
4 26 27 +741 +20 394
5 28 28 +823 +23 436
6 30 30 +909 +26 480
7 32 31 +1000 +29 526
8 34 32 +1095 +32 575
9 36 33 +1194 +35 625
10 38 35 +1297 +38 678
11 40 36 +1404 +42 733
12 42 37 +1516 +45 789
13 44 38 +1632 +49 848
14 46 40 +1754 +53 909
15 48 41 +1876 +57 973
16 50 42 +2004 +61 1038
17 52 43 +2137 +65 1105
18 54 45 +2274 +70 1175
19 56 46 +2415 +75 1246
20(M) 58 47 +2560 +79 1360
21 - - 48 +2709 +84 1396
22 50 +2863 +89 1474
23 51 +3021 +94 1554
24 52 +3183 +100 1636
靈魂犧牲
被動技能
自己死亡時,犧牲自己的靈魂於0.3秒內回復直徑1600px範圍裡隊友的HP與MP
使用者的體力越高則HP回復量越高,精神越高則MP回復量越高。
.在生命的泉源效果時間內死亡,會以復活為優先而不會發動。
.回復的判定只有在死亡的瞬間發生,之後進入範圍內也不會成為回復對象。
.點滿的情況下,在決鬥場可以回復隊友約3成的血量。
.效果範圍為聖騎士技能中最大的,
但由於發動條件的限制必須善加利用這個範圍達到最大效果。
Lv 要求Lv SP HP回復量 MP回復量 能夠使用的次數
1 20 10 140 112 1次
2 23 172 138
3 26 208 166
4 29 247 197
5 32 289 231
6 35 334 268
7 38 383 307
8 41 436 348
9 44 491 393
10(M) 47 550 440
11 612 490
12 678 542
13 747 567
勝利之矛
指令:→↑+Z
投擲用神聖之力所產生的槍貫穿敵人,一定數量以下的敵人會受到槍的傷害。
在槍產生的時候持續按著技能鍵可以進行集氣,集氣後的槍可以給予更大的傷害。
施法時間:無 冷卻時間:6秒
.能夠將複數的敵人強制集中,輔助型即使只點一也是相當好用。
.與純白之刃同樣會給予敵人長時間的硬直,攻擊判定時間也長,
但是在槍的硬直解除之前不會再受到其他技能所帶來的硬直效果
這點要多加留意。
.傷害判定在碰到槍的前緣時產生,
而使敵人發生硬直的條件是在槍尖刺入地板時,
敵|壁|槍尖 如此的情況雖然能給予敵人傷害但卻不會產生硬直。
另外,對於霸體中的敵人雖然不會有強制移動及硬直效果,
不過結冰狀態下的敵人是可以強制移動的。
.依照集氣時間的比例,攻擊力、給予刺中敵人的硬直時間也會增加,
另外集氣到極限時槍尖的形狀會產生改變。
.歸類為遠距離判定的關係,刺中敵人之後,
可能因受遠距離傷害判定變為霸體狀態,
另外沒刺中的場合下也會有瞬間遠距離傷害判定變成霸體狀態的情形。
.刺中浮空或倒地的敵人會給予強制起身硬直的狀態。
.與聖光十字盾、懺悔之槌的契合度相當卓越。
.縱軸的範圍大約離一個角色的距離也能命中。
.擲槍時的後拉動作連帶角色後方與正上方也會有攻擊判定,
在多魯尼亞等滯空敵人的正下方使用也能命中。
.敵人未落地的情況下刺中敵人會強制將敵人刺往地面。
()內為決鬥時
Lv 要求
Lv SP 消耗
MP 魔法攻撃力 最 大
集氣時間 貫穿敵人數量
平常 最大集氣時 平常 最大集氣時
1 20 25 20 100%+318 150%+477 0.3 5 8
(70%+223) (105%+334)
2 22 21 105%+360 158%+ 540
3 24 22 111%+405 166%+ 607
4 26 23 116%+452 174%+ 677
5 28 24 121%+501 182%+ 752
6 30 25 126%+553 189%+ 830
7 32 26 132%+608 197%+ 912
8 34 27 137%+665 205%+ 998
9 36 28 142%+725 213%+1087
10 38 29 147%+787 221%+1180
11 40 30 153%+852 229%+1278
12 42 31 158%+919 237%+1378
13 44 32 163%+989 245%+1483
14 46 33 169%+1061 253+%1592
15 48 34 174%+1136 261%+1704
16 50 35 179%+1213 268%+1820
17 52 36 184%+1293 276%+1940
