推 royalblue08:有時候隊友實在太沒用就自己上囉 XDDD 莫名的... 07/31 23:07
前言
泣你老O SoulBringer到底是怎麼翻成鬼泣的
...不對 我不是來抱怨的
以前玩日版是鬼斬跟鬼影閃點滿捨棄墓碑病陣
玩台版改一下口味換成所有陣+墓碑都點滿 鬼影閃點1的類型
要比較的話 我比較喜歡現在點法 墓碑跟病陣實用性實在>>>鬼斬滿
技能
立志當輔職只組隊不solo不PK 所以除了武器專精還有古代記憶外其他旁修都不管
反正光是這樣SP也夠緊了
如果SP任務都有解 照這樣點大概每次升級都可以點完技能再剩下一點點
封印解除(鎖解除)跟暗之親合天生的就不說了
太刀精通 or 短劍精通
20%物攻魔攻還有命中率5% 不點可惜
也沒聽過有哪個鬼劍不至少選一種精通點的
太刀攻速快稍微長 短劍魔攻高 憑個人喜好選一種點
因為我有練刀BSK所以SB也選刀 這樣只要一把過剩藍就搞定(?
想逆天拿大劍或鈍器當然也是OK的
遠古記憶
如果真的只當輔職 放完陣開始放置PLAY一定會被隊伍踢掉的(?
一個空白鍵按下去就送你150知能 可以瞬間變為輸出職業
有時候隊友實在太沒用就自己上囉
鬼斬
出生送1 暗屬性魔傷
初始250% 點滿500% 成長大概每級13%
點滿超猛超爽超high 可是想玩陣是點不起這個的(卻下
點到5為噬靈鬼斬的前置 所以就點到5
強制-鬼斬
如果把鬼斬當主力輸出才考慮吧
打小怪123小浮空可以直接取消鬼斬集滿
或是123月光123鬼斬集滿
但說過了 陣型的SP是玩不起這種東西的(丟
噬靈鬼斬
增加鬼斬傷害 還附帶衝撞 也彌補了鬼斬砍下去大硬直的問題
衝撞時的鬼會先從角色屁股噴一點點出來 可以稍微打到後方一小塊敵人
鬼斬滿+集氣滿 有750%+150%up的傷害 而且cd才6秒 非常讓人心動
可是鬼斬本身不滿看不出成效 所以同樣是鬼斬型才需要的東西
卡洛的前置要5 所以5
刀魂鬼神-卡贊
俗稱紅陣 加力量加知能 最基本的陣
存在時間與CD同為20秒 消耗MP也是陣中最少 既經濟又實惠
初始15 每級成長也15 對於輔職來說是必滿的
還有對機械的RX78等機器人來說紅陣的加成是兩次 超爽
月光斬
初始80% 96% 104% 點滿是兩倍160% 192% 208% 的浪漫型技能
CD短短4秒 同樣是有點高有爽
浮空能力很強 123切切切再放陣十分安全 也常拿來單發使用
按住前的移動幅度很大 按住後的用處則在避免第三下把怪打到背後去
滿月的前置要5 所以點5
強制-月光斬
點出來的好處不少 因為沒後跳C所以也是個迴避替代手段
舉個例 普攻砍冰精到一半 有冰刺前兆從腳底冒出時 可以按住前月光切快速移到前方
打精靈一類不倒的怪物 123月光切切切也可以稍微增加輸出+推怪
50SP就送他啦(茶
滿月斬
月光斬的第3下 如果這招沒出來 月光就完全只是個廢技
對後方也有判定 可以確保安全的一招
同時鬼影閃的前置也需要他 所以即使100SP也得花下去
殘影鬼神-凱賈
點滿減少60%物傷 30%魔傷 5%迴避率 持續時間60s cd30s
對於穿著布的薄薄SB來說絕對是必點滿的 沒什麼好說
而且每級才10SP 沒點滿怎麼對得起自己
過圖能放就放一次 詠唱時間很長 在戰區放只會被打臉
注意被打太多下也會消失 雖然我想在60秒內要被打12下也滿厲害的
邪眼鬼神-布萊梅
俗稱綠陣or虛陣 降魔防降狀態耐性 除非有組魔攻職不然配合自己冰陣放就好
有放沒放的傷害真的有差 至於降狀態耐性的部分我就沒啥注意了
是陣 當然滿
闇月降臨
俗稱窗簾 降敵人暗抗加自己人暗抗
除了配合墓碑卡及洛外應該是沒啥機會放
也是有拿來配合暗屬藥水的用法
SP問題只先點到卡洛的前置5 暗屬攻擊大概加17%
因為46武器是暗屬 感覺可以很IMBA 預計補滿 暗屬攻擊約加33%
冰霜鬼神-薩亞
俗稱冰陣 SB主力輸出 而且射後不理非常優秀
其實拿冰陣跟元素比 我都不曉得只有霸體 還冰不住怪的冰宴是幹麻的了(?
