作者intotherain (我不是洨母>"<)
看板Arad
標題[攻略] 魔彈pk心得
時間Sat Nov 10 15:59:31 2007
新練的這隻魔彈不小心就3段70%了 (汗)
也打出了一些心得來分享一下
pk心得真的太少了啦~
板上不少人在玩,寫來分享一下嘛...
決鬥就像在下棋一樣呀,鬥智鬥力,這遊戲才會有趣。
武器
拿自動是最好的選擇 (特殊情況才換左輪或手砲)
出槍收槍都快,不要打到最後一發技能幾乎都等於有cancel可以用
不打最後一發特殊彈可以一次打完,然後手榴彈馬上跟著飛出去
很方便的武器。
儘量少用滑膛和十字,出槍收槍都太慢,非常容易被抓空隙打
防具的話,million deadshot肩+3%攻速,穿這套很不錯
技能方面
決鬥的時候很重要的就是浮空技 或是把人定住的技能
所以芭樂是很重要的...
芭樂
G-14:只有魔彈能點超過10級,10級是個臨界點,超過10級開始會覺得很機車
跟範圍有關...超過10級剛好可以開始防風車、鬼劍震波等等近身技
15級也是個臨界點,超過15級根本就無良...
G-14最大的優點是CD只有兩秒,可以從頭到尾一直濫用
而且打中會浮空一定的高度,非常適合連段
再加上攻擊力也不低... (我41級G-14點到14可以打兩千多)
光榴:如果芭樂都照等級點滿的話,光榴是範圍最大的
感電 + 特殊彈 = 秒人技
缺點是在決鬥場中感電率大概只有2~3成
而且丟到之後對方只會倒地,浮空一點點,不利連段
常常丟完還沒打到人就起身跑掉了...
所以決鬥時我不推薦這招
冰榴:點滿的話範圍也不錯,冰凍率也高,而且非常痛...
被丟到一次3~4千跑不掉,冰起來再補一顆燃燒彈真的很威
不過我自己是一直狂丟G-14,CD是共用的,所以這招我就沒點了
特殊彈
銀彈:爆發力不夠,所以除非兩個彈都在CD,否則我不會用
火彈:應該不用講了,光是那個範圍和爆發硬直、攻擊力、連爆就非常好用
冰彈:最近決鬥場越來越多冰彈點滿的魔彈,ACT3之後冰彈點滿真的很會冰
但是不點滿就很不會冰,差很多,所以點一半就什麼都不是...
冰彈冰的機率高到什麼程度?
高到可以正面用冰彈朝著對方打,解冰再冰,一輪特殊彈全部打完
再加上威力%數跟火彈是一樣的,也是很痛!
特殊射擊
Rising Shot:抓時間使用,好歹也是個浮空技,如果拿自動的話射程不夠就少用吧
交差:在決鬥場威力扣70%,不過還是會痛啦,因為1級400%減70%還有120%...
再加上特殊彈追加的100多%魔法攻擊力,威力還不錯看
判定y軸範圍非常大,酒場站在底部可以打到上面3/4的y軸範圍
用來突襲打掉人家的buff很好用 XD
或是快死了磨血也很方便
燃燒:極度無良技,大部分被我燃燒彈弄死的玩家都會說個幾句「燃燒無良」之類的
範圍極大,轟到就至少1/3條血,然後又出不去在裡面一直被狂燒+補刀
平常大概燃燒打中了就90%勝利到手了
燃燒必中的時機除了連段之外,對方站底線or頂線,你站偏中間一點轟
對方是跑不掉的 XD
光靠抓這個範圍我就贏了不少場,因為對方通常不會想到這種機車的攻擊
體技
風車:我點到10,速度夠用、威力也很不錯,防身磨血兩相宜
BBQ:連段必備,不然芭樂丟完人家站起來還是跑掉了...
JackSpike:防身用,平常沒事不會去冒險使用
決鬥策略
一切連段大概都是從芭樂開始,所以芭樂丟得準很重要
跑步滑行速度很快是沒錯,但沒事也不要亂滑,起身瞬間很容易被有經驗的玩家抓到
另外魔彈直線攻擊威力沒有特別強,平常不要和對方站共線
當對方在你螢幕外時小心不要共線,突然和你走斜線時十之八九就會衝過來了
抓好時機交差、BBQ、JS、芭樂、RS,反正控場是魔彈的強項
推薦連段:芭樂→BBQ→特殊彈123412341234→燃燒(這時候應該會起身了)
→芭樂(看起身習慣決定位置)→交差→看情形loop
對鬼劍:反正他們一定要近身,抓好時機往地上丟芭樂大部分會中
WM和狂戰十之八九就是朝著你衝過來上斬or震波or空中斬
站好y軸,風車和芭樂輪流用,一般都還安全
衝過來的時候賞他個交差也可以中干擾他的心情 (XD)
只有一種鬼劍很難打,就是像王傑和TOTA那種的....