18 54 37 189%+1376 284%+2063
19 56 38 195%+1461 292%+2191
20(M)58 39 200%+1548 300%+2322
21 - 40 205%+1638 308%+2457
22 41 211%+1731 316%+2596
光之復仇
指令:→↓+Space
選擇在直徑900px內一名隊友,120秒內提升魔法防禦,受到魔法攻擊時有80%機率、
直接攻擊敵人時有15%機率在敵人的位置落下魔法攻擊的光屬性閃電。
施法時間:0.5秒 冷卻時間:10秒
.只有受到魔法攻即時發動的反擊落雷會帶有感電效果。
.落雷傷害受發動者(被Buff的人)的知能影響,配合天使祝福更能有效提升傷害,
不過相對的MP減少的速度也會增加,端看玩家喜好決定。
.直接攻擊指的是使用武器或身體直接攻擊到敵人的情況,
另外槍手的射擊也算是直接攻擊的一種。
槍手的重火器不會發動落雷,但拔擊可以。
.Boss起身時的衝擊波為魔法攻擊因此在對Boss時非常有效,
.落雷的落點是標定在給予魔法傷害的敵人所在之處,
此外如果是敵方召喚出來的物體進行魔法攻擊時,
則落雷會打在召喚物體的敵人所在之處。
例:念動力椅子・庫尼克族的圖騰術士所使用發射冰彈的圖騰等
.來自地圖物體的魔法攻擊(從瓶罐中出現的狀態異常煙霧或血獄的胃酸等等),
或是敵方的魔法攻擊發生時反擊對象不存在的情況下不會產生落雷。
.要多留意也有像王之遺跡的炎之騎士、守護騎士等等萬萬不能施放的場合。
.一次的攻擊判定不論對多少怪造成傷害也只會產生一道落雷。
.狀態異常中的感電所帶來的追加傷害為魔法攻擊,所以效果也能適用。
.傷害判定只有雷落下的那一點,閃電本身沒有判定。
攻擊滯空敵人下的敵人時即使發動落雷也不會打中在空中的敵人。
.從畫面中可看出來技能發動的落雷與一般的落雷完全不同,
因此光精靈的複製光屬性攻擊技能也不會發動。
.決鬥場:持續時間為復仇Lv*0.68+7.32秒,隨著效果時間縮短MP消耗也縮短1/3,
冷卻時間變為40秒(開場冷卻時間為10秒),魔法防禦增加為2倍,
受魔法攻擊時產生的反擊落雷威力調整為地圖時的1/2。
Lv 要求
Lv SP 消耗
MP 魔法
防御力 受到魔法攻擊時 直接攻擊時
魔法
攻撃力 感電 魔法
機率 時間 攻撃力 感電Lv 攻擊力 持續時間
1 25 30 100 620 756 10.0% 5秒 212 25 252 120秒
2 27 105 695 846 11.0% 240 27 282
3 29 110 774 942 12.1% 270 29 314
4 31 115 857 1042 13.1% 301 31 347
5 33 120 944 1148 14.1% 334 33 383
6 35 125 1036 1258 15.2% 369 35 419
7 37 131 1132 1374 16.2% 405 37 458
8 39 136 1232 1494 17.2% 443 39 498
9 41 141 1336 1620 18.3% 483 41 540
10 43 146 1444 1751 19.3% 525 43 584
11 45 151 1557 1887 20.3% 568 45 629
12 47 156 1647 2027 21.4% 613 47 676
13 49 162 1795 2173 22.4% 659 49 724
14 51 167 1920 2324 23.4% 707 51 775
15 53 172 2049 2480 24.5% 757 53 827
16 55 177 2183 2641 25.5% 809 55 880
17 57 182 2321 2807 26.6% 862 57 936
18 59 187 2463 2979 27.6% 917 59 993
19 61 193 2609 3155 28.6% 974 61 1052
20(M)63 198 2760 3336 29.7% 1032 63 1112
21 - - 203 2915 3522 30.7% 1092 65 1174
22 208 3074 3714 31.7% 1154 67 1238
23 213 3237 3910 32.8% 1217 69 1303
24 218 3404 4112 33.8% 1282 71 1371
25 224 3576 4318 34.8% 1349 73 1439
26 229 3752 4530 35.9% 1417 75 1510
27 234 3932 4746 36.9% 1487 77 1582
聖光守護
指令:→↑+Space
一定時間及一定距離內選擇一名隊友以神聖之光保護隊友,
在這狀態下神聖之光可以吸收固定量的物理傷害,一旦超過便會消失。