因為有鎖解除的LVup 所以冰凍等級通常比自己等級還高 不太怕冰不住怪
雖然號稱輔職 可是冰陣這厲害怎麼能不滿呢(再點
鬼影步
oh 這我一定要拿來抱怨的
跑步的無敵時間很慢才開 常常想拿來引怪反而身陷怪中出不去
跟SB其他招一比完全是個廢物
真的 點到鬼影閃前置的4就好 點高除了後悔還是後悔
死亡墓碑
這個技能我還是第一次用 並不是很習慣 常常被牆壁吃掉
被砸中的怪會倒地 如果運氣好一點都有砸到也是很安全
因為是在範圍中隨機掉落的24顆 所以衰毛一點也可能一顆都沒中(人品的意味
而且只有霸體沒無敵 在不會倒的怪中放時小心注意吃傷害吃到飽
中途按跳可以取消掉 頭上有石頭掉下來時千萬記得按
配合紅陣綠陣古代 傷害很棒 超棒
反正陣點滿一定還有剩SP 所以就點下去(咦
瘟疫鬼神-羅剎
俗稱病陣 以前玩日版不懂事竟然沒點 點了才知道多神
又降攻速又降物防又降硬直 還給你出血給你中毒給你瞎
什麼物理防禦怪吃到鬼照樣去死 對付精靈類更是有明顯效用(尤其吞靈者
不過要有怪經過才會冒小鬼出來 放得不好就看到一堆飄著的小鬼找不到宿主
所以放時最好能夠一端貼著牆 把怪壓在牆邊 小鬼比較好附上去
點滿
鬼影閃
輸出用技能 也能定怪大概1s的時間(死
知能由閃完的位置來決定 也就是最後要踩在紅陣上比較好
不配合陣其實傷害不夠亮眼 所以又有種被陣限制住的感覺
進圖放紅陣鬼影步 衝到怪團後方想轉頭閃回時無敵還沒開就被打臉(咦 又在抱怨鬼影步了
點高只加傷害 先優先點其他陣 所以只點1暫時不點高
冥炎鬼神-卡洛
根本就是替身使者嘛(喂
cd60s大招 平常只拿來對付單體難打的怪比如說死龍的守衛或BOSS
黑球的判定似乎沒有看起來這麼大
跳砍不管拿太刀短劍都是3下 比起來在地上砍真的很沒用
附上去的冥炎當送的就好
這招爽在再按一次指令黑炎2刀三連斬 LV1就有(150%+225%+450%)*2的高傷害
要注意的是別想說省一點 等替身開始閃爍才找怪放黑炎劍
常常剛走到怪前替身已經消失了 所以黑炎彈丟一丟見好就收 別貪
黑炎是固傷技 點滿
覺醒
鯨魚是SB一輩子的浪漫 我當時怎麼控也控不好 不如別點了吧(?
被動那招 反正是被動 有多的點數再投資
組隊
這也沒什麼好說的了 多玩就有自己的擺法 以下是我的習慣
紅陣放隊友腳底 有時要注意別太快放 隊友會先推怪的話 到底再放也可以
綠陣冰陣放怪群 同上 太快放就變成薩亞擺萌而已
麻煩一點的圖就閃一下 對付難纏怪看是要墓碑還是要卡洛
陣放完沒事做(?)時就去盯住落石骷髏啦之類會害隊友的東西
遇到會消陣的怪 SB還是乖乖地退去旁邊玩泥沙吧\(^o^)/
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