時機和死角都抓超準,這種只能多打幾場,預測他的習慣動作
然後用夠大的芭樂抓他空隙丟
基本上芭樂夠大,自己的空隙就小了...
燃燒彈打完後小心起身無敵時的三段斬,所以我都往上下走+丟腳下芭樂
通常想亂來的都會再被BBQ踢回去...
對格鬥:大部分芭樂和交差就可以抓到空隙了
只有柔道非常難打,抓人霸體一路衝過來完全不管你的控場技
對應方法是上冰彈和冰榴想辦法讓他冰
冰不起來就快跑...
還有,喧嘩的挑撥不用太急著跑,因為stuck機率大約是50~60%
特殊彈多段判定不太可能全stuck...
我有被放挑撥還正面用火彈鏢死喧嘩過,總之小心冷靜不會太難打
striker要小心zondi那種開霸體不負責任一路殺過來的 (XD)
就想辦法冰起來或等他霸體結束吧...
燃燒彈打完後小心起身無敵時的普攻,所以我都往上下走+丟腳下芭樂
通常想亂來的都會再被BBQ踢回去...
念大師的話要小心加了息吹和螺旋之念的旋風腳...
念大師放分身or幻影的話,是一個大好機會
他躲在裡面的話,交差火彈噴過去剛好被自己的分身炸死 (超歡樂)
對槍手:槍手變化就比較多,要分職業來看
遊俠:算是直線攻擊非常強力的職業,小心莫名其妙飛過來的RS和爆頭
這兩項用完了通常就會滑過來了...
小心高角度滑行,所以平常不要站正面
速度快的連你丟芭樂,芭樂都還沒落地就被踢飛了
滑過來都會有空隙可以讓你打,抓得準他就不敢亂滑了 XD
體技的話,芭樂放得準就不用太擔心,風車敢過來就不要被丟到..
另外丟榴彈時小心速度很快的BBQ,我也遇過抓得非常準的
遊俠難打的只有一種:神裝+射擊時機抓得超準
出招收招都極快,稍有空檔就會被射中,這種如果要打的話
就多觀察他的行動模式吧...然後用他的死角範圍抓空檔
其實我的建議是如果自己沒那種神裝,就不要跟這種遊俠打
機械:不知道是不是都被禁的原因,最近都沒打到機械...
不過打機械的話,只要小心芭樂,可以跟他站正面沒關係 XD
在他一起爆破CD的5秒用芭樂海+體技硬上
跑位比較沒經驗的機械通常就會被抓到了
儘量速戰速決,機槍和機器人出來就不好打了
通常20秒過馬上找地方用燃燒彈把機械關起來,芭樂和交差硬逼他吃招
讓他跑掉了就......
跟他打可以拿長一點的槍種,用射程和空中射擊應付
機械通常都很有錢......神裝的就不要打了吧 (摸鼻子)
重砲:重砲會練到高段的大部分都穿皮+速射手砲
而且狙擊會點高
其實重火器收招空檔還蠻好抓的,空檔很大
要注意的是陽子和強火,陽子範圍很大,看到影子就就閃遠點
被強火燒到趕快按後跳,自己會倒地,可以節省不少血
另外小心手砲跳躍掃人,我遇過重砲連段是 掃人→G-14往你身上丟→BBQ
G-14真的可以把人從地上撿起來踢的 要小心
魔彈:高段通常有兩種,一種是G-14滿,一種是很高等然後冰榴光榴滿
前者儘量站他正上or正下,畢竟那是芭樂的死角,然後用丟芭樂的空隙去抓他
後者要算他的芭樂CD時間,平常不要太衝...被丟到都很痛
總之就看誰比較會躲芭樂、躲交差、閃燃燒
魔彈打魔彈幾乎都是55波吧
只有一種魔彈我不跟他打...武器很好的那種
倒地空中射擊火彈,沒感電還是一樣整條血打掉
這種怎麼跟他打 (/‵Д′)/~ ╧╧
對法師:戰法威脅比較大,要注意天擊的判定很大
看對方天擊差不多要過來的時候
「往自己身後地上丟榴彈」 因為丟前面戰法會衝過頭,打不到
丟後面幾乎每次都會打到 XD
法師的身體很小,RS和JS常常是打不到的
還是要善用交差和榴彈,還有BBQ、JS兩個霸體技
戰法真的很不好打....
元素的話魔彈是很好打的,反正技能範圍比她大啊 (挖鼻孔)
大概就這樣嘍
有空來玩決鬥嘛~
雖然錢虧很大不過很歡樂的 XD
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