.如果因守護徽章的效果所分攤到的傷害為物理傷害的話則能吸收使傷害為0。
.對上以物理攻擊為主的Boss(血獄、狗王)時是個保護隊友的優秀護盾。
.但,Boss起身的衝擊波仍為魔法攻擊還是會造成倒地請勿大意。
雖然Boss的起身衝擊波全為魔法攻擊,
路上出現的怪物使用的衝擊波則是以物理攻擊為多。
.在決鬥場上不旦持續時間大幅減少,冷卻時間也不分等級一律增加20秒。
.與鬥氣師的念障壁不同,在對被神聖之光保護並處於無敵狀態下的目標攻擊,
障壁也不會因此而減少耐久度。
.死塔後期的敵人以物理傷害為多,有學到高等級的聖光守護的話會相當方便,
但無法防止狀態異常,比如說39F的即死效果即使聖光守護還在仍然會造成即死。
.對於超過傷害上限的單次傷害也能完全抵免,
如果只是要擋過量傷害的話只點Lv1也是相當夠用的。
加上Lv1的冷卻時間短,
對應秒殺性質像異界ランジェルスの犬裡的最強走路機器人就能派上用場。
Lv 要求
Lv SP 消耗
MP 施法時間 冷卻時間 持續時間 吸收的傷害
1 25 20 10 0.7秒 20.0秒 7.5秒 248
2 28 11 22.5秒 10.0秒 300
3 31 12 25.0秒 12.5秒 358
4 34 13 27.5秒 15.0秒 420
5 37 14 30.0秒 17.5秒 488
6 40 15 32.5秒 20.0秒 560
7 43 16 35.0秒 22.5秒 638
8 46 17 37.5秒 25.0秒 720
9 49 18 40.0秒 27.5秒 808
10(M) 52 19 42.5秒 30.0秒 900
11 - - 20 998
12 21 1100
快速癒合
指令:←→+Space
選擇在直徑900px內一名隊友,快速的回復其HP。
前置技能:緩慢癒合Lv10
施法時間:0.5秒 冷卻時間:10(20) 秒
.回復所花的時間約為1秒,大致上可以說是瞬間回復,
施法時間也比緩慢癒合較短。
.施法中因遭受攻擊而中斷施法的話冷卻時間是不會開始計算的。
.決鬥時的冷卻時間變為2倍,回復量減少一半。
.實際回復量公式=基本回復量+基本回復量x體力x0.004
Lv 要求
Lv SP 消耗
MP 回復量 可使用次數
1 25 20 30 66 5次
2 27 31 77 6次
3 29 33 90
4 31 34 103 7次
5 33 36 117
6 35 37 131 8次
7 37 39 147
8 39 40 163 9次
9 41 42 181
10 43 43 199 10次
11 45 45 218
12 47 47 237 11次
13 49 48 258
14 51 50 279 12次
15 53 51 302
16 55 53 325 13次
17 57 54 349
18 59 56 374 14次
19 61 57 399
20 59 426 15次
21 61 453 16次
22 482
23
24 541 17次
聖光十字盾
指令:←→+Z
產生一道盾牆給予敵人無屬性魔法傷害並隔絕敵人的遠距離攻擊,
只有我方與我方物體能自由穿越。
前置技能:純白之刃Lv5
施法時間:0.5秒 冷卻時間:15秒
.在牆出現時會給予在接觸範圍內的敵人傷害,
.如果敵人被整個卡在牆壁內部時則無法移動,可以用來封鎖行動快速的敵人。
.具有強制推怪的效果,從好處來想可以移動敵人,
從壞處來想則敵人會不受控制移動,由於牆壁的防禦力為0,
因此能承受的傷害不多,那邊那個人沒事請不要貼著牆謝謝。
.組隊的時候還蠻礙事的,要謹慎的去運用。
.決鬥時的魔法攻擊力減為1/2。
Lv 要求
Lv SP 消耗
MP 耐傷度 持續時間 魔法攻撃力
1 30 30 40 475 5.0秒 1898
2 32 42 526 5.3秒 2107
3 34 44 580 5.5秒 2328
4 36 46 637 5.8秒 2559
5 38 48 696 6.0秒 2801
6 40 50 758 6.3秒 3054
7 42 52 822 6.6秒 3314
8 44 54 889 6.8秒 3593
9 46
10 48
11 50
12 52 62 1184 7.9秒 4803
13 54 64 1264 8.2秒 5133
14 56 66 1347 8.4秒 5474
15 58 68 1433 8.7秒 5825
16 60
榮譽祝福
指令:←→→+Space
於120(60)秒間提升直徑900px內的所有隊友力量與知能,
隨著施放者的體力/精神越高,提升的力量/知能就越高。
實際的增加量是以下列的使用Lv對應的數值為基準,再用體力精神的數值去做加成。
消耗3個無色小方塊
前置技能:天籟之音Lv5、快速癒合Lv3、守護徽章Lv5、守護恩寵Lv5
