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※ 引述《DavidCat (水開溫配要定一)》之銘言: : 我當然知道它是原生4MP,而且我原文中沒有提到SIGMA X3, : 跟我同校的第一學府同學,請問你怎麼腦補的? : 需要我講清楚? 好,我告訴你,HTC ONE是陣列式合併不是圖層式合併 : : 相同的感光元件 一個塞1300萬畫素 一個塞400萬 : http://www.engadget.com/2013/02/19/htc-one-imaging-in-depth-ultrapixel-camera-and-zoe-share/ : 縮:http://tinyurl.com/ambx7gp : 要引用我也會,不過我們的引用資料都沒有官方證實,均為第三方媒體撰文,請多留意 : 來,第二段自己看一看 : The idea behind UltraPixels is to combine a physically large sensor with big : pixels capable of gathering more light. With the HTC One, the company chose a : 1/3-inch BSI sensor with 2μm pixels which absorb 330 percent more photons : than the 1.1μm pixels typically found in modern handsets. : 我簡單翻譯一下,HTC(全形,以玆尊重)這個超畫素相機呢他把 : 實體上的小像素合併成大像素以期獲得更多光源。看到這裡有沒有 : 覺得怪怪的? 同樣身為第一首府你的數學應該沒有太大的問題,而 : 且你自己也講了相同的感光元件一個塞13MP一個塞4MP... 不好意思想請問“實體上的小像素合併成大像素”這句描述是從何推論而來? 如果是因為上面寫說 “The idea behind UltraPixels is to combine a physically large sensor with big pixels capable of gathering more light.” 這句的意思是說 UltraPixels 的概念是結合了較大的感光元件以及大的相素。 也就是 UltraPixels = 大面積感光元件 + 大面積相素。 當然這裡的大是和同為手機的相機平均面積相比,和 DSLR 有相當的差距。 : 見證奇蹟的時刻還沒到,但是請你告訴我,相同尺寸的感光元件配 : 上相同的鏡頭(為了控制變因),這到底是哪裡會有不同的進光量?? : 今天就是很簡單的等價原理,同一個面積的感光元件,HTC選擇把 : 13MP的光罩改變成4MP,同一個晶片從切割1300萬格變成切割400萬 : 格,請問該晶片總體進光量到底是有什麼差別? : 1200 X 1 = 400 X 3 = 總進光量 : 畫素 照射面積/per pix 畫素 照射面積/per pix : (簡化計算用12MP計算) UltraPixels 所強調的是個別像素受光量的提升,只是 2^2 ~ 1.1^2 * 330% 而已。 也就是在同樣面積大的感光元件下,四百萬像素和一千三百萬像素的像素面積比。 其實直接用 1300 / 400 = 3.25 就可以得到對應值,只是要再考慮到 grille 就是。 圖解 http://www.htc.com/www/zoe/ultrapixel-sensor-size/ 如果有提到 UltraPixels 強調的是感光元件提升總進光量,還請告知出處。 對了,雖然感光元件沒有提升總進光量,不過 F2.0 的光圈倒是比一些 F2.4 的 手機相機提升了約 44% 的總進光量。 : 透過這個概略算式請你告訴我這不是合併是什麼? : 有人規定合併只能用軟體合併嗎? HTC很明顯就是先天硬體合併像素 這裡提到的合併指的是...? : : 那單一畫素誰分到的光量會比較多?? : : 所以這一點一定會有所提升夜拍的畫質 : 就等你這句,這句話更突顯HTC不敢正面較勁。我請問你,你的那 : 台D(ust)600有因為像素提高導致夜拍能力下降嗎? 非但沒有,而 : 且還讓早期135相機望塵莫及,比如說第一代的1Ds,像素大小比你 : 的D(ust)600大多了,請問夜拍誰有優勢? : 你可以說這是世代差別,那麼,現在這個世代,為什麼HTC無法以 : 12MP進行夜拍決勝,變成使用物理方法合併像素才有贏面? 除了個別像素的進光量會影響訊雜比進而影響純淨度外,影像處理器也有影響。 在同樣進光量下,較優秀的的影像處理器也能帶來較高的純淨度。 較大的像素感光面積 + 較優秀的影像處理器 = 較好的影像純淨度 如果在影像處理器與其他公司差不多等級的情況下, 增大感光面積也不失為提升的影像純淨度的方法。 : : 不過400萬畫素低也是事實 : : 雖然我拍完照會100%檢視 : : 但有人看一張照片會放大到這樣來看嗎? : : 如果你要偷拍那就另當別論了 : : 之前還有更扯聽過要拍婚紗的大圖輸出怎麼辦? : 老梗,不同題材要用不同器材,但是請不要用這個理由幫一台需要 : 併像素才能提升夜拍能力的機皇開脫 : : 請問你歡迎轉載是要給別人看笑話的嗎? : 因為我恨鐵不成鋼,你以為我喜歡看到HTC這麼弱嗎 : : 連原理都不懂就攻擊別人是工讀生 : 原理我不見得會輸你,併像元這個專有詞彙或多或少可以證明我的 : 實力,同時我也會向beeet道歉 : beeet 對不起 : : 看了就倒彈 : : 最後附上一些影片和連結 不要說我空口說白憑 : : http://www.youtube.com/watch?v=7LcmWm3GVUQ
