作者larry318 (oPTTo宇赫)
看板Design
標題[閒聊] 真正走進業界才會知道
時間Tue Nov 22 20:44:07 2011
抱著滿腔熱血的非本科系青年們
走進設計的世界 不是理想
而是真正 現實考驗 的開始
各位好!Larry本身就是從傳統大學的數學系畢業
在一個機緣下 沒有任何經驗的我
很幸運的進入了現任這家設計公司
並且直接擔任的是設計師的工作
但也因為如此
在自己真正接觸客人後
才知道自己的能力還差的很遠很遠
而且在面對設計業的體系上也有相當大領悟
首先就是業務與設計師的問題
當業務把案子接進來後
有些附加的東西卻要設計師幫忙做
像我日前處理一個案子
當初說好是只有三樣設計物我才接下
(因為手邊有其它案子怕會耽誤)
結果後來卻又多了三樣
業務說因為只是簡單的貼圖和重新排版
所以 不 算設計物 就送給客人
實際上重新排版確實沒有花我很多時間
但是處理檔案 確認發稿尺寸 和客人對稿接洽的過程
都是時間和人力 這點讓我相當不能認同
感覺自己領了設計師的錢 但是額外做了很多"免費"美工
尤其案子明明相當趕
但業務卻沒有給我正確尺寸就直接開始叫我設計
這一部份也是客戶與施工廠商聯繫問題
一直到確認設計後我才拿到尺寸
然後第二天早上我才開始修正尺寸
客人卻打來催著我發稿...
這就是第二個問題
客人的時間就是我們要結稿的時間
我想這是設計界必然的條例
這點我倒是能虛心接受
但是還是回歸業務
當客人說很趕時
業務只管把案子接近來
剩下的就是把責任丟給設計師
不只是我~公司裡很多個資深的設計師
也常常做到沒回家 在公司就是三天三夜
也許多數人認為這是正常
但是我還是認為跟業務接案的評估有關
回歸基本面~如果是SOHO就算手邊有再多案
為了錢還是會接下來
最後回歸設計上的問題
通常我一樣設計物會提出2-3個選擇給客人
我想多數人都會有內心自己最喜歡的
但是往往客人選的就是自己不愛的那項
這樣的結果導致我後續設計相當煩惱
當然這部分真的就是設計師本身的問題
我想這也是我體驗到最現實面的地方
做自己不喜歡的設計物 那真的是相當痛苦
也因此體會到自己實力不足之處
PS.
公司裡的業務
有時候對設計物的美感
甚至都比我好
這點讓我感到滿挫折的
畢竟自己真的經驗太少
還有很多很多要學習的地方
共勉之
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◆ From: 114.36.67.204
推 aethe:只要提供自己喜歡的給客戶選擇,這樣不管對方選那個你都不會 11/22 23:50
→ aethe:太扼腕,倒是很好奇是怎樣的公司大膽啟用沒經驗又非設計科系 11/22 23:51
→ aethe:直接擔任設計師?美學跟設計感的培養其實就是多看多思考 11/22 23:53
→ aethe:倒也不是設計出身就一定比較強,只是環境使然多一點sense罷了 11/22 23:54
→ msun:我也很好奇什麼樣的公司會直接讓新人當"設計師"... 11/23 00:49
→ wooseven:3天3夜在公司...我很好奇你們一個月領多少... 11/23 08:33
→ Isacat:A:如果是SOHO就算手邊有再多案為了錢還是會接下來? Q:不會 11/23 11:41
→ Isacat:自己兼業務和設計 評估自己接案的時間和能力更準確 11/23 11:42
→ Isacat:也不會有接了案子做不完滿肚子抱怨但仍只領死薪水的痛苦 11/23 11:43
→ Isacat:歡迎苦主原po加入soho的行列XD 11/23 11:43
→ Ken52039:有一技之長還是當soho卡實在 11/23 14:20
→ uice:有一技之長...但缺乏業務能力﹐當soho是很難吃飽的... 11/23 15:08
推 Ken52039:樓上指的業務能力是? 11/23 17:26
→ chaoliu:soho還是要有點人脈業務能力吧 我接的案子都靠口碑傳的@@ 11/23 19:01
→ chaoliu:但我不是SOHO只是學生有空接接案子 11/23 19:01