施放時間:0.5秒 冷卻時間:60(40) 秒 決鬥時 開場冷卻時間 20秒
.為第一個能學到對於範圍內全體都有效果的輔助技能,
也是輔助型聖騎士的主要技能之一。
.由於是個強力的輔助技能,如果是輔助型的建議點滿,
戰鬥型的也能有不錯的效果建議點高。
.發動時不會出現圖示,效果消失時也同樣不會出現,
跟其他技能的效果時間相同的關係即使效果消失也能輕易查覺,
也可以乾脆冷卻時間一到就重新施放。
.實際力量加成=技能增加力量+技能增加力量x體力x0.002
.實際知能加成=技能增加知能+技能增加知能x精神x0.002
Lv 要求
Lv SP 消耗
MP 力量/知能
1 30 30 200 30
2 32 210 34
3 34 220 39
4 36 231 44
5 38 241 49
6 40 251 54
7 42 262 60
8 44 272 66
9 46 282 72
10 48 293(113)79
11 50 303 85
12 52 313 92
13 54 324 99
14 56 334 107
15 58 344 114
16 60 355 122
17 62 365 131
18 64 375 139
19 66 386 148
20 68 396 157
21 406 166
22 417 175
23 427 185
天國諧音
被動技能
將天籟之音的效果轉為對隊伍全體施放的被動技能
天國諧音的等級提升,天籟之音的效果也會增加
消耗1個無色小方塊
前置技能:天籟之音Lv5
施放時間:0.8秒
.將天籟之音變成範圍Buff的技能,雖然是寫「對全體隊友」,
但範圍只有300px相當狹窄要特別注意。
.等級提升則天籟之音的最大值上升效果也會增加,持續時間也會延長。
.在技能圖示上點下右鍵可以切換ON/OFF。
.兩個技能都同時點滿效果會比點到中途要來的明顯很多。
.MP的消耗量為目前學得天籟之音與天國諧音等級的消費MP之和。
現有MP未滿兩者之和的情況下則會自動變成只有施放天籟之音。
Lv 要求
Lv SP 消耗
MP MAXHP MAXMP 持續時間
1 35 100 32 100% 100% 100%
2 38 10 33 106% 106% 102%
3 41 35 111% 111% 104%
4 44 37 117% 117% 106%
5 47 38 122% 122% 108%
6 50 40 128% 128% 110%
7 53 42 133% 133% 112%
8 56 45 139% 139% 114%
9 59 47 144% 144% 116%
10 62 47 150% 150% 118%
11 65 48 156% 156% 120%
12 68 50 161% 161% 122%
13 71 52 167% 167% 124%
聖光球
指令:→→+Z
發射向前方緩慢移動的光球並給予敵人傷害,一定時間過後爆炸產生光屬性傷害,
於一定範圍內面對聖光球的敵人會變成暈眩狀態。
消耗1個無色小方塊
前置技能:純白之刃Lv5、勇氣恩寵Lv1
施法時間:0.5秒 冷卻時間:20秒
.除了會爆炸、帶有暈眩攻擊、屬性不同的點之外,其餘都跟黑球類似的技能。
.雖然有暈眩等級的設定,但就算技能等級只有Lv1在後期地圖也會產生暈眩效果。
.MP消耗量相當大不過是個能給予多段傷害並阻止對手行動的殺手鐧。
.即使是對手使用處於無敵狀態的技能(抓技等)時也會給予暈眩效果。
.背對著光球戰鬥會大大減少被反擊的風險的PVP向技能,
決鬥場時開場冷卻時間為20秒,持續時間變為3秒。
Lv 要求
Lv SP 消耗
MP 持續
時間 攻擊間隔 魔法攻撃力 暈眩
接觸 爆發 等級 持續時間 範圍
1 35 35 60 5秒 0.5秒 219(241)2191(1753)36 3.00秒 600px
2 37 63 242 2418 38 3.10秒
3 39 66 266 2655 40 3.21秒
4 41 69 290 2904 42 3.32秒
5 43 72 316 3164 43 3.42秒
6 45 75 343 3435 45 3.53秒
7 47 78 372 3717 48 3.63秒
8 49 81 401 4010 50 3.74秒
9 51 84 431 4314 52 3.84秒
10 53 87 463 4630 54 3.95秒
11 55 91 496 4956 56 4.05秒
12 57 94 529 5294 58 4.16秒
13 59 97 564 5643 60 4.26秒
14 61 - 100 600 6003 62 4.37秒
15 63 103 64 4.47秒
16 65 106 66 4.58秒
17 67 109 68 4.68秒
生命的泉源
指令:↑↑→+Space
選擇在直徑900px內一名隊友緩慢回復HP,如果HP變為0時,
