作者dreamq (夢Q)
看板Arad
標題[豆知識]藥水&抓判定
時間Sat Feb 24 16:13:53 2007
遊戲玩一段時間的人多少都會開始做藥水來使用
特別是輔助類型的
一次10分鐘可以刷差不多一輪(看地圖大小)
不過藥水的效果並不會疊加.........
這是因為某人騙我...
我前幾天太閒又去實驗了...
暫時增加能力的藥水類
基本上效果是
覆蓋的而非疊加
然後規則是後面蓋前面
不是保留效果強的
所以說如果要使用+15力水加上聖水的話
如果先放+15力的水在放聖水
15力會被蓋過變成+10力+10體
相反的順序會變成
+15力+10體
...........這又是另一個隱藏規則了
(會蓋掉的是同能力項 不同能力的部分會保留)
~~~~~~~~~~~~~~~~~
抓判定不是要講範圍大小...
那不重要=3=
要講的是
完全抓技跟非完全抓技
做這個遊戲的人真的很無聊...或者是心機重
這遊戲的抓技基本上就分為兩種
就是上面所講的
兩者間有一個關鍵性的不同
但是在高等地區這個關鍵性的差異會影響你扣血的速度
完全抓技:狂亂之宴、柔道能使用的三招摔技、踩射
非完全抓技:喧嘩屋的掌心雷、BBQ (喧嘩屋那招英文翻譯比較貼近的意思是這樣)
看的出來這兩類的不同嗎?
........
..............
..........................
沒錯!
非完全抓技都是會有一段擊中傷害然後再抓住對方....
那又怎樣....!?
缺點是如果有罷體特性的怪會抓不起來
(包括有罷體判定的攻擊)
所以一般來說我會建議槍手再怎麼樣也要學一點踩射
至於為什麼泡菜影片中的喧嘩屋用騎乘攻擊都是用背摔來接
很大的原因也是因為很多怪用掌心雷抓不起來
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我一定是太無聊了才打出這麼無用的東西
6點照慣例~~
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