2-4 後現代主義的誕生
「後現代主義」一詞最早是出現在建築這個領域,建築師們
之所以稱「後現代」主要的用意在於稱現代主義已死。由此
可以看見後現代主義基於反對現代主義的性格。自六○年代
末期,現代(modern)一詞已經意味著一種過時的意識型態
,在建築上,西方評論家亦提出了晚現代主義(late-modernism)
、後現代主義(post-modernism)等名詞,以代表一股興新
的思潮,若依詹克斯(Charles Jencks)的說法,自柯比意(
Le Corbusier)在1965年去世以後,現代建築思潮已經完全結束
其領導地位。(季鐵男,1993)在眾多有關後現代主義的論述中
,並沒有將後現代主義作一個明確的定義;但可以確定的是,後
現代主義是反現代主義的,當然這一切的反對並非是毫無原由
的,政治的改變、文化的轉變、全球經濟結構的變化,都是造
成後現代主義的根源。以下便是針對造成後現代主義興起原因
之文化背景所進行的探討。
2-5 後現代主義的文化背景
2-5-1 消費文化的興起
前述提到,在現代主義發展的第四階段
,人們已對現代主義所創造的一切感到不奈
,其中最大、最主要的原因在於消費文化的來臨。李歐塔〈註二〉
在其《後現代狀況》中也明確的指出「後工業社會」
(Post-industrial society)〈註三〉的狀況改變了政治與文化的結
構。而在丹尼爾.貝爾(D.Bell)所稱的後工業社會的幾個面向中
,其中的一項就是「匱乏的終結」。(丹尼爾,1989)「匱乏」,
在現代主義中是走向烏托邦的最大阻礙。但大量生產之後,商品發
生了過剩的現象,在商品的選擇權轉向在消費者,也就是大眾身上
的時候,他們從關心「我有什麼」,變成「我要什麼」。這樣的轉
變也就是「商品化」為什麼是後現代主義主要核心之一的原因。
2-5-2 社會價值的多元化
此外,為什麼說後現代主義是反現代主義呢?就以李歐塔所論証的
後現代主義指出主要目標與理想化的社會構型(烏托邦),它雖承
認社會的進步性,但進步則意味著多樣化、多重性的分化,卻不意
味著一種理論比另一種理論、一種模式比另一種模式、一種狀態比
另一種狀態更好的線性發展。」(鄭祥褔,1995)。在現代主義中
,存在許多的秩序性,這意味著許多的典型與規範,所以我們就有
許許多多的「藝術是什麼?」「什麼是好的設計?」....等。然而,
從後現代主義來看,這不過是啟蒙的一個過程--「神話」。現代
主義破除宗教的「神話」,又編織了許多「現代化」的神話;後現
代主義則是破除了「現代化」的神話,強調「多元化」。
2-5-3 大眾傳播的發達
1913年杜象(Marcel Duchamp)的腳踏車輪(Roue de bicyclette)
及1917年的小便器「泉源」(Fontaine),造成了世人極大的震撼。
之所以讓人議論紛紛的是:「這是藝術嗎?」;之後的普普藝術(POP Art)
也是讓人弄不清楚葫蘆裡賣的是什麼藥。以往藝術被認為具原創性並
包含技巧的,為什麼這些藝術家如杜象、沃荷(Andy Warhol)等人卻以
「既成物」做為藝術呢,藝術是什麼?這在現代主義藝術下已有的定論被
挑戰了。從沃荷的《瑪麗連‧夢露》中,我們看見一張張的夢露像被複製
而形成作品。為什麼我們知道它是夢露,然而實際上它並不是夢露本人;
而我們又怎麼知道沃荷用的是夢露的相片,而不是別人。這是因為我
們知道它就是夢露,是因為我們認得夢露的「形象」(image);然而
,我們也可以說,因為夢露的形象消失了,所以有關夢露的一切物品都
可以代表夢露。是什麼原因造成的?是媒體。因為媒體的大量出現,大
量複製,我們早已失去什麼是「原作」這樣的意義,正如詹明信在《後
現代主義與文化理論》中所提到的:「當代對柏拉圖的解讀之一認為,
他對藝術的意識型態拒絕是因為他害怕類向,害怕現實的失去,一切都
成為形象,都成為文本(text),沒有涉指物,沒有外在的客觀世界。
不管怎樣解讀柏拉圖,我認為後現代主義文化正具有這種特色」。
(詹明信,1990)
2-5-4 語言學的進展
從索緒爾(Ferdinand de Saussure)的《普通語言學教程》
(Course in General Linguistics)到羅蘭‧巴特(Roland Barthes)的
《符號學原理》,語言學的發展是十分驚人的,許多的領域像電影、建
築、設計紛紛搭上這班列車,形成前所未有的發展。然而現代主義使用
的主要是「象徵」,也就是在找尋什麼象徵什麼,這是關於「一方面涉
及到某一具體的情形,另一方面又通過象徵來反應更廣泛的意義」。(
詹明信,1990)這在許多現代主義時期的繪畫中可以看的一清二楚,甚
至我們可以據此來分析繪畫所具有的意義。
然而,這種情況到了杜象此一邏輯被打破了,所以你分不出杜象所指為
何,也分不清沃荷的《康寶罐頭》和現實的康寶罐頭有什麼不同,因為
你根本找不到他們所要表達的意義,甚至他們根本沒有意義要表達。這
種意義的散失,並沒有使人們失去依靠,相反的人們作了許多的解釋,
有了自己的認同。所以,符號在大眾媒體的大量製造、複製下,人們會
以自己所接受的意義採取認同;也就是自己創造了一個屬於自己的,或
是直接認同說話者的語境(context)。這樣的現象在李歐塔看來,則是
屬於一種「語言遊戲」(Language Game);〈註四〉而語言遊戲在後
代主義的理論形成裡有著很重要的地位。(鄭福祥,1995)
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