作者aloke (真煩)
看板DSLR
標題Re: [問題]什麼是detail ?
時間Mon Aug 25 22:40:53 2008
※ 引述《lovehoward (LOVE&PEACE)》之銘言:
: : 剛剛找到了一張圖
: : http://hannemyr.com/gif/zonehist.png
: : from
: : http://hannemyr.com/photo/zonesystem.html
: : 這個意思是說 螢幕顯示接近全白的地方只有 11 levels ??
: : 而螢幕顯示接近全黑的地方有 31 levels 嗎 ??
: : 而中間那段幾乎都在 40 levels ~~
: 你找到的這張圖使用的ZONE SCALE,和我們平常說的EV是不一樣的。
: 每個ZONE之間的光量,並不是相差固定的EV,在文章的開頭也有提到。
: 所以這和我們之前用EV來討論不能混為一談。
: 看看位於126的中灰色,他指的是反射率18%的灰色,
: 在gamma 2.2的修正之下,實際亮度會被修正成為:
: 255 * (126/255)^2.2 = 54.07
: 54.07/255 約是21%,接近中灰色18%的定義。
: 在紀錄的時候,反射率18%的中灰色,卻位於126的位置,
: 用掉接近一半的階調在描述反射率0%~18%的部份。
: 這也是我說的,電磁檔案會紀錄較多的暗部細節。
阿 再請教兩個問題 ~
假使中灰是電腦記錄的數值 128 ~ 那經過 gamma 2.2 修正後大概是 55 ~
這不就表示電腦花了 128 個 level 在記錄 0~18% 地部分,結果顯示時卻
只把這個部分當作 55 階來顯示 ?? 這樣不是很浪費嗎....
另一個問題是,A/D 轉換如果是 8 bits ~ 通常會說他最大的 Dynamic range 可以
到 8ev (256:1),這意思是不就是說電腦記錄的 256 是 1 的 256 倍 "亮" ~
那這樣電腦記錄的 256 跟電腦記錄的 128 對應到所拍的場景,不是應該差 1ev 嗎 ?
但一般來說應該是差 3 ~ 4ev 吧 ??? (從中灰到全白) 還是其實電腦記錄時,一開始
場景裡的中灰不是記錄在 128,128 是已經有經過一次 mapping 的結果 ??
(可能大概是記錄在 32 左右,這樣跟全白才會差 3ev 阿 !!!)
不過如果真是這樣...1~32 要怎麼 mapping 到 1~128 ..........
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◆ From: 60.241.97.6
推 LionRafale:動態範圍和位元深度是完全不同的概念喔 08/25 23:50
→ LionRafale:前者是樓層高度. 後者是階梯數目 08/25 23:51
推 dan192:樓上的比喻很棒 08/25 23:55
→ aloke:電腦在記錄時, 1ev 跟 8ev 的數值是多少??(在RAW裡面) 08/26 00:15
推 LionRafale:這每一家每一台都不一定. 你可參考Dpreview的動態範圍 08/26 00:27
→ LionRafale:不過Dpreview的測試只是測試最大可紀錄的明暗差 08/26 00:28
→ LionRafale:不是實際RAW裡面所紀錄的明暗度 08/26 00:28
→ aloke:嗯嗯 我想知道的就是 RAW 裡面的記錄 ~ 08/26 00:29
→ aloke:假使RAW裡面只用32階記錄0-18%,他怎麼轉成 level 裡的128階 08/26 00:29