作者Hiin (日隱)
看板Arad
標題Re: [閒聊] 念媽心得
時間Thu Jul 30 19:40:13 2009
※ 引述《Kyind (瞇瞇)》之銘言:
: 上勾5+C
PK至少8起
: 幻影爆破1 有點後悔 以剛點出來時 攻擊力還不錯 只是到後來有點薄弱
更新出死塔時你又會感謝他的存在了
: 念罩 現在5 打算到10 SP真的很不夠XDD
可以點到12
PK不點高根本用不起來
因為太早壞掉會跟幻影爆碎在CD上會無法配合
也就無法構築出比較圓融交替的防禦圈
相對找對方破綻的機會就會跟著變少
相關例子:斷空衝完沒破、柔道推了三下沒破、亂射射到最後才破、大迴轉轉到快完才破
這都是等級高了才能看得到的景象
: 獅吼M 真的不錯用 喊下去一堆暈很開心 可以跑到旁邊集氣念彈
歡迎加入邪道的世界
: 念花M <--其實我還不知道效果怎樣
純刷圖用,想兩立就先點著
: 光龍1 <--純浪漫 也不知道效果
很久以後,韓版決鬥場更新會改回最開始有hitback的樣式
對,以台版來說大概要等到很久以後才會改......
: 平常PVE的打法就看組隊的對象決定
: 螺旋我的用法到後來發現打還是不痛 就決定只是拿來增加感電數的手段
: 平時應該是1~2個在身上而已
PK時上限數調整至兩個,PK型想省點數一般從這邊
打怪則保持3個以上
: 大部份還是念彈完以後 虎迅突入 上勾 看要開罩還是直接繼續念彈無雙
1234c上鉤1234c念彈
看得出原PO多半沒經歷過真正的念彈無雙時代
打怪時念彈是近距離招式,念砲才是遠距離招式(咦
: pvp的話
: 就是旋風起手比較多 然後普攻1234 上勾 1234 雷霆背摔 開幻影 or 走位 吼
現在是大家都沒點裝等級也不算高才能這樣玩
旋風腳本身帶來的硬直跟JK本身帶來的硬直到了後期就會很容易被反擊
以後會需要轉到就逃走,或是取消接鷹爪
雷霆背摔後馬上接幻影爆碎需要詠唱速度不然容易被Y軸技拗
感覺上原PO跟我走的路子不合,PK的招式銜接上不多說了免得受我風格影響
念媽是個能的話最好60級才出來PK的職業,最好還有多練一隻ST來增進近戰能力
許多強勢職業多半技能學到1或5c就很好用,點高差在威力
念媽的技能點高都是差在不一樣的地方,造成PK能力基本上完全是晚成型
很多東西不點滿,單挑就變成完全在吃經驗差而已
(例:滿級雷鳴的移動速度+6%、減傷33%,念障壁的厚度跟大小、念彈的大小
螺旋之念增加的防禦力等等都是點滿才比較用的上)
所以早期還是先打團戰鍛鍊鍛鍊,熟悉其他職業的招式跟判定範圍
單挑就找朋友練習,練熟了再出門亂晃吧
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◆ From: 118.231.6.222
推 Kyind:喔喔 所以旋風->鷹爪->JK 還是會被跑囉? 07/30 19:45
→ Kyind:上勾要到八= =+ 不過我5還是接得到練氣= =? 07/30 19:46
→ Hiin:忘了說,你貼的影片是二次史詩套裝測試期產物 07/30 19:47
→ Hiin:威力本身就有問題,不用在意 07/30 19:47
→ Kyind:我日版有ST (遮臉 07/30 19:47
→ Kyind:不是我貼的=..= 07/30 19:47
→ Hiin:想必是個沒玩過肩撞COMBO也沒勾過大叔的發言...... 07/30 19:48
推 reliu:我貼的._./ 07/30 19:49
→ Kyind:Orz 是啦 大叔勾了還是能1234背摔 我比較在用背摔 07/30 19:49
→ Kyind:跟戰蘿異取同工之妙 對手在地上 普攻第4下踢到瞬間可以抓技 07/30 19:50
→ reliu:所以說正常念媽不管怎樣幻影都不可能炸到10xxx是嗎0.0? 07/30 19:50
→ Kyind:肩撞COMBO 真的不太會 因為上勾第二遍不會比較快掉落? 07/30 19:51
推 guddp:有妖米現身說法 一定要推的 07/30 19:51
→ Kyind:沒SP去嘗試了... 07/30 19:51
→ seaEPC:你知能有2k的話可能幻影能炸破萬吧(轉頭) 07/30 19:58
推 reliu:...orz 07/30 20:01
→ Hiin:要是格鬥改變前炸,加起來有破萬就該偷笑了(轉頭 07/30 20:01
推 chen31502:大推總是說自己很柔弱的妖怪米 07/30 20:06