作者DoAsInfinity (D A I)
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標題[閒聊] 柔道心得
時間Tue Jan 12 12:37:50 2010
僅指出我所發現的技能優缺點
()中為我看過的刷圖向推薦點法
=
背摔
少數含有%傷的技能(僅對抓的那隻有),無敵時間普普,
但cd算短,緊急迴避或連段輸出用,mp消耗少
點滿後的整體傷害不算出色 (跟其他招比較之下的結果)
有過剩是例外
(10c/Mc)
金剛碎
也是%傷+固傷的技能,
有高速切入的作用(可斜上或斜下跳),並且點高後浮空高度是足夠接很多東西的,
對單傷害算中等,震波的話傷害大概比背摔再高點(同等級),
有點虎迅連擊的話可以做到的事會更多,
跳出去的速度跟攻速相關,攻速越高跳越快,
技能等級越高,放招後的硬直時間越短,要到好用至少10級以上吧。
mp消耗不高,如果點高可當平時清怪的主攻技,
有點虎迅時也是打王的主攻技。(要可浮空)
缺點就是過程非霸體也沒有無敵,
對於愛亂丟飛行道具或亂攻擊的敵人用有可能被擊落,
遇上對遠攻霸體的怪群時拿來突入也比較危險,
吃的sp多,傷害不算高。
(5/Mc)
拋摔
全固傷技,點滿算很痛,大概摔兩次等於覺醒一級最後一下 (?
點高的抓怪時間也比較長,在組隊打王時可無腦久一點,
mp消耗算是中下,比金剛碎稍高,同時也是連段中的重要技能,建議出取消,
無敵時間在拋出去的動作前後,所以是可以自行控制無敵時間出來的時機,
持續時間還算蠻長的,可利用做連段的動作。
缺點是抓住怪時是霸體,往下丟是一般傷害的70%,往上丟是一般傷害的80%
但最常用的就是這兩個...
(5c/Mc)
巴掌
全%傷技,柔道寶貴的%傷技之一,
作用是讓怪強制轉身,並發呆一段時間,時間內打怪cri率上升,
可斷招,點高的傷害成長率不算優秀,但重點是讓怪發呆的時間可提升到2.74秒,
mp消耗跟拋摔一樣,也是建議要出取消的技能。
缺點是怪在被強制轉身結束後是有一小段時間打擊無硬直,
所以如果沒接摔技是有被反擊的可能。
(5c/Mc)
ready go
撞的那下全%傷,怪飛出去撞到其他怪是固傷,
點1怪飛出去撞到怪的傷害跟背摔10的震波差不多,
點高的話實際上傷害還不錯,
但缺點是 要集滿氣衝時才是霸體,而在霸體狀態衝時如果怪很多會黏很久,
會被打很多下,而對單隻怪時如果stuck是完全無法救回來的狀態。
一般是不點或只點1,點1的用途有在連段中增加傷害或是可整理怪的位置
(0/1)
夾頭摔
全固傷技,點滿的傷害在大多數情況下比拋摔高一些,
mp消耗量中等,無敵時間是在夾到怪後到摔完站起來後一點點時間,
在摔完的那瞬間算是跳在空中,可接鷹爪、45q、疾風腳。
缺點是摔在群怪中間後很危險,需用疾風腳逃走(也有逃不走的狀況)。
(5/M)
肘擊
對抓的那隻%傷,衝擊波固傷,
為對單最高傷害的%傷技,衝擊波範圍大,
點滿是%傷提升較多,固傷部份大概就比金剛碎高點。
無敵時間長,從準備抓到打完定在那至可行動後一下下都無敵。
但使用上比較不便,需怪倒地後才可使用(或被打到空中),對不倒地的怪就無作用,
因此有許多的王是無法用這招打到的。
我好像...看過有人點M啦...好像而已..一般點1
(1)
螺旋摔(35q)
配合滑行抓取和暴力抓取後是相當好集中怪並給予不錯傷害的一招,
對於不可抓的敵人也可集中後給予差不多是夾頭摔的傷害,
無敵時間是抓完怪後準備起跳開始到摔完站起來後一下下,
缺點是未開暴抓容易被中斷,還有柔道大招的共同缺點,對單傷害不符消耗mp成本。
取消技沒用,不用點他。
(M)
地獄搖籃(40Q)
抓住一隻敵人後 翻滾(?五次,會出現大範圍震波,
過程中可移動,霸體狀態。
對不可抓的敵人有最後一下的傷害。
對抓住的那隻怪傷害與45Q差不多,其他的就略遜於45Q
優點就是可自行移動躲攻擊或是把怪推向某個地方,
缺點是抓住時或轉的過程中被暈被灑網被冰都會中斷,而且是很輕易的...
就算沒有被中斷,也有可能被打很多下。
(0/1)
45Q...這我真的不知道他名字了
要在空中使用
向前衝一段距離把路上的怪全抓起來,然後等一段時間爆炸,
視覺效果很不錯的一招,
可以抓一般不可抓的敵人! 傷害也很高,
點1也可用來聚怪,
在抓到怪後到結束過程中霸體,但如果是在最後造山未爆的那時被中斷,
招式會自行完成...(動畫有完成啦..我不知道傷害有沒有一併完成...)