則會另外給與自動回復少量HP的效果。
成為被施放對象的隊友會產生增加攻擊速度、移動速度、硬直恢復的靈氣,
在經過一段時間,或是HP變為0時回復效果發動的話效果便會消失。
消耗2個無色小方塊
前置技能:榮譽祝福Lv5、守護恩寵Lv8
施放時間:0.6秒 冷卻時間:60秒 決鬥時 開場冷卻時間 60秒
.只對被施放的人才有的效果
HP回復效果
死亡時候的復活效果
.對於被施放的人及周圍隊友都有的效果
攻擊速度、移動速度、硬直恢復增加
靈氣範圍為700px
.雖然與普通的回復技能效果類似,但其實算是有回復效果的Buff技能,
因此會被驅散魔法所消除。
.施法中因遭受攻擊而中斷施法的話冷卻時間是不會開始計算的,
只有在技能發動成功的時候冷卻時間才會啟動。
.生命的泉源的復活效果與接關硬幣的不同並不會消除狀態變化。
中毒身亡被生命的泉源復活之後中毒狀態依然存在,
光之復仇等等強化效果也是一樣。
.有使用次數限制的技能也和使用硬幣復活不同不會重新計算。
.由於復活的動作是於地面上進行,在沒有HP的狀態下(正確來說是HP1)
如果沒有落地是無法復活的,在這時候對象的HP會固定在1,
不論給予多少攻擊都不會減少血量。
.順道一提,如果維持在HP1的狀態下效果消失的話,就直接GG了。
.HP為0但屍體還沒有消失的情況下雖然可以施放,但並不能復活。
從維持狀態變化這點來看,說是復活倒不如說是防止死亡來得確實。
.技能等級越高則帶來的加速效果則非常顯著,靈氣的範圍也算不小,
即使HP耗損不算嚴重,不過為了追求速度上升使用這個技能也是一擇。
.因為生命的泉源帶來的速度上升效果與泰拉武器的效果是以乘數計算而非加數,
每個角色所上升的值也會不同(需要驗證),
而這個值是依據裝備說明中顯示藍色部分來決定的。
.風之石帶來的移動速度上升不受影響。
.以白字顯示的防具精通所給的攻速變化並不會影響生命的泉源所上升的速度。
.實際回復量公式=基本回復量+基本回復量x體力x0.004
Lv 要求
Lv SP 消耗
MP 持續時間 每分鐘的 HP為0時的 可使用 攻擊/
回復量 回復量 次數 移動速度 硬直回復
1 40 35 150 200秒 36.0 120 4次 +1(0.5)% +20(15)%
2 42 157 41.4 138 +2% +40%
3 44 165 47.4 157 +3% +60%
4 46 173 53.4 178 +4% +80%
5 48 181 59.4 199 +5% +100%
6 50 188 66.6 221 +6% +120%
7 52 196 73.2 245 +7% +140%
8 54 204 81.0 269 5次 +8% +160%
9 56 212 88.2 295 +9% +180%
10 58 219 96.6 321 +10% +200%
11 60 227 104.4 349 +11% +220%
12 235 113.4 378 +12% +240%
13 243 122.4 407 +13% +260%
14 250 131.4 438 +14% +280%
15 258 141.0 470 6次 +15% +300%
16 266 150.6 503 +16% +320%
17 274 160.8 537 +17% +340%
18 281 171.6 572 +18% +360%
懺悔之錘
指令:→↓→+Z
揮下以神聖之力所產生的巨錘的魔法攻擊技能,
被巨錘所擊中的敵人有一定機會成為懺悔狀態,攻擊敵方自己人。
消耗1個無色小方塊
前置技能:勇氣恩寵Lv8、勝利之矛Lv5、聖光十字盾Lv5
施法時間:無 冷卻時間:20秒
.攻擊速度與純白之刃相同都是由施法速度決定。
.對於正面近身的敵人完全沒有命中判定,不過卻能打中後方的近身敵人。
.讓ランジェラスの犬裡的巨大走路機器人以懺悔狀態攻擊Boss具有絕佳效果。
.等級差若夠大的話連Boss也會中懺悔狀態。
Lv 要求
Lv SP 消耗
MP 魔法攻撃力 懺悔状態
巨錘 衝撃波 機率 持續時間
1 40 35 60 2604 1042 40.0% 8.00秒
2 42 63 2859 1144 42.1% 8.42秒
3 44 66 3126 1250 44.2% 8.84秒
4 46 69 3404 1362 46.3% 9.26秒
5 48 72 3695 1478 48.4% 9.68秒
6 50 75 3997 1599 50.5% 10.1秒
7 52 78 4311 1724 52.6 10.53秒
8 54 81 4636 1854 54.7 10.95秒
9 56 84 4974 1989 56.8% 11.37秒
10 58 87 5323 2129 58.9% 11.79秒
11 60 91 5684 2274 61.1% 12.21秒
