推 douwen:點這麼多SP值夠嗎 ? 體技點多了感覺變不實在的遊蝦 11/10 20:42
不能上線就來打文章騙騙p幣.........
坦白說練了每隻角色閒閒都會去玩一下決鬥場
大約到40出頭大就就會初段,勝點1000附近
然後...然後就卡段了(默)
機械是第一隻突破初段的
當初只是想讓他覺醒,無聊去玩玩pk結果越打越開心= =
點裝跟裝備建議穿+知能或cast速,打擊回覆
主要技能:
G-14滿 :範圍大威力也不錯,主要是牽制浮空效果極佳
點滿完全不後悔,可以防止喇賽招近身磨血或尻高
沒事丟腳邊或扔高炸愛亂跳的鬼劍跟槍手
大小炸彈+BUFF:全滿,不滿不知道點數要幹嘛。
定時點高爆破範圍非常可觀,可以用令人吃驚的距離炸人
空襲 :滿,進場有CD,不過有點嚇人用,牽制倒是很好。
飛機人 :點五,因為好像是覺醒前置(搞不清楚狀況?)
進場有CD,攻擊力算不錯,不過血太少,被踢兩下就爆了(哀)。
用處是拿來表人或趁人打他的時候偷襲之(掩護?)
機砲塔 :滿,因為他很大。進場有CD
打破後會噴(?),有些人就這樣打一打自己被炸死。主要是持久牽制戰。
對在酒場愛躲起來狙人的有阻礙作用。
古代 :滿,點數有剩,拿來當瞬間爆發威力技能很好。
一起爆破:點五,感覺範圍非常OK。點高的遙控效果也好
小心CD時間,如果站在原地發抖會很危險。
選修技能:
狙擊 :Y軸會稍偏移的快速攻擊,對機械這種中近距離戰有補強效果
有點的話建議撩下去。
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機槍 :拿來爐人用,不過來不及取消會很危險。
風車 :點不高就是緩慢的風車,有些許的磨血效果。
馬赫 :同上,有鞭屍+暈效果,不過機械......。
BBQ+捷克:當反制用,不過通常有空隙就補G14或直接補炸彈
高角度等 接段不是機械的本行。太貼身反而很危險。
一般都是注意對面有沒有槍手系站正對面,有的話先跑Y軸走掉
也可以學狙擊先下手為強(還沒點阿)
然後放BUFF跟古代,基本上這時候大+小炸彈的威力可以損人1/3~1/2的血
沒事扔扔G-14,扔到算賺到
遇到想玩持久的在40秒是一個轉捩點
可以開始陸續叫飛機人,空襲跟砲台,利用場面混亂的時候趁亂炸人
角色起身時有瞬間會無敵,那個時候點到火會很想哭
打槍手系大概都差不多
不要站同線是重點,小心RS跟狙擊等突然飛過來的東西
魔蛋的芭樂對上點高的會是很麻煩的狀況
這時候只能耐心到處放炸彈等空隙
抓距離開火也是很重要的
打鬼劍跟格鬥有些只要一開場放個定時
有些性沖沖跑過來之後就會摸摸鼻子走掉
不過有些抓得準速度快的會在開火之前把你打掉= =
fire是主要啟動的攻擊技能,不過雖然時間短也是主要的空隙
炸彈還是炸彈的時候沒有火力,要注意三段上尻旋風腿等突進技能
法師中戰法是最麻煩的
天擊只要戳到就會大噴血,動作又很快
盡量放炸彈跟G-14控制可動範圍
元素比較好打,g-14亂扔基本上就很難躲了(親身痛苦)
召喚的話只有花比較麻煩
不過機械真的只要放幾顆炸彈就...........orz
至尊好像都是打了幾千場才有的.................
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