缺點就是,如果有沒抓完的怪可以慢慢走過來打你還有mp消耗大。
(1/M)
被動覺醒
決鬥向的技能
(1)
主動覺醒
抓住一隻怪後產生龍捲風把周圍的怪捲起來,給予相當大的傷害
優點,控場能力相當好,傷害也真的很高。
缺點,柔道不缺大範圍傷害的技能,其對單傷害依然是跟mp消耗不平衡的,
而覺醒的CD時間又比較久,
過程中霸體,所以也是可中斷的一招。
點一有其必要,點滿要看個人選擇。
(1)
鷹踏
點到5為疾風腳前置,跟夾頭摔45Q相性良好。
點到M可解覺柔道對單高傷害招mp消耗過大的問題。
點到m這個不是主流點法
(5)
疾風腳
點1便利,可拿來用不倒地連段或切入,
跟夾頭摔相性良好。
(1)
滑行抓取
抓技中可滑行一段距離,
一般大概點到自己覺得夠用就好
(1/3/4/M)
暴力抓取
主動buff,點滿提高抓技20%傷害,在用大招前開不錯,
還有重要的抓技100%命中跟抓技過程中霸體。
點高就維持時間變長,cd時間也變長。
(M)
抓技精通
被動buff,提高抓技傷害跟震波範圍。
刷圖向M
(M)
以上介紹雖然大概都有列優缺點,但多少會參入我的主觀意見,
所以參考看看就好
整體結論,
柔道很吃魔,所以要好好整理怪後再打比較好,
要善用每個摔技的無敵時間,會讓很多情況變得很安全。
打王如果小招沒有點高的會打很久,
如同我文章內有提到的,柔道大招的對單傷害非常...不好看,
mp消耗倒是很好看,所以我在打王時通常只用到小招
但如果你是錢很多的人可以用補品支援的話,
柔道是好選擇。
對錢不多的人而言就好好控制魔就是了。
補一下連段
基本:
普攻第四下可將倒地的怪打成些許浮空可使用抓技的狀態
前撞會讓怪小浮空,在怪有小浮空的狀態下用拋摔往上丟可丟更高。
應用:
摔技組合
拋(上) ready go 背摔 肘擊
拋(上) ready go 40Q
拋(上) 夾頭 45Q
打擊連段 (需虎迅連擊 金剛碎至少13級以上這是我隨便測的結果)
鷹爪*n 跳攻 123 c後跳 疾風腳三下取消 跳攻 123巴掌 1234勾 撞 碎 撞 勾
^^^^這裡視情況
1234拋(上) 撞 勾 撞 碎 撞 勾 撞 撞 勾1234拋(上) loop
^^這裡要等碎的CD時間一下 ^在這邊怪要落地 用第四下把怪挖起再用拋摔
^ 最容易失誤的地方
要注意的是在拋摔後 撞 勾 撞 碎 <==這裡
如果距離怪太遠碎完撞怪怪會往後方飛,就無法再接勾
所以在勾完要撞時要稍微往前跑一點再撞 碎 然後回頭撞 勾
然後中間隨時要斷接別的大招都可以 隨意就好
這個打擊連段要每次都連完是神之境界(還要有超強運
所以只是告知可以這樣用
平時通常是拆開來用的,像前面的不倒地連段打完一輪接摔技組合之類的,
或是勾撞碎撞勾接摔技or大招
閒閒沒事王太弱時再來挑戰全接,提高打王的樂趣 (?
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◆ From: 114.42.19.73
※ 編輯: DoAsInfinity 來自: 114.42.19.73 (01/12 12:44)
→ keithking:45Q 裂石破天 01/12 12:45
→ keithking:日版叫造山運動的樣子 01/12 12:45
→ teaboy:0.0造山運動不是玩家通稱嘛XD????? 01/12 12:46
推 keithking:XDDDD 是喔 XDDDD 01/12 12:50
推 cgnyn3:滑行加龍卷加暴力抓取刷圖超好用 01/12 12:53
→ teaboy:造山的日文名稱也看不太懂就是了XD" 01/12 12:56
→ lazarus1121:火柴棒之刑 01/12 13:15
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推 demon314:M這篇!M這篇!M這篇!M這篇!M這篇!M這篇!M這篇!M這篇!M這篇 01/12 16:16
→ DoAsInfinity:我發現連段打錯了.. 01/12 16:49
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→ hank780420:那個連段要標一下金剛碎等級吧? 像我只點前置一定不行 01/12 16:56
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推 philfeel978:點滿安定 (? 01/12 16:59
推 twlightstars:近牆角可以背摔 肘擊 readygo 拋上 夾頭 45Q 01/12 17:02
→ DoAsInfinity:maa...實際上攻速的影響也很大 問題是我沒測那個 01/12 17:02
→ DoAsInfinity:那連段要注意的東西多得咧 Orz.. 怪輕怪重都不一樣 01/12 17:03
→ hank780420:所以我還是笨蛋抓技連發穩定(?) 01/12 17:05
→ DoAsInfinity:那個連段的實際意義是 打王時最省魔也不失威力 01/12 17:06
→ hank780420:不過後期的好像都不給你這樣連的 XD 01/12 17:07
→ DoAsInfinity:恩 是阿 5x級以後的應該只有天界外郭可以連? 應該 01/12 17:08
→ DoAsInfinity:不過等級高了之後相對的一般技能的mp負荷較小 01/12 17:08
→ hank780420:難搞的APC應該也可以吧? 看體重 01/12 17:09
→ hank780420:真的太機歪好像直接開洗衣機捲比較有爽度 01/12 17:09
→ DoAsInfinity:apc通常很輕 所以蠻困難 但練一下應該可以 01/12 17:10
→ DoAsInfinity:還有啦 apc太小隻也很難連 大叔型比較好 01/12 17:10
→ hank780420:大叔:人家才18歲而且只是骨架大了點(問題發言) 01/12 17:11
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推 Mikagami:M他 M他 M他!!!!! 01/12 19:32
推 keelpie:昨天試過台版用夾頭後沒辦法接45Q!! 01/12 19:52
推 farmer828:夾頭接造山正常使用中@@ 打起身慢的(EX:小布)還能鷹踏 01/13 00:16
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