12 62 94 6057 2423 63.2% 12.63秒
13
14 100 6838 2735 67.4% 13.47秒
聖諭之風
指令:→←→+Space
於5秒內回復直徑900px內全部隊友的HP、MP,並在一定範圍內張開護盾保護隊友。
施法者的體力/精神越高,則HP/MP的回復量就越高。
實際的回復量與護盾能抵擋的傷害是以下列的使用Lv對應的數值為基準,
再用體力精神的數值去做加成。
消耗2個無色小方塊
前置技能:快速癒合Lv10、榮譽祝福Lv5、守護恩寵Lv10
施法時間:0.5秒 冷卻時間:60秒 決鬥時 開場冷卻時間 60秒
.900px內回復「包含自己的隊伍成員HP」及「自己以外的隊伍成員MP」
.在回復之後會擺出動作替640px內的隊友張開護盾,護盾展開時施法者無法移動,
不過可以按跳躍鈕來中斷動作。
.在回復效果發動前被中斷的情況冷卻時間不會開始計算。
.展開護盾的期間會有破綻,
如果在這段時間內被攻擊則會無法展開護盾直接結束技能動作,
要注意如此情況下冷卻時間是會開始計算的。
.隨著效果所帶來的問題是前置技能相當的嚴苛,
就算只為了點出1級包含前置技能點數就要花費1120點SP。
護盾特性
.護盾展開的時候,會個別在領域內(腳下出現的陣)的隊友身上製造出一個護盾,
在領域展開之後進入領域裡是不會生成護盾的。
.吸收物理、魔法攻擊的傷害至0,也不會有被擊退的效果。
同時擁有光之復仇與護盾的情況下可以不受魔法傷害就發動復仇。
.各自隊友的護盾如果承受傷害超過一定限度或是脫離領域外的話則會消失。
與聖光守護相同都能承受一次的過量傷害,
也可以拿來防禦史上最強的走路機器人。
.要注意的是不像念障壁一樣具有靈活性,護盾一旦消失就不會再度出現,
即使是出了領域外再回到領域失去的護盾也找不回來。
.還是會中狀態異常,中毒、出血的傷害護盾無法吸收,但燃燒的範圍傷害可以。
.施法者如果因狀態異常(凍結、石化)而無法行動,或是護盾消失而受到攻擊時,
則隊友的護盾效果也會強制消失。
.實際防禦傷害=防禦傷害值+防禦傷害值x(體力+精神)x0.01
要求 SP 消耗 HP MP 護盾 防禦 最長
Lv Lv MP 回復量 回復量 領域 傷害值 防御時間 使用次數
1 45 35 150 239(212) 95(85) 640px 79(106) 6.00秒 4次
2 47 157 267 107 88 6.32秒
3 49 165 297 119 98 6.63秒
4 51 173 328 131 108 6.95秒
5 53 181 361 144 119 7.26秒
6 55 188 395 158 130 7.58秒
7 57 196 431 172 142 7.90秒
8 59 204 468 187 154 8.21秒 5次
9 61 212 507 203 167 8.53秒
10 219 547 219 180 8.84秒
11 227 588 235 194 9.16秒
12 235 631 252 208 9.47秒
13 243 675 270 223 9.79秒
14 250 720 288 238 10.10秒
15 258 767 307 253 10.42秒 6次
16 266 816 326 269 10.74秒
17 274 866 346 286 11.05秒
正義的審判
指令:←↓→+Z
發動神聖的魔法陣,以無數的光刃刺向陣裡的敵人,
最後正義天使降臨並投擲光之槍的魔法攻擊技能。
消耗2個無色小方塊
前置技能:勇氣恩寵Lv10、勝利之矛Lv10、閃光球Lv5
施法時間:0.6秒 冷卻時間:45秒
.攻擊次數最多為光之刃16次+終結技1次,
光之刃結束到終結光槍攻擊會出現一段空檔,
在決鬥場上的話容易被對手藉機離開範圍內以抓技對付施法者輕鬆回避傷害,
施放前丟個十字盾或聖光球可以多少減低這種情況的發生。
.即使在施法者因狀態異常而行動不能或是被抓技所中斷技能的時候,
仍然會直接發動終結技光槍。
維持時間
最大時
Lv 要求 SP 消耗 光之刃 終結技 終結技 範圍 攻擊間隔 維持時間 最大HIT數
Lv MP 攻擊力 攻擊力 攻擊力 總攻撃力
1 45 35 140 219 3502 7004 400px 0.25秒 4秒 10508
2 47 147 239 3829 7659 11483
3 49 154 261 4171 8343 12519
4 51 161 283 4527 9055 13583
5 53 168 306 4898 9796 14692
6 55 176 330 5283 10565 15845
7 57
8 59 190 381 6095 12190 18286
9 61 197 408 6523 13045 19573
