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之前我有用 Helicon Focus 疊過圖 ~ 前後景放大率不同的問題我也有想過,不過 Helicon Focus 一樣可以疊就是了, 大家有興趣可以參考看看 ~ 這是 Helicon Focus 的原廠網頁 ~ http://www.heliconsoft.com/heliconfocus.html 我自己疊過的經驗是疊完之後主體周邊會有一些淡淡的模糊邊,應該就 是前後景放大率不同造成的。 至於認為移軸一定可以解決景深問題的人,我想可能對移軸可以做到的程度 有點誤會了,想想沙姆定率的情況假如你是正拍,你的景深永遠不會垂直於 相機,另外 "成像的是同一顆鏡頭同一個光圈",景深嚴格來說也沒有變多... 並不是移軸就什麼問題都解決了 ~ 0rz|| (真的移移看就會發現前後景深夠了,可能變成上下不夠,這一切還跟拍攝題材有關) ※ 引述《DavidCat (點燃一盒水鴛鴦)》之銘言: : ※ 引述《erspicu (.)》之銘言: : : http://tw.myblog.yahoo.com/hosl660729/article?mid=570&prev=572&l=a&fid=22&sc=1 : : 喔...記得aloke拍商拍攝影也會用到這招 : : 好好學學吧.... : 可見你沒有看懂問題點在哪,留點時間空間讓你自行調適看來是不必了 : 你手上那個45mm微距鏡頭上面沒有標示對焦到多少距離時放大率是多少所以我也不期待你 : 會自行學習了解 : 絕大多數有對焦表尺的微距鏡都會標是說現在對焦距離以及對應的放大率是多少 : 假設今天同一畫面對焦在A點時放大率是1:4,對焦在B點時是1:1 : 你要用後製景深合成把AB一起變成一張清晰的照片...不可能 : 放大倍率差太多就不可能用後製景深合成,為了避免你還有異議我就直接講學理的東西讓 : 你去研究 : 鏡頭成像公式: 1/p+1/q=1/f (p為物距 q為像距 f為焦距) : 放大率公式為: M=q/p (M為放大率) : 好的上面的假設是1:4和1:1在同一畫面,假設鏡頭焦距不變你自己看看p跟q的變化量,如 : 此誇張的改變代表什麼? : 代表AB兩點聚焦位置會有很大的位移量,這麼大的位移量你是要怎麼用後製來景深合成 : 這麼喜歡研究是不是,那你最好有追根究柢的精神 -- 專業攝影師的業餘部落格 ~ http://www.wretch.cc/blog/aloke -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.7.218