: : http://ppt.cc/nLYt : : http://www.engadget.com/2013/03/12/htc-one-review/ : : 歡迎來砲!!!反正我不是工讀生 我奉陪!! : 我知道你不是工讀生,但是我知道你提到自己是第一首府學生。 : 長期以來,我PO文都沒有強調這點,甚至連學校IP都不用,怕的 : 就是讓觀者文章有先入為主的成見,同時也怕鬧笑話連累母校, : 你今天大剌剌的這樣宣告,我只能勸你要慎選光環使用時機,即 : 使你只是閒聊的,無意的,但是你可能不明白對多數人來第一學 : 府之名會挑起多少不必要的情緒 : 戰文就針對文,如果你要我PO出學生證/校友證,我只能說抱歉了 : 。這篇文章的簽名檔有空請仔細看看,想想 : beeet 誤會你可能是工讀生,我跟你道歉,賠不是 最後小小總結一下: #相機成像的品質會受到三者的影響:鏡頭感光元件影像處理器。 (raw 檔的話則跳過 image processor 這一部份) #在低光下的純淨度要好,需要較大的像素感光面積和較優秀的影像處理器來實現。 #CMOS 的雜訊來源主要是 random telegraph signal (RTS) noise。 起因為 MOSFET 中的 insulating layer 和 body 的 interface 會隨機補捉和釋放 熱激發電子,造成 threshold voltage (電訊號)的飄移, 也就是原本一片黑的背景,讀出來可能有亮有暗,這樣的亮暗是隨機分佈的, 於是黑夜拍出來可能出些某些資訊讀取較亮,也就是我們看到的「雜點」。 而熱激發電子,只要溫度不是絕對零度(~ -273.15度C), 價電子(最外層電子)就有機率從 valence band 被激發至 conduction band。 因此可知,熱激發電子是必然產生,也必然在 MOSFET 中造成 RTS noise。 那有沒有辦法能夠降低這樣的雜訊呢?要降低雜訊的量或許不容易, 但如果能夠降低雜訊的比例,也能夠得到較正確而純淨的訊號。 假設雜訊的影響是正負1(不計單位),在一定感光面積的光訊號為 3, 那麼雜訊的影響就是 33%,但如果感光面積增加為 330%,雜訊影響就會降至 10%。 這就是增大感光面積能夠提升 signal-to-noise ratio 的原因。 #另外補充一點,提升 iso 值這個動作,對感光元件來說,就是提升 ADC 的 gain, 因此光訊號轉成電訊號提升了,但 RTS noise 也隨之提升,雜點亦然。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.115.141
kkmark:其實把CMOS單一pixel想成水桶就行了! 03/18 16:19
kkmark:水桶開口比較大 在固定降雨量之下接到的水就是會比較多 03/18 16:21
NewTypeNeo:你確定比喻是對的喔? 03/18 16:26
mothertime:一平方公尺的降雨量依然是固定的啊, 開口大有啥用? 03/18 16:39
tookouw:筒面積大接到的水就多...深度一樣,水還是多阿 03/18 16:42
tookouw:重點應該放在 單一點開口加大後造成的效果是否真的優秀 03/18 16:43
tookouw:優秀到可以用夜間效果去吸引大多數銷費者 03/18 16:43
kkmark:http://ppt.cc/~Se~ 有興趣可以去看看 03/18 16:46
ggjj11:所以感光元件像素的原理是類似感測壓力還是感測重量? 03/18 16:49
kkmark:簡單的說是光子打到半導體上面產生了電子 03/18 17:06
kkmark:http://ppt.cc/p_4c 大概是像這上面說的這樣 03/18 17:07
DavidCat:我印象中面積增加"好像"可以用高像素縮圖達到相似效果 03/18 17:27
kkmark:還是不太一樣!縮圖是後處理!面積增加是從源頭改善 03/18 17:37
NewTypeNeo:但感覺不出來改善啊XD 03/18 17:48
castorfi:理論上1200萬畫素與400萬畫素的感光面積是一樣的 03/18 17:56
castorfi:實際上每一個pixel都要有電路 也要有基底(像建築的牆壁) 03/18 17:57
castorfi:所以400萬畫素的SNratio會比1200萬好 03/18 17:58
castorfi:雖然實際上看起來好像沒有那麼明顯的差別就是了 03/18 17:58
vchenkoshe:開口比較大??為什麼不加深水桶深度?? 03/18 18:34
vchenkoshe:樓上 你講的S/N比是訊號的S/N,不是拍出來畫面的S/N阿 03/18 18:34
louisman:專業分析! 03/18 20:16
miname:就說是戰過的東西了,你不知道面積變大雜訊也會變大嗎? 03/18 20:36
miname:熱激發電子的個數最好不跟面積成正比 03/18 20:37