10 63 205 435 6965 13929 20889
10 212 464 7421 14842 22263
聖騎士板甲專精
穿著板甲類裝備時,會增加知能、體力、精神、最大HP、最大MP,
抵銷MP回復速度、施法速度的負面效果、減低攻速降低負面效果。
轉職時自動取得
.五個部位都穿著板甲時的攻擊速度-10%,
MP回復速度+50%,施法速度的負面效果變為0,
依照裝備的性能不同給予最大HP、最大MP、知能、體力、精神額外加給,
改版後雖然刪除了防禦力加成,但因為有體力加成的關係依舊硬得跟什麼一樣。
(以下覺醒部分因為未改版所以資料有可能有出入)
覺醒任務
No 任務名稱 條件
1 覺醒-Holyorder 與歌蘭蒂絲談話。
2 覺醒-Holyorder 通過3次王之遺跡。
3 覺醒-Holyorder 交給歌蘭蒂絲700點決勝點數。
4 覺醒-Holyorder 通過3次帝國實驗場。
5 覺醒-Holyorder 交給歌蘭蒂絲50個泰拉石
6 覺醒-Holyorder 神聖光玉
透過歌蘭蒂絲提供的設計圖製作取得
[神聖光玉的材料]
無色方塊×20
透明石×30
最高級 強化劑×100
最上級 硯石×100
光與闇的結晶×45
※光與闇的結晶可以在王墓各騎士、
實驗場裡的綠名怪及Boss身上
隨機取得0~3個(只有活著才能取得)。
※覺醒任務第二步驟後便可取得
不小心茶包把設計圖丟了的話…
反覆任務 [遺失的設計圖] 神聖光玉×1
7 覺醒-Holyorder 與歌蘭蒂絲談話
覺醒技能
信念靈氣(暫稱)
被動技能
產生一道讓聖騎士周圍的隊友上升力量、體力、知能、精神的靈氣,
發出靈氣的聖騎士HP越接近100%,靈氣的效果越完整。
覺醒時自動學得Lv1。
.聖騎士的腳邊會以一層橘色薄霧般的特效表示靈氣,
受到靈氣上升效果的隊友在腹部會有6條橘線纏繞,對於自身也有上升的效果。
.難以與化魔或守護徽章這類會減少自己血量的技能互相搭配,
而且效果範圍小,加上輔助型聖騎士並不會刻意保護自己血量的種種因素,
讓效果很難發揮到極限。
.隊伍裡有兩名覺醒聖騎的情況下,
信念靈氣的效果會以等級較高的為主不會重疊。
Lv 要求 力量/知能/體力/精神
Lv SP 上升 靈氣範圍
最小 最大
1 - - 1 13 300px
2 48 30 2 18
3 51 2 23
4 54 3 28
5 57
6 60 4 39
7 63 5 45
8
9 6 58
轉啊轉啊雙彩霓虹燈(暫稱)
指令:↑↑↓↓+Z
創造出一顆發出神聖之力的光之玉,在光之玉浮空的這段期間提升隊友的能力,
一定時間過後轉化為黑暗之玉,以強烈的光線給予敵人甚大的傷害。
實際的力量、知能、物理防禦、魔法防禦的增加量,
是以下列的使用Lv對應的數值為基準,再用體力精神的數值去做加成。
消耗5個無色小方塊
前置技能:光之復仇Lv10、靈魂犧牲Lv10
施放時間:1秒 冷卻時間:150秒
.於10秒內強化範圍內隊友、之後以雷射攻擊敵人,
在改以雷射攻擊的時候強化效果就消失結束。
.理所當然的可以與其他Buff技能重疊,輔助全開時具有壓倒性的能力上升度,
雖然可以提升隊友的瞬間火力,但卻只有10秒的強化時間,
必須考量過SP的花費後再決定是否要學習。
.雷射攻擊時的多段攻擊有不錯的束縛能力,最終攻擊的傷害也出乎意料的高,
利用Buff提升知能後就算是輔助型也能做出令人期待的傷害,
也有機會撿到Boss的尾刀。
(多段攻擊目前都感覺會把浮空怪打散...)
.由於有被中斷施法的風險,使用前可能需要利用神聖守護等等手段比較保險。
.實際力量加成=技能增加力量+技能增加力量x體力x0.002
.實際知能加成=技能增加知能+技能增加知能x精神x0.002
物理 攻擊
要求 消耗 力量 /魔法 /移動 魔法攻擊力 強化 攻擊 多段
Lv Lv SP MP /知能 防禦 速度 攻擊
增加 增加 增加 雷射 最終傷害 範圍 時間 範圍 時間 間隔
1 48 50 400 58 980 5% 327 13080 800px 10秒 600px 5秒 0.3秒
2 50 420 64 1074 6% 357 14274
3 52 441 71 1172 6% 388 15518
4 54 462 78 1274 7% 420 16813
5 56 482 85 1380 7% 454 18158
6 58 503 92 1491 8% 489 19554
7 60 524 100 1605 8% 525 21000
8 62 544 108 1724 9% 562 22497
9 64 565 116 1847 9% 601 24044
10 66 585 125 1975 10% 641 25642
===========================================================
大概就這些吧...
