推 oplop:好文, 推!! 11/19 15:38
推 onebow:快M! 11/19 15:58
※ 編輯: Aganippe 來自: 220.138.37.140 (11/19 16:06)
推 wasitora:看起來很專業比想像中的還重要很多 很多客戶都先看行頭 11/19 16:13
推 kanebo998:1.訊譟比較好 2.景深可以有更廣的控制 這兩點就無敵了 11/19 16:19
→ Aganippe:我最後的順序是依照我認為的重要性 但是市場上卻 11/19 16:37
→ Aganippe:恰恰好相反;P 11/19 16:37
→ inurry:''只是看起來專業'' 可以按讚嗎?? 專不專業要看人~ 11/19 19:55
推 shinegg:簡單清楚的好文! 不過燥訊比應該主要是因為像素密度低的關 11/19 22:06
→ shinegg:係 在同製程技術下 11/19 22:07
→ shinegg:另外磚頭大的旗艦機重很多也不是135全片幅XD 11/19 22:09
→ Aganippe:小弟對於ccd/cmos的磊晶製成不甚瞭解 只是假設單位像元 11/20 00:44
→ Aganippe:感光面積和畫素密度成反比 密度越低面積越大 但是像元 11/20 00:45
→ Aganippe:結構實務上的樣子應不是如此? 這就有賴專業朋友說明了 11/20 00:46
→ shinegg:高ISO時會產生雜訊主要就是感度提高了 對自己本身的電流雜 11/20 01:12
→ shinegg:訊也會跟著更敏感 就更難分辨要轉換的光子資料跟自己本身 11/20 01:13
→ shinegg:的電子雜訊 同樣製程技術下 密度越低雜訊影響越少 當然每 11/20 01:15
→ shinegg:個像素接受到的光量多也有差 所以樓主說的也沒錯XD 11/20 01:15
→ Aweather:請問shinegg知道iso提昇的時候 感光源件是怎麼運作的嗎 11/20 01:27
→ Aweather:該不會只是降低觸發門檻吧 11/20 01:27
→ Aganippe:不負責猜想:應該是擷取到CCD的電壓或電流X一個倍數吧 11/20 01:29
→ shinegg:這我不知道XD 我不是學這方面的 只是因為興趣所以在網路上 11/20 01:30
→ Aganippe:比如原生是IS0200 那400就給他X2 (假設是線性) 11/20 01:30
→ shinegg:收集文章跟資料看而已 有問題請專業的板友也請不吝指正 XD 11/20 01:31
→ Aganippe:雜訊要是是隨機分佈 那混入訊號以後就無法去除 11/20 01:31
→ Aganippe:另外我內文提到的感測雜訊是訊號原本身的問題 11/20 01:32
→ Aganippe:舉例來說 我拍一個星點 這一秒收到100光子 下一秒 11/20 01:33
→ Aganippe:可能是105光子 可是93個光子 絕對不會是恆亮的 11/20 01:34
→ shinegg:我不知道CCD提高感度的原理是什麼 但一般CCD會產生影像的 11/20 01:34
→ shinegg:的原理來自於光電轉換 當感度高的時候有可能因為自己本身 11/20 01:34
→ shinegg:的電流訊號跟光子帶來的訊號分不清楚而出現轉換上的誤差 11/20 01:35
→ Aganippe:所以要是平均有10000光子 那誤差是1% 100個光子誤差10% 11/20 01:36
→ shinegg:這是我在網路上看了許多資料對雜訊所做的解釋@@ 11/20 01:37
→ Aganippe:不過實際上的雜訊有很多來源 ccd發熱產生的電子 11/20 01:37
→ Aganippe:電路+磁場+溫度產生的一連串雜訊 11/20 01:38
→ Aganippe:要討論起來可能又是一大篇了;P 11/20 01:40
→ shinegg:研究這個不錯呀 反正下雨天也沒辦法背相機出去 XD 11/20 01:43
→ shinegg:我個人目前找到過的資料裡面 心得大概就上面提到的@@ 11/20 01:44