wiki裡面各個技能有哪些裝備有額外+的資訊我就沒有翻了,
因為我幾乎沒在注意中文裝備叫啥來著XD
另外有錯或排版問題要改進的話.....就等我休假再說吧w
希望對聖騎有興趣的板友不會看到這頁數就直接END orz
小弟日文不好翻譯還是需要花好長一段時間的(死
我絕對不會說是因為值夜太無聊所以拿來翻順便賺P幣的! (大逃
--
メカ1「封印されしゲイボルグの右腕!」メカ2「封印されしゲイボルグの左腕!」
メカ3「封印されしゲイボルグの右足!」メカ4「封印されしゲイボルグの左足!」
『
召喚!ゲイボルーッグ・・・』
封印されしゲイボルグの頭が足りません
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.241.92.249
推 pbpb88:qq" 07/05 04:47
推 DoAsInfinity:弄這蠻累人的XD 07/05 04:52
推 teddyy:還沒看 先推一個 辛苦了XD 07/05 05:02
推 u067:推 07/05 06:11
推 kevin01:好文推 07/05 06:49
推 allen851085:好文給推....但我end了... 07/05 07:00
推 NillY1027:推1 07/05 07:24
推 teaboy:辛苦推~~0.0 07/05 07:32
推 rinamami:好文,未來有空要練聖騎時可以參考XD" 07/05 07:34
推 hebeismyonly:辛苦了~ 07/05 07:45
推 kindyayaya:好文 不過性孕直拳是啥阿囧 07/05 07:59
推 thor8907:好文!話說wiki關於吹喇叭的篇章讓我看了很想點XD 07/05 08:41
推 netsky:good 07/05 08:59
推 shadowfang:吹喇叭建議除非是補血系列都點高不然不建議 07/05 09:09
→ shadowfang:不然就算加了最大值也頂不上去 07/05 09:09
推 thor8907:...呃 他不是只加最大值吧 是血量跟最大值等比例上升喔 07/05 09:12
→ thor8907:還是台板的版本只增加最大值?(像D2的戰吼之類的) 07/05 09:13
→ shadowfang:我的意思就是那樣XD。我的意思是如果你補血都沒有點高 07/05 09:14
→ shadowfang:變成只有頂高最大值那一次有補血的價值 07/05 09:14
→ shadowfang:換句話說就是只加了一次1kHP,500MP左右 07/05 09:14
推 thor8907:恩 不過也還是要先補血在上吹喇叭比較好...真是SP坑 07/05 09:16
→ thor8907:嗯嗯 我看懂了XDD 07/05 09:16
→ eliteark:可以做到效果結束後快補再上喇叭倒是有提升補血的價值 07/05 09:17
推 zsx1986f:辛苦了@"@ 真詳細 07/05 09:17
→ thor8907:恩 可是現在大部分人應該都不想練補血系吧XD 07/05 09:18
→ DoAsInfinity:因為讓隊友變神比較有效率XD 07/05 09:18
→ shadowfang:畢竟補血吃補品就好了XD 07/05 09:18
→ eliteark:事實上是守徽的防禦提升會更威 人人都變重甲 07/05 09:20
→ thor8907:順便問 天使祝福感覺比武器祝福威 攻擊提昇效果明顯嗎? 07/05 09:21
→ thor8907:+智+魔攻....看起來超可口的XD 07/05 09:22
→ eliteark:兩個都很威 一個10%命中 一個疊了又疊 07/05 09:23
→ bbbing:魔攻加的不太多,加智比較重要 07/05 09:23
推 shadowfang:一個魔攻一個物攻@@。會覺得魔攻比較明顯應該是因為 07/05 09:23
→ shadowfang:有加智力的關系吧 07/05 09:23
→ eliteark:天祝最威的是MP花的居然比武祝多 (/‵Д′)/~ ╧╧ 07/05 09:24
推 usoko:別緊張 拿祝武點一點 武祝也不用放了 07/05 09:30
→ eliteark:因為沒武器可以施放了 (誤 07/05 09:32
推 wake01:push 07/05 09:34
推 Ruri87:好個性孕直拳 XXD 07/05 10:35
→ seaEPC:天國系的效果比較像是變相減少HP/MP消耗,其實跟補血系關係 07/05 10:42
→ seaEPC:微妙,畢竟不管你補血點不點高先天國後補血(補品)效果都打折 07/05 10:43
→ seaEPC:然後快慢補點滿雖然一定會卡到buff系的SP,但是以體高了之後 07/05 10:50
→ seaEPC:補一次算1000,兩個m可以補15+14次合計約2萬9, 在某些關卡 07/05 10:52
→ seaEPC:像這個異界跟這個異界跟這個異界之類地方其實很好用(省補) 07/05 10:53
推 mda748:我有練一隻59級攻擊聖騎,但考慮是否花sp點前置來學主動覺醒 07/05 11:10
推 yec:超詳細的說~~在玩過一隻審判騎後~想試看看直拳落鳳滿的類型 07/05 11:20
→ yec:不過要等技能上限開放~~XD 07/05 11:20
→ cancerstan:上限開了黑橘應該也不會告知 07/05 11:26
推 edbroy:喔耶!大叔本命奶爸萬歲(?) 07/05 11:31
推 chrisyeh:end推 07/05 11:34
推 mattbear:推用心 07/05 12:26
推 BOGOBOGO:看到被動與主動~~我還是不要點好了@@ 07/05 12:53
→ alice1012v18:聖騎在pvp我都不敢惹啊... 07/05 12:59
推 oruson:被動我還是會點 反正慢補快補目前情況用不完 補自己就好 07/05 13:07
→ seaEPC:被動不錯用,但最大問題在作用範圍實在很小,要很靠近隊友 07/05 13:46
→ seaEPC:主動跟隊友配合的好的話其實也很強,但前置靈魂犧牲10好浪費 07/05 13:48
推 macj1104:主動覺醒感覺超嗨 一起跳DISCO XD 07/05 23:27
→ teaboy:阿福柔~~~~阿福柔~~~~ 07/06 00:03